2008年11月8日 星期六

CLANNAD AS 第6話(美佐枝線完)



我覺得這美佐枝線做得還滿不錯的說
比起前一部來說的話大概跟風子線的等級差不多
也就是說我覺得這算是目前為止做得最好的故事了(撇開番外篇的智代篇不算的話)
雖然只有兩話完結,但我總覺得他們做趕一點的劇情好像都比較有看頭 XD

當然也有可能是因為這是獨立劇情與朋也春原他們無關的關係吧 XDDD
老實說當我看到這劇情把這兩個人丟一邊時我還挺高興的
顯然之前看這部不爽還有一半的原因是我看這兩個人不順眼 XDDDDD
當然啦,我個人也覺得美佐枝線動畫確實做得有比之前還要好
可能是這個劇情好發揮,聽說原作這段就很不錯
兩話完結的內容也比較精華,節奏比較好
搞笑的切入點也有比較精準,萌也有賣到
整體看起來就是比之前還要精美得多,感動度也不錯

倒是我總覺得這劇情好像有種似曾相識的感覺這樣 XDDDD
該怎麼說呢,這內容感動歸感動
可是我看到一半就已經猜到後面的發展會是什麼樣子了 XDDDD
總覺得KEY的作品每一部都要來一次這種和幻影之間的戀愛,再搞個生離死別
實在是很標準的麻枝式狗血劇 XDDDD
不過至少我還滿喜歡這對的,兩個人都很討喜
中間的過程以及收尾都讓我覺得挺有味道,我的確也看得滿感動的
比起朋也這對來說我覺得清純得多了 XDDDD
果然我還是覺得主角換換人比較實在一點 XDDDDD

下一話開始又要換另一條線了
我個人還是沒有抱持多大的期待啦
一想到又要回來看原主角這群就有點提不起勁了 XDDD
總之看了再說吧 XDDD

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倒是最近朴璐美是在改路線嗎
總覺得最近她配的角色好像都不是帥氣型的,這次的志麻更是跟以往她配的角色形象大不同
讓我一點也沒有想到是她配的 XDDD


2008年11月7日 星期五

ef - a tale of melodies 動畫簡介+初感


監督:大沼 心
監修:新房昭之
原作:minori
アニメーション制作:シャフト

簡介:
一 個名為音羽的小鎮,曾經歷經一次震災造成許多的不幸。一同經歷艱苦過去的火村夕和雨宮優子兩人從同一間托兒所別離,數年後又在一間高中重逢。然而在優子的 身上似乎有著不為人知的一段經歷。另一方面,夕的好友久瀨修一是極負盛名的小提琴家,然而因為某些原因來日無多,就在即將捨棄一切時偶然遇上了一名聰明伶 俐的少女羽山瑞希,兩人陷入了一段苦難的情感.......

官方網頁 前作介紹

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這還真是維持一貫的品質,藝術感一如往常 XDDD

說真的,我在看這第二部時的感覺其實跟我一開始看第一部的感覺一樣,實在還滿悶的 XDDDD
當初我在看第一部時要不是看到記憶喪失的設定,我搞不好早就放棄這部了
也幸好我當時沒放棄掉,否則就要錯過這精彩的畫面演出了
不過演出的精彩是在進入主題的前提之下就是了
在沒進入主題之前這動畫總是讓我覺得會先悶一陣子再說 XDDDD
當然啦,到後來大概看到第四話左右的時候又開始覺得有趣了
只是目前為止我好像沒看到比千尋的記憶喪失更有魅力的設定就是了 XDD

也就是說這部真正吸引我的地方應該還是在設定上吧?
總是會讓人去想著在這種設計的情況下會有什麼樣的發展的感覺
只是目前為止我還沒看到什麼讓我覺得很有趣的設定,頂多只看到壽命有限的提琴手久瀨這樣
但對話依舊是還滿耐人尋味的,這也是我之所以會想慢慢看的原因之一
不過我很想問這 ef 的故事怎麼每個人都要警告一次喜歡某人要有所覺悟 XDDDD
該說這是 ef 的主題核心嗎 XDDDD
倒是關於優子的一些背景我其實早在之前原作遊戲剛出沒多久就聽過一些內容了
總之是慘到無以復加,所以也讓很多人對這第二部動畫有些卻步
我個人認為動畫應該會做一定程度的編修以維持現有的風格吧,所以結局發展是如何其實很難說
只是我在一開始的時候聽到不少人說第二部的內容看不懂云云
其實也就是換了主角換個故事而已,應該沒什麼問題才對 XDD
就某方面來說,這樣做也可以讓新的觀眾從第二部開始接觸這樣
不過這第二部後來也慢慢又把第一部的角色給拉回抬面,似乎又有點想延續第一部的味道
所以單看第二部我想應該也還是無法了解所有內容吧,何況這敘述手法如此複雜 XDD

話說這部很神秘的,我看了五話下來ED竟然都只有一首而已,讓我有些意外 XDDD
明明前一部的ED是三個角色歌輪流放的說 XDDD
不過講到角色歌,其實當第二部帶出第一部的角色時都還是會帶出該角色的代表旋律
聽到時也總是讓我感到心動,配樂還是一如往常的好
尤其這OP我覺得比前一部還要好聽,更有一股心緒激動的感覺,我很喜歡
至於ED,我想大概是因為優子的重點故事還沒真正開始所以才一直沒換的吧 XDD
我堅信他們遲早會有換ED的一天的 XDDDDD

這部我也還在慢慢摸索的階段,對於每個人的想法都還不是很清楚
總之慢慢看下去就會發現它的韻味的 XDD
有興趣還是可以來看看 XDD

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另外,這次在官網有些解謎活動
在每話動畫裡找出一些關鍵字來,在官網點紙飛機進去後輸入
就可以下載一些奇怪的四格漫畫這樣 XDDDDD



2008年11月6日 星期四

今天參加世貿台北影視節



這次的這個活動老實說我是禮拜二才知道的
我們經理臨時跟我說禮拜四到六要參加這個活動,而我要跟經理負責去講解
我本身因為沒參加過世貿資訊展、漫畫展、電玩展以外的活動,所以我還滿有興趣參加的
再加上我家離世貿又近,這幾天也就方便我的來回這樣 XDD

由於我們以參展的身份參加活動,所以我又可以在活動開始前進場準備
於是我一早八點半鐘就抵達世貿三館,跟著幾個同事一起搬點東西
這次的節目主要是以推廣電視電影為主
於是參展的人有一半是來自電視台
像是緯來啦、TVBS啦、民視啦、八大等等,其餘的就比較像是木棉花和曼迪之類的代理商
我們其實並沒有自己的攤位,而是負責展示攝影器材
所以空間很小,只有在某個"台灣電影館"的小角落放自己的東西這樣
除了我們以外也看到其他器材公司有展示一些很專業的攝影機,也算是增廣見聞
把攝影機架好,電視架好,PS3架好,然後就準備開始等人來了
我並不知道正式開始的時間是什麼時候,我想大概是十點鐘左右吧
大概也在這個時候人慢慢變多了
一堆大手高官們都陸續出現,而我們的董事長、正副總、經理也到處跟人打招呼
看起來陣仗頗大,似乎是真有不少人來參觀的樣子
然後我們要解說的對象學生也都開始在參觀攝影器材
我也稍微跟前來看我們公司影片的人做了一些解說這樣

結果大約過了半小時後突然得到一個消息
說我們要講解的行程被取消掉了,不知道是什麼原因
於是我就看著我們經理也在那裡走來走去閒著沒事晃
最後跑來拍肩跟我說一句:
「好啦,那你明天就只要來支援同事就好,禮拜六也可以不用來了,那我就先回去了掰」
連原本明天要來的經理都不打算來了,我突然就有種囧感 XDDDDDD
好啦,要我幫忙我也是很樂意啦
可是說真的要是沒忙可幫的話那我還能做什麼 XDDDD

大約十一點的時候,我就一直在想說奇怪,明明早就開幕了怎麼人數跟兩小時前差不多
來看參觀的人實在是有夠少,走道有夠冷清的

於是我想著,大概因為今天是禮拜四的關係所以人比較少吧
然後我就一直坐在那邊閒著沒事,一直看著在那邊loop的公司影片也不是辦法
我看對面momo台的幼教節目在那裡唱唱跳跳的還看得比較高興 XDDDD
有時看真的沒什麼人來的時候我也會跑出去走走逛逛
可是世貿三館真的很小,走沒兩圈就逛完了,而且還真的沒什麼東西
參觀者少就算了,連攤位本身都沒什麼人或節目
於是後來我都在看KERORO軍曹動畫,還有個老夫子的動畫我第一次看到
晃一圈大概只磨個十來分鐘而已,然後又回去乾坐,真的是超無聊的

之後我突然想到這展覽是不是要門票,想說找一天抓我弟一起來
於是我就跑去櫃台問
結果櫃台跟我說這不用門票,是要邀請函才能入場
一般人是不能入場的
我才想說怪不得人這麼少 XDDDDD
可是我又很想問,如果一般人不能入場的話,那這展覽到底是展給誰看的 XDDDD
這業界的圈子也就這麼大,會看的人也都知道誰有些什麼東西
那我就很好奇這展覽本身的意義在哪裡了 XDDDD

不過當然啦,的確還是有些人會來跟我們詢問有關我們的新器材以及業務的問題
根據我弟的說法,即使是東京電玩展也會有一天不開放外人參觀,是給廠商交流的機會
我是不知道後面是不是也是這個模式就是了,雖然我猜還是不會開放
今天一整天可以說是無聊到一個爆炸,跟我預期的完全不一樣 XD
從中午開始大概就一連乾坐了約五個小時,悶到不行
之後還有連續兩天要再去幫忙,我看我可能要準備一些書物去比較實在吧 XDDDD
希望之後的人能夠多一點,不然我的感冒會悶得更嚴重(誤) XDDDD




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2008/11/7 補記:

結果第二天就被公司召喚回去了,人數比第一天更少 XDDDDDD
就某方面來說算是得救了,不然會悶死 XDDDDD
另外我今天問過了,這個展覽確實三天都不對外開放這樣
 

2008年10月30日 星期四

ONE OUTS(鬼影投手) 動畫簡介+初感



監督:佐藤雄三
原作:甲斐谷忍
動畫製作:マッドハウス

簡介:
一位擁有實力卻從來沒有得過優勝,被稱作「無運的天才打者」的球員‧兒島弘道,為了尋求自我的缺失而出外自我訓練。在那裡,兒島遇到了以「ONE OUTS」規則為賭博遊戲的棒球之中號稱無敗的傳說中的男子‧渡久地東亞。兒島以鉅額賭注失敗後,在第二次的挑戰捨身求得勝利,並將東亞拉入球隊。其後,東亞以強大的心理戰術聞名,並為弱小球隊的命運帶來了巨大的轉變.......

官方網頁
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也許大家有聽過前陣子很熱門的詐欺遊戲(LIAR GAME)吧?
沒錯,這部ONE OUTS就是那位作者的早期作品
據說是首部以心理戰為主題的棒球作品而得到不少迴響這樣

而我看起來的感覺嘛,主角神歸神
可是我總覺得內容似乎不像王牌投手那樣精彩說 XDDD
或者說我覺得描寫得不夠深入吧?
主角神歸神啦,可是好像有些東西就只點到為止而已
尤其在主角正式上棒球場之後,好像心理戰的描寫變少了不知道是不是我的錯覺 XDD
這跟我當時在看LIAR GAME的漫畫時的感覺一樣,破解法都不是讓人很有驚奇感
邏輯上的精密度也無法跟開司系列相比(而且我覺得那女主角蠢到有找 XDDD)
不過有些發想的確是還滿有趣的就是了,而且之前LIAR GAME改成日劇時也還滿受歡迎的
至於這部ONE OUTS的話我是覺得心理戰的講述還滿有趣的
尤其主角跟老闆下的契約是以出局一人就賺500萬,但被得一分就賠5000萬的價碼在計酬實在很刺激 XDD
而且對於那些對手吃驚的樣子我一直都覺得做得滿不錯的,很有震撼力 XDDD
事實上對我來說我看這些笨蛋被耍的模樣更勝過心理戰本身啊 XDDDDD

不過老實說這部動畫的人氣還頗低的
我想除了題材以外,果然還是角色造型的問題吧? XDDD
我實在很想說你在OP就放個這麼噁心的男主角瘦骨如柴的半裸鏡頭還從空中慢慢飄下來
是打算把觀眾都嚇跑嗎 XDDDDDD
而且這系列也全都是男角沒女角(有個肥婆就是了),畫風又腐不過振臂高揮(咦)
要受到青睞似乎還頗有難度的 XDDD

話說回來,這部動畫和之前的逆境無賴開司以及鬥牌天才赤木都是同一家公司做的
監督也是同一個,連主角的聲優都是同一位
也因此內心戲的場面和心理戰的描述手法都有種相似的感覺
我倒還滿喜歡這些表現方法的
就如我之前說的,我喜歡看這群笨蛋被耍的神情勝過心理戰本身 XDDDDDD
聽說這作品到後來都在看主角怎麼表人而不是在看棒球,反而讓我滿期待的 XDDDDD
我個人還滿喜歡這種自信滿滿跩到不行的主角的 XDDDDD
而且這部好像愈到後面愈精彩,看起來是真的還滿有趣的
總之有興趣的話我覺得可以來看看這樣 XDDD

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另外我一直很想吐槽
這些人講話怎麼好像可以無視距離似的,講再小聲都可以讓很遠的人聽到不知道是怎麼回事 XDDD
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這主角的造型跟獵人的西索有夠像 XDDDDD


2008年10月26日 星期日

魔法禁書目錄 動畫簡介

監督:錦織博
原作:鎌池和馬
動畫製作:J.C.STAFF

簡介:
在一個人口約有八成是學生的學園都市,人們都有不同等級的超能力。然而主角‧上條當麻卻是運氣極差的無能力者,只擁有打消所有異能的右手。某天當麻意外地遇見一位自稱是十萬三千冊魔法書目錄的少女,讓當麻首次得知魔法的存在,也因此而惹禍上身。於是兩位魔術師出現,一場為了守護少女而奮鬥,科學與魔法的大戰開始了。

官方網頁
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這非常有趣!

不過說有趣其實是它的設定非常有趣
劇情的話老實說目前為止看了四話我幾乎沒看到多少事件 XDDDD
幾乎就是一話只做一件事而已
開場一話,打鬥一話,療傷一話,說教一話,大概就是這樣的步調吧
也怪不得有人覺得這樣的步調很詭異甚至覺得很無聊
但對我而言我倒是看到了很多很新奇的idea,看得很高興咧 XDDDD
而且說真的,這動畫的品質也還滿不錯的,表現上很有魄力,角色也都很有特色
所以整體來說我還是看得津津有味,真的還滿有趣的

不過對許多人來說似乎不滿的還是在這講話夠中二的主角吧 XDDDD
(中二即國中二年生,用以形容其言行水準跟國中生沒兩樣)

在前半段沒太多劇情的情況下還要聽主角這麼多自以為是的廢話也真的是滿累人的 XDDD
雖然我對主角並沒有太大反感,但聽他講道理時還真的是讓我覺得都是沒搞清楚狀況就亂放話
這的確是讓我覺得頗沒有說服力的這樣 XDDDD
聽說小說前兩本的狀況大概就是這個樣子
感覺上前面這部份像是只是在引導世界觀而已,到後面就會很精彩了
可是主角的中二似乎是不會變的就是了 XDDDDD

但說老實話,這本小說明明就是作者14歲的時候開始寫的東西
一個國中二年生會寫出一個中二主角也是理所當然事情呀 XDDDDDD
不過反過來說這作者這麼早以前就寫出這麼些有趣的東西來,還能動畫化
還真的是很不得了的一件事咧 XDDD
只是劇情還是不免有種主角在自HIGH的感覺就是了........ ̄▽ ̄||

第四話大概已經到小說第一集的2/3左右了
算一算真的是沒太多內容,不過聽說到後面就會愈來愈精彩了 XDDD
現在最大的問題大概就只有這搞萌一流劇情亂做的動畫公司J.C.了 XDDD
不過前期應該還不用太在意劇情,看設定就夠有趣了 XDDD
總之這部我覺得還滿不錯看的,真的很有幻想的味道
推薦大家來看看 XDD

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以目前的角色來說的話,我對這位超電磁砲很感興趣 XDDDD
雖然這隻index也滿可愛的就是了 XDDD
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另外,這OP的曲風我滿喜歡的



Happy Dance Collection(歡樂舞蹈精選) 感想

官方網頁


請拋棄你的羞恥心!

其實說真的,這款做得很不錯耶 XDDDD
想當初剛看到情報放出時我就相當感興趣了
就是螢幕指示你做什麼動作,然後你跟著節奏做動作的一個跳舞遊戲
其實我本身就還滿喜歡跳舞的,自然看到這個就很有興趣了這樣 XDD

今天買來玩一下,發現這遊戲比我想像的好很多
原本我是擔心內容不夠有趣
不過其實這花樣相當多,而且這舞步的設計相當有sense
要是真的配合歌曲一起跳的話其實很有味道
再加上這遊戲的角色的3D模實在很可愛,光看就有種萌感油然而生
真不愧是製作偶像大師的NAMCO的作品,他們似乎已經完全掌握到3D的萌了 XDDDD

不過我真的要說一個大男人要跳這個實在是需要有相當的恥力 XDDDDDD
這舞步基本上都是高中女生跳的那種俏皮舞,還有一堆裝可愛的動作
看裡面的角色在跳是很可愛沒錯啦,可是自己要跳到那種程度實在有難度 XDDDD
怪不得一群人叫說不敢在別人面前玩
即使是愛跳舞的我也要稍微猶豫一下 XDDDD
不過當然啦,因為這主要還是以單手玩為主的遊戲,沒必要雙手雙腳完全仿照
所以只要單手能達到要求就很OK啦,問題沒有那麼嚴重 XDDDD
而且跳一跳熱度夠了之後也就慢慢會HIGH起來了
至少我就還玩得不錯HIGH XDDDDD
(而且其實跳的時候角色可以選男角,這時就覺得跳起來其實也可以稍微帥氣一點這樣 XD)

另外這其實除了一般的跳舞模式之外還有個故事模式
在講我們的女主角是怎麼被星探發掘並出道的故事
其實劇情滿有趣的,女主角實在很天然 XDD
而且這角色圖也是畫得滿Q的,很可愛
但也正因為這畫風我才赫然發現這款其實應該是女性向的遊戲.......(汗)
尤其這角色還可以換不同的服裝和飾品上場時,我就更加確定了這個事實
不過我本身還是注重遊戲本身的價值啦,其實還滿不錯玩的 XDDD
(另外,有不同的服裝就表示有收集要素,而且相當多,要凹分數也要凹賺錢這樣)

這款聽說全部是25曲,說多也不算多啦
不過短時間之內應該是可以玩得很盡興就是了
目前唯一的問題大概就只有我不知道動作到底怎麼判定的而已
有很多動作明明我就照作了它還是算我失誤,這實在是很大的麻煩
至於其他的部份我想還可以慢慢來研究這樣
今天大概跳個40分鐘左右就全身無力右手酸痛了
我想以後還是一天玩固定時數當作運動慢慢玩就可以了 XDDD
我個人是覺得還滿有趣的,有興趣可以來試試看這樣 XDDD

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其實只要曲目夠多的話,我覺得涼宮舞再現也絕對不是問題
不過聽說這銷售量不錯悽慘,會不會再做下去就不知道了 XDDDDD
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另外,由於這封面的角色是以水樹奈奈為模特兒製作的,配音也是由她擔當
所以這款遊戲我又私下稱之為「水樹跳舞game」 XDDDDD
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這款的日文原文叫做「ハッピーダンスコレクション」
中文譯名好像叫做「歡樂舞蹈精選」

續→ 故事完成度100%感想

今天參加PF(Petit Fancy)9



其實我對這個活動本身是沒有興趣的
就像我之前參加FF的時候說過,要不是因為若本來台我是不會參加同人活動的
這次去參加PF的最主要目的其實是因為有個之前認識的日本人要來賣東西
所以就跟他們約好了時間去找他們這樣,同時也從他們那裡收到了貴賓入場卷
也就是說這次我們是以參展公司digicraft招待的身份參加這次的活動的 XDD

由於我從來沒有以社團身份入場過
其實今天我是第一次看到場內準備中的光景,算是有點新鮮這樣 XD
尤其我們這次也不是要幫忙做什麼,所以也是一派輕鬆自由逛街這樣
不過理所當然的,我對同人物的興趣不大,所以也只是看一圈就沒事做了
最後還是回到digicraft去閒晃

然後晃著晃著我的助拳魂又開始燃起來,於是就開始問他們有沒有要幫忙的地方 XDDD
起初只是排排東西那還好
可是後來聽卡漫社terter說他們因為都是代理日本的東西所以向來是大排長龍,一定擠到爆
於是我跟我弟就開始張羅如何疏散隊伍
當時間一到排起隊來時場面果真混亂
不過我們也都還滿有效地在疏導隊伍這樣
最後所幸得知舞台要到很晚才會用,所以後來也就不用管太多這樣
只是除了買東西的隊以外,還有填問卷的隊,這個就真的是大麻煩(因為填問卷遠比買東西要花時間)
於是乎一陣手忙腳亂,變成我跟我弟都在負責招呼來客,也負責問卷回收和送精品
說起來也還滿累人的,不過也很有趣就是了 XDD
直到下午大約1點半左右的時候500張問卷全都填完了才終於結束這部份
(當然啦,中途是有交接班讓我們有機會出去吃飯的)

不過最有趣的部份還是問卷的填答上吧
因為我們也已經算是半個工作人員了,於是我們就有機會看這500份問卷到底填了些什麼 XD
我們都專注在填答者喜歡的動漫遊戲作品上
然後我們意外地發現填答的內容實在是非常集中
幾個大宗像是Fate、涼宮、夏娜、幸運星、零使、鋼彈、key三作根本是跑都跑不掉
腐女系的如死神,家教,大振等等也是數都數不完
夏目友人帳、黑執事、乃木阪春香也意外地有人氣
再來最令我意外的就是有不少人填十月新番物
像是龍虎啦,CHAOS;HEAD等等
神薙卻很少,500份只有2份有寫
而我又很好奇為什麼偏偏只有十月番有人寫,之前的夏番、春番物實在少之又少
這顯示了一個現象

台灣人看動畫其實跟追星族沒什麼兩樣

上面看到的幾乎要嘛就是熱門動畫,要嘛就是最新的玩意
也就是大家其實都只熱衷在有名的東西,而不見得會去注意其他好的作品
了解這種狀況,我也就大概可以知道一般人看動畫的準則這樣,極具參考價值
另外我們發現,有時單看填答者喜歡作品其實不太能準確判斷填答者性別 XDDD
比方說有一份寫著他喜歡戰國蘭斯和萌單,結果發現是女的時候我很意外 XDDD
不過只要有填家教的,你看填答者性別99%是勾女性 XDD
另外就是關於填答者得知PF活動的來源,以巴哈姆特和K島居多,而PTT只有一份
這也表示其實PTT的人們雖然看動漫畫但並不會深入同人動漫的領域這樣 XDDD
不過當然這種講法有點偏頗就是了
而且我們只要有填問卷就會送Fate的資料夾
搞不好填答的人都是為了拿Fate的精品而填的,當然一開始就過濾掉一部份人了 XDD
填答的500人說到底也只是小部份的參考罷了 XDDD



原本我只是想在幫邊聊聊天就算了的,結果到最後還是幫了不少忙
他們為了聊表謝意,決定晚上請我們一起去吃飯這樣
而我也算是滿爽快的答應了(反正是他們公司出錢 XDDD)
在那之前的時間我就帶著一群日本人到台北地下街去逛一逛這樣
不過他們好像對電玩興趣不太大,倒是一直在盯著玩具槍在看 XDDDD
另外我們還注意到一件有趣的事就是同樣的東西地下街賣1680,他們賣950這樣 XDDDDD
果然代理公司就是不一樣,而這點對他們來說也是個珍貴的情報
因為他們今年就是特地來台灣來試一下市場反應的,所以對於代理與否其實是重要考量
反應好的話應該會進更多東西這樣
(另外,有日本人一看到地下街坐一團打PSP,還沒看畫面立刻就說那是魔物獵人團
 我說他怎麼會知道,他說會坐一團打PSP的除了魔物獵人就是夢幻之星,沒別的選擇
 這實在是太內行了 XDDDDD)

到了晚餐時間我們可以說是想盡了各種選擇
參加聚餐的有四個日本人,三個台灣人,還有兩個香港人
日本人要求要能喝酒喝到爽,又不想選日式或港式料理
結果就是想破了頭也沒個準則,最後竟然選擇去MoMo Paradise XDDDDD(想來想去只有這個最合適了)
接著我們排隊排了一個小時,最後8點半才開始進去吃這樣
然後我說這群日本人真的很神,當我想說吃壽喜燒399就夠貴的時候
店員一句「只要選800元組合就可以鍋類任意選,喝酒喝到爽」時他們就阿殺力的選下去了
這時我才覺得日本人來台灣消費真的是小case中的小case
每天計較著要控制吃多少錢的我突然就有股淡淡的哀傷.....XDDDD



然後這次可以說是我吃MoMo Paradise以來吃最少的一次
因為我有大部份的時間在擔任日本人和香港人之間的口譯 XDDD
他們兩位因為有業務上的往來,所以就大概詢問對方對於這次PF活動的感想等等
其實我發現他們對於台灣的活動以及產業走向的想法都很critical,正中要害
來參加展覽真的不只是玩玩而已,同時也有很多對台灣的研究與見解
聊一聊還聊到遊戲的中文化對於市場的影響力有多大這樣的問題,老實說我想都沒想過
所以這頓飯對我來說除了練習日文之外,還有更多思考方面的收獲
不過我很想說這日本人私下聊天那講話的速度實在是快到不行
幸好當中有個中文講得比我的日文還要好的日本人,就算有不懂也可以用中文解決這樣
而且在場的人都很親切,是個很不錯的聊天經驗  ̄▽ ̄

最後吃完飯也是晚上11點多的事了,大家也都準備各自回去旅館
而我倒是還聊得意猶未盡這樣 XDDDD
他們很感謝我跟我弟今天的幫忙,而我也幫得挺開心的,也希望他們下次有機會再找我們
雖然他們希望我們明天再去幫忙,不過我已經其人有約,也不太可能連續都去
倒是我有多拿了很多張貴賓入場卷這樣 XDDDD
總之今天一整天下來實在是個很不錯的經驗,收獲也相當多
希望之後還有機會再跟他們一起出來活動這樣
大概就是這樣啦 :D

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今天雖然感冒,但是不知怎麼的會場幫一幫忙就沒在咳了,真神秘 XDDD


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另外拍下貴賓入場卷當紀念

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