2008年6月1日 星期日

東方緋想天 初感

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老實說我原本是不怎麼喜歡緋想天的
當初體驗版一公開之後就讓我對這遊戲挺失望
系統搞得很複雜,整個指令模式也大改,搞得一點也不像是在打格鬥
所以當正式版出來之後我也沒特別去玩,只想說稍微認識一下新角色和新捏他就好
而今天我原本也沒有想到要玩緋想天的
本來我只是想開個台給大家戰一戰,然後我在旁邊看一看就好的
可是今天既然塔娘早早就來到我這,就想說稍微隨便打打就好這樣
結果今天打最高興的搞不好就是我了 XDDDDDD

其實說真的,我原本以為這遊戲當動作遊戲過過故事模式就好
對戰起來大概就沒什麼搞頭,但其實並不盡然
今天這樣一路打下來,發現有趣的地方還滿多的
跟塔娘花了一下午的時間熟悉這戰鬥模式,慢慢就愈打愈歡樂 XDDDD
之前我對這緋想天會有排斥感,我想果然還是因為跟萃夢想的差距太大吧
就算我一開始覺得這不像格鬥,但之後在遊戲過程中慢慢也找出格鬥的要素
什麼連段啦壓制啦打射二擇啦,其實也在對戰之中慢慢就開發出來了
只是對原本主練愛麗絲的我來說到這裡完全是另一個陌生的角色,於是今天都沒碰她
取而代之的是這個天子我用了一整天,實在是太好玩了 XDDDD
今天就一直在享受著玩新角色的愉悅 XDDD
而且我得說我一開始看到就滿喜歡這天子的造型的
身上掛著七彩裝飾頭上還頂著桃子,看起來實在很可愛
可是最重要的一點是她的 dash C 那個推人的動作我實在是太喜歡了所以就決定練她了 XDD
然後就拿著這隻用鑽子瘋狂亂鑽,超愉快的 XDDDD

當然也不完全說是沒有難過的地方啦,老實說這個天氣系統可以說是要多難過有多難過
根據不同角色的性能遇上不同的天氣都會有局勢扭轉的可能
光是這點就讓對戰的運氣成分變得異常地重,更不用說組套牌這種神秘的系統
當然啦,這東西要說HIGH也是有HIGH
比方說今天有一場我快打到沒血的時候想說好好撐住就可以反擊
結果正要防禦對手攻擊時突然亮出「台風」二字然後死亡,這豈是幹翻天可以形容 XDDDD
然後像是什麼「花曇」啦「川霧」啦這種機車的天氣也是不時頻發,莫名其妙的狀況一堆
在這樣的情況下我只能說打這款遊戲,真的不要太認真
跟認識的人玩玩歡樂就好,沒事不需要到外面跟人比什麼的
尤其這款的系統比起萃夢想又更好龜了,只要到處亂飛就可以隨意拖台錢
何況這遊戲的角色強弱差距實在是大得可怕,認真起來真的會搞不完
所以對手還是該稍微慎選一下吧 XDDD

不過當然啦,今天之所以會玩得很開心也是因為今天是以初學者的心情在開心玩
之後打久了會變成什麼樣子這我就很難說了
希望以後就算要玩也能像今天這樣愉快就好  ̄▽ ̄

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打完之後害我現在滿腦子都是天子 ( ′-`)
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話說這個天子是我覺得少數不用轉招就能玩的角色
所以普通用鍵盤玩的我今天用手把打也很OK
然後牌組也塞滿了20張大絕這樣 XDDDDD
我真的覺得天子的普通必殺技的實用性都不高,她只要能鑽能推人就好 XDDD

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