2008年12月29日 星期一

神薙 最終話




媽呀我被閃瞎了啊!(遮眼)

老實說自從進入主線開始我就覺得這動畫還真是有夠不知所謂
看完之後不僅沒頭沒腦,而且還沒什麼內容的感覺
就莫名其妙突然吵了一架,然後還莫名其妙陷入一陣消沉,最後又莫名其妙地閃光連發
尤其最後這三話真是悶到炸裂,除了看主角耍廚以外什麼都沒看到
啊有啦,看到壞掉的小鶇鶇一個,害我看到翻桌
我真想說御廚真的是個御用大廚,對鶇那什麼態度我都差點沒賞他個蓋腦
從頭到尾我看到的都只有御廚和兩個人在那邊各耍各的廚,還有一個淚目的
我只想說把鶇讓給仁這種人實在是暴殄天物

最後還什麼好處都給薙拿走,付出最多的鶇什麼都沒有,我看得超難過.......

老實說我覺得山本寬你還是從頭到尾耍低能就可以了


其實我一直都覺得山本寬導的東西都有個缺點,就是節奏抓不好
這件事早在幸運星那時候我就這麼覺得了,而現在也是
比方說之前第8、9話的時候,他總共花了一話半的時間在搞大鐵BL
可是怎麼最後半話突然就變成
懺悔二搶一了,大鐵整個消失無蹤
而這幾話也一樣,山本寬總是喜歡前面搞得很HIGH
然後後面突然就在搞崩潰變成嚴肅劇情了
讓我一直覺得他的東西缺乏一種一體性,違和感很重
再加上這劇情走向跟之前的風格又差很多,總覺得什麼東西都很突然
看起來就覺得很莫名其妙,所以也沒有多大的認同感這樣
何況這劇情本身就沒有多大的吸引力,看了就覺得還滿悶的


當然這我並不能馬上就斷言是山本寬的問題
畢竟我也沒看過原作,我不知道是不是原作就是這麼支離破碎的東西
但我可以確定的是,這主線劇情我並不喜歡
甚至我可以說這樣的劇情實在沒什麼特色,也不知道故事的重心到底在哪裡
總覺得該發揮的東西似乎都沒有發揮到,一堆設定也沒交待完整
但事實上
就算原作原本就是這個樣子,監督也必須做到重新掌握一部作品的定位
這點山本寬就真的是難辭其咎了,歡樂就該歡樂到底,正經也就該正經到底,才有一體性
氣氛和節奏的掌握與重整也是監督的職責
我認為山本寬在搞笑的部份的確都做得非常精湛,但整體的節奏卻也沒做好
如果單就這兩點來說的話,山本寬會被人質疑他的監督功力我想也算是有點道理的

綜觀下來,這部動畫的主旨到底是什麼? 到底值不值得推薦?
其實我在看整部的前半時我真的是非常推薦這部的
可是當我看了十話發現還沒任何進入主線的跡象時就開始有些擔心了
而且事實上前面的故事HIGH歸HIGH,笑過之後似乎並沒有在心中留下些什麼東西
幾乎都是在大玩捏他搞電波,但可以說是沒有任何內容
原本在除穢的也沒在除了,要收集信徒的也沒在收了,連角色互動上都說不上是有什麼進展
就劇情類型來說的話應該算是........很平凡的校園生活吧?
最後的結果就是沒表現出作品的特色也沒什麼收獲這樣

不過就動畫表現上我個人還滿推崇許多細緻的小動作以及豐富的人物表情的
唯有這點讓我在最後三話的時候還能慢慢給它看到完 XDDDD
這部到底是否值得推薦,我覺得前半還滿值得一看的,後半就沒差了(除非想看閃光)
我是真心希望這部只要從頭搞笑到尾就夠了,不然後面真是又悶又無聊
至於山本寬的執導功力,我還想再觀察看看
雖然整體而言我覺得這部只能算是差強人意,但至少這部作品託他的福也算是名聲大噪
(當然也跟許多事件的發生有關係啦.....)
何況還是有很多人看得很開心,自然還是有受歡迎的地方
目前十三話下來大約是做到漫畫第三集完,而目前漫畫總共六本
也就是說要做第二部並不是不可能,只是之後的內容走向似乎又更不一樣了
到時再看會變成什麼樣子吧

---
本作我唯一認可的女角小鶇鶇

2008年12月28日 星期日

卡拉OK JOYSOUND Wii 感想

官方網頁

前一陣子這玩意兒的名氣還不小,注意的人不少
我一開始並沒有注意到這東西,不過慢慢也有不少人問我對這有沒有興趣
這兩天因為我在想著我很久沒唱歌了,剛好卡漫社正在招人玩這東西
於是昨天我就特地跑去唱看看這卡拉OK
結果唱起來不錯HIGH,我唱得還滿開心的,好久沒唱歌了感覺很不錯 XDD

老實說這東西還真是讓我滿訝異的
一開始我還想說要怎麼點歌時,它竟然有照節目分類的歌表
也就是說我可以以作品名找動畫歌曲,實在很方便,但那也就算了
這東西不僅有最新的新番歌,而且連廣播劇、舞台劇、甚至角色歌都點得到,這就真的讓我很意外了
也就是說只要是動漫電玩相關歌曲,只要想得到的裡面幾乎都有
(連Macross F的蘿蔔愛你歌都點得到喔 XDDDDD)
昨天也就因為這樣,我把我電腦收藏的那堆歌曲全都給他唱了一遍
說實在的唱得還滿爽的 XDDD

不過相反的,這裡面的一般流行歌曲的數量就明顯少了非常非常多
雖然能想到的歌手也大多可以從裡面找到
但別說是新歌了,連熱門歌和成名曲都找不到
而且就算能選到也幾乎還是跟動漫相關
甚至如果說是要找歌手的話,聲優的數量搞不好都比一般歌手多
也就是說這片的內容其實做了一個很明顯的市場區隔,專收動漫歌
不過其實這也是很合理啦,如果要唱一般流行歌還不如去KTV唱就有了
如果真要做到像KTV那麼齊全那我看KTV也不用混了
而且事實上這也牽扯到音樂版權的問題,要全都弄來應該會虧到爆
而這片的目的其實就是讓大家可以點到KTV唱不到的歌
以這角度來說這片是真的很不錯

但要說缺點的話也不算少
基本上我並不知道是不是日本的卡拉OK都長這個樣子
但這片跟我上次去日本唱KTV時的問題一模一樣
一來伴奏很陽春,二來是字幕速度跟音樂完全不合
也就是說只要不熟自己點的歌的話那真的會很難唱
不過以家用卡拉OK伴唱幾而言這樣也不差了,何況價格上根本不能比
這款遊戲加原廠麥克風也才2000台幣上下
如果要唱到所有歌就要網路點歌,頂多再加2000點Wii點數(=2000日幣)可無限唱三個月
以動漫族群而言這真的可以說是相當划算了

昨天唱了一個下午之後覺得這片還真的是滿值得一買的
只是我身邊愛唱歌的人實在還滿少的,如果買來只有自己一個人唱的話其實還滿空虛的
所以如果真的有很多人很常來唱的話我再考慮要不要買吧
不過我覺得是值得推薦的就是了 :P
 

2008年12月24日 星期三

ef2 動畫觀後感



老實說我並沒有從這部動畫身上得到多大的感動

理由的話其實之前也跟之前說的差不多,我並不認同這些角色的表現
明明之前就搞了一堆又悲傷又仇恨而且又搞得很無奈,最後卻又講了一大堆愛滿人間之類的大道理
再不然就是做的事跟最後的結論搆不著邊際的發展
老實說我覺得這說服力實在還滿薄弱的
何況這幾段故事的表現都太虛幻無實,劇情也不是很紥實
說真的這部的劇情幾乎也只以優子為重,瑞希那邊幾乎沒有劇情可言 XDDD
根本就只看到兩個人相遇,中間爭執了一陣子之後和好,最後心臟病發送醫得救,就這樣了
躺病床的久瀨我還以為最後話會有什麼延伸表現,結果也沒有
實際上的結果就是我沒看到多少內容,還滿空虛的 XDDDD
(而且這部還摻了一大堆前一部的角色但除了串場以外也沒有更多作為,我一直覺得不加也罷)

既然劇情普通,那就只得從表現手法上取勝
但這次很讓人失望的,除了在第6話的驚人表現之外
之後幾乎完全沒有任何新房式的藝術演出
大概只有久瀨用嘴砲切割空間把瑞希趕出去那裡還可以算得上
其餘的就只有那個每話都要變一次的OP畫面而已,真的幾乎是每話都有變
可是沒在本片上做琢磨,感覺就缺少了很多東西
事實上在我看來,這片要是少了那獨特的藝術表現
那就只是個劇本平平,演出平平,沒什麼特色的動畫,只有音樂維持一貫的高水準
整體水準跟第一部比起來實在差太多了

角色的話,我覺得劇本不夠吸引人的話角色還滿難讓我喜歡的
我之前也講過了,我對優子沒有任何好感
比起來瑞希還有趣一點,只是我覺得這個角色還滿吵的,也沒特別喜歡
大概只有久瀨讓我覺得好一點,可是好像也沒什麼特別的就是了
其他路人級的大概就沒什麼好說了吧.......啊,有一個
雖然那個老哥是個很該死的角色,但我覺得他是全角色表現最瘋最有特色的一個了 XDDDD

總之這部也就這麼看看完了,實在沒得到什麼收獲
喜歡看黑劇情的話可以來看一下啦
不喜歡的話,那我想這部大概就沒別的東西可看了
反正這部跟第一部的內容幾乎完全無關,看完第一部也沒必要一定要再往後看這樣 XDDD
大概就是這樣了 XDDD

2008年12月19日 星期五

可以猜出你在想誰的精靈

網頁連結


這太神了吧?! XDDDDD

想必大家以前應該都玩過這種猜心底的網站遊戲
這個也一樣,心裡想一個角色,真人或動漫角色都行
然後他會問問題,你照實回答,他就會猜你在想誰

可是這未免太神了吧 XDDDDD

第一次我想詩音被他猜出來我整個就是大驚
第二次我想翠星石也一樣被猜出來,這真是太內行了
我覺得最莫名其妙的地方在於,他問的問題有很多在問髮型跟髮色
明明符合條件的角色一大堆,為什麼他就是猜得出來 XDDDD

不過其實他也沒有亂問,題目裡一定會有一題會問到這個角色的關鍵特色
像猜詩音時他就問了這角色有沒有殺過人
可是翠星石時他只問了這角色有沒有特殊能力、有沒有戴頭飾而已,為什麼你也猜得到? XDDD
不過其實被他問到關鍵問題時其實十之八九就是已經被他猜到了
目前很多人試過這精靈了
像是楊威利、咲夜、宮小路瑞穗、魯魯修、甚至王建民陳水扁也全都被他猜中
這真的是太神奇了呀 XDDDDDDD

我覺得大家真的可以來挑戰他看看,這真的非常有趣 XDDDDD
網址在這裡: http://en.akinator.com/#
 

2008年12月14日 星期日

龍之子 vs CAPCOM 感想

官方網頁

這好HIGH的啊! XDDDDD

其實當初我看到這種組合的時候還滿意外的
想說以往都是在做CAPCOM vs 什麼SNK啦美國英雄等等的
怎麼會突然找上龍之子做一個對戰系列,一時還在想說有沒有搞頭的
但其實龍之子的作品有不少在台灣也挺有名氣
因此對於龍之子的支持者來說這片也可以算是頗受注目的一款遊戲

我本身的話其實對龍之子的作品不怎麼熟
頂多只知道那最有名的科學小飛俠,以及現在正在播的卡夏
但我對於這作有興趣一來是因為CAPCOM側的角色我知道的不少
再來就是我很想親眼見識這對戰畫面的視覺效果

這過場和特效可以說是我看過所有格鬥遊戲之中表現最華麗的
整個就是氣勢十足帥翻天,流暢度也相當高
雖然是以3D製作但這視覺效果比過去的2D還要順非常多
而且這些角色的3D造型也真的很好看,配合招式的演出更是有型
單就視覺享受而言這款真的做得非常精彩
其中我最推崇的還是超必殺技的過場和演出,實在是帥到不行
甚至有幾個角色的氣勢我覺得做得比原作還要有魄力

再來還有個最重要的,這遊戲就是要看每個作品角色的經典捏他
看了真的是HIGH到不行啊 XDDDDD
要是少了這個,這遊戲的樂趣就要減少一大半了 XDDDD
看得懂愈多,玩這會愈開心
尤其是看到喜歡的角色的經典招式完全重現時,那感動實在不是筆墨可以形容
而且龍之子的許多經典作品都有年紀了,能再看到這些角色的帥氣演出肯定是超感動
(何況是以現在的技術去表現過去做不出的畫面)
背景音樂也都是些經典名曲連發,每上場一個角色就放他的音樂給你聽,懷舊感十足
就連這小遊戲都有一大堆莫名其妙的捏他在裡面
尤其當我在摩妮卡的小遊戲裡看到卡夏被摩妮卡大姐姐抱起來,我看到整個HIGH翻天 XDDDDD

不過這遊戲我一直沒有在介紹對戰系統如何,主要還是因為討論這系統其實沒什麼意義 XDDD
說實在的,CAPCOM做的vs系列其實大多都是以打HIGH和看捏他為主
真的要去仔細研究戰鬥系統以及角色強度的話絕對只有愈看愈囧的份 XDDDD
通常都是強勢的角色真的就非常強勢,弱角就怎麼打都不會強這樣 XDDD
比方說這卡夏就真的是有夠弱,沒有什麼強項,攻擊距離又短,叫狗也不算很實用
而且別說中段技了,連下段技都只有一招的我還第一次看到 XDDDDD
打壓制根本打不起來,除了打立回或凹招以外沒有太大的搞頭
反觀這白鳥純(台譯珍珍)我真是隨便用用就強得跟什麼一樣 XDDDD
有一堆攻擊都可以取消,中段技又特別多,而且不論中段或下段起始都有大連段
出招速度快,還有溜溜球炸彈可以丟,軌道又機車,牽制力超強
這角色的順手度用起來跟卡夏比就是有天壤之別 XDDDD
所以才說像這種靠對角色的愛去玩的遊戲就不要去想著如何爭勝
尤其只要碰上大台機器就不要認為這還能用一般的格鬥概念去打了,打歡樂就夠了 XDD

像這樣的遊戲我個人是覺得與其定位成格鬥遊戲,不如當成動作遊戲玩還實在一點 XDDD
其實這款歡樂打打真的還不錯玩,這兩天我跟幾個朋友對戰了幾場就還滿HIGH的
但可以的話我還是希望用大台搖桿玩啦,畢竟這指令不管用Wii手把還是用GC手把都還滿囧的
Wii雖然是有出大台搖桿,但評價似乎都很差
不過我也沒有特別想花時間練這款就是了,輕鬆打就好了
幾個國民連段搞清楚之後,剩下就可以慢慢享受這華麗演出了 XDDD
我相信這款是旁觀的人也可以看得很開心的遊戲,真的值得一看
可以推薦大家來看看 XDDD

---
講個題外話
話說當我看到這白鳥純時真的覺得這白鳥純的造型好漂亮,讓我很喜歡
然後就有點感嘆現在的動畫作品都沒有這種清純的造型了 XDDD(這是單就戰鬥服姿態來說)
現在所謂的萌角都要走骯髒淫穢路線才有人氣,而且性格還要愈病愈好
清純型角色現在都已經變成稀有人種了,實在讓我覺得滿難過的 XDD
這真的就是時代的改變 XDDDD
 

2008年12月11日 星期四

ef2 第10話




我最討厭的就是這種劇本 -_____-

我只能
說這車禍真的是全家旅遊、殺人滅口,必 備 良 伴 !
在這之前光看劇情就已經什麼死亡flag都立起來了,超標準的狗血劇
喜歡搞黑就算了,還搞得這麼老套,用車禍搞死角色已經夠濫用了還在用
而且理由還這麼鳥,撿個球就可以被車撞,這到底是哪裡冒出來的車啊?
搞得好像這之前人都沒看到車 車也沒看到人,我還真是一點都不能理解這情境是怎麼設計的
這死得真是夠廉價的了,一點說服力也沒有
看得還真是有夠火大

事實上我前面就已經看優子這兩個人很不爽了
優子口口聲聲在那裡說她的不幸是夕的錯,夕竟然也就真的聽了也自責個半死說是自己錯
可是我想說夕到底是有什麼錯? 錯當然是錯在老哥身上啊!
然後兩個人就在那裡一個責怪別人一個責怪自己卻沒人敢責怪老哥,這老哥還真是爽歪歪
再說這個優子我一直到最後都搞不懂她到底是要拿夕做什麼
嘴巴說喜歡他,然後又說其實是想復仇搞得很邪惡,然後又決定跟他私奔,可是又意志不堅想離開他
最後老哥死亡才又說想跟他在一起很幸福
啊你到底是喜歡他還是不喜歡他你給我說清楚啊!
搞到最後在我眼裡就只是個玩弄別人的爛人而已,還把自己的不幸栽贓在別人身上,我看得之囧
夕也是給人嘴砲個兩句就在那裡瘋狂自責,我真的很想說到底關他什麼事
根本就沒人會知道你不認妹妹會發生什麼事,那是怎麼會有錯
結果最後也是被身邊幾個人搞著玩,真的是一點主見也沒有
搞半天只剩這老哥雖然思想扭曲是個大變態,但已經是講話最有邏輯的人了
至少我認為他之前在雨中把夕電爆踩在腳底時講的話實在是非常有道理
連他的死法我都覺得比優子的還要有型太多了
事實上當他看到夕本子裡的畫衝回房間的那段是我覺得這幾話下來最有看頭的一段了
(雖然那個火燒的畫面撐了非常久)
但不論如何這幾個全都是些價值觀相當有問題的一群人........

其實在我印象中這動畫的劇情已經拿掉很多了
我記得原作中的優子比這還要慘上幾倍
可是光是動畫這程度我就已經看得很受不了了
說到底,其實這優子的故事就是個極盡暗黑之能的超級狗血劇場罷了
這讓我對她的印象分數減到破表
本來還想說第一部看到這兩個人的時候身份是個說書人,感覺層次還挺高位的
沒想到這兩個人的故事一擺開來立刻就破格.......

至於傳說中的新房式動畫表現,我得說,並不是沒有
但似乎已經沒有過去來得精湛了
至少從第8話開始,這部就開始沒有什麼值得注目的藝術演出了
尤其是第8話一整話都沒有,讓我一度懷疑我是不是在看他們的動畫
不過這也不代表他們動畫做得不好
至少單就灑狗血本身的表現來說,演出的感動力是夠的
只是這劇情真的是做得讓我覺得很悶......
而且優子的故事雖然囧也已經算是起伏比較大的段落了
另一邊的瑞希才是我看了十話下來根本沒多少內容
除了知道瑞希很想接近久瀨以外,剩下的幾乎只在看久瀨在那裡掙扎個半死而已

總之優子的故事總算是給我熬到看完了(應該吧)
後面應該可以專心看瑞希發展了,只是能發展到什麼程度就再看吧
總之拜託不要再搞黑就行了,這種的搞下去我真的是囧透半邊天
反正也沒幾話了,就看完它吧.........

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我還是認為這兩段故事都沒有千尋的來得有意義
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這話的花樣是把顏色全拿掉,還在片頭特別說明這是演出效果不是製作問題
可是這種搞法就算是故意的我也覺得很遜就是了........

2008年12月8日 星期一

神薙 第10話



靠北啊! 這個ED好靠北的啊!!! XDDDDDDDDD

這整個卡拉OK聽下來我最喜歡的竟然是最後這首超市歌,完全打到我的電波 XDDDDDDDDDDD
那個大豆之歌跟這根本就沒得比 XDDDDDDDDD
這首實在是太強大了讓我好想去那間超市看一次啊,如果有的話 XDDDDDD

話說這話根本就是來賣CD的嘛 XDDD
雖然原作就是有這麼一小段故事啦
可是我說山本寬你就這麼有怨念一定要再搞一次卡拉OK嗎 XDDDDDD
顯然就是幸運星只做到一半不爽只好再拿來做一遍 XDDDDD
不過這次跟幸運星不一樣,這回的歌沒有一首是版權曲,全都自己寫的
而且歌詞還全都是山本寬倉田英之武梨えり自己寫的(三位分別是監督、編劇、原作者)
我只能說什麼低能人寫什麼低能歌 XDDDDD

不過我得說這話的歌好聽的實在還沒幾首
當然一堆角色都故意唱走音也是一個原因啦
可是我得說這澤城(小鶇的聲優)超強的!!
我得說,這是我聽過卡拉OK惡搞裡唱得最自然的走音
這種的我壓根學不起來,簡直是渾然天成,太神了!
所以就算一群人都唱走音,但是就這個走音最可愛,超有fu的,我很喜歡
只是這話我看小鶇淚目我也看得很淚目
御廚你這死廚人給我讀空氣啊啊!!(讀空氣就是日文的識相的意思)
人家都對你百般示好了你竟然還好死不死選大鐵,就這麼想當基佬
看到這裡還真的是沒有人不想給他一拳

不過我本身除了小鶇以外最感興趣的還是白亞就是了 XDDDD
每次看懺悔跟白亞的內心OS都讓我非常想看到白亞的原型長什麼樣子.....XDDDD
(雖然我也很想知道為什麼白亞為什麼就這麼一直任人宰割.....XDDD)
倒是這話讓貴子的支持者變更多了 XDDDD
我想也是意料中事,畢竟這個角色實在是太突出了 XDDD



其實我得說這話就動畫表現本身來說其實還滿悶的
除了唱歌以外可以說是沒有什麼內容
而且每個人講話都要一句完停個一秒才有人接下一句
一眼看就知道是在拖,看得還滿累的,作畫品質也明顯下降很多(經費都花在貴子身上了 XDDD)
當然啦,原作這裡其實只是類似後記的一段短短的故事,漫畫只有四頁長而已
山本寬硬是把它拉成一話,這看了要不空洞也很難就是了啦 XD
可是其實這部動畫看起來也慢慢變成在看角色互動了,所以劇情也沒太重要啦 XDD
反正這話主題都在聽唱歌那就算了
而且對我來說的話我光是聽這ED就值回票價了 XDDDDDDDDD
我好想把這首歌給學起來呀!! XDDDDDDDD

搞到這裡後面也只剩三話了
以原作的劇情量來說我看結尾大概也搞不出個所以然來,應該會是搞HIGH到尾吧
到時我再看看後面要怎麼搞吧 XDDD

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しりげや~~ しりげや~~
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另外,根據我唱卡拉OK多次的經驗,我從來沒看過這麼悶的場子
哪次不是大家搶著麥克風唱...... XDDD


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然後我說山本寬你真的不是普通的敢玩......XDDDD

2008年12月7日 星期日

風のクロノア(風之少年) 感想

官方網頁

話說這系列作品的支持者好像不太多,但我一直都非常喜歡
想當初在二代出完之後都只有在GBA上出外傳,外傳出完之後更是系列作消息全無
本來我是想說這系列大概這輩子都不會再看到新作的
結果沒想到就在兩個月前突然看到要出這片,我看到簡直是欣喜若狂
雖然這片是PS的一代的重製版,但我還是二話不說就買了這片 XDDD

開來玩了一玩,這真的跟一代一模一樣啊啊啊~~~
這整個關卡、音樂、過場流程真是一模一樣啊啊~~(廢話不然怎麼叫重製版 XD)
只有配音是重配過的,而且竟然配的是日文,我一開始聽到實在是大驚
嘴巴不講火星文的就不是風之少年啊!!
不過在option的選項裡竟然還有語言選項可以選擇日文或火星文
這我也是二話不說就立刻改成火星文了,我完全沒興趣聽日文 XDDDDDDD
但也許是因為他們搞了日文配音版的關係,所以有些角色的聲優不一樣
很多角色的聲音跟感覺跟PS版的完全不同,給人的印象也差很多這樣
畫面則是比PS時期漂亮非常多,這背景真的超漂亮的,很夢幻
尤其是第二大關的水柱、水面、瀑布等等都美麗得讓我著迷
而且以前做不出來的3D現在也全3D化,過場演出鏡頭的角度也比PS版有變化
只有音樂的改變是最少的,我原以為會做點改編,不過這裡完全是用原曲
可是音質的部份還是加強很多,而且因為是用原曲聽起來就有種懷念的感覺
整體玩下來的感覺還是很不錯 :D

不過當初玩一代時因為片子是跟其他人借的,所以沒有玩得很仔細也不太久
現在玩一玩發現原來一代的關卡數量還滿少的,全部只有13關
然後在我的印象中一直都是一代比二代還要難
不過這次破台了之後我發覺一代的道中的確是比二代還要機車些
但只要論收錢,那二代的難度就要比一代還要高得多了 XD
(至少二代的滑板關收錢隨便挑一個都比一代難 XDDD)
而且其中是因為二代需要動腦的地方比較多,花樣也比較多
也就是說一代比較像是純動作遊戲,二代才比較有解謎的要素在裡面
再說二代的關卡數量和關卡長度都要比一代多
也因此一代要破台兼收完所有錢幣其實需要的時間不多
這次我大概只花了12小時左右就把所有要素全收齊了這樣

但要是提到這次新加的要素的話就又是另一回事了
這次除了收錢外,在破台後進入鏡世界,則每一關都會出現一個收金牌的隱藏小難關給你挑戰
這個就真的是難到翻天了 XDDDD
每關都有就表示總共有12個金牌給你收,而且每個都很拼技術,難到不行
但這種挑戰模式才正是我想玩的內容啊! XDDD
原本我還想覺得現在回頭玩玩一代好像沒有我印象中的難了(一方面是我的技術進步的關係吧)
可是新增的要素真的是讓我得到了很大的樂趣 XDDDD
不過這些關卡有幾個要拼運氣的讓我感到很機車
其中以6-1的挑戰關的設計最沒品德,運氣成份很重,我花了半小時才收到
而3-2的挑戰關則是我覺得最有創意也最需要動腦的一個,但也有表人的地方就是了 XDD
比起這些新增的挑戰關,EX關卡就顯得不夠看了 XDDD
不過EX關卡倒是比我想像的還要容易很多
這點我保證是因為我現在的技術比以前好的關係 XDDD
以前玩PS版拼得要死要活的關卡這次我輕輕鬆鬆沒兩下就過關還把錢收齊,有種不可思議的感覺 XDDD
不過當然,這還是比二代的難就是了

以遊戲整體來說的話,其實我還是比較喜歡二代啦
一來是因為二代花樣比較多比較益智
二來我比較喜歡二代的劇情和角色
一代的角色話你去看某個王子就知道了 XDDD
我以前玩的時候並沒有注意到,現在當我看到那顆球的原型的時候
這造型根本就是天線寶寶啊啊啊~~ XDDDDDDD
害我跟在場幾個人看了全都笑翻 XDDDDDDD
我只能說這個型真的是完全不行,真是幸好之後作品裡這角色都沒什麼在登場 XDDDD
而且一代的故事到後來其實有股淡淡的腐味,我一直都沒有很喜歡這樣 XDDD

不過這款還是很不錯玩啦,至少還是有讓我花到工夫去收東西這樣 XDDD
雖然總遊戲時數不長,但我還是玩得很滿足 XD
而且這款的出現證明了他們還沒有忘記這個系列
希望以後還會再出續作,我一定支持 XDDD

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另外,這代主角的服裝造型其實跟PS版的不一樣,這次這件我覺得還不錯看的
PS版的只掛了一個大項圈和一件褲子,那個型其實還滿拙的 XDDD

2008年12月3日 星期三

ONE OUTS 第9話



你們打的真的還是棒球嗎?! XDDDDDDD

不得了!這部到後面愈來愈唬爛! XDDDDDDD
整個唬爛味噴湧而出啊!! XDDDDDD
雖然我一開始就知道這是嘴砲棒球,但我沒想到會唬爛到這種地步 XDDDDD
西索你果然是打得一嘴好球! XDDDDDDDD
我看這個真的會看到HIGH上天 XDDDDDD

尤其這話老闆一臉被X爆的表情和哀嚎實在是讓我看得爽到不行 XDDDDDDD

 「不要啊~~~!!!!」


你感覺如何? 感覺如何啦?!

這部看這麼久就是在等這一刻呀! 超爽的! XDDDDDDD
這個死傢伙看他之前跩個二五八萬,一臉欠揍相,現在終於把他給X爆了 XDDDD
而且這老闆的哀嚎還有四種角度變化共喊了四次,我真是聽得有夠爽 XDDDDDDD

不過其實看到這裡就很能看到這作者特有的唬爛風格了 XDDDD
感覺上他真的很喜歡搞一些很詭異的特殊狀況使裡面的人全都巔覆思考反其道而行
這點在詐欺遊戲LIAR GAME裡面就還滿明顯的
而那個犯規大戰就很有作者的唬爛風味,這真的完全不是在打棒球了 XDDDDD
這種比賽要是在現實發生我看一定會名留青史 XDDDDDDD

其實說真的,這西索講的話聽起來很鬼扯,但好像又真的很有道理
總覺得哪裡怪怪的但又無法反駁,也沒人知道到底是不是真的會是這個樣子
比方說那個規避花瓶的理論我就真的覺得好像有道理但又滿有疑問的這樣 XDDD
不過我個人真的很喜歡這種超自信又有實力的主角
因為看這種型的就知道絕對不用擔心他會失敗,只要看他要怎麼婊人就夠了 XDDDD
可以婊對手、婊隊友、婊監督、婊老闆
這全場都被西索一個人X爆根本不知道要怎麼贏 XDDDDD
好個伸縮自在的嘴砲 XDDDDD

總之看到現在我也確定這部很有一看的價值 XDDDD
其實當初一開始的時候我一直在猶豫著要不要跟下去這樣
可是當我看到大概第6話左右就開始有興趣了,之後更是愈看愈HIGH XDDDDD
這部我推薦給很多人看了,每個看過的也都說HIGH XDDDD
尤其是那有如西索個人MV的OP,看過的保證印象深刻 XDDDDD
想看西索如何用嘴巴打棒球的請一定要來看一次! 大力推薦這部! XDDDDD

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話說網路上現在全都稱主角為西索,好像已經沒人在叫他的本名了 XDDDDD


 「為什麼我有一種要被X了的感覺?....」
 

2008年12月2日 星期二

魔法禁書目錄 第9話



喔喔喔,有趣有趣

這很有趣啊!

奇怪,我不太懂怎麼還滿多人對這動畫有意見的
應該說,這動畫其實評價還滿兩極的,有些人覺得很精彩,有些人覺得很悶
而我是屬於覺得這部作品非常HIGH的那一邊

老實說我真的很喜歡這位鍊金大叔! 我覺得超有型的! XDDDDD
尤其只要嘴砲幾句就能要人命這個設計真的是讓我看得很HIGH XDDDDD
什麼窒息死感電死壓死的,就算無限劍製也沒問題,強到翻天
要不是因為有主角那廚人的右手在早就不知到死幾遍了
只是偏偏就是碰到這種免錢的異術打消手段,不然這大叔根本就幾近無敵 XDDDDD
不過當然啦,由於他的發招條件的關係,要是碰到精神攻擊的話也是死亡確定啦
不然就不會有到後來怎樣都幹不掉主角這種事發生了 XDDDD
雖然有點扯,但其實也滿有邏輯的,所以還是讓我看得很開心
我覺得這些事件總是有些讓人意想不到的方式解決,真的是一點也不落俗套
只是這主角怎麼沒兩下就搞清楚對手的能力還能反過來利用,這也讓人感到很不可思議 XDDD
(不過話說回來,這鍊金大叔也不過偏激了點就被人搞到什麼都沒了,還真是有夠衰的)

到這裡是小說第二集完結
大家可以發現這動畫花了六話做完小說第一集,然後只花了三話做第二集
聽說小說第二集在動畫有很多內容被砍掉,於是有人說做太趕
但其實我一直都覺得這動畫的節奏抓得很不錯
而且根據看過原作的人的說法,都覺得小說第二集是很無聊的一集 XDD
如果真的是這麼無聊的話,那我認為把第二集的部份剪短一點是相當明智的做法呀 XDDD
雖然很多東西看會搞不清楚是怎麼回事這我也不否認啦
比方說到底那個被爆體的魔術師是怎麼回復原狀的我也搞不太懂 XDD
至於鍊金大叔為什麼要借助吸血鬼殺手的力量其實也要回頭想一下才能知道是怎麼回事
(簡單說就是因為他沒看過吸血鬼無法想像吸血鬼是什麼樣子,所以無法憑空生出來)
不過這也還好啦,我覺得影響也不算太大啦
至少在看的時候是真的還滿爽的 XDDDDD
對戰的部份真的是很有動感,也很有魄力
雖然這不是一般那種刀劍交鋒的那種激烈戰鬥
但我覺得這種思考對方弱點的魔術對局反倒更吸引我看下去 XDDD

我真的覺得這部作品有很多很有創意的設定在裡面
而且這些設定都發揮得很好,後續也很值得期待
下一話開始就是傳說中原作小說一大巔峰───科學的超電磁砲!!
我等這等好久啦! 不枉費製作小組還特地刪減小說第二集的內容讓她早點登場!(胡說 XDD)
我很期待!!

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倒是我不懂怎麼每個跟Index搭檔的到最後都會看上她 XDDDDD
雖然真的是很可愛沒錯啦.......XDDDD

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