2019年2月24日 星期日

任天堂明星大亂鬥 SPECIAL 破關感想

 官方網頁(發售日期:2018.12.7)

這片雖然是在發售的當下就買好的遊戲,但因為還撞到別的遊戲所以遲遲沒動手玩
是直到過年期間遊戲玩得差不多了才認真開始玩的
結果沒想到一玩就停不下來,玩法又比以前更多了
同時還多人同樂,其實真的玩得還滿開心的

之前一直沒動手玩其實還有個原因是前一作Wii U版真的是太無感了,沒什麼新意
但這回會第一時間下手買也是因為看之前的宣傳影片就感受到他們這次製作的誠意
過去系列全角色全場地全加,而且還新增了不少進去,連援護角色也多了一大堆
而實際上玩起來也真的是超乎想像的有趣,整體平衡也都有調整過
看得出來任天堂現在都想走電競路線在調整遊戲內容

這次相比於過去的系列還有個很大的不同就是出現了故事模式
雖然過去一直以來也都有單人模式,但這回就從卡比開始一路慢慢把同伴收回來的過程和各種挑戰真的很有趣
主要是他們設計了很多挑戰規則和場地限制,還真是讓人躍躍欲試
而且挑戰方式都是把各大遊戲的梗全都帶進去,有時看起來真的還滿搞笑的,知道的人就知道是什麼意思 XD
光這故事模式應該打起來就可以花上大約40個小時左右吧,有些還特別難搞
而故事模式打完之後當然就是真正的大亂鬥,還有傳統的百人組手或各別角色的通關模式
另外還有連線對戰,託此之福久違地玩了對戰,實在讓人很懷念
讓人有種好久沒有這麼興奮在打遊戲的感覺了 XD

這回的角色總數出到快70個實在是創新高了
由於前一作我幾乎沒啥在玩,所以加上前一作的角色的話,大概有1/3的角色是我不熟的
當然也因為有故事模式的關係所以其實也可以一個一個抓來用用看
只是我最終發現我愛用的角色還是只有那一兩個,其他角色大體上都有嘗試用用看,但始終還是用不習慣
而且我基本上也沒太多時間可以去玩,所以還是用我愛用的角色就夠了 XD

如果是以前的話,我想這片我大概會沒事就一直開來打吧
只要能線上對戰,這遊戲其實是可以愛怎麼打就怎麼打的,也不用特別揪團
不過近期我大概也沒其他遊戲要玩的,應該還會有些可以上線打的機會吧
但不論如何,這片真的有讓我感受到任天堂的心意,也的確是讓人相當滿足的內容
目前任天堂也會持續更新這片的內容,想到時還是可以隨時看有什麼新玩意可以看看
有機會就多開來看看吧

總之這片真的非常推薦一玩!!

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遊戲宣傳影片

2019年2月20日 星期三

JoJo的奇妙冒險 黃金之風 第19話



這場的米斯達整個帥到變神!!

我說對付一個遠攻無效的對手用一把手槍可以打到這程度真的是夠神
這場從他們車上被攻擊開始的應對就非常刺激了
後面從米斯達開覺悟了之後的對戰簡直帥到升天
帥到讓我這話的後半就這麼重看了三遍

其實這場主角兩人的能力搭配得還滿好的
應該說有很多狀況都是迫不得已得要臨時想辦法,急中生智解掉的
雖然說喬魯諾的能力看起來很萬能,但如果低溫是弱點的話那就真的是難搞了
還好靠兩人搭配還有些可以解套的方法處理,能想出這些花招的作者也真的是夠神的了
不過我說這幾場的對手的能力都強到嚇死人,有好幾個都廣範圍全體技難打得跟kuso game一樣
有好幾場我都不知道到底要怎麼對付,包括這場也是,我根本想不出來其他人來上的話要怎麼打
正確地說我連這場這個解法都想不到,我也不可能想得出別的
光是有呼吸孔這件事我就完全想不到,更不用說要怎麼在封住呼吸孔還能解決他
結果最後竟然還真的用了很特異的招式幹掉對手,我真的是佩服到五體投地了
雖然其實仔細想想......如果加丘都可以做出空氣牆反射子彈了,那怎麼不直接在正面生個空氣牆擋子彈就好了呢 XD
而且就算子彈被反彈回來了,用性感手槍擋掉不就好了,幹嘛把自己搞到快死掉 XD
不過這場真的是夠帥所以就不計較了,要帥不要命 XD

我真的覺得第五部的戰鬥比前幾部都還精彩
特別是在頭腦戰上刻得特別用力,搞出一堆幾乎無解的局面然後用很特別的方法解套
而且整個流程上的合理性竟然都還不錯,我真心覺得這才是我想看的JOJO
接下來暗殺小隊只剩一個人,我實在等不及想看最後這一個又是什麼兇殘的能力了
期待下一場的內容啊!





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這場的米斯達真的是神到不能再神!

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然後最後這一幕實在是.......啊嘶!

2019年2月12日 星期二

魔法禁書目錄3 第17話



這部終於演到科學側比魔法側更看不懂的程度了是我的錯覺嗎
只要講一個不太常出現的人名基本上我就不知道是誰
而且這篇我是連主題到底是什麼都還沒搞懂的情況下就已經結束了
這混亂的程度跟之前學園都市的暗部那篇有得拼

這篇一上來就在講什麼龍不龍的,坦白說我根本沒搞懂他們找這個東西做什麼
這名字一開始是出現在暗部的結尾,然後好像只因為沒聽過這名字想搞清楚所以就大費周章去調查
然後什麼有的沒的集團啦,還有這些集團的上司是誰,這些組織間的關係和他們的目的是什麼我也是一個也沒搞懂
在這樣的情況下還又冒出一堆殺手亂打一通,別說是名字了,真的沒弄清楚到底他們對殺的理由是什麼
這回出來當對手打的隨便算就有拿衝鋒槍的女角、甲賀的末裔、用原典的傢伙、麥嬸、還有龍
然後這五組人馬對戰全在一話裡解決,每個都是三分鐘就收頭,整個是讓我看得黑人問號
我真覺得我看這部是已經放棄思考了

另外我說濱面當主角的戲真的是無聊透頂
沒有魔法也沒有超能力,在我看來就只是靠幸運就解決掉一堆人的傢伙
我真不懂選這樣的人當主要角色演是有什麼好看的,也不符合這部作品的特色
然後竟然還掰說什麼就因為沒有能力卻能打亂計畫是強力的不確定因子必須傾全都市之力抹殺他,真是鬼扯一通
我整個就不知道這種沒能力又沒擔當的人到底是有什麼打亂計畫的能耐,一方通行還好看得多了
雖然現在就算是到了一方通行也是被一堆莫名其妙的傢伙打臉就是了,只要能無視現行物理法則的都能贏
整個內容的演法變得很單調,真的是一點意思都沒有

以前我還覺得科學側的內容比魔法側還有趣的,現在是魔法側比科學側還要簡單明瞭
一方通行這邊演的東西我大概是不用期望可以看得懂了
但反觀當麻這邊是不是就會比較有意思一點,我現在也覺得很難說
然後現在又一臉濱面要變成第三主角的感覺,我覺得這部已經差不多沒搞頭了
現在我也只想把這系列給看到一個完結而已,以剩餘的話數來看應該就只剩下兩篇了吧
反正也已經快演完了,就再撐著點看完它吧....




2019年2月7日 星期四

王國之心3 破關感想

 官方網頁(發售日期:2019.1.25

說真的,我原本是打定主意不想玩這片的
自從被上一款3D雷到之後我就一直覺得這系列實在不值得再玩下去,整個搞不完,連2.8都沒看
後來因為某些原因友人有片可以借,又想說剛好適逢年假
於是就還是利用年假期間把這片玩掉了

總的先來說我對主線劇情的感想好了
整個劇情根本是吃書加亂演,這個編劇要嘛沒有做功課要嘛就是想草草了事
不論手遊版的話,前一作都已經是2012年出的片了,我不知道到底還有多少人記得之前的設定是怎樣回事
這部說是Xehanort篇的完結啦,可是這代為了各種團圓可以無視所有設定
原本的人物關係就已經是一團混亂了,這代再搞下去結果出現更多設定上的衝突

這系列的角色關係之混亂其實是源自於它的設定東拼西湊
以前只有一代二代時都還好,就是一群heartless跟一群nobody,而且都還滿有意思的
往後基於這個設定再延伸時,就變得一代比一代還混亂,你是我的分身,我是你的過去,還有各種融合出來的人格
Riku就可以有三個版本,Riku本人、Riku的黑歷史、Riku的複製人
問題是Riku的心就那麼一個,頂多就是分成光和闇而已,是要怎麼變出那麼多隻
然後最後是潛藏在Riku心中的分身出來把複製人的心拖出去一起自爆就解決掉了,都不知道在搞什麼
Sora的身體像是心的公寓,除了他自己的心以外還住了三個人的心,而且某一個的心還是自己的分身
再來最扯的就是Terra是怎麼留住他的原身的,明明就已經被Xehanort佔據了之後被拆成heartless跟nobody
結果竟然還出現了個原身在那裡被當成沒有心的容器出來,當13個闇之一,真是鬼扯
託此之福,這13個人裡光是跟Xehanort和Terra有關的就有:
Xehanort本人、Terra版Xehanort的heartless跟nobody、穿越來的Xehanort、Terra的空殼變出來的傢伙總計五個人
我說這灌水會不會太嚴重,一個人到底是要怎麼變出來麼多個自己的角色

還有一個最莫名其妙的就是Xion的復活,明明在過去就被打爆的角色不知怎麼搞的很自然而然的就出現了
這個角色是不僅被打爆,還從世界的記憶裡完全消失的角色,到底是又怎麼變出來的
而且事實上Xion是因為特殊身份的關係其實是沒有固定形象的,不同人眼裡看到的是不同的東西
這裡不知怎麼的完全就定形是個少女了,而且還莫名其妙跟跟她無關的Kairi有連結
Kairi明明之前都沒戲的,結果這回給了她一堆奇怪的設定和角色連結,又搞得好像她才是唯一能拯救Sora的人
反倒是Namine的角色設定,我總覺得編劇似乎已經完全忘記她是Kairi的nobody這件事了,還能從終結的世界拉回來
更不用說Sora跟Roxas是怎麼同時存在的這件事,反正什麼都不解釋,結果就是這樣就對了
而且Roxas一回來就是二刀流,你手上這兩把其實一把是Sora的一把是Xion的你知道嗎?
再仔細回想的話,之前的設定明明是nobody如果消失的話,他的存在也會從其他人的記憶裡消失
結果現在變成是把那個人的nobody打爆的話就會以人類的身份復活,一點道理都沒有,我從頭到尾整個看得黑人問號
其他還有一大堆數都數不完的設定破綻,或者是講了但完全沒用到的新設定,看完整部我只想喊一句WTF


再來回頭來說整部作品的內容,這次的故事結構實在是很鬆散
以前1代和2代到各世界旅行都各自有目的,要為世界的漏洞上鎖,或是找到世界的光之類的
結果這代的旅行是毫無目的的,只是為了要找到Sora的力量所以隨便走走逛逛到處摸魚去,一點使命感都沒有
於是乎這次的迪士尼世界的劇情可以說是一點也不重要,甚至跟主軸設定是一點關聯也沒有
以往都會強調各個世界的角色與心的關聯,這次就幾乎完全無關了,大多都是把原作的故事再演一遍瞞混過去
可是又因為沒法把迪士尼作品的完整劇情都放下去,於是閹割了一大半,內容超級不連貫
沒看原作一定都不知道他們在做什麼,即使看過了也一定覺得都只演半套,看得有夠累的
這次的故事裡做得比較像樣的就玩具總動員跟大英雄天團了,其他都跟心沒什麼關聯
做得最鳥的反而是冰雪奇緣,我以為這部因為最有名會做得最用心,結果時間幾乎都花在跑地圖
唯一就是把劇中最有名的兩首歌放進去了而已,其餘的內容都各種跳線,連王子哪來的都不講
沒什麼內容還浪費一堆時間在爬山,打完我真是差點沒吐血

再來還有幾個讓我很想抱怨的點,其中一個就是這代的地圖大到像是來灌水的
這代我不知道為什麼要把地圖都做得像是開放世界似的,把探索區域搞到以往的兩三倍大
於是這遊戲花在跑地圖的時間比例就變得比以往還要多很多
如果只是地圖放大的話那其實也還好,但問題是這遊戲是有探索要素的啊
除了像以前一樣的找寶箱以外,這代要找米老鼠記號的形式還改了,變成要用拍照的
而且是任何外形像是米老鼠記號的都算,沒有固定形式,於是讓探索難度一口氣提升了好幾十倍
偏偏這代的隱藏影片是要靠這個開的,全部90個光是要能找出60個就已經很要命了
我說這次的改變算是有些新意是不錯啦,但提示也未免太少了,至少給個限定範圍吧

另外這代的音樂真是夠鳥的了
並不是說不好聽,但過去一直以來王國之心系列的音樂是相當有特色的,會為了不同作品世界創造相合的曲風
而這次每一關的音樂聽起來基本都千篇一律,幾乎都無法體現每個迪士尼世界的特色
讓我可以肯定那些曲子一定不是下村陽子做的,感覺完全不對
也因為這樣的關係在大地圖探索的過程都在聽一些沒什麼感覺的音樂,實在讓人很失望

這代的視覺效果倒是很不錯,或者說這一直都是SE社的特色吧
這次的華麗度又比過去還要更進步,畫面呈現是真的很漂亮
戰鬥系統沒改太多,但這次最特別就是叫各種遊樂設施出來打,還挺有玩心的
武器變形的設計也讓戰鬥玩起來不至於單調,這部份玩起來是還滿OK的
但同樣的問題是在於因為地圖太大,所以戰鬥場次也跟著增加,打久還是會覺得煩就是了


不過即使如此,這片我大概花40小時左右就打完了,而且絕大部份時間都是在跑地圖探索
雖然沒把全寶箱和全記號找齊,但也都有把該跑的地方都跑,宇宙船也大致都有逛過
每個世界的地圖基本全搜過一輪,連大航海的每個島都有上,米老鼠記號也找了60個出來
即使如此,還是只花了40個小時就打完了,可見這片整體的真的是內容量不足
看到一個篇章終於完結了是很不錯啦,可是真的是收得未免太草率了點,沒什麼說服力
在我看來,這片也只是把過去拖了很久的一個故事趕快做個了結而已
就這個點來說,其實失望的成份還是比較大的
但反正我也沒對這片抱持多大的期望,只是來看看結局長什麼樣而已

原本我聽到這篇是個完結時以為一切應該都收尾了,結果也不是
後面又要繼續踏上旅程,搞得沒有止境似的,真的是沒完沒了了
再往後似乎又想再搞新作出來,而且背景還要跑到現代東京,讓我整個一頭霧水到底想做什麼
不過這次這樣一搞真的是讓我無法抱持多大的期望了
反正這次也已經玩到一個段落,也已經差不多了
往後新作還會不會玩,我看就隨緣吧

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遊戲宣傳影片

2019年2月1日 星期五

約定的夢幻島 動畫簡介


監督:神戶守
原作:白井カイウ・出水ぽすか
動畫製作:CloverWorks

簡介:
媽媽不是親生母親,同居的孩子們也不是兄弟姐妹。在一座孤兒院裡的媽媽和38名孩子雖然沒有血緣,但幸福地過著每一天,是他們無可替代的家。然而有一天,他們的幸福日常突然告終了。
孤兒院其實是農場,小孩子其實是飼養鬼的食用人類,最愛的媽媽其實是監視員。「再也不想看到家人死去了......!」如此希望的艾瑪,透過每天的日常逐漸解明身邊的一切的意義。鬼vs小孩子,賭上性命的逃獄計畫開始了。

官方網頁
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這部看起來簡直像是個推理作品啊 XD
這其實絕大半的時間都在看他們在運用手邊的各種資訊推導現況和各種可能性
雖然內容絕大半都是在對話,還有很多行動實驗,但是一點也不覺得沉悶
反而很能站在那樣的處境一起思考很多事情,比想像中的還要有趣
再加上為了掩飾行動所展開的各種心理戰,這內容可比想像的還要刺激多了

這部有個很厲害的地方是把很多生存的可能性都有提出來
甚至很多我自身有的疑問也都有一個個點出來,表示這設計真的是很完整
包括自身的處境和外界的環境,各種優劣勢都一一分析出來,再思考最佳的行動方案
其實我也有想過如果全員一起向媽媽反擊是不是也是個方法,但這招似乎也很明顯行不通
外來的這個新保姆看起來就是個可以以一擋百的傢伙,要逃出這個地方真的是有相當的難度
但話又說回來,這個世界到底是個什麼樣的情況也根本無從得知,逃出去要怎麼生存都不知道
如果世界真的是鬼統治的話,我看在這個世界要存活恐怕比進擊巨人的世界還困難

話說回來這媽媽真是有夠鐵石心腸的了
表面上付出真心卻能面不改色地把孩子都送出去給人殺掉,媽媽的精神力真的夠硬
但如果這個世界真的已經是鬼統治的世界,那我看媽媽大概也是被迫這麼做的
不過話又說回來,我比較大的疑問是媽媽的想法
如果媽媽早就已經發覺是誰看到出貨場面,其實大可以找機會動手
讓他們知道有發信機很明顯就是故意的,但目的不一定是威嚇,也可能是某種協助方式
加上保姆這邊也不是團結的一群人,還有些互鬥的現象
耐人尋味的小動作很多,真的值得再往後細看

現在唯一需要在意的就是這部是JUMP的作品,後面爛掉的機率很高啊 XD
不過聽說到目前為止的評價都還滿不錯的,我想至少動畫的完結點也都還在可看的範圍內
目前動畫給我的感覺節奏好像有點稍微偏快,但還在可接受的範圍內
應該可以先期待後面的內容,到時再來深入了解這個作品的世界吧~





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