2017年11月26日 星期日

いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY 破關感想

 官方網頁 (發售日期:2017.10.19)

這片也是在一個因緣際會之下友人帶來給我玩玩看的遊戲
起初想說就只是個大富翁就隨便玩玩,結果後來發覺股票這個系統還滿有意思的
於是從一開始被電假的之後慢慢抓到訣竅,不知不覺中就一路這麼玩到全破了 XDD
回頭想想還真是只有莫名其妙可以形容

但我必須說即使如此,這並不代表這個遊戲玩起來很開心
相反的這整個遊戲有一大半的體驗是令人感到憤怒的
像這種大富翁類型的遊戲只要骰子不對盤基本就是死路一條
而遊戲的過程中你可以很明顯地感受到這骰字出現的點數一定不是隨機的
自己有高機率踩到別人最痛的地,而對手永遠可以閃過你的一整條高價地段
就算官方遊戲製作人表明這遊戲絕對公平沒有控骰,我是絕對打死不信的 XD
但我還是就這麼玩下去而且還能拿優勝,其實主要還是靠股票的投資判斷
因此這整個遊戲的玩法跟一般的大富翁根本就不一樣,是那種蓄勢待發等待投資機會成為暴發戶的那種
我想大概就是AI設計上無法做到這樣細緻的操作才會讓電腦控骰的,不然純機率一定讓電腦死很快
於是整個遊戲過程一直到贏為止大概會有80%的幹意和20%的獲勝快感
但是獲勝的那20%的快感高到足以彌補掉前80%的幹意,所以我才有辦法一直玩下去 XDDD
玩這遊戲還真的是要有被虐的心理準備比較好,太認真的話很容易對人生絕望的 XDD

再來講講這地圖的設計好了
其實我覺得遊戲裡的各式地圖的設計真的是很有變化性,相當有趣
隨著原本DQ和FF的原有遊戲地圖來設計,還真的是有很多種不同的花樣讓你去思考賺錢的方針
其中我就很讚賞死亡火山的地圖,每個區塊分合的設計複雜但是有挑戰的價值
反過來說只要整個地圖無法轉彎繞路甚至只有一條繞圈圈的路的話就會變得很無聊
特別是你被骰子惡整時會無法迴避,到那時真的會怎樣都玩不下去
所以我個人的心得是愈簡單的地圖愈難玩,策略性調整的機會會少很多
因此一定要捨棄傳統大富翁的思維,還是乖乖用操作股票的方式賺錢是最穩的
但追根究底都是因為骰子不公正的關係,我得說只要骰子不搞人的話,這款遊戲應該會很有趣的才對
現在回憶起整片玩下來的體驗,我實在只能用各種機車來形容 XDD

其實這已經算是老牌遊戲了,十幾年前我也曾經摸過一款
不過當時我對股票系統的玩法一點也不了解,現在玩起來很快就掌握到訣竅了
只是現在被這麼虐過一次,我覺得我大概也不會想再玩下一款吧
如果有人對DQ和FF真的很有愛的話,再來考慮是不是真的要被整一輪吧 XD

---
遊戲宣傳影片

關原之戰 觀後感



這部是在友人的邀約下一起去看的電影
其實像這樣的片子如果沒有對相關的背景知識有了解的話通常應該是不會去看的
而我也算是因為玩遊戲累積到差不多的知識了所以才來看的
看完的感覺其實還不壞,而且也有些令人感慨的地方

這部是以石田三成為主角來演的,由他的視角來看關原之戰爆發的經過
片裡演的石田三成讓人感覺貌似耿直,但其實是個完全不知變通的人
太關注於自己的行為的合理性,於是不斷錯失良機,同時也得罪甚或葬送很多身邊的人
當然,那個時代本來就有當時複雜的政治問題,而顯然他的手腕不夠純熟
最後才演變成所有人都一面倒向德川家康的局面
裡面的角色面對各種形勢的情感表現實在很有渲染力
特別是到了正式進入關原之戰的時候的戰爭場面也很有親臨現場的感覺
雖然戰爭的結果基本上是大家都知道的,但是在戰場面臨各種人的不配合的時候
還是讓人感到不勝唏噓,真的是很無奈的結果

這部另外還有個看點就是當時的政治關係所玩出來的各種政治花樣
這些大名們真的都是一群老賊,什麼莫名其妙的把戲和名堂都有,虛虛實實
這也讓我覺得石田三成這樣的個性還真不適合在這樣的環境下生存,太過於固執了
於是用的招術也不如德川家康精明,不如說德川家康的耍花招的段數實在是太高了
這些政治謀略計與計策的往來,讓我覺得也是相當有看頭的一個部份

倒是初芽這個角色在這部片裡的定位有點奇怪
前半段的時候一直感覺她是個滿重要的角色,但到了後半對關原之戰是幾乎沒有任何影響
唯一的影響就是她讓石田三成決定不要切腹自殺,此外什麼都沒了
讓我感覺好像後半到底她的生死如何是一點差別也沒有,海邊放浪的生活其實不演也沒差
沒把這個角色發揮到最後,是讓我覺得比較可惜的地方吧

這部在理解日本文化和戰國史的前提下看這部的話,還滿有感覺的
雖然就算不懂也是能看啦,但我相信感覺會是不一樣的
至少把當時幾個主角人物的關係先搞清楚的話才比較容易理解這些人的行動吧
整體而言這部給我的印象還不錯,有興趣的話可以來看看

---
電影宣傳影片

2017年11月19日 星期日

正義聯盟 觀後感



DC這回終於是拍出個好看的電影了
說真的我一開始是一點也不期待這部,之前沒把其他角色的故事拍出來,感覺會變成亂塞內容的片
尤其這部的電影宣傳海報一直讓我覺得滿鳥的,對我來說吸引力一直都不怎麼夠
但看完之後的感覺真是出乎意料的好,而且是好上很多

這次這個正義聯盟雖然前半段在帶入每個角色的時候確實是還滿趕的
但對於劇情交待和出任務作戰等內容其實表現得還滿順暢的
而且我覺得這個團隊組合的面向還滿周全的,有人指揮有人戰鬥,也有精通各種不同領域的人
透過這樣的方式再表現出來各自的能力特色,真的讓人感覺很有一體感(雖然水行俠在這部沒啥發揮 XD)
就算團隊起爭執也不是互打一通而是理性面對,光這點就跟Marvel風格不同了
此外我一直覺得DC作品的戰鬥做得比Marvel還要紮實,運鏡方式就是不一樣,感覺很有力道
然後也因為這樣所以讓敵方角色的強度塑造很出眾,實在很有看頭
雖然這荒原狼最後是被痛電收場,但整體我還是看得很高興 XD

另外我想說,這部應該是我看過所有的超人裡最鹹濕的了 XDDDD
除了他的強度是無可比擬之外,每個眼神看起來都GAY到不行
中間超人一打四那段真的是令我印象深刻,瞄一眼就把閃電俠給嚇死 XDDD
然後再到他跟蝙蝠俠的對話方式,整個就是基情四射
明明前兩部的超人看起來都還好好的,我實在搞不懂怎麼這次這部會變得這麼濃厚
讓我忍不住還想再多看看這樣的超人啊 XDDDDD

當然,這次神力女超人的戲份也不少,同樣也是讓人看得很開心
新加進來的角色也都讓我挺有好感的,真的是各有特色
這麼一來就真的讓我期待下一部的DC電影會拍些什麼了
尤其那個雷克斯出籠之後如此霸氣,讓我好想看看這反派的聯盟組出來會是什麼樣子
只要不要是自殺突擊隊那種痞子大隊就好 XDD

總之這部實在推薦一看啊!

---
電影宣傳影片

2017年11月12日 星期日

超級瑪利歐奧德賽(Super Mario Odyssey) 破關感想

 官方網頁(發售日期:2017.10.27)

這片好玩啊!!

這款真的是久違的家用遊戲的3D瑪利歐了
如果不論銀河瑪利歐2代這個延伸作品的話,從上一款銀河瑪利歐到現在已經相隔有十年了
中間雖然是有在出一些掌機版瑪利歐,但始終就是沒能讓人感到滿足
這回在NS的勁頭上出的這片瑪利歐真的就有睽違已久的瑪利歐正統續作的感覺,讓我期待了很久
而且月亮的收集數直接衝破史上最高,全遊戲我隨便算算恐怕會有將近1000顆要收 XDDDD

這次的收集數量真的是高得很恐怖,主線關卡能收到的差不多就要有500顆了
以遊玩的感覺來說的話大概就是每走個三五步就會找到一顆月亮
有些需要花點時間找,但是也有滿多是只要你肯找就會給你一顆
這樣的設計我覺得是跟NS這個主機的遊戲概念是有關的
因為NS的重點是除了當家機也可以當掌機玩,所以只要出門在外隨時都可以拿來小玩一下,打到一兩顆就休息一下
於是這樣的設計就變成讓玩家可以輕鬆慢慢玩,而且還讓玩家有機會把所有的地圖都走遍
我個人是覺得這種玩法還滿不錯的,而且有些地方的挑戰性也很高
這款要收滿月亮的難度依我的感覺大概跟陽光瑪利不相上下,甚至可能更高
主線故事要全破一輪的難度是沒有很高啦,但是全破後就開始會有很多真正要求技術的關卡了
讓我感覺任天堂至少還記得我們這些老玩家要求的自虐式挑戰 XDD
他們有開始明確地開始把輕玩家和老玩家做好區隔同時照顧,在這方面變得很用心
於是讓我在玩這遊戲的過程很享受它的樂趣,尤其是新的帽子真的是很萬能,飛沿走壁全靠它
現在又有許多直播平台可以看到全世界各種神人表演,這片給人的驚奇其實還不少啊 XDD

另外這片實在套用了不少過去瑪利歐系列的梗下去
那個懷舊8位元式壁畫不用說,這回終於連瑪利歐64的梗都可以拿來玩了
破關後回到磨菇王國之後的各種景象和音效特效,甚至還有64造型瑪利歐,真的是要讓老玩家們懷舊升天了 XDD
這次的遊戲風格也很不錯,各個國度有不同的面貌和特色,以婚禮為主題的庫巴也是帥到不行
原先我還覺得附身這個玩法很奇怪的,結果玩起來發現這讓遊戲設計變得變化多端
真的是讓我玩得不亦樂乎 XD

破關之後接下來的目標當然就是要把全月亮都收齊了
目前因為遊戲內有提示的機制所以月亮要收齊應該不會太困難
反倒是紫錢幣要全找齊可能就要費一點工夫了,畢竟這個就沒有提示的方法了(除非買amiibo)
另外破關後出現的商店貨也都是些貴得要死的東西,動輒幾千塊錢
要存夠錢把這些服裝都買完我看也是要花大把力氣,勢必是要找到快速的賺錢手段的
更別說還有個最終的隱藏挑戰關卡,能不能過得去都還不知道咧 XD
總之這款應該還可以花時間慢慢來挑戰,到時再看什麼時候能把要素全收齊吧

這款真的是推薦一玩啊!

---
遊戲宣傳影片

2017年11月8日 星期三

3月的獅子 第26話



這話描寫的真是太好了........
雖然霸凌這件事在主角的過去很常見,但是對於正在進行的現象還是會讓人感覺心痛
不過很高興最後看到三姐妹一家真的是很溫暖的家庭,也讓我看了感動落淚
整話的表現非常入魂又動人,實在是令人印象深刻

這話雖然前半看得實在很心酸,但是最後卻也找到了答案
堅信自己的所作所為是對的並且貫徹執行,真的需要極大的勇氣
其實以我的看法,假如害怕被欺負的話那我也不認為日向應該做那些事
但如果她是相信自己做的是對的而不後悔的話,我反而就會支持她的作法
當然,會傷心難過也是應該的,看她哭了一整話也很讓人心疼
但我感覺她並沒有因此而被打敗,這點是最讓人欣慰的
雖然不知道事情能以怎麼樣的方式去解決,但我相信遇到怎樣的挫折她都能再站起來
尤其她有著這麼好的一家人,也得到了很多的鼓勵
其中爺爺的鼓勵是最令人動容的,不是給予安慰而是讚美,效果差很多
真的讓我看了很感動

不過回過頭來看主角這邊的話,其實他這回沒有做太多的事情
但在過程上他還是扮演著支撐的角色,同樣功不可沒
只是令人意外的是在這同時之間,他也在另一種形式上得到了鼓舞,相信世界上是有人會對他伸出援手的
他所祈求的平靜其實就在他的身邊,其實真的光是這樣就足夠了
這個事件不知道會持續多久,一般來說都要好一陣子,但我還是希望這件事能夠快速解決
至少我是一點也不想看日向這麼難過的樣子,一開始看到她被欺負時我也是感到憤怒
接下來可能還是要拉回主角的將棋生活,到時看看這個件事對他有什麼樣的啟發吧



2017年11月2日 星期四

寶石之國 動畫簡介


監督:京極尚彦
原作:市川春子
動畫製作:オレンジ

簡介:
寶石中最年輕的磷葉石,硬度只有3.5,脆弱而不適合戰鬥,也不適合做任何其他工作。當他即將到了三百歲的時候,終於得到了第一份工作:編纂博物誌。磷葉石對這份土氣的工作感到不滿,但也看見世界的各種面貌而獲得經驗。另一方面,比磷葉石更具特異體質的辰砂,因為會噴撒毒液而造成他人困擾,獨自將自己封鎖在夜晚之中。有一天辰砂拯救了遭到月人襲擊的磷葉石後,磷葉石和他約定「下次換我救你出來」,開始為了博物誌而四處奔走,要找出適合辰砂的工作。
這是一段成長的故事、友情的故事、也是戰鬥的故事───

官方網頁
──────────────────────────────


這部算是之前一直在觀望的作品
原先看第1話時覺得還好,但是後續聽到的評價都很不錯
當我接著往下看的時候,開始慢慢地很好奇之後的發展
最後不自覺的就跟下去了 XD

這部的世界觀實在很特別,是在人類以另一種形式演化的世界
以寶石為角色的概念很有特色,因為各自的性質去探究自我的不同價值,給人的感覺很不錯
人設也很不錯,整個畫面因為寶石的角色而閃亮,令人賞心悅目
角色間的對話也很有趣,尤其主角的思考模式和講話方式實在很歡樂 XD
而且這部還加入了很多哲學的概念,或者說是佛學的理念
因此有一些值得思考的內容,去探討著一些事物的價值
這也是讓我決定想看看這部的原因之一
這部除此之外也還有戰鬥場面,畫面華麗動作流暢,也很有看頭
戰鬥還會稍微配合各角色的寶石特性,真的有很多很不錯的概念

角色本身的話我覺得風格都設計很不錯
所有的寶石都是以女性的形象去設計,但據說因為是寶石的關係其實是沒有性別的
不過即使如此,這部賣萌起來也是不一般啊 XD
我想最具代表的就是鑽石了吧,我相信他一定可以榮登本作品最高人氣角色 XDD
只是我原先以為鑽石會是至高無上的存在,想不到性格還挺柔弱的
但就是因為這樣反而人氣更加高漲的吧,整個是溫柔天使的形象
而我也是看得滿開心的 XDD

目前看了四話的感覺,我覺得這部是有些值得看的內容的
探討不同的價值,思考不同的作法,人設美麗又有得看萌
讓我覺得在許多角度來說都還滿值得一看的
總之現在就先看看後面的發展會怎麼演變再說吧~




---
我個人認為,鑽石才是最棒的!

2017年10月31日 星期二

雷神索爾3:諸神黃昏 觀後感



這部好看!

我原本是對這部沒有抱持多大的期待的
想說之前第二集的時候我就覺得演得很亂,沒特別喜歡
但不知道是不是這樣的原因,我覺得這第三集真是出乎意料的好看 XDD

我覺得這次的風格跟前兩集也差滿多的
之前都是一板正經,感覺是要撐起那種高尚格調的感覺
這回不知怎麼搞的就變成搞笑片,索爾也轉型變成搞笑角
結果意外地發現這搞笑的水準還滿不錯的,有夠白爛 XDD
我之前是一直覺得索爾這個角色太正經沒什麼意思,想不到搞笑起來也挺有看頭的
再加上身邊那個洛基,這兄弟倆還真是有搞不完的花樣 XDDD
而且這洛基依然不負眾望,真的是太基啦!
這兄弟倆從之前看就一直讓我感覺基情無限,這次把洛基洗白後又更上一層樓
然後那個浩克加進來之後的笑點也是出乎我意料的好,本來我還覺得在索爾這邊加浩克有什麼搞頭
同樣也讓我看到了一些不一樣的互動,尤其看到洛基看見浩克時的那個心理創傷浮現的表情真是太好笑了 XDDD
真心讓我覺得難得看到MARVEL有個續集電影拍得好的 XDD

然後這次的對手真的是強得很可怕
雖然戰鬥場面看起來也是拳打腳踢居多啦,但是那個無限劍製真的是太厲害了
一人無雙殺爆全場的次數有夠多,真的是無人能敵
逼到最後還要犧牲掉這塊地,可見這次的對手有多強力
很難得看到他們有設計一個角色這麼強還可以用不破格的方式解決的,這點讓我很滿意
而且這角色的形象也是兇狠有魅力,真的讓我覺得很不錯
回過頭來看那個宗師,聽說在原作漫裡跟收藏家都是個不得了的傢伙
可是這兩個人目前在電影裡都只有吃癟的份,不知道什麼時候才有發威的機會
反正就到時等著看吧

不過聽說這段在原作漫畫裡因為引發諸神黃昏於是讓世界重啟
電影裡似乎就這麼延續了下去而衍生出了新的發展
至少在我看來索爾的形象是煥然一新,感覺後續也可以期待一下
不過接下來應該直接就要接到復仇者聯盟3了吧,在那之前應該也還有很多角色的戲要演
應該還要好一陣子才會看到這群人的後續狀況
總之就先繼續期待其他角色的內容吧~

---
電影宣傳影片

2017年10月25日 星期三

調教咖啡廳(ブレンド・S) 動畫簡介



監督:益山亮司
原作:中山幸
動畫製作:A-1 Pictures

簡介:
在一間擁有傲嬌、妹妹等各種「屬性」的店員的咖啡廳,新來打工的莓香接到店長的指示,竟然是要當一個虐待狂S屬性角色?!就在努力的工作之中,意外地虐待狂的才能逐漸開花了.......
被踩在地上也是讚美,一部反常脫軌的工作喜劇開始了!

官方網頁
──────────────────────────────




這世界的人全都是變態啊!XDDDDD

這內容真的是太白爛害我笑個不停 XDDDDD
雖然這種滿足特殊癖好的咖啡廳是時有耳聞
但是做成這種難民番形式的時候真的是讓我覺得很好笑 XDDDD

我覺得光是這間店的人就不怎麼正常
但是看到後來我覺得會來這間店的客人更不得了,每個都是M啊!
怪不得這店長這麼想要這個天生的抖S,一個笑起來就有殺氣的人真是太適合這間店的需求 XDDD
不過正當我以為這女主角除了笑臉帶殺氣還算正常的時候又是個大錯特錯
看到後面更發現這女主角的性向也是個相當奇特
總之我只能說這作品的世界真的是沒有一個正常的人
但這個世界真的是讓我覺得白爛到很好笑的程度,實在讓我看得很起勁 XDDD

只是反過來說要看這部的話真的是要已經很深入了解動漫文化才能看得懂吧 XD
當然啦,我是不知道這部的梗可以玩到什麼程度啦
現階段看看還滿有趣的,後面不知道是不是要愈搞口味愈重
反正目前看起來角色也還沒完全登場,我看應該又是各有各的特色
總之就先看看再說吧 XD




---
女主角平常明明也可以笑得很正常,為什麼有的時候就會帶殺氣 XDD

2017年10月15日 星期日

偶像大師 SideM 動畫簡介



監督:原田孝宏・黒木美幸
原作:バンダイナムコエンターテインメント
動畫製作:A-1 Pictures

簡介:
剛成立不久的小型藝能事務所「315經紀公司」,那裡集結了來自各行各業的男性偶像們。有原律師、原外科醫生、原飛行員等。他們各自由過去的職業,心中懷著各自的心情而轉職到偶像世界,並以頂尖偶像為目標,朝向夢想編織出新的故事。

官方網頁 (前作介紹:第一部第二部
──────────────────────────────




這次這個偶像大師動畫化的消息還真是令我滿意外的
拜之前的灰姑娘女孩大成功所賜,下一部理應輪到百萬演唱會才對的
怎知竟然蹦出的是SideM,是突然想到也應該服務女性客群了嗎 XD

不過這部還是比很多女性向唱歌跳舞的作品還要有內容得多了,而且也很有趣
SideM看了兩話的感覺,整個劇情流程跟灰姑娘女孩極為相似
先把主要角色全都湊齊,決定組合,然後進行初次的宣傳攝影
這次的劇情進展速度感覺也還滿快的,這第1話感覺像是第2第3話才要演的東西 XD
一下就面臨團隊不合,然後也一下就過關了,不過這節奏感覺還滿好的
至少不會讓人感覺很彆扭,而且內容表現的方式還是偏向勵志
整個看起來其實還是滿不錯的

這次的製作人就不像灰姑娘女孩那位這麼有存在感了
但他卻給人一種深不可測的感覺,總讓我覺得會有腹黑的一面 XDDD
從第1話可以拐到律師來當偶像就已經讓我覺得不得了了
「當偶像跟當律師都是讓人展現笑容的職業,你一定可以的!」
我說當律師跟當偶像是完全不同的兩件事吧!所有製作人都是這麼唬爛人的別被騙了啊! XDDD
最後不但說服了律師還騙到他自己寫合約加簽名,我只能說這次這個製作人實在太有能了
不僅如此,他還可以從各行各業挖到人進來當偶像
從高中生、老師、醫生、飛行員甚至到一國王子都能挖,實在是太神猛
真心讓我覺得這製作人實在不可小看,太可怕了 XDDD

這次的劇情進展雖然快,但畢竟還是要做兩季的東西,應該還是要充實內容
以過去幾部偶像大師動畫來說的話,我覺得這點應該是可以不用擔心的
而且我也希望可以做出一些跟灰姑娘女孩不同的特色出來
往後就看看要用什麼樣的形式發展吧,我很期待!





---
這次的製作人其實也挺有型的

2017年10月10日 星期二

SaGa SCARLET GRACE(緋紅恩典) 破關感想

 官方網頁(發售日期:2016.12.15)

雖然身為一個SAGA系列的支持者,其實我一開始是沒有打算玩這款的
或者應該說我過去是很支持SAGA系列的,但是之前的U.SAGA實在太令人失望
後來出的又都是網頁遊戲,沒能玩到一個正統續作
好不容易真的等到一款結果是出在掌機,而且看介紹影片又很怕雷掉
於是一直遲遲沒想到要玩這片,直到最近沒什麼遊戲好玩了所以才弄來玩玩看的

以結論來說,其實這片玩起來的感覺還不壞
它這回又創造了一個新的遊戲系統,然後難度還不太低,很花腦筋
用戰鬥順序搞花樣的這我還是第一次看到,那個連擊系統真的是很特別,也很有戰略性
我一開始還想說一開始就知道對手出什麼招以及出招順序有什麼意思
結果想不到這比一般的RPG來說還要想更多的搭配,真的讓我滿意外的
所以開始玩了之後我還真是花了不少力氣在想著到底要怎麼配招,還滿有趣的
不過整個遊戲的規模還是遠不及過去的系列作就是了,只能算是個小品作
由於整個遊戲的地標都是用剪紙風格呈現,視覺上就不會有壯闊感,更沒有動感
而劇情上也不像過去的系統作一樣有個明確的目標,甚至還有路線與結局的分歧
但是要玩完一輪至少還是要30-40小時左右,其實還是挺殺時間的
不過第二輪開始熟悉這個遊戲之後,破關速度應該就可以快上不少了
只是這遊戲不知為何使用Unity遊戲引擎,這讀取速度真的是有夠慢,算是本作最大缺點
如果可以順一點的話,我相信節奏一定可以快很多

另外這遊戲看起來也沒什麼速成的練功法,所以每一輪都要花時間練
這回角色本身的重點是在練技,而能力值是全看裝備的
裝備不練就不會強,而且還沒有商店可以買武器,鍛冶屋等級還得要慢慢練
再加上SAGA系列向來沒什麼繼承要素,通常玩完一輪大概就沒什麼力氣了吧 XD
不過反正我現在也沒其他遊戲,閒著沒事多打個一輪應該也還OK
至於滿意度的話,我覺得是還OK的程度
總之如果是身為系列作玩家的話,可以推薦小玩個一下
然後再看看未來還有沒有其他續作吧 XD

---
遊戲宣傳影片

2017年10月3日 星期二

金牌特務:機密對決 觀後感



嗯.......這部整體來說是還OK啦
以內容、風格、還有戰鬥來說都算是很有特色的
只要不要跟第一集相比的話......XD

這部先不講其他的,光是哈利的破格就讓我囧很大
能看到他復活當然是很好啦,可是破格到那個樣子我還真覺得不如不要復活
(而且我一直想問當時哈利的死,如果事後人都被扛走了的話難道都沒人發現屍體不見了嗎?)
然後一堆莫名其妙的便當也讓我很錯愕
那個梅林的死是全部最莫名其妙的,我想說你把人推開就不能放個石頭上去硬要自己踩?
前半開頭沒多久就飛彈炸光全家,結果連新任蘭斯洛特都沒戲,害我連期待的機會都沒有
然後該死的又沒死,那個查理在第一集我就已經很討厭了,第二集又給他復活是在搞什麼
雙面間諜那個傢伙我也覺得為什麼要設計這樣的角色,好好演個牛仔無雙不是挺好的嗎
簡單說就是相比於第一集,這部的爽度實在低了很多
而且這部的內容還真是獵奇,那台絞肉機真的是讓人看了很不舒服
後面處置吸毒的人的方式也很扯,不人道到一個很不合理的境界
整部看下來對某些呈現方式的抗性真的是要夠
結果最好笑的反而是那個美國總統,前陣子電影裡的總統都要是黑人,現在的總統都要是瘋子 XDDD

說了這麼多壞話,這部倒也沒有到很難看的程度,其實是還OK啦
只是相比於第一集給人的期待,這部明顯有很大的落差
少了第一集那種強烈的理念和態度,更少了許多英國紳士的風味
當然牛仔也是挺性格的啦,但我希望看到的是更多的合作
這次的對手也很威猛,但沒有感覺很厲害,大多都只靠查理打而已,然後用反控制就打贏了
整體的劇情結構沒有第一集好,而且第一集還用了很多特務梗,趣味度也差滿多的
整個看來只要不要跟第一集比的話這部都還算是OK啦
但是如果喜歡第一集的話..........我覺得還是不要放太高的期望會比較好
總之大概就是這樣了吧

---
電影宣傳影片

2017年9月28日 星期四

NEW GAME!! 動畫觀後感



還好這最終話收得還不錯,不然後半季我真的是看到快受不了了
這一季實在比上一季還要累積了好多負能量,就算是搞笑我也實在是笑不出來
特別是看到那兩個新人我就一肚子火,再怎麼賣萌賣肉我也一點都開心不起來
我真的覺得這部的風味完全被這兩個人給砸掉了

這部自從那兩個新人進來之後就讓我每一話都看得很不爽
每聽她們講一次話我就想揍一拳下去,真的是每話都看到吐血
那講話的態度真的是讓人很憤怒,都已經管不上什麼對前輩的尊敬,根本就是不給人尊重
而且我一開始還覺得那畫師的態度已經夠爛的了,想不到寫程式的那個可以更爛
一臉就是只想到自己不關心別人,然後犯錯只想推卸責任的那種
我看了半天覺得這兩個人的態度爛成這樣也沒人去定她們,這公司的人也真是未免太好了
我只能說這種人拜託千萬不要出現在我面前

反觀青葉真的是很認奮向上的人,實在了不起
這一季下來我覺得青葉才是受到最多挫折的人,這次加了很多真的很辛酸的過程
當然最後也因為這樣所以才突顯出她最終話講話的份量,她的努力終究還是有回報
而且也是因為這樣所以才對新人講的話有抗性吧,不以有實力的人自居還不斷向上精進
有的時候我覺得青葉和紅葉是個滿大的對比,雖然各有實力但心態不同
在我看來這兩個人在我心目中的評價是高下立判的

撇開這些比較嚴肅的話題的話,這部的賣萌功力確實還是一等一
只是到了後半季之後因為新人的加入使得原有角色的戲份被瓜分掉了
而且這部賣萌的比重也隨著嚴肅話題的增加而減少,於是看到真正讓人感覺有趣的內容就變少了
尤其看到討厭的人就算互動再萌再有趣我也無法喜歡,整個就是很抗拒
結果我看得最開心的組合反而是寧寧海子,這兩個的互動方式就真的讓我笑得好開心
海子拉青葉一起面試寧寧的那一段真的是整季讓我笑得最開心的的內容了 XDD

這部也算是到了另一個階段,看到八神也為了進修而跳槽了
其實我認為這是好事啦,至少是出於更高的目標才離開的
接下來如果還有續作的話,我想應該又會是新的風氣吧
只是我真心希望那兩個新人可以收斂一點,不然這部我就真的要看不下去了
總之就先這樣吧,後續的事以後再說吧



熱門文章