2007年12月30日 星期日

ef 動畫觀後感

咦,這結尾怎麼有點弱? XDDD

不過我對這部動畫的評價還是滿高的
儘管這動畫無處不是低成本製作的影子,這演出功力卻是比其他作品還要高超許多
這動畫一路看下來已經不只一次令我感動和震撼,各種轉折都很有它的味道在
雖然整體看下來,其實這劇情還滿簡單的
反過來說,它也可以說是個滿純粹的故事
但這內容和發展的模式真的是比我想像得還要有趣太多了
再加上這種藝術的風格,實在是讓我愛不釋手
唯一美中不足的就是這個結尾實在有點弱
怎麼好像一瞬間大家都找到答案似的美好大結局
重點是這段是從前段的激情感動中突然間轉來的,還真是怎麼看怎麼怪 XDDD

這動畫的演出水準真的是相當高
能達到這樣的水準,除了分鏡功力以外,音樂也是一絕
我實在不得不說這音樂真的是相當好聽,而且非常合場景,把該有的氣氛全都輕易地帶出來
事實上有很多感動時的音樂也都是三大女角的主題音樂,也就是那三個ED
雖然直接聽ED時感覺沒那麼大,但是一合上感動場面時突然就覺得這BGM很神 XD
或者說我覺得唱ED的三個人都唱得不太行吧,但是旋律本身很不錯
三個ED裡我最喜歡的其實是宮村的主題曲I'm here
就是口琴開頭風車背景的那首,讓我印象很深刻(也就是99封留言那話的ED啦)
這OP我也覺得很不錯,尤其歌詞寫得很好
然後最後一話的OP竟然還搞花樣變成日文歌詞,連畫面的女角也全都被救贖
不自覺就讓我覺得很HIGH XDDD

另外有人也發現到,這每話標題的開頭第一個字母組合起來
會組成"euphoric field",也就是幸福之地的意思,同時也是OP的曲名這樣
雖然這也不是第一個這樣搞的人啦,不過我真覺得這監督實在很喜歡在一些小地方搞捏他 XDDD
像之前電話卡倒數計時那裡,那張電話卡的圖案是團子大家族 XDDD
不過畢竟這類作品能胡搞的地方很有限就是了
接下來的絕望先生第二期應該就可以讓他們玩個夠了 XDDDD

當然啦,這部動畫的評價依舊是兩極化,有些人還是認為這作品不適合用這種風格表現
但我還是覺得這是部滿值得推薦的動畫啦
有興趣的話大家可以來看看 :P


這位雨宮優子和另一位火村夕聽說其實是故事的說書人這樣

(以下有劇情)





兩段故事看下來,果然我還是比較喜歡千尋那邊的故事
或者應該說千尋設定上的關係讓劇情很曲折很有可看性吧 XDDD
每當我看他們的舉動我都會同時試著去思考他們的想法是什麼
雖然有許多無可奈何的事實,但也因為有努力才有克服難關時的感動
當然其中也有許多震撼的場面
像灑紙花那段實在是很有衝擊力,我很喜歡那段
不過最後被我猜到蓮治會去撿紙片就是了,要是我也會這樣編劇 XDDDD

好像有人說去撿個紙飛機算不上什麼奇蹟
事實上我認為它所謂的奇蹟應該不是指那個紙飛機,而是千尋的記憶能力本身
簡單說從結尾看來,千尋根本就已經忘不了蓮治了,變成深刻的烙印
這件事本身就已經是最大的奇蹟了
其實我一開始以為的是蓮治撿到紙飛機然後拿去給千尋看而已
結果還真的去把日記全撿回來,那意義就不一樣了
至少多撿幾頁才看得出來蓮治的真心吧,也比較感動 XDDD
只是就結果來說撿不撿其實千尋都沒差啦,反正也沒忘
所以真要說的話其實撿紙片是個真心大考驗這樣,啥都沒做的話我看要千尋回心轉意也是個難 XDDD

當然啦,其實我也在懷疑單靠閱讀日記的記憶要怎麼讓千尋割捨得這麼心痛
畢竟沒有實感體驗的話就等於是在看他人之事了
所以我還是覺得千尋的記憶是有一定程度的維持的
或許是剛睡醒時不記得,但是看到日記時就會想起來好像有這麼一回事的那種感覺吧
也就是說她可能不是無法記憶,只是會想不起來而已吧
以這種角度來說的話,其實讓蓮治一點一點佔據千尋的記憶直到她忘不了也是很有可能的事情
這樣的話應該會合理許多,不過要達到這種程度,其實也真的可以算是奇蹟吧
(換個角度來說,奇蹟正是日月累積而成的)



千尋的小說一直都是讓我愛不釋手的部分
尤其那個結局本身也是同樣具有相當的震撼力(雖然我真以為她要跳下去了)
我一開始也覺得結局似乎就是只有女孩跳進畫跟男孩走入現實兩種而已
但我並沒有想到最後的結果是女孩承受不住龐大寂寞的毁滅結局
雖然它故事講一講說畫動起來她卻只能旁觀時我就覺得搞不好要燒畫了
但我可沒想到女孩竟然就這麼自滅了
而且那描述得可真駭人,「她把所有的回憶全燒盡,然後把全世界唯一的垃圾往崖下丟了」
文字再配合那畫面,真的是震撼力十足
害我在想著這小說要是完整動畫化的話應該也會很精彩 XDDDDD


聽說這原作的表現好像很遜的樣子
我同樣沒看過所以我也不知道,不過至少對我來說我看這部有大半是在看千尋這半邊的故事
另一半邊宮村的故事本身其實沒什麼特別的地方,而原作第一部正是這個部份
千尋的故事在第二部但是還沒出這樣
於是我在想評價不高的原因說不定是劇情的關係吧? XD
只是不知道動畫這樣先行播出了,「原作」第二部還會不會有什麼變化
總之到時看看有沒有什麼相關消息再說吧 XDDD

2007年12月27日 星期四

萌菌物語 動畫觀後感

最近的動畫還完結得真快咧
才11話就沒了,我總覺得好像也沒看到很多東西呀 XDDDD

其實並不是說這不好看啦
相反的,這部還是這一季裡相當有趣的動畫,可以說是匹黑馬吧
一開始的時候這東西一點名氣也沒有,都只是先把這部當小作品隨便看看
結果看了之後大受好評,於是連小遊戲什麼的也都出來了 XDD

可是我的疑問是這部動畫的走向好像有點怪怪的
起初一開始的時候我還想說這還是個滿有知識性的細菌動畫
還有人在想說為什麼這種東西的播放時間會是在深夜
結果愈看到後面似乎就愈跟細菌沒有關係了
或者說細菌變成只是一個主題,但也沒有什麼深入的介紹了
到後面就在玩BL啦、GL啦、歌德蘿啦(誤)
而且也花了不少篇幅在幾個副角色的背景介紹上,像是玩遊戲或是搞相親什麼的
這些東西其實搞一兩次還好,到後面不回歸一下正題好像就有點奇怪了
當然啦,說不定這也是這作品的正題,只是這樣似乎就顯得不是很一致了 XDD

有人說這部細菌比角色還要萌
我得說這細菌的造型還真的是相當可愛呀 XDDDDD
有一大票人其實是為了這細菌才看這動畫的 XDDDDD
不過我也覺得其他角色的造型其實也滿不錯的啦
尤其是那位農大小姐武藤還滿漂亮的,只是有時也滿搞笑的就是了 XDDD


感覺上真的是個相當簡短的動畫
以這份量來說,總覺得要出到第二部其實也不是不可能
或者說在原作漫畫還沒結束的情況下,能做的東西應該是還不少
整體來說這真的是滿值得一看的作品
對釀造等細菌知識有興趣的話真的推薦來看看 XDD

---
倒是動畫最後說要出很多萌菌的週邊商品耶......XDD

2007年12月24日 星期一

CLANNAD 第9話(風子線完)

咦,這劇情還挺樸實的嘛
感覺上一念到底,有笑有淚
很單純的感人劇場,沒有什麼怪花樣
看起來的感覺還滿不錯的

其實我原本以為CLANNAD也是像KANON那種莫名其妙的狗血連發劇咧
不過這看起來還滿輕鬆愉快的
也許是京阿尼威力加成吧,雖然劇情還滿簡單的可是依舊表現得很完美
這種以記憶為主題的故事其實也看過不少,但不會很造作
該感動的地方還是有感動到,也不會太憂傷這樣
真的就是很純粹的感人故事

其實我一直都覺得這伊吹風子是個很有趣的傢伙 XDDD
這種喜歡胡鬧的神經病角色我其實都還滿喜歡的,看起來很可愛 XDDD
尤其之後風子去親朋也的時候,真的是讓我覺得好可愛
而且這次的編劇似乎不像之前KANON一樣跑一條線就不管其他角色
當我看到風子竟然會想撮合朋也和渚時,我就覺得這一定不會是原作的內容 XDDD
可是我還是覺得好可愛(倒地)(我之前應該也說過風子是我第二喜歡的角色 XDDD)

不過流程好像有些快就是了,而且感覺稍微亂了點
就是前一秒在講些嚴肅的事,下一秒突然就在搞歡樂的那種不協調感
但其實這種狀況並不是很嚴重,而且我也看得很開心,所以就無所謂了 XDDD
平平都是快節奏,這京阿尼果然還是比蟬叫動畫還要內行太多 XDDD

接下來是琴美線是吧
剛才看了一下第10話還不錯HIGH XDDD
以這樣的劇情模式,大概也可以預想得到是什麼樣類型的故事吧
不過我還是期待之後的表現 XDD


---
倒是第10和11話的預告我不知道京阿尼在想什麼,竟然在自己搞MAD XDDDD
 

2007年12月23日 星期日

ひぐらし解 第24話+觀後感

這東西竟然24話就搞完,其實還滿出乎我意料的,我以為應該會做26話
不過對我來說真的是都已經沒差了啦........XDD

這動畫總算是給它完結了
其實說真的啦,這第二部做得已經比第一部好很多了啦
每次第二部動不動就閃過第一部的畫面,然後都可以看崩壞到讓人想哭的地步的作畫 XDDD
這回總算是撐過了整個動畫都沒問題,已經值得佳獎了
只是最嚴重的問題,氣氛的營造一直都沒有做得很好
尤其是這音樂的問題我之前已經說過不只一次了,幾乎是等於沒有
這最終話好歹有誠意了一點還放了些配樂可以稍微有點感覺這樣
不過聽沒看過原作的人說好像是沒什麼感覺
也許是我對這動畫的要求太高了也說不定 XDD
看來沒看過原作的叫好,有看過原作的罵爛這點應該還是不會變的了 XDDD

事實上最後一話的部份還是有刪到原作兩個地方
一個是小此木單挑魅音,還有一個是時間暫停水晶壁讓子彈轉彎 XDDDD
動畫版把原作祭囃篇最莫名其妙的兩個橋段給刪掉我覺得很GJ XDDDD
其實最後一話我是覺得做得有比之前好啦,至少鷹野的哀傷有表現到
只是形象還是有些不同就是了,可能是內心戲的有無的差別吧
但我想一般人看看應該也能感受到她那種期待救贖的心境吧
不過動畫在這裡少做了一個前後呼應的動作
在之前鷹野曾經搞了一次很HIGH的向神明宣戰,想要自己當神
而在這裡應該是羽入以神明的身份跟她說明當神有多痛苦,讓鷹野再次選擇是否真的想當神
可是動畫只說了她可以寬恕人卻沒有用引導的方式說出結論,就覺得羽入最後出現的意義不太大了
(當然啦,當神痛苦在哪裡其實動畫也沒說,這部份的設定被拿掉了)

另外我不知道在ED結束後那段有多少人看得懂在做什麼
那在原作裡其實是在說明另外一種可能性
就是讓美代子先上車後補票,先賞她個奇蹟讓車禍沒發生再讓她收滿20面旗子
只要這樣的話那一切苦難也不會發生,雛見澤也就沒有任何災難,這種結局也很簡潔不是嗎 XDD
(美代子相信只要努力收滿20面旗子就能得到幸福)
所以這其實是在顯示一種解決雛見澤災難的可能性這樣
只是我不知道為什麼那個告知美代子家裡的事情的是大梨花,原作沒寫是誰
我原本以為是羽入的,不過這樣也許也不錯吧 XDDD

總之第二部總算給它搞完了
正想說應該已經可以不用再跟這動畫耗下去的時候
第三部的製作消息卻放出來了,害我有點措手不及 XDDDD
原作到祭囃篇已經正式結束了,真要再搞下去那我看也只剩下蟬叫禮可以搞了
ひぐらしのなく頃に礼其實等於就是外傳故事
其中有一篇是在講祭囃之後的故事,還有兩篇是在瘋狂搞笑這樣
這東西我還只有看前半段而已,只是礙於時間上的問題一樣就這麼放著沒再看了
可是要是他們真的要把蟬叫禮給做出來,那我就又得要在他們播放之前把原作看完啦 XDDDD
不然要是又被這動畫的表現給誤導那就真的是太慘烈了 XDDDD
總之這就到時看情況再說吧 XDDDDD

2007年12月22日 星期六

今天去看海洋堂模型展



這個宅字的用法對了耶! (廢話 XD)

前幾天突然覺得應該要出門活動一下,可是又不知道去哪好
才突然想起來有個海洋堂展應該去看看
尤其之前還因為某議員的關係讓這活動鬧得挺熱烈,就讓我更想看看到底是什麼情況 XD
於是今天就約了三四個人一同前往台北市立美術館了

聽說這次的活動好像傻呼嚕同盟也有參與的樣子
因此裡面的許多簡介和典故以及模型師的介紹說明都很專業
只是不知為何我們幾個人光是在看這些說明和導覽影片就可以在那裡HIGH個半天 XDDD
於是我們花了不少時間在這些導讀的前置作業上,之後才進去看展覽 XDDDD

其實逛完一圈的感覺,說大好像也沒有說很大,不過內容物是真的也不算少
只是EVA還是最大宗,北斗神拳也不在少數
不過以我們這些ACG族群來說去看這種展覽好像都在測驗自己認得多少作品似的 XDD
尤其有不少懷舊作品,自然就形成一種心得交流會
跟一般人的參觀法不太一樣,看到不認識的都想知道是打哪來的東西 XDDD
對我來說的話我比較中意那五個美少女戰士,做得還滿精美的
不過我最喜歡的還是那種小巧可愛的玩意,像某個小學生系列的模型 XDD
於是今天這樣看來看去其實也還滿開心的,有很多很有趣的東西 XDD

另外我們也去看了那傳說中的情色區,其實也沒啥了不起的
只不過是在一個橘紅色的空間裡擺了十隻跟外面看起來沒啥差別的模型,不太懂為什麼有特別分區
要說是特別煽情也沒有,比那堆糟糕百倍的我都看過
倒是被罵最兇的那隻幾近全祼的模型我看了還的確覺得展這個有點超過就是了
雖然也不是什麼很火辣的東西,不過我的確認為這隻不適合在這次的展覽擺出來
除此之外這個分區我意見最大的就是那個橘紅色空間實在是刺眼到一個不行
走出那個空間後外面的景色全都變成綠色了,好難過 XDDD

其實去看展覽的人有不少是爸爸媽媽帶著小孩子來參觀的
所以對大部份的人來說其實這展覽並不只侷限在ACG族群而已
對其他人來說其實也可以當成是一種藝術來參觀
這種感覺還滿不錯的,感覺上這就是一種很正確的推廣方式了
聽說這台北市立美術館似乎還滿重視許多次文化的,於是有很多種類似的推廣活動
像這次的海洋堂展其實就讓我挺滿意的
而且動向規劃得也很好,擺設和配置也很不錯
真的就是個展覽活動,跟普通的模型店的感覺真的是完全不一樣 XDDD

今天去的時候人還滿多的,不過還沒到很擠的地步
可能是今天本來就預期下午人潮會很多所以提早去了的關係
不過都展這麼久了還這麼多人來看就覺得很不可思議
顯然也是有滿多人對這些ACG模型有興趣的嘛 XDD
而且入場費只要十幾二十塊超便宜,今天還是免費入場
地點又在圓山捷運站附近,真的是方便到不行
有興趣的話大家也可以去看看啦  ̄▽ ̄

---
很遺憾的,館內禁止拍照所以沒什麼圖可以放 XDD
---
喔另外,在展覽館樓下的小賣區有個櫥窗擺了個黑白妹斗做得超棒的
害我在那裡欣賞了好幾次都不會膩 XDDDDD
而小賣區本身則是有些很詭異的東西,像是某個標籤上寫著美少女娃娃的噁心模型.....XDDDDD
 

2007年12月21日 星期五

陸行鳥大冒險 ~忘卻時間的迷宮~ 破關感想

官方網頁

我只有一句話,這個遊戲什麼都好

這個男主角的配音實在是爛透了啊啊啊啊~~~!!!

我必須說!我打過這麼多電動看過這麼多動畫
這是我聽過有始以來最棒讀的配音!
所謂的棒讀是個日文詞彙,意思就是完全不帶感情的配音
沒有任何高低起伏抑揚頓挫,像個大木頭一樣只是在唸台詞而已
然後這遊戲的男主角的配音簡直是爛到一個恐怖
聲音的感情跟台詞完全不合,可是講的又是些很有哲理的概念
搞得故事場面很壯大很深沉,我卻完全無法投入遊戲的情境之中
我已經不只一次感到啞口無言甚至驚愕頓挫
偏偏這個角色是全遊戲戲份最多最重要的角色,每聽一次就是精神衝擊
誠可謂劇情氣氛演出之破壞神是也
查了一下這聲優,發現是個叫做川嶋あい的人
如果我沒記錯的話這人應該是歌手不是聲優,不知為何就這麼找她來當配主角的音
不曉得SE社在打的是什麼主意,不過我只能拜託千萬別再找她來配音了 orz orz orz
(其他很多遊戲我也不是沒聽過唸得不好的,但我也都看看就好
 唯獨這個實在是爛到一個天翻地覆的境界讓我不得不拿來說一次......)

撇開這個不看的話,遊戲的劇情和世界觀其實比我預想中的還要好
這故事的設計其實相當有趣
它是以記憶為主題講述一個與世隔絕的忘卻小鎮
表面上是個極其普通的小鎮,但是在取回眾人回憶時發現每個人都有一段這城市災難的過去
甚至有些人其實是重要人物只是他們全都忘光了
於是在取回記憶的同時也慢慢從這些回憶之中去解析災難和忘卻的原因
這真的是相當有趣的設計,讓玩家得到的訊息跟鎮民同步
同時再由記憶的有無去探討許多哲理概念,比如說忘卻不祥的記憶是不是好事之類的
其實我並沒有期望到這種小品遊戲會講到這些深入的東西
雖然整體劇情算是滿老梗的了,不過這個世界觀還頗吸引人的,尤其畫面又滿有幻想的風格
所以這方面我給的評價還不錯
不過我又得說這演出實在是有夠虛的 XDDD
很多地方我都看得懂在幹些什麼啦,可是都表現得很怪異,也很不順暢
有些音效也不是很有魄力,每次一個章節過去了我都一點感覺也沒有 XDDDD
再加上男主角的那個破爛配音,於是再好的劇情和設定也全都泡湯 XDDDD

不過我得說我當時會想玩這片就是因為這故事設定看起來很有趣啦,一看到情報就想買了
而且其實我也玩過這東西的前作,也就是說這其實是第二代
它的遊戲系統其實相當簡單,就是你走一步敵人走一步,像是回合制的方式在走迷宮
然後迷宮裡面有很多不同花樣的陷阱,也有各式各樣的寶物
最終目的就是要走到每一關的底層打倒魔王這樣
在我印象中前作光是這樣我就已經玩得不亦樂乎了,一直在迷宮裡凹東西也頗有樂趣
這一作的遊戲系統跟前作幾乎是一模一樣,只有少數幾個地方被簡化而已
可是不知為何這代玩起來就覺得單調了許多
也許正是因為那幾個地方被簡化了所以才變得沒有幹勁的
比方說這代鍛冶變成在城裡就能做,同伴的設計也被拿掉了
雖然多了個職業系統,但其實也只是技能選擇上的差別而已
實在沒什麼東西可以凹,就只有練功撿寶而已
起初剛開始玩的時候是覺得還不錯啦,可是玩久了就沒什麼意思了
畢竟以這遊戲系統來說,練功操等實在是很累的一件事
結果破台之後又冒出一個要等級90級才能打的迷宮
我只能說我乖乖等nico上有沒有人放出遊戲影片看吧

至於這個遊戲好不好玩嘛.......
其實整體來說並沒有說很差啦
再怎麼說這也只是小品類的遊戲,我想好不好玩還是看個人吧
如果說對這種遊戲方式有興趣的話,基本上還是可以玩上好一段時間啦
像我的記錄大概就玩了30多個小時,其實還是有它的樂趣在
以前玩過陸行鳥大冒險的人還是可以看看這片
大概就是這樣吧

---
喔對了有個值得一提的就是這代的音樂
這音樂沒有什麼原創曲,幾乎都是從FF改編來的,從1~11全都有
而且都是挑些名曲或是很符合遊戲氣氛的曲子,所以音樂的部份其實表現得相當好,都很好聽
每到一個新地方去辨認它的出處也是一種樂趣 XDDD
---
另外這角色風格我也很喜歡,尤其是黑魔導姐姐
不過這白魔導的性格跟以前差滿多的就是了.......XD
 

2007年12月8日 星期六

ひぐらし解 第22話(祭囃篇第9話)



啊哈哈哈哈~~果然一點也不出我所料
那個祭囃篇最經典場面完全鳥掉啦 XDDDDDD

還我徹甲彈來啊啊啊!!! XDDDDDD

這麼經典的場面還不做認真一點,實在是遜啊,真的是遜啊~ XDDDDD
而且事實上動畫的問題還不只在這裡 XDDDD

(以下有劇情)




喝啊啊啊啊────!!
      ↓
噗疵


不要害我笑出來好不好 XDDDDDDD
前面氣勢那麼強,揍下去那張臉實在是很鳥耶不是我在講 XDDDDD
而且那個玻璃碎裂的方式也相當詭異,真的是太遜啦 XDDDD
其實打從一開始我就認為原作祭囃篇最經典的徹甲彈這段一定會虛掉,結果果然不出所料 XDDD

到底什麼是徹甲彈呢?
基本上在原作中,劇情行經至此的氣氛完全是絕望的
富竹被抓,入江被追,而且一群人被鎖還被迫交換人質
直到最後一刻還被小此木毁約,眼看大勢已去的時候,突然殺出了個赤阪
而且還履行了數百年來的約定,經過長時間的悔恨,在最後關頭終於趕上
因此那句「梨花,我來救你了」的份量特別重,而且原作還把大大五個字佔滿全畫面
簡直就是粉碎邪惡的希望之光,在原作裡豈是感動二字可以形容,一群人看到這裡可是感動到噴淚呀

接下來赤阪被好幾個人圍,結果每一個都被赤阪一拳秒殺
然後中間穿插這這麼一段話

「平常的赤阪為了不讓對手受重傷都會手下留情
 但現在這一戰是為了超越百年的約定
 因此現在的赤阪 從第一拳就不留情
 每一拳都是一擊必殺,連沙塵都不放過
 其威力簡直有如 徹甲彈!

這徹甲彈就是這麼來的,而且一樣是三個字佔滿全畫面
這段在原作裡豈是一個帥字了得
就這麼幾句話完全把赤阪萬夫莫敵的氣勢給表現出來,配上音樂整個HIGH翻天
讓赤阪的地位整個提升到救世主等級,炫光閃耀大放異彩,評價超級高的經典橋段
結果到了動畫版嘛.........

「梨花我來救你了喔~~」


殺了我吧 XDDDD

而且這小此木好歹也是受過訓練,在原作跟赤阪打起來還有點樣子
結果動畫竟然被當成雜魚打 XDDDD
nico上對這段不滿的人之多,自己改成原作風格的影片一大堆 XDD
有nico帳號的人可以看看這段改編影片,這個就做得就相當有原作的感覺,也比原來的動畫好看多了 XD
(另外,影片裡的音樂正是原作的音樂,同時也是讓這段劇情氣氛高揚的經典名曲)

說到這裡,我想我應該說過不只一次
這動畫的音樂非常非常之爛,而且還不只是爛在沒氣氛,更爛在連音樂都沒有
這話為了加強一點氣勢終於放了一點點看似音樂的音樂,結果還是一整個遜
我之前也說過,就算原作的音樂非常難以超越,但也不能忽視音樂啊
當然我更大的疑惑是為什麼不就乾脆直接拿原作的音樂用就算了 XDD
有nico帳號的話,大家還可以看看這另一段改編影片,就可以知道這有音樂沒音樂氣氛差多少了
(當然,前後兩段音樂都是來自原作。真的是好聽,好聽啊!)


另外這動畫還刪了我認為不該刪的地方
在交換人質時原作裡羽入其實還有神格發動過,這段被刪也就算了
在動畫裡,也許大家都只看到鷹野的狂傲和她的美腿(咦)
但事實上原作裡當山狗抓到富竹之後,鷹野後來有跟富竹一對一勸說,希望富竹能協助她
原本一開始鷹野是打算殺掉富竹,但祭囃篇因為梨花等人的計劃的關係,要富竹躲到別地方去
這時怎麼樣也聯絡不到富竹的鷹野焦慮了起來,才想到過去以來在她憂鬱時一直都是富竹在支持
現在到了執行計劃的關鍵時刻他突然鬧失蹤,才發現鷹野實在不能沒有他
因此抓到富竹之後,她用了一種哀憐的態度真心希望富竹能陪她(當然這時富竹還是被綁著啦)
她還說只要你肯幫忙,那我可以每天都陪著你照相,甚至每天為你做早餐,很積極地想說服他
這時的鷹野真的是嬌柔的小女人,失去了才知道擁有的好
充分表現了鷹野柔弱的心以及孤單的身影
原作這一段我真的非常喜歡,同時也是讓我對鷹野印象大加分的原因之一
表面上很堅強,但是最後才發現她一輩子其實都在依賴其他人
這個印象在動畫裡沒有塑造出來,我真的覺得非常可惜
搞到只會在那裡機車地笑還一臉SM女王相...........唉..........




基本上這祭囃篇在原作完全是看HIGH的,可是動畫一點也不HIGH XDDD
而且果然也跟預想的一樣,每篇都只有第一話做最好,之後就每況愈下 XDDD
之後的劇情我實在無法寄予太多期望
其實說真的,我個人認為這動畫就演出來說也沒有真的到很差的地步
可是就是那個極少量的音樂實在是太令人詬病了,一點也沒有把正確的氣氛帶出來
往後關於音樂的部份我一樣會看一次罵一次的,到時等著看吧
(當然這並不代表其他各方面就都沒有問題啦......只是已經沒啥好說了╮(╯_╰)╭)

2007年11月30日 星期五

瀨戶花嫁 動畫觀後感

哇咧這最終話真的不會太帥嗎 XDDDDDDDDD

話說這部動畫也是上一季老早就完結,拖到現在才看完的東西
因為我普通都習慣在吃飯的時候看動畫
可是這部不行,會噴出來 XDDDDDD
而且這部的表現這麼好,就想在平常精神好的時候才來看
於是就一直擺到現在了 XDDD

這動畫真的不是我在講,精彩絕倫啊! XDDDD
我真的覺得這編劇真的很有一套,他實在是很清楚這氣氛要如何創造 XDDD
同時每個角色都完全發揮出它的魅力來
我聽說原作漫畫一堆角色登場之後立刻路人化,完全只是為了填充劇情而新增角色
可是這動畫真的是把整個作品的精髓全都發揮出來,而且搞笑能力強得異常
害我每次都看到嘴合不起來,誇張的場面多不勝數 XDD
而且很多表現都很嶄新,搞笑內容簡直多到用不完
原本我還擔心這動畫做到一半就會黔驢技窮,結果沒想到反而變本加厲 XDDD
尤其是幾個畫面晃晃晃過去就可以交待很多東西,每一話都有夠充實 XDDD
真的是讓我直喊GJ,實在是太內行了呀 XDDDDDD

這動畫的角色塑造實在是非常成功
說真的,我還真沒看過什麼動畫可以所有的角色都讓我很喜歡的
甚或說如果要我舉出今年動畫我最喜歡的幾個角色的話
我算一算這瀨戶花嫁就佔了快八成 XDDD
留奈、還有班長我都非常喜歡 XDDD
(除了瀨戶花嫁以外的話,我最喜歡的角色大概只剩天元突破的妮雅了 XDD)
其實這幾個角色我最喜歡的一直都是巡啦,燦和留奈我一開始都沒有很喜歡
剛開始的時候總覺得燦沒什麼特色的感覺
而留奈則是一臉機車像看起來就跟貝殼一樣討厭
可是愈到後面就愈來愈表現出燦的無私奉獻和留奈的青澀嬌羞
害我覺得這兩大女主角都好棒的 XDDDD
只是燦畢竟是真女主角,所以表現上就格外突出
而且我一直覺得燦的聲音超可愛,而且很多時候說話的語氣都很有趣,我非常喜歡
這聲優桃井はるこ以前我沒聽過多少她的作品,但這次真的是讓我印象深刻
所以燦還是比留奈多贏了這麼一點 XDDDD

不過老實說我最喜歡的還是就是了,這真的是我個人的喜好 XDDD
而且事實上她雖然是配角但是戲份還不少咧(事實上所有配角的戲份都很平均,這點很棒 XDD)
尤其還有一話個人事件,在溫泉那話看到她的活躍表現真是看得我有夠開心
而且還是激烈告白,看得我心花怒放,超讚的啦 XDDDD
因此就算她的戲份遠不如兩大女主角,我對巡的喜愛也從來沒有變過 XDDD

還有這個黑馬班長,連個名字都沒有的超不起眼角色 XDDD
其實我得說,這個班長拿下眼鏡的形象在我心目中,是曾經一度超越的.......XDDD
要是她的形象永遠都保持在那一刻的話,搞不好我最喜歡的角色會是班長喔
可是這個混帳作者竟然就這麼把她給搞成亞馬遜女,真的是混帳啊 XDDDD
不然的話她的形象都是屬於花園圍繞的清秀氣質,也是很合我的喜好
搞成那樣真的是讓我覺得太可惜了呀 XDDD
(另外,我非常喜歡之前萬人迷之藥那話每個人心目中理想對象造型表現,可以看到大家的喜好 XD)

其實不單只是這些角色啦,還有很多其他角色也都表現得非常好
明乃啦,留奈的老爸啦,還有那超讚的阿政 XDDD
其實還有更多角色是我一開始沒有很喜歡,但後來都漸漸表現出他們的魅力的
於是整體看下來,這些角色們的互動就趣味橫生,而且都很白爛 XDDDDD
這有一大半都要歸功於聲優們的傑出表現,讓我每個都很欣賞 XDDD

這動畫的氣氛營造也不是蓋的
不僅是分鏡切景的功力,音樂音效甚至文字的應用也非常好
我尤其欣賞那利用幾個畫面就能表現所有東西的超快速節奏,但又能行雲流水般地搞笑 XDDDD
要白爛有白爛,要魄力有魄力
尤其這最後一話的永澄真的不會太有男子氣概嗎 XDDDDD
我原本還在想這人從以前到現在一臉遜咖像要怎麼贏,結果強到這種地步超神的啦 XDDDDD
然後最後再大放閃光彈,老實說我還真沒想到這最終話會做到這麼完美
我一直以為就算到最後永澄也會一直游移在留奈兩人之間沒有結果
結果真的做出了個最終話該有的巔峰,實在是太出乎我意料之外了
這完美的句點實在不得不讓我對這部作品大加讚賞呀

不過原作到底現在變得如何我就不知道了 XD
就我所知這原作漫畫應該還在連載中吧,只是表現上應該就跟動畫差很多了 XDD
之前我曾經看過溫泉那話的漫畫版,發現漫畫真的是有很多瑣碎的橋段
動畫能夠把這樣的作品發揮到這種地步,真的是神跡
要是漫畫繼續連載到一定程度的話,我一定期待第二部的出現!
總之這是個耍白痴一流的絕讚動畫,而且老少咸宜
極力推薦給所有的人看!!

---
本季我最欣賞的動畫除了天元突破就屬這部
這兩部各別達到不同的領域的巔峰,水準都非常高,超讚!


---
另外我注意到有個叫做上江洲誠這麼一號人物
只要是他編的劇全都是個讚,就連school days也是他負責編劇的
以後我多注意一下他的表現
 

2007年11月25日 星期日

銀河瑪利 242星收齊

當初聽大家說第121顆星超簡單什麼的,我就在想怎麼會在最末尾擺個超簡單關卡
搞了半天這根本就不算是關卡嘛,是全要素收齊後的bonus
也就是說照此看來以後的系列應該是不會冒出什麼第122顆星的 XD
不過能看到最後這個bonus就讓我覺得花時間收滿240星值得了  ̄▽ ̄

其實這第二輪就玩得比第一輪還要快很多了
一來是因為該怎麼跑都很清楚,二來第一輪花太多時間在收那沒用的金幣上
第三最重要的,這路易我用起來真是相當順手呀 XDDD
路易這跑得比瑪利快,跳得比瑪利高這兩點實在是讓我用得很開心
那種稍微遠一點的距離瑪利歐也許跳不到的,路易都可以毫無顧忌地亂跳 XDD
好用到讓我有種用路易收玩具行星紫幣都比較好收的幻覺 XDDD
不過當然路易也是有些相對應的缺點
一個是他肺活量小,隨便游一游就沒氣了 XD
尤其回旋游法用一次就要花1/10的氣,根本就不能用
再來是路易起步慢,這點讓反跳有點難用
通常都要跑一小段之後才能反跳,於是反跳所需的空間增加
最重要第三個是停步時會有很長的煞車,這個非常要命
只要稍微有點速度就一定要煞車才能停,於是很容易滑出地面,很不好控制
不過其實我用一用是覺得習慣就好,大部份的情況用小跳控制就行
而且對我來說我都喜歡連環遠跳,最爽快 XD
於是在藍彗星雪山火山的滑冰競賽時我都跳得超愉快的,對手也只能望塵莫及 XDDD

不過說到這藍彗星,其實路易的藍彗星難度全都大幅提升了
然後你就可以看到對手走的幾乎全是最短路徑,用的全是高級跳法
要贏就只能找更短更具風險的捷徑或是遠跳連發縮短距離
回想起來,除了滑冰以外好像沒有一次不是險勝的
不過除了藍彗星以外似乎就沒有其他有提升難度的關卡了
這讓我感到有點遺憾就是了 XDD
我其實還滿希望說就算瑪利歐難度平民化,路易也設計得難一些吧 XDD
不過其實還是有挑戰到一些東西,也算是不錯啦 XDD

有些人說銀河瑪利的難度完全只建立在視角鎖死
我雖然不能完全認同,但我的確覺得這次很多地方鎖視角是很不好的設計
從瑪利歐64以來,鎖視角這檔事還是頭一遭
而且鎖C不給調正面就算了,很多地方按上還不給我調第一人稱視點
這應該是我玩銀河瑪利最難過的一件事了吧

除此之外,這片我真的是玩得滿開心的
242顆星收齊之後,會寄封感謝函和紀念照片到Wii留言板上,這讓我覺得很不錯
我還真希望Wii能有個什麼收集冊的可以把這些破關紀念給收集起來 XDD
總之這片遊戲到此正式完結,感謝任天堂  ̄▽ ̄
 

2007年11月23日 星期五

ef 第7話



這......這話真的是情緒爆開啦!
而且這次兩段都很精彩,真的是相當令人意外的轉折
同時讓我再次見識到低成本打混也是可以很藝術很好看的(喂)

這話還真的是讓我看得目不轉睛
或許是這話的情緒氣氛很強烈,也或許是探討的內容很有深度
但整體看來實在是令我感到驚艷
而且總是在一種不協調的氣氛之下創造震撼,表現手法相當高明
於是不自覺地讓我愈來愈愛上這動畫的表現風格,實在是太具有藝術感了
兩段故事都在同時引爆,這也讓我感到很意外,但我很喜歡

(以下有劇情)





其實我對於那個小說的內容一直都很感興趣
事實上這小說的設定根本就是千尋的心境本身
所以將故事的主角和千尋重疊起來的話,會覺得小說吸引人的地方並不在故事本身
而是在千尋的心靈探討

而當蓮治說這主角很可愛但千尋認為並不應該稱作可愛時
就表示是千尋否定了自己被稱作可愛的一面
或者說,她對自己的存在是什麼樣子是有定見的
因此小說的結局如何,其實是會導出自我生命的結論的
至於這一點會由兩人的關係而發展出來還是兩人的關係會被結局所引導,就不知道了
但我本身卻很喜歡「主角進入畫裡」的意義詮釋
被當成是一種「逃避現實」的動作,這個解釋我很喜歡
而這感覺上會是整個故事最主要的伏筆吧



不過這一話其實我最不解的是蓮治的想法
千尋說吻她也行時,我不懂蓮治到底是在震驚些什麼
他明明也知道千尋的感情是靠日記維持,無法具體表現情感本來就是理所當然的事
如果明知如此還心生排拒的話,那到底之前是怎麼看待千尋、怎麼跟千尋維持關係的我就不懂了
何況之前也提出過接吻要求(雖然那裡我也覺得很突兀)
換言之,我不知道蓮治要的是什麼,也不知道他在猶豫些什麼
對著已知的事實抱持著懷疑,還真是讓我感到很怪異
以這個角度來看的話,這兩人的關係還真的是由千尋主宰的沒錯
她說自己不可愛,說自己不正常,三言兩語就把蓮治給嚇個半死
那我也只能說蓮治對千尋的態度沒有定見了

話雖如此,這段的表現其實還滿具有震撼力的,所以我也是看得很入神 XDD





而原本我對另一段故事是不太有興趣的
但是這一話對みやこ的加分實在是有夠高了
而且我可以說後面這一段的演出成本比前半千尋那一段還要低不知道幾倍 XDDD
後半這段放了一大票的靜止圖,會動的東西沒幾個
但是這段演出的震撼強度卻比前半段還要高許多

我真沒想到它竟然把99封留言內容都給講了出來
之前在第6話的尾巴看到留言99封時就夠嚇人了
結果這話更可怕,把留言內容全都講了出來
從喜悅→任性→抱怨→疑慮→震怒→不安→哀求→...→壞掉
而且還是滿畫面的文字,一整個就是混亂,或者說是心境的混亂
能表現這麼一大堆情緒變化,這聲優真的是表現得非常好啊
真的是超強的內心戲,再合上那情境音樂,
那股焦慮感完全被體現出來,看到連我都於心不忍
尤其一開始全白的畫面慢慢被染到全黑,那股侵蝕感配上みやこ的哀號真的是很可怕
整整四分鐘都是文字敘述,但效果竟然比之前幾段都還要強



不過說真的當我回頭看看時我在想,有這麼嚴重嗎?  ̄▽ ̄|||
人家也不過一天沒接電話就壞成這樣,老實說還真的是太誇張了點
不過這部份也還算是有理由的啦,之前就有提過みやこ的一些過去
讓人知道她之所以害怕被「消除」的原因,同時也解釋了為什麼這麼死纏著不放
原本我還想說這みやこ真是怎麼看怎麼不順眼的人,結果現在看起來還覺得滿可憐的
果然角色還是要靠設定呀 ( ′ -`)y-~

講到這裡我的另一個問題就是到底みやこ具體的過去是什麼了,所謂「消失」是怎麼回事
說實在的,當我看到他用那乾淨無瑕的畫面風格看到媽媽在甩盤子
還真有種意想不到的衝擊感
詞句表現也是相當文藝,經常都用一種抽象的方式體現一個人的感受
這些極具藝術的表現法真的是讓我愛不釋手
我只能說這監督真的是太大膽且太內行了

不過這話可以說是成本用最少的一話了吧 XDDDD
能用這麼簡潔的畫面就表現出這麼多感受,真的是太厲害了
做到這種程度我想應該是要比原作還精湛了吧
從這話開始,兩段故事應該都準備要進入大轉折了
我很期待之後的發展  ̄▽ ̄

2007年11月19日 星期一

もやしもん(萌菌物語) 動畫簡介

監督:矢野雄一郎
原作:石川雅之
動畫製作:白組、テレコム・アニメーションフィルム

簡介:
主角澤木擁有一種能以肉眼看到細菌的能力,受到某農業大學教授的賞識,很快就受到教授的引進,並成為研究室的一員,專門研究農業及釀造類的細菌。然而在此途中遇上兩位貪得無厭的學長企圖利用澤木的能力賺錢,於是在接觸各種菌類的同時,這群人也事件頻傳,在農業大學裡不斷活躍著.......
官方網頁
─────────────────────────────────

有沒有聽過看動畫長知識
這部動畫就是這種知識性的動畫節目啦
裡面講述了很多有關於釀造的知識,還有很多奇怪的玩意在裡面
然後細菌都畫成那種可愛型的,每隻還有自己的性格,看起來實在是很有趣 XD
據說這作品介紹的細菌大概有100多種,讓你想記都記不完 XDD

不過這又不是那種一般的知識節目,或者說並不完全是以知識為主
如果大家有看過以前那種知識性的醫學動畫啦、科學動畫啦
你會發現這又跟那些動畫的感覺差很多
這部動畫雖然有一半在講細菌的知識,但是還有另一半跟其他動畫一樣,有它本身的劇情
比方說一些農業大學生的體驗啦,還有主角對細菌以及他的能力的觀感啦,還有有的沒的試煉 XD
也就是說這部動畫有他本身故事上的趣味性,同時又穿插著許多知識內容
而且這還滿輕鬆搞笑的 XDD
除了互動很歡樂以外,搞笑過程也不在少數
其中最令人注目的就是這個教授了吧,超勁爆 XDDDD
每次都有些很令人意外的舉動,簡直是超神猛 XDDDD



不過我覺得這東西不適合邊吃飯邊看就是了
當講到細菌啦釀造之類的東西,通常就一定會提到一些腐爛物之類的東西
所以裡面其實有很多東西看起來還滿可怕的 XDD
甚至如果走到一些髒亂的空間,馬上就是滿畫面的細菌
說真的有這種看到細菌的能力也是滿可怕的一件事呀 XDDDD

雖然這題材在起初不是很吸引人,但是這動畫的表現其實還滿出眾的
我還聽過滿多人說看完這部後愛上這些細菌的,尤其是每話最後的菌劇場實在很可愛 XD
雖然說是寓教於樂啦.......不過其實這專有名詞這麼多我還滿難記下這堆細菌的 XDDD
但其實還有滿多特別的知識,像是灰啦、蚯蚓的一些特殊用途啦
此外因為主角的朋友是開酒坊,所以還有一部份會說明日本酒的一些釀造過程等
就算是不看這些知識類的東西,單看動畫的故事本身其實也是滿有趣的
總之如果有興趣的話還滿推薦看看的這樣 XD



2007年11月15日 星期四

Code Geass 反逆的魯魯修 動畫觀後感

啥? 最後竟然斷在這種地方?!
搞成這樣我還真是不知道要怎麼續篇到底是要怎麼做咧
怎麼看都應該是再一兩話就能完結的東西,總不會是還可以再做第二部吧.......
(雖然這部留下來的問題只有一兩話是根本講不完.......)

話說這部動畫我真是擺了超久現在才看完
主要是因為一開始的時候沒想到要跟,於是大概播了14話左右時才重新開始跟
結果跟到後來因為學期忙碌又動畫山積,於是這部也就一直看得斷斷續續的看到17話就停住了
原本也想趁著今年暑假時趕緊看完的
不料在暑假卡漫社聲優組看到這第22話時看得我有夠火大
於是就這麼一直放置到現在等燒退了動畫山積也清完了才一次把剩下的看完這樣

老實說我覺得這部動畫的表現一直都是高潮迭起,相當精彩
通常是一看就很難停下來,這也是我一直放著沒看的原因之一
而且思想的衝突很激烈,更因為魯魯修的雙重身份的關係使角色關係真的是錯綜複雜
真的是複雜到無法用隻字片語解釋的地步,人際的互動真的表現得很深刻
每次都會有不同的驚奇,不管是新角色也好或是新的身份揭露也好
都讓人感受到一股強大的張力,非常吸引人,每一話的表現都很令我滿意
.........除了第22話那個Geass失控以外.........

那個Geass失控真的是太令我不爽了
當初看到這第22話還真的是讓我很想罵一聲爛尾
如果說是因為什麼陰謀或是手段或是什麼行動上的誤解而導致那種結果的話那就算了
結果竟然是因為Geass失控這種爛理由讓一切全崩盤
這樣一來簡直等於是為殺而殺,一點說服力也沒有
還可以找藉口把最沒理由死亡的尤菲米雅給送死
想當初我聽許多人都說魯魯修最後搞笑,還以為是什麼策劃失誤
結果竟然是來這種最莫名其妙的
雖然我本身並不怎麼喜歡尤菲米雅,但我認為硬找理由讓她死是很不應該的吧
怎麼可以只為了搞劇情大轉折就硬套個殺手形象順便給她死
而且還是因為Geass失控這種爛理由
我真的只能說這樣只是在為黑而黑罷了
這真是我對整部作品最大的不滿之處了

能夠導出尤菲米雅的解放宣言,以結論來說我認為觀念衝突上是朱雀贏了
但那是結論就是了,實際上我根本就覺得朱雀除了制暴同時講大義以外啥也沒做呀 XDDD
嘴上都在講這是不對那是不對的,那你說到底要怎麼辦嘛 XDDD
我根本看不出來他有在內部做什麼變革過,只是一心一意地在鎮暴而已
阻止了暴民的反亂,皇室本身還不是為所欲為
而且之後搞變革的其實是尤菲米雅啊,語不驚人死不休的任性小公主
朱雀本身我是真的沒看到什麼大作為,只是在堅守自己所謂的正義,卻也經常動搖著
相比之下魯魯修的付出還大得多了

而且看到最後我總覺得朱雀有種很忘恩負義的感覺
先不論魯魯修這個身份如何,他身為ZERO其實還救了朱雀不少次咧
而且就算他知道朱雀是敵人了也還是一樣照幫不誤
在神根島那時魯魯修身陷險境發出的指令竟然是叫朱雀活下去,真的是有情之人啊(咦)
之後又一次對抗中華聯盟能源耗盡準備要就範時,還不是魯魯修挺身相助攜手合作天下無敵
結果這朱雀從頭到尾都只是死命地想追捕魯魯修,刀刃相向
魯魯修身為恐怖分子,人情味卻比自詡正義的朱雀還要厚
到底這正義還是算不算正義,就讓我的疑問愈來愈大了
不過最後那段尤菲米雅一死兩人都壞掉,怎麼看都是仇比情深就是了....
(然後就發現尤菲米雅才是真正世界的核心,她一死所有人都壞掉)

講到這裡其實另一個令人感慨的地方,就是兩個人的理想全都崩潰了
到頭來朱雀正義到最後還不是開始瘋狂殺人,而魯魯修的毁滅計劃卻為了救人而巔覆
最後ZERO不在崗位上,整個行動計劃只有敗北一途,甚至還失去了所有人的信任
老實說這真是讓我感到很惋惜,明明計劃持續著來就有機會成功的說
這種狀態下還能做出續篇就真的是了不起了,我怎麼看都是魯魯修再起不能
所以就結論來說,贏的人還是朱雀
........不,應該說魯魯修是輸了,但不是輸給朱雀
是輸給不知哪裡飛來拐走妹妹的V.V.,輸給莫名其妙的Geass失控
以及輸給對朱雀的寬大為懷的心
所以結果還是朱雀贏嘛 ˋ(°▽ ° )ˊˋ( ° ▽°)ˊ

C.C.我一直都覺得是個超有魅力的女角
該怎麼說呢,外觀上感覺就頗妖艷的
性格很強硬,但實際上又很柔弱,真的是相當惹人憐愛的角色
只是她的感情到底是怎麼想的我就有點摸不透了
而且她到底是什麼身份也還沒解答,只知道是永世魔女
V.V.有什麼關係也不知道,跟魯魯修的母親有什麼關係也是不知道
然後最後竟然在什麼都不知道的情況下緩緩地把敵人給推進海溝裡面了 orz orz orz
真的是能死的人都死得差不多了,愈想愈覺得續篇應該沒幾話好搞
這樣想來把夏利記憶消除說不定真的對她比較好

夏利那段我記得好像大部份的人都滿喜歡的
不得不選擇離別,憂傷的氣氛營造得很不錯,我也有感動
其實我一開始是以為夏利會很活躍啦,不過記憶消除後就跟退場沒兩樣了 XD
起初我也是滿喜歡夏利的,不過退場之後也滿滿就冷卻掉了
反倒是我對卡蓮的印象一直都很不錯,感覺其實還滿可愛的
而且我一直覺得她好像還滿喜歡ZERO的不知道是不是我的錯覺
可能也因為這樣所以在得知ZERO真面目時受到大衝擊吧?

總之這部的心得大概就是這樣了吧
這動畫的表現真的相當出眾,內容也是高潮不斷,會如此風行真的不是沒道理
只是會這麼受到女性觀眾的喜愛倒是在我的預想外就是了 XDDD
其實我覺得魯魯修朱雀兩人聯手的話一定是天下無敵啦
一個是頭腦派的另一個是體能強的
在孤島上馬上就看出生存力的差距 XDD(其實那段魯魯修還滿可愛的 XDDD)
只是......要合作顯然也是不可能的啦  ̄▽ ̄
想當初一開始我就知道最後一定會演變成這種局面,只是沒想到會這麼激烈而已
再往後就看續篇要怎麼做囉,到時再看看吧 XD

2007年11月13日 星期二

ef - a tale of memories 動畫簡介+小感


監督:大沼 心
監修:新房昭之
原作:minori
アニメーション制作:シャフト

簡介:
在聖誔節的夜晚,廣野紘遇上追逐小偷的宮村みやこ,其後宮村便對廣野產生興趣並糾纏不放。然而身為廣野青梅竹馬的新藤景卻感到很不是滋味,於是發生了一段三段關係,並描寫著各自的煩惱。於此同時,新藤景的妹妹新藤千尋也受到麻生蓮治的熱情接待。由於千尋在年幼時遭遇事故使她有記憶障礙,使她與蓮治的互動又與眾不同。於是動畫便描述著這麼兩段特別的感情故事.......

官方網頁

────────────────────────────────


新房之福,這部作品也變得評價兩極化了 XDD

實在是因為新房那種詭異的表現風格,使得這動畫有一半的人說神,一半的人說雷
說真的我一開始也還真是滿不習慣以這種風格表現感情劇的,感覺很怪異
而且畫面一直在亂跳,有一堆示意性的表現,而且兩段故事還是穿插著來的
一開始要能看懂這動畫在幹些什麼真的是不太容易
我一開始也看得還滿不耐煩的,結果不知為何看到第三話時突然就覺得相當有意思
然後再往後看就更覺得這種風格相當具有美感,突然就看得很入迷了

只是這新房愛亂惡搞的習性似乎也是一點都沒變
第一話就放了一堆有的沒的鬼東西.......XDDDD
(其實也只有第一話這樣搞啦(大概吧)

   ↑ 注意一下這紙上寫什麼

以整體來說,這動畫的氣氛相當乾淨清爽,有種很純潔的感覺
雖然有時有些線條很簡單或是全黑白的畫面讓人以為是在混成本
但其實還有更多非常亮麗的景色與構圖
而且實際上就算是簡單的畫面還是讓人覺得很清新
兩者交互表現出簡單與複雜的情境
這真的盡是在用一些只有動畫才能體現的一種藝術感


而且事實上我還覺得這內容還滿有深度的
我尤其喜歡這裡面的小說的設定
中間那段「人類有史以來最平均的人」實在是相當有趣
全世界只有少女一個人,所以全人類的平均統計值都和自身完全相同
「因此她所做的一切都是正確的,但於此同時也可能都是錯誤的」這句話讓我感到很耐人尋味
然後再引伸到千尋本身的時候,就覺得有著很深沉的意義在其中
這種敘述方式真的是讓我很喜歡,我還滿想知道完成的故事是什麼樣子的 XD


不過也因為這風格跳來跳去的關係,使得內容有點難以連貫
每當我看新的一話時我都不記得前一話到底在做些什麼了 XDDD
其實也只要記個大概就可以了吧
不過可以肯定的是這動畫的表現方法跟原作遊戲是截然不同的
而且原作是有分為前後兩部的,動畫把兩部的內容合在一起穿插表現
於是就變成兩段故事二合一了這樣,偶爾可以看到兩姐妹好像有點聯絡
但其實兩批人馬根本就沒在動畫同時出現過,還是可以看得出來是兩段無關的故事 XDDD
真要我說的話,其實我對千尋那邊的故事比較有興趣
或者說正是因為她的角色設定的關係,讓我對這故事的發展很感興趣
另一邊我就真的是不怎麼愛看了,尤其我還滿討厭宮村
整體感覺是很單純的三角爭奪戰,就不是那麼有興趣了
可是又完全拆不開來,也只得乖乖兩邊一起看啦 XDDD
事實上也不是說不好看啦,就算不愛看這種劇情,看藝術也不錯啦

總之這部動畫好不好看我想就是見仁見智了吧
有興趣的話可以試試看 XDD


2007年11月11日 星期日

銀河瑪利 120星破關

我說這結局是什麼神演出 XDDDD
飛向宇宙,浩翰無垠~~~~ (大誤)

從我入手到現在大約一個禮拜的時間,其中遊戲日數還斷斷續續的
實際上算起來應該算是玩了四個整天吧,然後今天把120顆星全收齊了
這種收集的速度比起以前的瑪利歐64和陽光瑪利來說都不知道快上幾倍
但是這節奏還讓我挺滿意的,一顆收完再一顆,一顆收完再一顆
然後總是在不知不覺中就停不下手直到手酸為止,讓我還玩得挺開心的 XDDD

整體來說的話,這銀河瑪利的難度偏簡單,比起瑪利歐64和陽光瑪利都還來得簡單
關卡幾乎都沒有什麼很刁難人的設計,也不會很心機地把東西藏在不明顯的角落之類的
或者說這代的金幣根本就沒有什麼用處,只有紫幣要收集但是都很好找
而且這代終於設計了關卡的中繼點,不像以前一樣一失手就要被踢出去
於是銀河馬利的難度相比以前就低了很多,可以說是非常仁慈吧 XDDD
我想這也是因為Wii這回要配合淺層玩家,於是設計上就善良了許多
不像以前那個陽光瑪利就真的是救護車,每個異空間都難得跟什麼鬼一樣
給一般人玩那個一定會死得很難看,連我都叫苦連天 XDDD(但其實我最愛玩那個......(遮臉))
銀河瑪利的話真正能被我稱之為難關的只有玩具星系的紫幣,這關讓我死了二三十幾次
唯有這一關是要用上精確的遠跳技術,而且沒有一塊地是安全的,甚至有一堆紫幣都不在地面上
光是要收到100顆紫幣都有大問題,然後星星的位置還在原點,錢拿完還得活著回去,難度有夠高
結果nico上竟然有個變態把這關150枚紫幣全收,這人真是銀河之神........
(不過也因為這關很有挑戰性所以我也是玩得不亦樂乎就是了 XDD)

這銀河瑪利收星星的速度比以前快的原因除了關卡簡單以外
還有個很重要的一點就是星星的位置都指示得相當清楚
或者應該說,是路線很清楚
或者更應該說,它每關的路線幾乎都被鎖定了,你想去別地方也不可能 XDD
由於銀河瑪利幾乎都是靠星星做噴射移動,也就是說它可以靠星星的有無控制你能去的地方
也因此這銀河瑪利的關卡設計其實相當單線化
這點倒是滿出乎我意外的,表面上看起來宇宙空間如此廣大,又是在立體空間,應該很容易迷路
但事實上完全相反,根本就是只有一條路可以走
除了收紫幣那種要到處搜索的以外,其餘的要找不到路幾乎是不可能
這點設計比起以前就真是有過之而無不及了,讓玩家不用花無謂的時間在道路的搜尋上
於是讓我覺得銀河瑪利收集星星的節奏感相當好

這代的演出也是超棒
不僅是過場動畫,就連關卡的體現與速度感都非常好
我尤其喜歡空中庭園星系,當我聽到那關的曲子的時候簡直是驚為天人
光是聽音樂就能感覺到風在吹,再配合關卡的風格與場面,整個就是完美到難以言喻
要我說整個遊戲我最喜歡的音樂的話我一定是選這首
其他像是與庫巴的對決場面也是相當壯闊,真的有種銀河大決戰感,超帥的
圖畫書的故事也很溫馨動人
結局的表現也是相當神
這應該算是感動類的結局吧,事實上我也是有感動到 XD
只是這代好像戲份全都在星星媽媽ロゼッタ身上
於是公主救出來幾乎是沒有半點互動就是了.......XDD

話說那星星媽媽的表現其實根本就是個女王嘛
雖然這也是一開始就知道啦......不過有時總覺得又沒有那種女王的壓迫感 XD
這我不知道是不是受到圖畫書影響的關係,感覺好像有點冷酷但又有點溫柔,很微妙的感覺
不過我有感覺到任天堂似乎是有意想要打造她,戲份有夠多
看完120星追加的破關影片之後更是讓我這麼覺得
而且還有個圖畫書幫她補設定
讓我總覺得以後她搞不好會在別的作品繼續出現 XDD

總之銀河瑪利也給我破了一輪,開出路易來了
然後我稍微用了一下這個路易
發現這路易的移動力和跳躍力竟然都在瑪利歐之上不知道是怎麼回事,比瑪利還強 XDDDD
一般設定上路易的彈跳力的確都比瑪利還高啦,不過移動力也比較快差很多啊,連兔子都跑不贏 XDDD
兩個加起來更不得了,衝跳一用起來那距離真是長到讓我瞠目結舌
稍微用了一下我覺得路易用起來比瑪利更順手
這樣讓我更有興趣用路易再收120顆星 XDDDD
這樣看來這遊戲是很有可能讓我把要素收完了,而且我也很有興趣看看傳說中的第241顆星 XD
聽說全遊戲總共是242顆星吧,有時間我就把它全都收光吧 XD

---
我一開始還覺得遊戲裡的路易還滿搞笑,一臉遜咖像的說,沒想到用起來這麼厲害
不過我倒想知道原本路易找到的星星是不是會變瑪利來拿
這樣就換瑪利變遜咖了 XDDDD
 

2007年11月10日 星期六

ななついろ★ドロップス(七色星露) 觀後感

我的天啊這真的是感動到我快哭出來了啊!

老實說我真的沒有預期到這麼多啊
雖然我是知道這東西很甜很可愛,但是最後能把它做得這麼動人真的大大超出我的預期
甚至最後根本就已經跟星露沒什麼關係了,整個重心都放到兩人的感情和內心戲上去
真的是相當扣人心弦的故事啊,難怪會這麼受歡迎,果真賺人熱淚

其實整體看來,這真的是相當和諧的故事呀 XD
一開始還想說要收七顆星露,還有個競爭對手還以為什麼壞蛋
但其實根本就是個善體人意的大好人,是個相當理性的對手,做錯事還會道歉
(不過嚴格說來真的不能算是她的錯啦)
於是到後來自己人在幫主角,敵人也來幫主角
甚至到最後星露也已經不是重點,勝負也無關緊要
最後一顆星露連收得畫面都沒有,整個氣氛全都沉醉在兩人的離別上
雖然中間有不少競爭,但其實都是很正面的比賽
所以整部動畫真的就像是在看童話故事一樣和諧動人 XD

但我覺得這樣的編排也滿不錯的
或者說這故事本來一開始重心就是放在兩人的感情發展,星露只是個契機吧
雖然中間搞了一些我不喜歡的誤會劇,但也還算滿有趣的
很多感情的部份都描寫得很深刻也很寫實,所以讓我看得頗入迷
然後兩人就這樣卿卿我我甜甜蜜蜜,超純情
但也因此到了那離別的場面的時候真的是超感傷的
氣氛又超棒,害我看得好傷心難過
可是到了最後結局的時候又讓我好感動
石蕗有很多舉動都很想讓我直呼GJ
像中間那個突然的告白我真的嚇到,我完全沒想到他所謂的鼓勵打氣的方法是告白
可是我又很想說你幹得好啊! 有好機會又有好氣氛,的確是此時不告白更待何時 XDDD
然後後來那句「我保證再次喜歡上妳」也讓我感動得快掉眼淚
最後當他真的再度告白時我又開始感動到不知所謂,整個就是閃光連發快把我電死
真是看得我心花怒放小鹿亂撞
有如熊熊烈火熱情燃燒令人臉紅心跳,浪漫到我不知道該說什麼好,看得我有夠爽 XDDDD
一開始我還想說這石蕗是個個性乖僻的傢伙,但看了之後覺得這才是大丈夫呀 XDDDD
然後就覺得我還真應該向他學學才對(咦)

不過說真的,我從來就沒想到結局會是這種走法
或者說有滿多動漫畫到這裡都會想辦法找出其他解決方法吧
但這部的選擇則是接受它,然後相信彼此並再次開創未來
就算時間從頭來,會喜歡上的人還是會喜歡
不過這部實在也沒多少時間再發展新的互動了,還是只能用過去的回憶激起他的記憶 XD
這也算是讓整個作品前後呼應吧,尤其是那OK繃
回想起來才覺得這兩個人還真的做過滿多事的,到處都有他們的痕跡
其實這劇情的結構相當好,各種感情互動的場面幾乎都包覆到了
真的是相當完整且完美的一段故事
尤其這風格我又特別喜歡,既夢幻又耀眼,酸酸又甜甜
想要我不為之著迷都很困難呀......(那你當初為什麼沒跟這動畫 XDDD)

這七色星露有個副標寫著"First love that encompasses you"
整個就是令人心跳加速的青澀初戀故事,同時以夢幻的魔法風格加以點綴,真的是讓我看得很開心
而且每當看完一話總是讓我忍不住想一直想看下去
這動畫在劇情的分段上也相當有一套,總是會留些要素或伏筆吸引人再往後看
畫面亮麗,音樂好聽,氣氛又超棒,真的是相當好的動畫
真是幸好還是決定把它看完,真的是太動人了
有興趣的人就不要懷疑了,大力推薦!

熱門文章