2020年回顧
2020到底是怎麼樣混亂的一年,我想應該就不用再多說了
2020簡直像是改變世界命運的一年,因為新冠疫情的出現讓很多過去的理所當然被強制改變
當然也是有很多趁亂作勢的現象,世界各地都傳出各種混亂的消息
而且還不只疫情,今年又適逢總統大選,然後還有其他各種議題,什麼亂七八糟的現象全都有
整體來說台灣雖然沒什麼疫情問題,但令人在意的事情也不少
在這樣的情況下,對我自身的影響當然也相當大
其中影響最大的就是不能出國,自然就無法有新的生意,對國際業務來說實在很傷
不只是不能拜訪客戶,連參展這最大的商機來源也無法實現,讓我這做生意的模式也不得不改變
幸好我在去年底為止還有打出一些基礎,讓今年還有可以發展的機會
要是疫情早一年出現的話,我想我這生意應該就是完全做不下去了,真是不幸中的大幸
不過我不知道是不是因為今年都沒出差所以也沒運動的關係,今年我感覺明顯變胖了
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往年大概每一兩個月就會出差,每次出差都要扛東扛西,等於是定期的體力勞動
現在沒有什麼強制的勞動,加上上半年疫情的關係必須限制活動,一段時間下來就開始懶得動了
當然也是有想過玩健身環之類的東西動一下,但這種終究都是意志力的考驗,還是有難度
XD
這時還是希望疫情能夠早日結束,恢復原本的日常應該是所有人的期望
不過除了以上的現象之外,我個人對於身邊的人事物還有另一番感受
我今年有個最大的感觸,就是我感覺現在的人似乎對其他人的尊重變少了
網路發言動不動就充滿了負能量,已經多到我開始慢慢連網路新聞都不想多看
這也許是因為時運不濟形成人人自危,讓大家沒有多餘的心思去在乎別人的感受
加上現下流行的生活態度就是自己開心就好,講話也可以很直接不用太關心自己是不是讓別人不愉快
讓我愈來愈懷疑現在這個時代到底EQ還重不重要,一個人的氣度似乎沒什麼特別的價值
本來以前覺得自己出社會應該多學習,但等到學會了之後發現現在的人似乎都不太重視這些經驗
所以最近開始覺得想想也罷,如果沒人要的話不如就把這些技能留在自己身上
就從善如流讓自己過得開心就好,沒有必要去影響別人什麼
所以我現在每天就還是只想關心有什麼動畫看有什麼遊戲玩
因為疫情的影響所以暑假期間的動漫遊戲和電影延期的還不少,有段時間是沒什麼事好做的
於是我今年找到的新的興趣是下將棋,這算是滿早以前就有興趣想認識的棋類遊戲
後來是因為有遊戲軟體做為契機,加上現在還有AI可以幫忙分析跟建議,讓我自己在家也能練習
於是我很認真地買了個Switch上的AI將棋遊戲,也開始在關注日本的一些將棋界新聞
然後才知道幾年前日本將棋一度是快死透了,後來是因為天才棋士藤井聰太的出造成轟動
加上AI軟體的推波助瀾,讓將棋人口開始又逐漸增長,我也是算是順勢加入的一員
不過說真的這實在是相當不容易的一件事,畢竟現在手遊和影片等現代娛樂實在太多太強勢
而且將棋的難度之高,這無庸置疑是所有棋類遊戲裡上手難度最高的
在這樣的情況下還能吸引新人加入,我覺得真的也是時運吧
做任何事情想成功,天時地利人和缺一不可,是我這幾年下來的心得
實力很重要,但也必須配合機運,很多事是強求不來的
今年其實就算很多產業因為疫情的關係衰落,但也有因為疫情而逆勢成長的企業
時運總是有很多的轉折點,不是只有眼前看到的才是全部,不順的情況下更應該接下來的方向
就看看新的年度是不是能有新的轉機,希望還是能夠否極泰來萬事順心