2011年12月30日 星期五

2011年回顧

2011年對我來說,真是個征戰紛亂的一年
大概從4月開始就有一堆難關降臨在我身上
於是我從4月開始就一路忙忙忙,過著加班人生,週末還要趕報告
就這麼一路趕到12月初,能活下來還真是奇蹟
不過我自己也很有感受,今年一年這麼折磨下來
我覺得現在的我和一年前的我已經完全不同了

大約是從9月初從南京出差回來的那時候開始吧
在那之前我為了這件事搞到每天工作壓力之大
到出差回來之後,突然就搞懂很多事了
突然就看清了很多事實,也看懂了很多人講話背後的意義
於是就能更準確地達到許多任務的要求
而且今年到出差了三次,每次回來都有不同的感受和體驗
確實地感覺到自己已經突破一些障礙,提升到不同的層次了

不過當然啦,我還是很清楚自己還有很多障礙 XDD
像我就一直覺得我的反應力、社交能力還差很多
在很多工作的場合,少了這項能力其實還滿吃虧的
這時我就還滿羨慕那些天性外向愛講話,幽默又風趣的那些人 XD
我還滿期許自己講話能夠更圓滑、更風趣一點的
不過我也相信我自己也有些別人所沒有的特質就是了
而且其實我的主管也一直認為我有一個別人所沒有的關鍵特質
只是我一直沒搞清楚到底是什麼 XDDD

之後愈來愈清楚自己要走的路以後,慢慢就開始要面對一些選擇了
比方說從去年開始學的配音課,到今年正好學了整整一年
其實在學習的過程上是很開心的
可是今年實在是加班頻繁到晚上要上課的難度很高,要上課真的會消耗我很多體力
另外就是當我在公司慢慢學會其他技能後,就開始要考慮是否真的要選擇配音這條路了
以目前的形勢看來,我想我可能不會往專職配音的那條路前進
但我學到的配音技巧並沒有因此而白費
我學的配音技巧在公司裡慢慢被轉化為簡報技巧,而且相當有益處
另外就是我這邊有時還是會接學長的動畫製作的配音,慢慢也有點在發展吧
其實今年有也接到一些廣告公司想請我去配音啦,但都因為白天上班的關係而作罷了
想想也還滿可惜的就是了 XDD
我相信自己過去所學習過、經歷過的所有事情是都不會白費的
這些經驗肯定都會在未來的某些場合派上用場
所以不僅是配音,像過去學過的戲劇啦、影視製作啦、網頁設計啦,
我想也都會在自己意想不到的時候用上吧

今年在工作上的表現慢慢地綻放出一些光芒了
而且回顧今年的工作內容,我還真的是洋洋灑灑地寫了一大堆
雖然不知道長官是不是認同這些績效,但我覺得我確實體驗了很多很多的事情
不論到底是不是真的認同,我想這些對我來說都是寶貴的經驗
未來肯定也是能夠以此為基礎再持續發揮吧

最後就是我慢慢的開始想改變我的生活環境了
家裡的狀況因為過去的諸多原因,留下了許多包袱
家人的生活開始缺少變化,有些事是真的不能不做改變了
另外就是家庭成員也幾年來都沒改變過,該灌注一些新血了
我想我這樣寫大家應該很明白是什麼意思 XDD

總之希望明年還能更有起色,也更加進步,生活更美好
當然,家人與朋友的健康也很重要,這些都是我所珍視的人,一定要快樂
最後希望明年能萬事順心 :P

2011年12月29日 星期四

侵略!?花枝娘(烏賊娘) 動畫觀後感



這部還OK啦
雖然前半的時候我覺得笑點不太多,但後半稍微有恢復一些水準
不過整體來說我覺得還是不如第一部有衝擊力
感覺上還是差滿多的就是了,果然換個監督還是有差

我覺得應該說是HIGH度不太夠吧
這部雖然還是有白爛啦,但好像也沒啥新梗了
於是花樣玩來玩去就差不多都是那樣
這現象跟第一部實在差很多
第一部可是每話都有生不完的爆點啊,超有梗的
這樣的落差讓我有點失望就是了 XD

這次感覺每個角色的出現頻度都變高了
尤其早苗的戲份變得特別多,真的是幾乎每話都可以看到她上場
但也很可惜的每次好像都是看她上場被打而已
總覺得這樣的角色應該可以有更多發揮的機會呀 XD
隔壁的笨蛋三人組還比較有花招,每次都可以搞些垃圾發明出來
不過也每次都是以故障作收就是了,每次的流程都差不多 XD

雖然說這部是沒有像第一部那樣爆笑,但沒事看看還可以啦
不知道到時還會不會做第三部,不過到時我希望還是能讓水島努監督自己來操刀
大概就是這樣子吧

2011年12月28日 星期三

超級瑪利歐3D樂園(Super Mario 3D Land) 破關+五星評價達成

官方網頁

這陣子的老馬系列難得終於有個可以讓我玩得盡興點的一款了 XDD
這片對我一個老馬系列玩家來說,有滿多可圈可點的地方
雖然以本質而言比較偏小品遊戲,但我已經覺得很滿意了

我覺得這片最令我訝異的地方在於它是用2D老馬系列的操作方法在玩這3D老馬
老馬系列從N64開始就進入3D式的操作了,可以揮拳攻擊,也開始用血條計算生命值
是一直到前幾年出了新老馬以後才又把2D這套搬回來,不過那時依舊是橫向捲軸的動作遊戲
而這次真的完全不一樣,是用2D操作來玩3D老馬
這個設計真的是天才,對我來說是個很新鮮的一件事
因為它用了極簡單的操作完成了3D老馬的遊戲性
換言之,其實3D系列是用不到那麼複雜的玩法的 XDDD

然後這片做了一堆大2D老馬系列的梗,也是很不錯
雖然說之前的新老馬也放了不少梗下去
不過在這片的話它其實並沒有放得很明顯,但卻可以感受得出來它要表現的梗是什麼 XDDD
比方說跑到城裡發現公主不在,或者是很多以前2D關卡配置3D化的地方
其實都是些玩過的人才能感受到的趣味 XD
當然最不用說的就是那個扯旗啦,真的是太令人懷念了 XDDD

另外這款也有幾個不錯的優點
比方說每關的長度其實都不會很長,讓遊戲上不會耗費太多精神力,在挑戰上也比較沒壓力
而且這款也有嘗試著運用3DS的3D功能的一些花招
像那個用這視覺誤判騙你拿不到金幣的小房間實在是高招 XDD
不過這樣玩的關卡其實不多就是了
我想要是放很多這種關卡的話玩起來應該會很辛苦就是了
畢竟3D功能並不是每個人都承受得起的,所以適度放一些這樣的花樣我覺得OK
頂多就是拿3D照片來玩一玩我想就差不多了 XDDD

以難度來說的話,其實過關本身並不難
尤其只要拿了貍貓裝的話,絕大部份都可以靠飛行操作落點,相當安定
不過要收滿大金幣的話就另當別論了
在表世界收大金幣其實還沒有什麼難度
到裏世界以後這關卡的難度真的是大幅提升
特別是有幾個限時又外加黑影的關卡,真的是要打到欲哭無淚
玩到大約S7大關以後我真的是玩到整個動作遊戲魂都燃燒起來了,一直在用力挑戰高難度關卡
老實說這個難度的設計讓我還挺滿意的

總體來說這款還不錯
五星評價裡大概就是收滿所有大金幣是難度最高的,其他都沒什麼難度
唯獨最後一顆星要求要瑪利路易各別打過所有關卡,而且每關旗子都要摸到頂端,這件事比較浪費時間
畢竟玩過的關卡基本上是不會想再花時間多打一次啦
雖然瑪利和路易的性能不一樣(我覺得路易的性能好很多),不過全部重打一遍還是會累
如果有其他更有挑戰性一點的條件的話我想應該會更好吧 XDDD

總之這片大概就是這樣子吧
原本在發售前我並沒有什麼期望的,不過玩過之後我覺得還滿值得玩玩的
有興趣的話可以來玩玩 XD

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遊戲宣傳影片

2011年12月26日 星期一

Persona4(女神異聞錄4) 第12話



這......這張臉是怎麼回事啊!! XDDDD

我覺得這真的是個還滿不錯的第一季完結點耶
之前其實我並沒有想過可以這麼發揮,讓觀眾以為事件完全結束
在這裡做個簡短的完結真的還滿合適的

而且為了重現主角的羈絆這件事,還特別做了這麼一大段
中間那段我一直以為要走到BAD END了咧
我還想說如果真的以BAD END做結的話,後面不知道是要怎麼接
不過這監督岸誠二的sense果然不錯,用了一個羈絆的主題把團結的力量重現
於是讓這個事件突然就變得很有意義了
特別是這話連戰鬥都做得特別精美,而且還是番長無雙
這真的叫做佔盡風頭了啊,番長認真起來還真的是帥到不行!



不過平時的番長就真的是白爛無限了 XDDDDD
每話我都很想說番長你快住口,不然我都會笑到腹筋崩壞 XDDDD
尤其他每次都可以面無表情地做一堆白爛事,或者是氣氛正好的時候講些出人意表的話
幾乎是只要番長一開口就是爆笑
這真是太奇怪了,怎麼番長到了動畫變得這麼有存在感 XDDDDD

結果看了下集預告又閃過了好多可以收塔羅牌的路人角色
看樣子是真的會把全角色全做進去了
而且我也可以預期他們一定會把所有的梗全都做進去了
說真的原本中間看到蛋包飯被改成俄羅斯蛋包飯時還想說竟然被簡化掉了
結果最後果然還是做出來了,我就說他們怎麼可能放棄掉蛋包飯這麼有趣的梗 XDDD
看到這邊又讓我想到更多在原作遊戲看到的爆笑橋段,我真是愈來愈期待後面的演出了
就先來看看暑假這段會怎麼搞吧 XDDDD

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菜菜子才是最善體人意的好孩子啊!

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然後隔壁的才是雜碎中的雜碎啊!

2011年12月25日 星期日

Fate/Zero 第13話



我實在是太喜歡這個Rider了啊!

不僅是豪放不羈,而且看得非常遠
講的話也都很有道理,也充滿了英雄的浪漫
整個給人的感覺就是非常可靠又有包容力
連我都羨慕韋伯身邊有這麼個能鼓勵自己的好伙伴,這韋伯是有什麼好不滿的呢 XDDD
但其實韋伯的身份和征服王相比確實差很多,會不自覺地在意對方的想法也滿標準的
只是是女角的標準就是了........XDDDDD
(我真的覺得韋伯真的是賣萌用女角啊 XDDDD)

然後另一組人我也覺得很有趣
龍之介Caster這樣一搭一唱,說真的感情還真的是很好耶
兩個人在一起真的是COOOOOOOOOL~~~~~
不過我很意外這個龍之介的想法其實相當正面耶 XDDD
只是結論很扭曲就是了,使得他的做法也很扭曲
但他所說的真的是個很不錯的宗教觀
他認為天底下美好的事物全是神的造業,因此相信著神愛世人
只是他們對於什麼叫做「美好的事物」和別人的看法不一樣而已,所以就很殘忍
若不是這樣的話,我覺得龍之介應該會是個很不錯的藝術家吧
當他大喊那句「這是人做得出來的事嗎?!」的時候真的是太令人想吐槽了.......XDDDD

於是這群人耗到現在,終於準備要討伐Caster
我一直以為Caster會在前期就先被討滅,結果沒想到因為大家都各懷鬼胎就一直拖到現在
而且接下來就該是相互對決的重頭戲了,發展應該會開始加速了吧
結果這部竟然是斷在這種地方,實在是吊盡人胃口了
還要等到明年4月才會接下去,我已經等不及了啊啊~~~!!

我的朋友很少 動畫觀後感



唉,我還真是想打人啊
你們這群人真的都這麼喜歡扭扭捏捏的嗎 XDDDD

這確實是令人感動的再會啦
可是會搞到夜空小鷹兩個人的關係這麼囧,根本就是這兩個人的問題啊! XDDD
小時候的夜空不敢給人看穿裙子的樣子也就算了(雖然這點我也覺得她該反省)
小鷹那個要搬家還要故弄玄虛不當場講,硬是要留到最後一天才講才是最莫名其妙
於是最後一天見不了面,我覺得兩個人都有問題啊 XDDDD

不過最後一話還算是有交待一下兩人的過去,還可以看看
我覺得這部大概只有開頭跟結尾還能看看吧
中間的部份,老實說我有不知幾次超想一拳揍到這些角色的頭上的 XDDDD
我說這群人已經不是小學生的程度,根本就是一群低EQ的幼稚園兒在胡鬧,談話的水準超低的 XDDDD
再加上一堆爛人個性,配合度這麼差的人到底是要交什麼朋友
尤其是兩大女主角真的是欠打到不行,理科幸村都還比較有常識
的腦袋空空愛損人也就算了,夜空那嘴賤又我行我素的作為看了真是讓我有夠火
相比之下至少肉還可以賣賣身材,也比較值得同情一點,還可以當個傲嬌看看
無怪乎肉的人氣比夜空還要高上幾百倍,連同人本的比例都差一大截
.........至於剩下那兩個真正的幼稚園兒就不要再提了 XDDD

其實這部有些對話和角色反應是真的還滿好笑的
只是我覺得這部的角色性格真的是太差了,不然應該會更可愛的
真是枉費了這麼精美的人設,我完全只為了人設看這部的 XDDD
其他的......就再說吧 XDDDD



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老實說全角色我最看好的只有幸村一個
只可惜他是男的 XDDD

2011年12月24日 星期六

偶像大師(THE IDOLM@STER) 動畫觀後感



太棒了啊!

這真的是讓我很意外的一部作品
起初的時候我還真是看得不怎麼滿意,結果愈到後面愈令我心動,也愈能看到這部的魅力
特別是幾個回顧的畫面,看到一開始大家都還是菜鳥的時候
就覺得765 PRO實在是成長到和以往完全不同的境界了
而且真的有種在見證著她們的奮鬥史的感覺,令人感觸良多
到最後的舞蹈依然是非常有動感,也很有情境
我想身為這些偶像的製作人一定感到很欣慰吧

這部很認真地在塑造每個角色的形象
雖然還是很明顯可以看得出來哪幾個角色特別有主角格
不過能夠把這麼多角色有條理地融入在故事裡,而且都能各別發揮
這真的是一件不簡單的事,回想起來還真是讓我感到神奇
尤其這部的主軸一直都擺在身為偶像的各種目標和期許,卻也隨著時間確實地不斷在成長
很有一個故事的層次,我覺得這劇本編得真的是太好了
再加上這部的演出功力不凡,對角色的情緒也都掌握得非常好
同時也運用了不少動靜對比的技巧,讓整個感情變得很豐富
而且這故事實在很勵志,真的是讓我看得很入迷啊

這部還有個很厲害的地方就是它把遊戲所有的梗全都放進去了 XD
所有角色該有的特徵全都做了,甚至還看到了很多角色間不同的互動方式
甚至連我原本一直在想著會不會換新事務所這件事也做進去了,只可惜沒換成功 XDDD
大概就只差年度頒獎沒做吧,而且我還以為製作人最後會出國留學咧
結果幾個遊戲結局的事件都沒做進去,也許是可以留著做新動畫的梗吧 XDD
不過其實比起出國留學,我覺得住院可能還比較適合做為角色心境成長的發揮題材吧
另外這部應該把大部份的歌都放進去了吧?
甚至連遊戲二代的下載曲都有,讓我有點訝異
但更令我訝異的是很多我原本覺得不怎麼樣的曲子,在動畫裡都應用得很不錯 XDD
而且最後竟然還能把兩首OP重組來唱,感覺也很不錯!

結果木星三人組好像沒什麼戲份 XDDD
到最後木星三人組在完全沒有和765 PRO正面對決的情況下離開961 PRO了
這跟遊戲二代的發展就差很多了,在遊戲可是死纏爛打的一群人啊 XDDD
而到了動畫裡連比劃都沒比劃過,也沒有特別做出他們演唱的舞
其實可以看得出來製作小組也沒有要特別著墨在他們身上的意思
大概是因為他們也了解木星的人氣不太高吧? XDD
於是就變成雖然把他們放進去,給了相對應的戲份但並沒有要讓他們有什麼表現
只是如果沒有把對抗做出來的話,其實把這三個人放進去也沒什麼意義就是了
否則我還滿想看天瀨冬馬滿臉惆悵和製作人一起去看海的啊 XDDDD

總體來說,這部動畫真的是相當精美
角色刻劃得很用力,舞台也做得很有動感
就算是拍出來的廣告都讓我覺得非常時髦
也把偶像該有的元素全都包含進去了,各自的思緒和達成目標時的感動
尤其這些角色的向心力真的是很強,有好幾話都讓我感動到說不出話
雖然這部依然是以角色為中心的一段故事,但是真的可以確實感受到她們的魅力
如果對這些角色或是偶像題材有興趣的話,

這部真的推薦一看!!



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這張都可以當桌布用了

不可能的任務:鬼影行動 觀後感



嗯,還不壞
算是個中規中矩的動作片吧 XD

以動作場面來說,還滿不錯的
有很多場面真是讓我捏了把冷汗
像那個從130樓高的地方硬是盪回自己的房間,真的是嚇死我
而且還有很多表現真的是大膽,實在驚心動魄
像潛入克里姆宮那裡的氣魄壓到衛兵都不敢吭聲
之後還可以架個虛擬影像騙守衛也真的是夠有創意 XDDD
後面分頭偽裝談判那段尤其精彩
竟然可以在完全不偽裝又沒有籌碼的情況下氣定神閒地和對方談判
而且竟然兩邊還都真的拿到了自己要的東西完成交易,簡直是神業
這真的是太大膽了,要是我的話一定辦不到這種事
那場面的氣氛之緊張,我覺得是這部片最精彩刺激的一幕了

不過我覺得湯姆克魯斯在這部片還真是勞碌命啊 XDDD
總覺得好像都是他一個人在做最累人的事 XDD
尤其是自稱分析師的那一位,明明就是幹特務的
在前期的表現竟然處處都說這不行那不行,整個像是來亂的,實在看了就想打 XDDDD
這角色還真是讓我不太能理解到底是想怎樣
這部還有些其他讓我不能理解的地方
比方說最後的大魔王,我不懂為什麼他要抱著公事包摔下樓
明明只要把包包丟下去就好,何必自己跳下去呢
而且說到底,你為什麼為了把核彈射出去連命都可以犧牲呢 XDDD
我還真是不了解你們這些人到底在想什麼 XDDD

不過整體來說其實還不錯看啦
至少這部就是標準的爽片,看一看也還不錯
大概就是這樣子吧 XD

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宣傳影片

2011年12月23日 星期五

回轉企鵝罐(輪るピングドラム) 動畫觀後感



看完這部真是讓我體悟到我是何等庸俗

我完全無法理解這到底在演什麼 XDDDDDDDD

這部的演出真的是太抽象了,要看懂在演什麼真的是要花很多心力
到後半我就已經開始懷疑這到底會不會把謎給解完
結果到最後果然一如所料是根本沒有解釋 XDDDD
比方說陽毬中的到底是什麼詛咒,日記到底是做什麼用的
甚或改變命運的咒文是哪來的,為什麼苹果最後會知道?
而且這桃果根本就是戰魔王的勇者,到底她是什麼身份可以這麼神猛我也不知道
然後就在什麼都沒有說明的情況下,突然命運就被改變
有很多東西是哪裡冒出來的也都不清楚,整體來說真的是還滿讓人摸不著頭緒的

不過還有另一種可能是其實他早就在很多地方埋伏筆解釋掉一些現象了,只是我沒發現而已 XD
也因為很多事情沒有明講,所以可以解釋的方法就相對比較多
比方說陽毬的詛咒,有人的解讀是因為冠葉在和晶馬分蘋果時講出了咒文,於是兩個人都活了下來
但相對的代價就變成是由陽毬支付,所以壽命就變短了
而最終話的時候,透過苹果的咒文,將世界改為原有的形態
原本在過去應該消失的只有晶馬,但又因為冠葉平分了企鵝罐
於是冠葉和晶馬都變成小孩子繼續留在這個世界上了
不過這樣的講法其實還是有很多漏洞,感覺咒文與代價似乎不太等價
當然,也有人認為最後冠葉和晶馬其實是變成和真悧一樣的靈體化狀態
總之解釋的方式很多,只能看是怎麼個說法比較合理了

不過有人做了簡易的蘋果計算
我想這個應該是目前看到整理得最清楚的一份了吧


雖然這部有很多很難懂的地方
但我覺得這部還真是挺有內涵的
對「命運」的意義有很多不同的詮釋,也有很多獨特的哲理
有正面也有反面的看法,只看是從什麼角度去看而已
引人思考的地方很多,有很多心境需要去揣摩
尤其因為這部有非常多的回想,都要從很多支離破碎的片段去重組
所以要完整重現內容的話,真的要從很多角度去連結所知的所有情報
換言之,說不定重新再看第二輪的話,就可以看懂很多事情了

比方說那句「讓我們一起品嘗命運的果實吧」,一開始看了並不知道有什麼意義
但在最後了解它是咒文的話,就可以重新注意每個講過這句話的人
比方說在第20話後半小時候的晶馬陽毬救出來時也講了這一句(同一幕其實在第9話最後也有)
這句話一講,可能就改變了什麼命運,也支付了什麼代價也說不定
另外如果重新檢視第13話後半的話,就可以發現其實真悧在這裡已經在講桃果的事了
在過去有太多情報都因為不知道他們在講的主體是誰而被忽略了,但有可能都是些重要情報,而且全是前後呼應的
很多角色講的話與想的事,在知道很多真相後都可以再一次被重新解讀
如果把這些內容再重新檢視一遍,我相信一定會有重大發現
到時可能就可以弄懂蘋果、命運、企鵝罐的意義了
(有人說蘋果其實就是愛的表徵,也就是企鵝罐,
 而這蘋果就在三人之間一直分來分去,所以作品名稱叫做回轉企鵝罐)

不過對我來說要重新檢視的話真的要花下太多工夫了,我可能沒有時間這麼做 XDDD
但我還是很欣賞這部動畫的整體表現,真的是極上的藝術
裡面在講述的其實是很深刻的哲理,對我來說相當有吸引力
尤其這個演出的sense實在太厲害,總是不自覺就被那樣充滿抽象意識的氣氛所迷住,而且有著強大的感動力
這樣的動畫作品真的是太有特色了,這監督幾原真的是天才,完全沒讓我失望
只是要看懂的話真的要花時間理解就是了 XDDD
(雖然會看不懂也早在我的意料之中就是了 XDDDD)

這是一段描述著各種不同的愛,以及許多為愛而犧牲的人的故事
雖然我相信每個人的口味不同,也不一定都能接受這樣的表現法

但我還是推薦這部動畫給大家看看!

2011年12月18日 星期日

うみねこのなく頃に 散 Ep 8感想

官方網頁

唉,我說這作品會被罵到這地步實在不是沒道理呀

說真的,Ep8真的幾乎可以說是沒有內容
整個就是看到緣壽不爽,然後就是六軒島大戰、黃金鄉大戰、圖書之都大戰,
打爆魔王之後就皆大歡喜回家去了,完全沒解事件
而我也是早早就聽說根本什麼都沒解開,評價很低,
再加上我本身又沒什麼時間,於是就一直放到現在才跑完
跑完之後更是發現這Ep8不僅沒內容,而且超展開連連
尤其那個黃金的真實真的是鳥到不行了,要是事情可以自由心證的話那還要推理做什麼 XDDDD
打個王都還要靠主角威能,整個就是亂七八糟的一篇作品
這篇實在是讓我對緣壽的評價打了不少折扣啊

而且我個人覺得沒解事件是一回事
這部評價會這麼低,我覺得還有一個很大的原因就是作者戰網民 XDDDD
其實透過作品的文字達到作者和讀者之間對話,真的是這部的一大特色
可是這樣的特色竟然被發揮在與網民之間的嗆聲,真的不知道作者龍騎士是在不爽些什麼 XDDDD
在六軒島和山羊大軍對戰那裡寫了一堆跟網路筆戰沒兩樣的內容,這麼做真的沒有問題嗎 XDDDD
於是這部很合理地就遭到網民的強烈炮轟,甚至連帶使龍騎士的下一部作品的銷路超級差
真是何必做到這種地步呢 XDDDD
我在滿早以前就聽說過龍騎士會因為網友猜到真相而改寫劇本
不過我一直覺得何必如此呢,被猜到又不代表自己的程度比較弱
搞到最後像是自己被逼急了就把網友亂嗆一通,最後又鬧脾氣不給自己的答案
讓整個作品變成一齣鬧劇,在我看來真的是可惜了一部經典作品
同時又讓自己後續的作品受影響,真是何苦呢 XDDD

但我不得不承認這個收尾真的是很棒
我沒想到最後是以這樣的形式讓兄妹再會
合理地解釋了為了什麼戰人為什麼可以再次出現在緣壽面前,但又有紅字證明戰人已死
但即使如此,這樣的結果對緣壽來說還是完成了她的心願
而之前ベアト跳海離別的那一段也很淒美,最後與六軒島家人的印象重現也相當溫馨
說真的,要不是中間做得太沒內容,這真的是個很完美的句點
而且最重要的是這畢竟是個打著推理名號的作品,最後竟然因為作者賭氣而不給真相,還要把讀者罵一番
我只能說難道我想知道真相也錯了嗎 XDDD

於是乎這部到最後真的是什麼都沒解開,也沒有任何討論的空間
突然間覺得好像之前看了這麼多篇都白費了的感覺 XDDDD
雖然這系列作品還有個重點是在看感情的互動表現,但畢竟推理還是佔了一半啊
據說龍騎士終於要出真相說明了,到時再看看要怎麼搞吧
不過我也得說,落魄到只能用同捆商法賣自己的作品真的是很哀傷啊
希望龍騎士能夠記取這次的教訓,看看以後還有沒有翻身的機會吧 XDDD

2011年12月16日 星期五

花牌情緣(ちはやふる) 第11話+中期感想



精彩啊!

雖然說是可預想的發展,但是這表現得真的是動人
這團體戰爭勝的氣勢實在很強烈,讓我不時回想起過去參加比賽時的那種興奮感
尤其這作品的隊伍總是一點一滴不斷地振奮身邊的伙伴,即使是一點小希望也不放棄
整個就是青春又熱血,這樣的過程真的是令我激賞啊!

自從進入校園社團篇之後,和的互動就變少了許多
不過新角色給人的感覺都還滿不錯的
我就一直覺得很可愛,雖然歌留多還不拿手但是很努力(對和服的執著也很有趣 XD)
書桌君雖然很固執但也很有心學
肉包則是表面上有點不牢靠但意外地強
其實這個組合是真的還滿不錯的,三個強者帶兩個新手
千早真的是非常有實力,不過有時是真的覺得滿欠揍的就是了
帶新手的時候都不放水,然後一直講著只要被老手電過就會變強的話
對啦,事實上的確是如此啦,可是都不放水的話哪裡練得到功啊 XDDDDD
(本人過去練格鬥遊戲的時候身邊就有這麼一個強者在帶所以有這個體會,被電到一個程度是會灰心的 XDDDD)

另外我也真的沒想到歌留多竟然有這麼多深奧的變化和戰術
起初我就一直納悶著這樣一個背詩搶牌的遊戲怎麼竟然還會有個專業比賽
結果愈看就愈了解其中的奧妙與特色,真的沒有想像中的那麼單純
這也算是這部的特色吧,時而不時也提點著遊戲的規則和戰略
讓沒玩過的人也能輕鬆了解他們的遊戲狀況
這也是讓我覺得看這部滿有價值的一個地方

但我覺得這部大部份的重點還是以角色的互動與關注為主
有許多的思想碰撞與精神鼓勵,最重要的是那股團結的力量實在令人欣賞
在前一話真島甩手打牌後一個個摸隊員的頭的那一幕真的是有夠帥
不過其實我最想看的還是千早的發展啊!
我一直覺得新是個很有代表性的角色,我很看好
我超想看看新復出時的模樣,想知道他到底恢復到什麼程度了
不知道到底有沒有機會看他復出,還是先看看千早這隊能拼到什麼程度再說吧 XDDD



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老實說,五人隊伍有兩個必敗,那就表示他們的三個老手全是全戰全勝
真的是不簡單啊

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快上場啊,別發呆啦!XDDD

2011年12月12日 星期一

Fate/Zero 第11話



Saber被人嗆翻天了好可憐啊 XDDDDDD

奇怪了,怎麼我看到現在Saber都一直被人打臉啊? XDDDD
比戰鬥輸,比理論也輸
到現在為止我真的是沒看Saber有什麼好的表現過啊 XDDDD
本來還以為這只是場嘴跑大會而已,結果最後是Saber單方面被人嗆爆 XDDDD

雖然說這場王的辯論是各有各的道理啦
但老實說我真的比較認同Rider的理論
尤其那句「無欲之王連裝飾都不如」真是說到我心坎
身為王者,就應該雄才大略,有理想有抱負,因此也必然有自己想追求的東西
若是沒有自己的想法,只是途具形式地保持王的形象,那就失去身為王的意義了
當然,因為每個人的性格和背景不同,所以自然有不同的想法
Saber會有那樣的想法自然有她的原因
但其實只要有改變過去的想法,就表示她後悔當初的無力了
所以最後才會被搞到無法還嘴 XDDD
不過這段對話真的是滿不錯的
唯一可惜的是金皮卡都沒講到什麼話,不然想必一定很機車 XDDD

然後Rider真的是太帥啦!
我真的是很欣賞Rider,真的是夠豪邁
從一開始我就一直很中意這個角色,而且感覺得出來他真的是很有實力
尤其他這次秀出來的寶具真是把我嚇傻了,到底是要怎麼玩啊 XDDDD
後這寶具到底是怎麼搞的,叫千軍萬馬來輾人 XDDDD
於是我們的Assassin真的是慘死,被人拉到沙漠去連躲都沒地方躲
然後就被大軍輾爆了,囧到不行 XDDDDDD
我本來還想說Assassin這麼多人真是犯規
結果看到這王之軍勢我真是看到傻眼,有人可以這樣玩的嗎 XDDDD
我覺得這群人的實力都一個比一個還要超乎我的想像,太扯了 XDDDDDD

不過這個王之軍勢表現出來的氣勢真的就和Saber完全相反
王之軍勢那種團結一心的情景,真的是令人嚮往
我看Saber看到這情景都快要哭出來了,好可憐啊 XDD
而且最後還要被金皮卡補刀,還真是不得不令人同情啊 XDDD
倒是聽說這話又被砍了很多對話,都要到DVD才會補回來
而且似乎還有金皮卡恥笑Saber的配音聽說是絕讚,讓我好好奇是什麼情況

據說之後是金皮卡要跟Rider對幹吧,宣戰的話也被刪掉了的樣子
其實我覺得有很多東西被刪掉了還真是可惜,但是礙於時間限制實在沒辦法
偏偏我又覺得半小時怎麼一下就過去了,每次看完都覺得不夠過癮
我想看下一話啊啊~~~ XDDD

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Rider大大真是太威猛啦!


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然後亞瑟王的過去真是慘烈,好強烈的對比

2011年12月10日 星期六

回轉企鵝罐(輪るピングドラム) 第22話



我說這部的劇情真是愈來愈抽象啦 XDDDD

雖然這中間是有很多令人感傷的,也有令人震撼的段落,氣氛都非常好
但我真的是很難理解這些人話中的意涵是什麼
像這話最後一幕的真砂子真的是帥到不行
可是我完全沒聽懂她講的話是什麼意思 XDDD
另外像多蕗講說他終於理解為什麼他們被留在這個世界的原因
可是講完之後我還是沒弄懂原因到底是什麼,而且他講的那些根本沒什麼關聯吧 XDDD
我只能說這個世界真的是太深奧了,我無法參透 XD

然後現在是準備一個個開始發便當了嗎 XD
這話裡突然主角群被幹掉了一大半
多蕗被人捅了一刀,冠葉重傷,真砂子狀況不明
突然間就劇情急轉直下,發展也愈來愈陰暗
說真的,這還真不是一開始看到這部動畫時能想像到的發展
但這些也都還好
我最不懂的還是陽毬到底是被誰,甚至說是被什麼東西幹掉的 XDDDD
走到了一個異空間,看到回憶的水族館,然後就被星光貫穿
這已經完全是一個意識形態的表現了,我完全無法理解到底發生了什麼事 XDDDD
我只能說這個世界真的是太不可思議了 XDDD
不過其實這些人雖然重傷,但沒有一個是死透的,我看應該都會復活吧
至少先看真砂子到底變怎樣了再說吧 XDDD

這黑化的冠葉真是冷血殺手啊!
沒想到他脫離高倉家後真是殺人不眨眼
雖然一開始就可以看出這個人暗地裡做了很多不可告人的事,但沒想到原來是這麼冷酷的傢伙
這傢伙能在高倉家和樂這麼長一段時間,想必是壓抑了很久啊 XDDD
不過既然一切都是為了陽毬,那也是合理啦
為了陽毬連真砂子都不認,看來冠葉能付出的情感也是很有限啊
不過中間其實還是有很多支離破碎的過程,這些角色還是有很多沒有交代的事
這些就還是只能再往後看才會知道了

現在故事都演到第22話,很多角色關係也都慢慢揭曉了
可是我還是覺得謎團一大堆,我還真懷疑剩下的幾話到底解不解得完
也只得再看下去再說了 XDD



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結果真悧終究還是大黑幕,而且看起來很威啊

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冠葉的智慧型手機真的是太有智慧了,我都不知道他怎麼操作就能精準轟炸 XDDDD

2011年12月3日 星期六

鐘點戰 觀後感



其實我覺得這部片還滿有深度的
在看的時候我就一直在想著,以時間為貨幣單位的話會是什麼樣的世界
那樣的世界觀和價值觀也肯定跟我們現實的生活是不一樣的
而這部片也確實把這樣的設定發揮出來,我覺得相當有趣

老實說,我覺得主角的道理是對的,但做的事是錯的
其實在這部片裡講得很明白,如果每個人都能夠長生不死的話,那世界的資源就不夠分配
因此在這樣的體系之下,要維持一定的「死亡率」
於是才會出現貧民窟,而且擺明了就是要被剝削
唯有控制死亡率,才可能讓世界穩定存活
主角很正派地講著這世界沒有人該被犧牲,其實道理上來講並沒有錯
但我也只能說這個世界要是沒人犧牲就真的會步入滅亡
這樣的概念在滿多作品都有的,去選擇是否要犧牲一百萬人去救一千萬人的那種問題
雙方都各有他們的道理,所以我覺得所有的問題都出在這個時間的體系上
不解釋這個體系,就不可能從根本解決問題,搶再多銀行也一樣
就算他做的是義賊一樣的事,但我覺得後續也只會持續帶來世界的混亂而已
都已經搶完一批了還想再搶下一批,我只能說主角也是個執迷不悟的人

說起來我還真不知道到底是誰發明這種時間體系的
真的擺明了就是為了讓一部份的人可以達到永生,然後犧牲其他人很多人的機制
我看一定是那種為了得到自己利益的人才去創造這樣的機制的吧,真的是個非常無情的世界
當我看到主角的老媽只因為遲了幾秒鐘就沒有轉寰餘地,真的是很沒有天理
在這樣的環境下,這個世界能維持到貧民窟的人都乖乖等著佈施已經很不錯了
不然早就該掀起革命了,集體罷工掀起戰爭的話那這些有錢人還用玩嗎 XDD

而且我真的覺得這些都市人真的是叫做日子過太好
因為時間已經多到用不完,所以凡事都可以慢慢來
也因為這樣子所以一點防衛能力都沒有,連警察都不太行啊 XDDD
我看著主角也不過是稍微練過一點身手而已,結果都市人別說是技術了,連還手的反應都沒有
其中我最訝異的就是富翁的那群保鏢竟然弱到可以被主角逃出去又鑽回來,到底是混什麼吃的
這樣子搞起來我覺得貧民窟真要是打回去城市的話那不是真的要毁了嗎 XDDDD

其實像這種貧民與有錢人的生活形態的差異我覺得表現得很好
貧民為了生存要分秒必爭,行事就比較匆忙
而都市人因為時間很多,所以生活就沒有壓力,對時間就比較沒有概念
但同時也就比較沒有目標,容易陷入日復一日沒有意義的生活
到底要那麼多時間要做什麼?而且真的所有的人都希望永生嗎?
其實很多作品都會去探討長生不死的意義何在
這部雖然不是以這個主題為重點,但卻點出了生存的每一天的價值
這是個讓我滿欣賞的地方

不過這部雖然題材很趣,但中間的過程實在有滿多問題的
有很多橋段的表現都太突兀了,而且段落都切分得太明顯
讓我看起來很像日式RPG遊戲的流程,一個事件一個事件來的感覺 XDDD
前一秒才剛處理掉這個問題,下一秒馬上就轉個心情接受另一個事實
很多事件的轉折都太快了,感覺就很不自然
其中我最不能理解的就是那個千金女主角,這心境轉變得未免太誇張了
一開始才剛跟主角聊天聊沒多久就跟他下去一起裸泳我真的是超想吐槽
這真的叫做沒幹過蠢事,一幹就真的是蠢到不行的事 XDDDDD
然後被拐出去之後沒兩下就臣服當共犯,第一次拿到槍就亂開一通,還回頭一直搶老爸的銀行
雖然有部份是可以以她在家裡被悶壞想做壞事來解釋,但我覺得對於接受主角的速度未免太快了
整個角色看似清純,但實際上我一直覺得她是個很惡質的女孩
真的讓我不怎麼喜歡

然後這部的對手的死法實在都還滿搞笑的
尤其是這盜時幫真的是來亂的,之前的表現明明就是無惡不做極惡非道的一群人
結果怎麼會一遇到主角就給他機會堂堂正正決鬥
那當然就只有被主角玩陰招婊死的份啦,蠢到不行 XDDDD
害我一直以為這群人很有戲,要跟主角鬥上好一陣子,結果最後是被秒殺
一瞬間不知道這群人是來做啥的 XDDDD
另外那個時間警察也是看起來好像真的很厲害
結果最後是因為忘記補血而自爆,真是有沒有這麼不值的 XDDDD
不過某方面來說這也滿諷刺的,時間警察一直盡心在守護這個時間機制
最後的結果就是被這個機制給搞死,只因為一時忘記,只能說這個機制真的是殘酷
但其實我更想吐槽的是這個時間警察好像就只有這麼一個在認真辦事的樣子
這麼重要的任務不是應該是更龐大的組織才對嗎......XDDD

另外,這部的BUG實在很多
其中最有問題的除了上面講的幾個點以外,就是主角身上的時間
我經常不知道主角身上的時間到底都是怎麼多出來的,有時主角睡一覺我都覺得該沒時間了才對啊
而且還有從晚上開車到天亮都還不死的情況咧
另外我實在無法理解這世界的資源的價值是怎麼換算的
以這世界來說,聽起來一年的時間就已經是巨款了的感覺,而主角的懸賞金額是十年
可是買一台高級跑車要59年,住一晚高級旅館要8個月,連搭個公車都要1小時
然後買個咖啡只要4分鐘,打通電話竟然要1分鐘
這個世界的金錢概念我還真是無法參透啊 XDDDD

就結論來說,我覺得這部是個問題還滿多的片子
至少可以吐槽的地方實在還滿多的,我跟友人看完之後在戲院外鞭了好一陣子 XDDDD
而且到最後一直都沒解釋到底主角老爸過去曾經做了些什麼事情,確實令人好奇
可是在片裡所呈現出來的世界與價值觀真的是值得一看
有滿多值得去思考的部份,也有令人驚奇的地方,是個很有特色的一部片
可以推薦大家看一看 :P

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2011年11月29日 星期二

回轉企鵝罐(輪るピングドラム) 第20話



啊所以......其實只有晶馬高倉家的人? XD

這話真的是太深奧了
其他一堆配角的過去都是些意想不到的故事就算了
怎麼連高倉三兄妹的過去一講起來也是衝擊的真實
或者說我怎麼想都沒想到這三兄妹竟然完全不是親兄妹
這個作品還真是難以參透啊 XDDDD

結果這群人的角色關係變得更複雜了
原本在配對上一直以為會朝向冠葉陽毬搞兄妹戀,然後晶馬苹果湊一對的方向的
結果怎知道竟然在回憶篇裡竟是晶馬先找上陽毬,而且還是命運之人?!
之後陽毬又不知什麼原因失憶了,晶馬也無怨無悔地照顧她?
然後冠葉和夏芽才是真兄妹,可是不知為何跑到高倉家,又跟陽毬搞上關係?
而且現在怎麼看冠葉跟高倉家老爸的關係比晶馬還要好?
接下來搞不好為了陽毬,冠葉和晶馬搞不好就準備要對幹了也說不定
總覺得光看主角三人的關係就已經是亂到不行了,比苹果那家還誇張
於是晶馬就這麼突然變成超重要角色,真是誰想得到這種結果啊!(翻桌)

於是乎苹果的事好像從她的日記被撕成兩半之後就愈來愈不重要了,連桃果都比她有戲份 XD
我還真是搞不懂到底現在的主題是要表達什麼
就算我們知道了三兄妹不為人知的關係,但是這跟日記到底是什麼關係也不曉得呀 XD
不過這話也可以發現到高倉家老爸的幾個用詞都跟企鵝女王一樣
別的不說,光是「生存戰略」四個字就夠明顯了
所以到底企鵝罐是什麼東西,我想說不定老爸很清楚
不過其實在老爸現身前我一直以為他死掉了
現在還活著的話,總覺得好像又有部份會跟企鵝女王重疊到
於是愈來愈搞不清楚現在的狀況了

結果搞了半天,謎團還是有增無減 XDDD
雖然這話英雄救美搞得很壯烈,可是我的疑問比感動還要多 XDDD
這我看不往下看是不可能搞清楚了,看看什麼時候才要把這些事交待清楚吧 XDDD


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結果我沒聽懂你們兩個在講什麼
一直在講著吻不吻,活不活得下去什麼的......XDDD

Fate/Zero 第8話



這起源彈根本是作弊啊啊!!

我說切嗣大大您的能力真的是太誇張了
還有這種專殺魔術師的槍彈,都給你玩就好啦 XDDDD
我只能說這肯尼斯大大好慘的啊,從頭被婊到尾 XDDD
當我覺得他的魔術空間好強的時候結果整棟大樓被炸掉
當我想著他的史萊姆真的是很威的時候又被破魔槍彈打穿
根本從頭到尾都被人玩死,真的是太哀傷了 XDDDD

雖然我想說切嗣的作戰方式真的一點也不像是魔術師啊 XDDDD
都用軍武在打了,那我看任何人都可以來打聖杯戰爭吧 XDDDD
不過他的戰法在某些地方搭配魔術還真的是有夠強
一個狙擊手竟然還有操作自己時間的能力,強到不行
然後這樣的一個強者竟然還有個天殺的起源彈可以用,整個是莫名其妙
這角色真的沒有做壞嗎 XDDDDD

不過另一方面這言峰也真的是威到不行!
原本我就知道他在本傳的時候就很難搞,實際看起來根本是強到翻天
對軍火無敵就算了,連魔術都沒法對付
再加上這殺人不眨眼的冷血性格,光看都覺得可怕
不過他離開前心裡想的那些話我還真是想吐槽
說了一句「切嗣應該跟我是同類,是個不被理解與肯定的虛無的男人才對」
我怎麼看都像是在說「切嗣明明跟我是同類,怎麼可能會有兩個美女在身邊呢?!」
嫉妒的意味滿點啊 XDDDDD

結果我一直覺得Saber實在不太行耶 XDDD
雖然說她左手在受傷狀態沒法出全力,可是我總看不到她在其他方面的傑出表現
我覺得她跟Lancer兩個人都是想太多了,一直想貫徹騎士道,結果就是不斷錯失良機
尤其我覺得當Saber負傷的時點就已經和「堂堂正正決鬥」無緣了
結果Lancer一直拿這當理由去解救Saber實在很奇怪,明明傷是你打出來的啊 XDDD
實在不太能理解這兩個人在想些什麼,反正我就看你們之後要怎麼搭配吧
後續的發展還真是令人期待 XDD

2011年11月27日 星期日

戰國BASARA3 宴 感想

官方網頁

非常好!!

這片我早就等很久啦!
雖然我一度擔心了一下戰巴3宴的內容量
而且我本傳是玩Wii版的,也有點在意PS3版的紀錄繼承的問題
但開打了之後我就什麼問題都沒有了,甚至可以說是做得相當有誠意
就算沒玩本傳我覺得玩這片也沒有什麼問題,令我非常滿意!

這片最主要是加了很多本傳沒有的角色,也加了很多新的故事以及挑戰內容
尤其這個故事模式真是太令我欣賞了,7個角色的演出風格全都不同,超讚!
而且劇情真的是簡潔有力,每個角色只有3章而已,對我來說真的是剛剛好
不然像本傳那樣每個角色還要分成好幾條路線,每條線又有夠長,打得實在很辛苦
而且這次的新故事都各別講述了很多角色互動的過程
我特別推薦天海佐助劇情,真的是很有味道
像天海這段根本就是在說明他如何從明智光秀變成天海的,演出得非常棒
另外這認真起來的佐助也是超級強者,相當有魅力
其他還有一大堆少不了低能角色,整個還是歡樂依舊 XDDD

不過我也很想說
製作群你們到底是有多愛松永久秀啊?!! XDDDD
我光看動畫就已經讓他佔盡風頭,結果到了宴竟然更威猛
整個比魔王還要魔,格調竟然比第六天魔王還要高
還可以亂入到關原之戰,一手一腳各抓一個強者,跩到不行
我說你一個自爆王到底是何德何能可以在這個世界裡變得這麼高規格的啊?! XDDDDD
當然帥是帥沒有錯啦,只是這樣的設計真的是令我匪夷所思就是了......XDDDD

這一作的角色性能大多都有被改強
尤其在宴裡把很多招都改成可以衝取消、迴避取消、固有技取消,或是可以空中發動
再加上每人的獨特系統讓玩法更多樣化,讓滿多角色都有了翻身的機會
道具的部份也都多多少少有點變化
其中個人道具從四格變成只要一格就可以裝真的是差太多了
而且個人道具的功能也都有比本傳還要實用很多,於是玩法上的花樣就變更多了
尤其是這雙人組隊上陣的系統真的是個好設計,兩個人相互彌補不足,還可以兩個人一起練功
對家裡只有一個人可以玩的玩家來說真是一大福音啊

然後要說到角色強度的話,根本就沒啥好比的
我只能說,這上杉謙信根本就不是人.......
軍神都像你這樣妖怪的嗎?!
固有技可以用固有技取消、dash取消、跳取消、迴避取消、還內建空dash
招可以接招,接招後還可以開神域發神鏡連砍
速度又快得跟鬼一樣,根本快到看不清自己在哪裡,速度又沒人追得上
想打猛、打龜、打帶跑都行,超自由,光是用固有技組合就已經毫無死角了
這角色別說是本作最強了,根本是戰巴史上最imba角色
尤其當我從2P視點看上杉謙信時更神,那真的叫做看不見人影,只看到一堆冰塊和閃光爆出來
根本不是我認識的上杉謙信,真的太誇張了
這遊戲有一大堆有的沒的挑戰稱號我全都是靠他輕鬆拿
像Super Stylish啦(在婆娑羅難度至少無傷過一關)、天上天下唯我獨尊啦(用基礎武器不裝道具過婆娑羅難度)
我看連三十人組手和六十人組手都可以靠他打吧,改天來試試 XDDDD

然後這個遊戲其實錢真的是很好賺
這次新加的賭盤模式讓錢可以快速用噴的來賺
反正就是賭頭上有問號的就對了,然後用SL大法凹一凹
很快的打完一輪就會有幾百萬入帳,光看從天而降的錢撒到滿出畫面來就爽到不行 XDDD
不過當然啦,頭上有問號的強歸強,但不同角色的勝率還是有差啦
像這南部晴政幾乎是每打必輸,我第一次凹他賺錢真是賺得有夠痛苦的...... XDDDD

現在經過70小時的奮戰,可是有破天下統一的角色還不到一半
假如說對這些角色很有愛的話,我想慢慢玩到全角色破台兼練滿一定可以玩上很長的一段時間
對我這個平日需要舒解壓力的人來說正好可以拿來一直打 XDD
而且隔壁還多了個日本遊戲可以慢慢玩,雖然我不知道後面會不會冒出什麼高難度的東西
不過我還滿期待有沒有什麼值得挑戰的東西的

總之這片還是非常推薦一玩!

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