2025年2月6日 星期四

金牌得主 第5話



這部怎麼可以每一話都讓我看到感動?!

這部的表演實在太精彩讓我每話都反覆看了好幾遍,整個讓我看得超滿意
上一話看到小祈的表演就讓我感動到差點淚流滿面,這次再看到小光的表演根本就已經是異次元了
小光的表演整個就是華麗到讓人震撼的程度,而且動畫的運鏡真的是美得不行,舞步風格跟音樂的氣勢實在是太強了
這個水準的差距之大完全可以理解為什麼一群人都沒把小祈看在眼裡,會被小光的教練嗆真是合情合理
雖然小祈已經是天生神力了,但要追上小光我看短期內是只能靠主角威能了

但不論如何小祈首次出戰就立刻拿了個冠軍回來已經是非常厲害的了
從開始練到出賽為止應該還沒幾個月吧,而且對手之中還有個會兩圈跳的,能奪冠真的是神力
雖然說對手三毛貓是有失誤沒錯但兩圈跳本身是成功的,要是沒拿全力出來恐怕還真的贏不了
這兩個人在表現上其實是做了一個對比出來,小祈跳失敗但站起來撐到了最後,三毛貓跳失敗結果一路消沉到底
其實我原本就有在猜想小祈這場要贏是不是要靠對手失誤,但結果對手與其說是失誤不如說是心態上的問題
三毛貓前面沒跳成連環跳其實也不算大失敗啊,光兩圈跳的分數就已經夠高了,後面是有機會補救的
又不是像小祈那樣摔倒判扣分的,三毛貓其實從頭到尾都沒摔過,真正的問題是在最後又重新跳了一次連環跳
最後的重跳我就真的覺得不是叫失誤而是犯錯,而且不是無心之過是自暴自棄的結果
這都是因為她在一開始沒跳成連環跳時就先認定無法奪冠了,於是放棄思考如何補回分數,只想著再試一次證明自己而已
讓我覺得這兩個人就差在意志力上,所以要我說的話我覺得說小祈是真正靠實力獲勝的也不為過
不然三毛貓的表演也是挺有特色,要是能堅持住的話肯定也是很閃亮,可惜沒能看到完美版的表演
不過說到底這其實也是個人的心結問題吧,愛逞強也總有自己的原因,有個不得不跨越的坎在那
只是看三毛貓以前被欺負的模樣也是好可憐,但至少現在還是有人願意支持她還是讓人感到欣慰啦



但要說到支持的力道,我覺得小祈的教練那絕對的支持才是讓我最感動的
目前為止這部讓我感動的地方有一大半其實是來自教練的聲援,有好多金句讓我反覆看了好幾遍,看到我也大受鼓舞
不過小祈能這麼快速成長也是自己很認真努力的關係啦,那不斷挑戰自我的精神也是非常值得敬佩
雖然她被三毛貓嗆說只會依靠大人,但實際上當教練在煩惱要靠什麼加分時自己也決定練了斷腿轉
而且小祈的自省也是讓人很有感觸,特別是那句「不是我沒能改變自己而是我沒有去改變自己」也是讓我印象深刻
「不是花滑讓我變得獨特而是我要讓我的花滑變得獨特」,我覺得就是這股強韌的意志力讓她在這場比賽奪冠的
而這回看起來立下覺悟的還不只小祈一個人,連教練自己都決定賭上一切要讓小祈成功了
那句雙份人生的勇氣之力真的是很棒,一般人被嘴成那樣肯定是被嗆爆的,但他肩負的不是他自己一個人的未來
從一開始他們就是要證明就算半路出家也有機會爬上頂峰的,有這種覺悟的話就沒道理不向最強的挑戰
不只是小祈,教練本身也應該會在這過程之中有所成長,只是不知道會是什麼樣的形式而已
這部份我覺得也是相當值得期待的

話說我還特別去看了一下漫畫版的目前進度,發現動畫版其實做了相當大幅度的調整
有很多畫面的構圖都有重製過,對話也被大幅精簡,甚至有些對話的順序還有變
漫畫還有提到很多關於日本的花滑環境的簡介,甚至像評審打分的關注點等等比賽的細節說明也全都被拿掉了
但因為動畫有動感有音樂,大膽把說明的部份大幅刪減,讓表演的部份一氣呵成的感覺又很不一樣
我想這也是因為動畫更著重在表演本身,把整個長度配合音樂壓縮在兩分鐘,移除掉大半說明全力專注在觀賞體驗
讓我覺得這動畫製作組真的是做了很大膽的決定,但又看得出來製作組真的是很用心
除了精簡以外,為了補強很多表現還有加點對話讓它變得更順,所以動畫版和漫畫版可以說是各有優點
動畫看表演,漫畫看細節,我覺得有興趣想再更深入了解的話是真的可以再找漫畫來看
只是現階段兩邊交互看會讓我太在意兩者差異,所以我是決定至少先把動畫版看完再說
當然缺點就是動畫要每個禮拜慢慢等,還真是讓我有點等不及就是了,很想趕快接著看後續啊 XD
但這動畫水準真的是讓我覺得值得等,總之就先繼續再往後看吧,希望能維持這個水準到最後!






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其實三毛貓的表演我還滿想看完美版的,雖然後半意志消沉但很多動作其實滿可愛的

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小光的表演整個就是神,動作、運鏡、音效搭配起來的效果真的是看到讓人著迷

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上一話認真挑戰的小祈的表演真的是好美麗讓我看了好幾遍,然後教練鼓勵的方式真的讓我很欣賞!

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官方還很大方的把小祈小光的表演直接放出來簡直佛心來著,這段真的是讓我看到感動!

2025年2月2日 星期日

真・三國無雙 起源(ORIGINS) 破關感想

 官方網頁 (發售日期:2025.1.17)

這次的無雙的完成度實在是太高啦!

老實說一開始這片遊戲的情報放出來的時候我是沒有什麼特別的感想
畢竟真三系列都玩這麼久了,之前的真三8也沒什麼特別出眾的地方,想說玩法應該都差不多
但身為系列作玩家多少還是拿來玩玩,加上正好我因為某些原因買了個電競級電腦於是買了個Steam版
結果這片實在帶給我許多驚艷,整個讓我讚不絕口啊!

以往的無雙系列的玩法其實一直都還滿固定的,講白了就是割草遊戲,而且這形象已經成為無雙的標誌了
但這次的真三真的是第一次讓我有種「身在戰場」的感覺了,是真正在跟著軍團一起並肩殺敵
雖然玩家也是可以像以前一樣單身突入敵陣,但這次就沒像以往的系列那麼簡單了,是真的會被圍死
在大軍團裡被小兵戳的威力不下武將,更不用說還有一票武將也會圍過來,只當割草遊戲玩的話會死得很難看
尤其這次打武將的概念也跟以往不同,要削對手外功還要看對手動作進行防禦或回避,活像是在玩臥龍
於是玩家身上就有很多應對的招術,有武藝也有戰法,要面對各種狀況臨機應變,還滿驚險刺激的
但反過來說拆大軍團真的是有夠爽,我覺得這次最棒的就是這大軍團的設計,那排場之壯闊真是史上最熱鬧
特別是突擊時千軍萬馬排山倒海的氣勢真的超棒的,玩無雙第一次有身在大軍戰場的體驗,還有一堆敲鑼打鼓的大戰法
另外還有些過去令人懷念的系統也搬回來了,比方說士氣還有單挑,特別是單挑這次做得很棒
單挑只在真三3的時候出現過一次而已,但那時感覺做得不純熟,而這次就真的是有做到武藝對決
於是不管是對到軍團還是武將都有各自的玩法,即使要動腦拼反應的地方變多了也不失爽快感
這次整個遊戲真的在很多層面上做了很多突破,真的是讓人讚賞

再來這次在劇情上也是非常用心,對話有夠多,但也做得很仔細
這次把三國演義一直到赤壁為止的劇情流程給全都梳理了一遍,於是也讓我總復習了一次整個故事
不過這次最特別的地方應該要說是每個角色都有自己的形象,然後用每個人的立場去詮釋他們自身的很多行為
於是這次的劇情對話就顯得比以前有深度,不是只是單一詞彙不斷重複的角色,而是更有人性和理念的一群人
也因此不論正反派全都轉形,所有角色的格調都大幅提升,每個都讓我覺得比以前帥很多
其中最具代表性的應該莫過於張角了,這張角真的是史上最帥,帥到出汁連我都看到心動 XD
不同於以往那種邪教宗師妖氣沖天的形象,整個大轉型成憂國救民的民意代表,最後還演得像是悲劇英雄
如果有角色投票的話我一定把第一名投給張角,我真的是作夢都想不到張角能有這麼帥的一天
不過其實也不只張角,連董卓都變得狂野霸氣而不是腦滿腸肥的角色了,這也是別有一番風味
連個反派角色都做到如此細緻,我方角色更是各種勇氣與決心橫流,可見這次的劇情做到多用心
再講到那些武將對話應該不用我多說了,網路上早就已經一堆梗圖傳滿天了 XDD
這次的武將每個看到主角都詩情畫意到讓人懷疑三國人是不是都是GAY,而且還各有各的風格與形象
其中真要我說最有梗的絕對是張飛,那講話方式根本就傲嬌千金大小姐害我每次看都笑死 XDD
其他也有好幾個角色都動不動就眉來眼去的,相比之下女角都不夠男角殺,整個遜掉 XD

不過要這樣講也有可能是因為我只跑了蜀傳而已啦,這遊戲劇情有夠多,打戰場也要花點時間
我光是把蜀傳打完就花了將近50小時了,走其他路線我看應該也是要差不多時間
雖然說有些共通路線是可以不用再走一遍啦,但這遊戲魏蜀吳都還有各自的分歧結局,那些都走完恐怕不只這些時間
而且如果還想要把每一關的玩最高難度挑戰都打完的話,我猜要打到全實績應該至少要200小時跑不掉吧 XD
但我覺得這片的遊戲性真的超棒,劇情也很有內容,讓我還滿想把該拼的東西拼一拼的
最少也一定會把所有分歧結局都看完,再來再考慮把所有挑戰關都打一輪,到時再慢慢把進度補齊吧

總之這片真的是超推薦一玩啊!

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遊戲宣傳影片



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2025/3/9 補記:

在一段時間的努力挑戰之下拼到全實績了
總時數133小時,其中戰鬥86小時,非戰鬥47小時,其實比想像中的還要快
原本一輪打50小時,以為三輪至少要拼個150小時的,後來發現其實愈到後面會打愈快
主要是一輪結束後就已經可以拿到7級武器,就算難度調高也不會太吃力
後來再過一些挑戰拿到8級武器就更輕鬆,再把境地往上一路升到某個程度就毫無壓力了
而且我看劇情習慣把語音都聽完,結果沒有這個堅持的話全實應該有機會在100小時搞定吧

打無雙級挑戰用的武器不用說一定是方天戟,這方天戟用起來真的是太無腦了 XD
雖然說其他武器也有一些不錯用的,但是如果要拼時間的話一定是方天戟最有效率
至於難度最高的挑戰的話也不用說一定就是下邳呂布,原則上就是拿方天戟帶黃龍玉壁用叛雷轉轉樂狂刮
剩下就是看躲招的準度了,而且我為了找機會發戰術還特地先讓護衛兵躲角落,等後期差不多時再叫出來出戰車撞
最後就等呂布準備要發無雙時覺醒打掉所有外功,其實打得還算順利的,但該做的準備都要有
第二難打的大概就是下邳關羽了吧,有時間限制還硬到誇張,這個我也花了滿多力氣想對策的
剩下的挑戰就沒什麼難度了,只要殺得夠快基本上都能達成,頂多就最後赤壁和華容道要打得久一點

至於這遊戲的實績其實原則上只要把魏蜀吳三國各打一輪就能完成大半了,剩下就挑戰打完就拿到全部
只有有一個故事對話是要典韋死郭嘉活才看得到的比較搞人,這個我是特別查攻略才知道的
不過這片也真是讓我玩到滿意了,雖然一開始要注意一些戰場戰略,但到後來其實還是打到爽快割草 XD
往後無雙系列不知道是不是會以這片為基準繼續做,但至少是真的讓我很期待後續的系列作
到時再看看什麼時候能再看到新的系列吧!
 

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