2010年9月28日 星期二

戰國BASARA 貳 動畫觀後感



........這啥鬼?-_-

我說這收尾已經不是潦草兩個字可以形容了
這根本就是把主角威能開到極致的超展開劇本
之前鋪梗鋪這麼久結果全在一瞬間破格
先不論到底這部是不是符合原作設定,就算在動畫自己的設定下也是完全亂來
原本想說這部我可以隨便看看就好不要計較太多的
既然都給他做到這地步了,那我實在不得不把這部的問題拖出來鞭了

我真覺得這個寫劇本的實在是該抓出來打
這種只要是原作愛好者就一定罵的劇本他也寫得出來真的是了不起
這戰國BASARA擺明了就是以角色魅力為重點的作品,竟然從第一部開始就在亂發便當
一堆人氣角色死得亂七八糟,其他主要角色也幾乎沒把他們的魅力表現出來
搞到最後就是第二部的劇情掰不出來,結果又讓一堆角色吐便當,而且一點說服力都沒有
像這被腦部直擊的島津義弘,死在路邊的德川家康,還有那爆機不知幾次的本多忠勝,到第二部全都生龍活虎
而且不用說前一部的,這一部當長曾我部豐臣秀吉擊沉淹大海時,竟然下一話就好像沒事一樣登場
啊所以這些角色到底是死假的還是怎樣,那我可不可以要求把我的薩比做回來?

然後我最想問的就是這松永久秀
明明在遊戲裡面就只是個外傳角色,竟然戲份比誰都多,你們就這麼愛松永久秀嗎?
在劇情中死了可以讓他活回來就算了,活回來卻又不知道要做什麼,那讓他活的意義在哪裡?
然後其他角色像是慶次也被搞得毫無作為,行動上也沒什麼合理性
鋪梗鋪這麼久最後只落得被車撞,到底在做什麼也不知道
然後這豐臣秀吉竹中半兵衛也幾乎等於被瞬間秒掉,整個死得超莫名
半兵衛被人用陰招解決就算了,誰能跟我解釋為什麼連中秀吉那可以劈海的神拳數十下的政宗可以一刀把秀吉幹掉?
這很明顯的有角色的待遇差別,我對這不公平的設計感到相當不滿

然而這第二部最最最讓我不滿的地方,是豐臣秀吉的死法
我不是說他被主角威能幹掉這件事,而是我非常不滿他竟然是被伊達政宗解決的
基本上這整部我最關心的一直都只有豐臣秀吉到底會被誰幹掉
有三種選擇:1. 蒼紅 2. 慶次 3. 家康
這裡如果不說的話大概沒人知道,其實前田慶次才是原作二代的主角
結果這動畫整部都不知道他在做什麼,明明最主要的戲份應該在他身上才對,所以由他打倒秀吉很合理
可是到了三代時,發現真正打倒秀吉的是家康,所以才上演家康與三成延綿不絕的愛恨情仇
而動畫連長大版家康都做出來,我幾乎表定這把一定是家康打贏(至少可以撿尾刀)的時候
這結局竟然選擇了最沒說服力的政宗單挑用主角威能贏,實在鳥到爆 -_-
這樣一來我超想問你第三部要怎麼演?
如果秀吉不給家康打爆,後面根本就沒戲可演
還是說我是不是又可以看這些角色到第三部時再吐一次便當?
如果動畫第一部當時還不知道要做第二部所以劇情隨便做做那我還可以接受
第二部都已經把三代的角色搬進來了還敢亂改劇本,那真的就沒救了
而且我到現在都還不知道他們在把三代角色放進來的用意在哪裡

基本上這部要是劇本做得中規中矩一點的話我都還可以接受的
一直到前一話為止我都覺得可以輕鬆看過
可是這種收法我一點也不能接受,破格得有夠離譜
最後一話是很熱血沒錯,但我看得很囧
我原本以為這部應該是本季表現比較穩的作品了,結果是鳥到不行
這樣一來我對之後的劇場版也沒什麼信心了,我無法想像他們要做什麼東西
到時我看也是隨便看看就好吧



---
我真是寧可多看直江兼續出來搞笑

2010年9月26日 星期日

學生會長是女僕 動畫觀後感



對嘛,就是要看這碓冰跟會長才有看頭啊 XDDD
前幾話實在是累積了我不少的怨氣,這話看完讓我舒暢了不少
從頭到尾我都只想看碓冰耍帥和調情而已,其他男角對我來說都不重要啊 XDDD

老實說我覺得這部真的是還滿對我胃口的 XDDD
雖然我聽過一些原作漫畫讀者覺得這動畫沒有表現到原作精髓
但這部的演出手法實在夠電波,讓我看得很高興 XDDD
而且很多情緒的表現方式真的讓我很中意,用了許多文字和表情符號,可愛又有趣
這樣大量使用文字和表情符號等等讓構圖看起來很像漫畫,在動畫作品裡還滿少見的
配合輕快的音樂又讓氣氛變得很歡樂,看起來就很開心
整體來說我真的覺得這部還滿有趣的 XDD

只是呢.......這部有些角色實在讓我看得很不順眼
其實就我看過的幾部少女漫畫作品來說,少女漫畫裡的男角美型自然不用說
可是性格通常都還滿惡劣的,機車人特別多,也算看到習慣了
所以碰到幾個討人厭的角色我都還可以接受,像那貴公子五十嵐啦,還有Ux美斯的主唱久賀之類的
唯獨之後出現的那個陽向實在看得我一肚子火
我很討厭這種成天只會吵著要糖吃的傢伙
只會口口聲聲說自己喜歡美咲,可是到底有沒有想過自己為對方做過什麼事?
從頭到尾所有的行動都只想到自己沒想到別人,一整個就是不識相
真是幸好這傢伙在最後一話沒有戲份,不然我真的是要囧上天了
(雖然我很意外怎麼他竟然會沒戲,明明之前鋪了這麼多話搞得好像重要角色似的)

其他就有滿多滿討喜的角色了
像這強者妹妹我就很喜歡 XDDD
雖然她的戲份相當少,可是那講話的語氣實在很有趣
而且她的行動有夠電波,每次看都讓我覺得很好笑 XDDD
然後我超喜歡這個女僕咖啡店長 XDDD
這店長實在很可愛,每天妄想無止境,動不動就開花
我看他的生活也滿開心的 XDDD
不過我個人還是很中意碓冰這角色啦
自信滿滿,攻勢大膽,這才是讓我持續看這部的最大動力呀 XDD
雖然我最在意的是碓冰的背景到底是什麼,結果動畫沒說真可惜 XD

不過這兩個人也真的是熬得夠久了
明明早在前半就已經表白得夠清楚了,結果這會長還真是鈍到有找
一堆人都給她暗示或明示了都還搞不清楚狀況,這也實在是天才 XD
而且還冒出一堆有的沒的怪傢伙,還真是幾經波折 XD
不過無所謂啦,至少最後一話確實讓我看到了想看的東西就夠了 XDD
之後也許會有第二部也許沒有,到時再說吧 XD



---
天天開心的店長 XD


說真的這三個笨蛋還真是滿搶戲的 XDDD
碰到這種忠實顧客我看店長也沒有不開心的道理 XDD
 

2010年9月21日 星期二

刀語 第9話




這話根本就是來純賣萌的啊! XDDDDDD

老實說我看這話賣萌實在看得很開心 XDDDDD
在那裡爭風吃醋實在是超級可愛,而且這表情實在有夠多變化 XDDDD
這整篇幾乎可以說是在看她一個人的獨角戲,實在有夠HIGH XDDDD
之前我就已經覺得這角色已經可愛到有點犯規了
結果沒想到竟然會有這麼一篇整個就是專門來賣萌,實在是太過份了 XDDDD
(而且我覺得短髮比長髮可愛 XDD)

說真的,這的賣萌總是讓我很印象深刻
其實會有這樣的威力還有一半是田村ゆかり的功勞,把這角色演得活靈活現,真的很厲害 XDDD
之前第5話賊刀‧鎧的時候發覺自己的口頭禪講錯在那裡哇哇亂叫的時候我就覺得有夠好笑
後來又搞了很多莫名其妙的把戲,每次都讓我覺得很有趣 XDDD
前一話跟否定姬兩人舌戰的時候也是超HIGH,兩邊都在用些不知所謂的話在對罵 XDDD
而且咎真的是超級大醋罈,只要七花稍微講講其他女人就開始要嫉妒,實在很歡樂
只是沒想到這話就這麼發動攻勢,實在讓我看得很開心 XDDDD


這張圖我相信一定是聲優梗 XDDD

其實我覺得否定姬也是個滿有魅力的角色,真的就是大家閨秀的感覺
只是嘴巴很毒辣就是了,只有這種的才頂得住 XDDD
雖然到目前為止她都沒什麼特別的表現,只知道是幕後主使
但光憑這點我就可以斷定最後一話一定是要跟她打 XD
也因此我很早以前就覺得炎刀‧銃在她手上,感覺就是很符合她的形象 XD
只是我沒想到這話就先被拿來用
而且我更沒想到的是這用出來的感覺是這麼沒品 XDDDDD
右衛門左衛門真庭鴛鴦的對戰給我的感覺就是拿刀打不贏只好掏手槍來打
這根本就是賤招啊 XDDDDD
真的是一點武士精神也沒有,整個就是勝之不武 XDDDDD
雖然以實際面來說要殺人本來就是可以不擇手段啦,只是真的讓人覺得很不光明而已 XDDDD

然後這話的刀一點也不是重點 XDDD
這次的刀沒戲份的程度僅次於薄刀‧針,而且幾乎等於是沒有特色 XDDDD
我原以為這王刀‧鋸會真的給它做成一把鋸子,結果只是把木刀,真是令人失望(咦)
反正重點完全都放在身上了,無所謂啦 XDDD
不知不覺這刀語也已經看到剩三話了
接下來應該差不多都要跟一些重點人物對決了吧,我很期待 XDD



---
這話這位汽口慚愧小姐實在是很不起眼 XDD

2010年9月18日 星期六

黑執事2 動畫觀後感



這才是我想看的黑執事啊!!

我得說這黑執事2真的是太令我滿意了
尤其最後的這幾話實在是讓我看得非常高興
而且這部的發展從頭到尾都超乎我想像
從一開始原本我以為是要二對二PK到底,怎料到竟然有一邊違規,變成二搶一
然後正想著二搶一要分出勝負時竟然又冒出一個人來攪局
甚至連結尾都讓我非常意外,爭奪到最後竟然是以這種形式收場
我只能說這部的表現實在太令我訝異了

我說這女僕漢娜根本是漁翁得利 XD
話雖如此,我覺得漢娜可以說是最有人性的惡魔了
其他兩個執事都只為利益,只有她為人情
今天兩個執事在那裡瘋狂搶謝爾的時候,漢娜根本就沒在管,她要的是亞洛斯
只是因為最後被克勞德搞到兩個少爺合體,所以才不得不演變成三人競爭
否則要是兩邊人都好端端的話,其實也不會變得這麼激烈,也不會招來這樣的結局
說穿了,從頭到尾都是克勞德一個人在壞事而已
要不是他的關係,我想也不會演變成這種沒有人得到好處的結果
從頭到尾真的只有漢娜一個人完成心願,其他人都沒好下場
我只能說這克勞德真的是自作孽不可活



其實這部有很多比喻和暗示都讓我滿欣賞的
很多比喻和暗示都有它的意義,流露出典雅的風格,相當有吸引力
尤其那個迷宮花園實在讓我印象深刻
在花園裡的正確答案都不是真相,只是個人希望的答案
但是用這種問答的方式慢慢揭露真相,手法真的很不錯
尤其漢娜身份解明的那瞬間,一下子什麼都搞清楚了
到最後才發覺漢娜才是真正的關鍵人物
整體鋪陳的結構真的相當完美

第二部的角色我也都很喜歡
打從一開始我就覺得特蘭西家的人都很有特色
而且也花了很多篇幅在講解這幾個人的恩怨,相當有趣
雖然我很想說這克勞德根本是個低能變態執事 XDDDDDD
前半段原本都還好端端的,結果搞了半天是個大悶騷
自從得到謝爾之後整個人就白痴得跟什麼一樣 XDDDDD
不過我對於這個忠於自己欲望的角色還挺有好感的就是了
漢娜的表現也讓我覺得很不錯,貴為惡魔卻相當人性化
而且她也可以說是為克勞德帶來報應的人
倒是這賽巴斯欽實在是衰到不行 XDDD
他根本什麼事也沒做就一直被人從頭婊到尾,被搞到什麼也得不到
我覺得賽巴斯欽這次真的是太囧了,超可憐 XDDDD

這黑執事2整個真的是非常精彩
想當初看到第一部做成那個樣子,我原本想說第二部大概也沒什麼搞頭的
結果這真的是大大出乎我意料之外,就各方面的表現都相當傑出
而現在最令我好奇的,就是如果這部要做第三部的話會是什麼樣的發展,我已經猜不透了 XDD
總之這部真的把應有的風格呈現出來,我覺得很不錯

這部真的大力推薦!

2010年9月15日 星期三

薄櫻鬼 動畫觀後感



呃......我覺得這最終話根本就只是一時中斷而已吧
這一點也不像是告了一個段落的感覺
很明顯的只是因為時間的關係不得不先斷開來,再找時間做二期接續下去這樣
否則理論上應該一口氣做兩季才對的

也託此之福,這最終話實在收得有點怪怪的 XDD
雖然是有人壯烈犧牲了沒錯,可是好像都是些不太重要的配角,而且都死得有點莫名
然後還看到一個突然破格的土方歲三,明明說要砍平助都還可以講得很淡定
怎麼死個雜魚就開始暴走,有夠莫名其妙的 XDDD
而且你們不是為了守本陣才讓千鶴去傳令的嗎,結果怎麼你們全都出現在那個地方讓我很好奇
要是早知道你們一批人全都跟出來的話那那個雜魚也就不用白白送死啦 XDDD
感覺就是為了要做個暫時的收尾想搞轟烈一點,結果卻搞得很匆促又不自然
這真的是動畫公司DEEN長久以來的問題之一 XDD

不過這部整體來說是還不壞啦,氣氛一直都營造得滿不錯的
只是你要問我這部裡到底看到了什麼的話
老實說這第一部演完我還真不知道到底看到了什麼東西
並不是說不好看,只是我感覺第一部一直到結束都還沒有進到什麼正題
頂多就是看到有幾個人已經喝藥變鬼了而已,其他的其實都不太重要
幾個重要的大事件幾乎都是既有的歷史事件,跟本篇也沒有太大關係
回想整部內容,其實劇情還滿單純的
說穿了就是鬼之一族想持續繁衍純種鬼族所以衝到新選組搶女人
然後新選組也就為了不讓對方搶人就跟鬼之一族對幹,就這樣而已 XDD
除了搶女人這件事以外,鬼之一族可以說是人畜無害,根本也沒做什麼壞事
既沒有關係到國家安危,也不是為了什麼偉大理想
我只能說這兩批人對戰的理由比其他革命戰爭還要微不足道 XDDD

這部作品有個特色就是它的時間進行都是以年月在計算的
幾乎每過一話時間大概就多過了幾個月
所以很多人面對事件的表現其實都不是那麼激烈
當然也因為這批人本身就表現得很有自信,因此整部作品的風格感覺就還滿沉穩的
這點讓我覺得滿不錯的,男人就是要穩重
尤其以土方歲三這樣的角色做主導,就讓人有種可靠的感覺
只是也因為這樣所以最後那個破格暴走實在是有點令人汗顏 XDDDD

目前這薄櫻鬼還不知道到底要搞什麼,只能看二期才知道
聽說整個劇情的重點好像要到最後一部份才會看到吧
總之到時再看會怎麼發展吧 XD

2010年9月11日 星期六

魔理沙と6つのキノコ 破關感想



繼數年前的超級魔理沙世界(スーパーマリサランド)
這次終於又出了個以瑪莉四代為原型的動作遊戲 XDDD
而且說真的這片實在比很多商業遊戲都還要有搞頭 XDD

我覺得這遊戲的發想實在滿不錯的
其實就是瑪莉四代啦,只是把很多能力都改成東方版的
而且花樣實在還不少,功能挺多樣化的
雖然我一開始看那吃到能力後的造型,實在不得不讓我覺得這是款魔理沙cosplay game XDDD
有幾個能力其實滿實用的,像那靈夢能力就好用到不行
不但可以打怪還可以吃星星,實在有夠萬能 XDD
鈴仙的能力也可以算是這遊戲的基礎能力
而這些能力大多都可以在商店買到,所以想用時都可以隨時買來用,很不錯

只是呢.......有更多時候你買了也不見得有多大用處
並不是在那關用不著,而是很多時候你一個不小心就死掉了 XDD
我得說這遊戲的難度實在不算低
雖然這遊戲的難度有一部份是來自於它的慣性計算跟瑪莉歐不一樣
而且還有一個讓我很不習慣的地方在於邊緣起跳的可接受範圍,比瑪莉歐短很多
所以很多時候總是衝跳失敗就摔到洞裡去了
不過即使如此,這關卡的設計本身確實還是不容易
其實這遊戲的關卡都不會很複雜,但是玩起來就是很難
尤其愈到後面愈難的時候,有好幾關都玩得我哇哇叫
其中最令我印象深刻的就是飛魚關,這真的是機車得要命 XDD
不過這遊戲還有個優點就是難歸難,但關卡長度都不長,所以還不會很折磨人
算是我滿欣賞的一點

而這遊戲其實結合了滿多東方以及瑪莉歐的梗,甚至還放了黃昏自己以前遊戲的梗 XDDD
那個八頭身香菇不用說,我在紅魔館看到那個香草機器人實在是沒把我笑死
我真的沒想到在MegaMari裡的那個沒品味的機器人會出現在這裡 XDDDD
當然這裡面還有很多很好笑的角色繪圖,實在還滿有趣的 XDDD
不過玩這款倒也不需要知道多少梗,就算不知道也是可以玩得很高興啦
只是知道的話會更有樂趣就是了 XDDD

說真的我覺得黃昏做的動作遊戲品質都還滿高的,重點是完成度都很高
而且黃昏的遊戲通常音樂都很好聽
只是這款在破關後有個地方讓我小小失落,就是這紅星星收來不知道要做什麼用 XD
我還以為有些什麼凹死人又婊死人的收集要素,結果什麼都沒有,讓我覺得很可惜 XDDD
雖然說這遊戲確實有滿多隱藏道路啦,只是在沒有獎勵的情況下並不會特別想去收完就是了
不過基本上這還是款滿不錯的遊戲啦,推薦喜歡動作遊戲的人玩玩 XDD
 

2010年9月8日 星期三

薄櫻鬼 動畫簡介

監督:ヤマサキオサム
原作:オトメイト(アイディアファクトリー)
動畫製作:スタジオディーン

簡介:
就在幕末之時,雪村千鶴的父親為了上京工作而離家,然而不久後便音訊全無。為了尋找父親的下落,千鶴身著男裝上京,卻在抵達京的夜晚遇上了嗜血的妖怪,以及將之斬殺的新選組。隨後被新選組捕捉的千鶴開始過著與新選組寢食與共的生活,隨著他們一同奮鬥,卻也同時慢慢得知不可告人的秘密........

官方網頁
─────────────────────────

這部當初看完第1話之後看不出個主題,感覺沒什麼內容
於是這部就放著沒再跟下去了
是直到後來友人不斷推薦我才又找來看的這樣

這部目前看了三四話,感覺就還不壞
實在有種被第1話給騙了的感覺,不然當時應該是會再看下去的 XD
其實我一直都覺得這人設滿不錯的
或者應該說我本來就喜歡看美男型男,這部的角色實在都讓我覺得很帥 XDDD
而這部也比我想像的還有內容,基本都照著歷史的事件在走
而且氣氛也營造得滿不錯,相當有氣魄
尤其背景實在很華麗,有時還能感受到它的風流浪漫
讓我再一次確定這動畫公司DEEN還是最適合做型男動畫 XDDD

只是.....這部讓我看得有點吃力的地方在於我完全不了解日本幕末時代的歷史
很多時候這些人到底在講些什麼東西我真的是一點也不清楚
像什麼幕府啦、會津藩啦、薩摩藩啦、長州等等的
我要花很多時間去想這幾個勢力的關係才能了解他們到底在做什麼
尤其我對新選組的認識也是少之又少
所以以現在的情況我也只能著眼在戰鬥演出上
不過目前看起來這女主角似乎有些不同一般人的地方
也許過不久就會脫離史實,慢慢進入主題吧 XDDD

根據友人所說,這動畫似乎把原作遊戲的內容都表現得很不錯
以DEEN的表現來說算是做得很好了 XDD
只是這部我還是看到了DEEN的缺點
就是有時當他們想搞輕鬆氣氛的時候反而看起來滿做作的
不過還好這樣的表現不是很多,只是我覺得還是從頭帥到尾比較好 XDD
總之這部就先看完再說吧



2010年9月6日 星期一

傳說的勇者的傳說 第10話



結果看起來這麼重要的事件才開場五分鐘就結束了
我看這部大概也不會有更重要的事件了吧(攤手)

說真的,這部是少數我每看新的一話都要努力回想前一話到底做了些什麼的動畫
這部的節奏實在是有夠亂,一點也不連貫
每次都是這邊的故事沒講兩下就跳到另一邊去
什麼都點到,然後什麼也都不重要,劇情做得一點也不紮實
整部到現在除了設定以外什麼都不記得
而且說到設定,梗用來用去就那一套
就看著只懂得吃丸子的女主角以及一吐槽就被刀架的男主角
真的是讓我愈看愈囧

而且我原本以為這會是部魔法戰鬥為主的故事
結果竟然是政治鬥爭劇,實在讓我滿失望的
就算這部確實偶爾穿插了魔法戰鬥,但男主角邊的戲份實在跟國王那邊差太多了
偏偏王宮那裡我就是讓我看得沒什麼興趣
說穿了也就是一個被殺手威脅的國王
感覺就是故意要把一個年輕有為好國王給搞得很黑暗,我一點也不喜歡這種劇情
這部我真的只想看魔法戰鬥而已,可是偏偏就是篇幅很少
而且我還有一個疑問是這複寫眼主角的冒險故事到底跟年輕國王的政治鬥爭有什麼關係?
硬是把這兩個故事湊在一起然後劇情又跳來跳去,真的讓我抓不到這主題是什麼

這部在日本的動畫收視率可以說是創新低了
其實我對這部也沒有太多期望啦,只是會搞得如此失焦實在是讓我感到很可惜
該掌握的都沒掌握好,我只能說這監督的表現實在不佳
總之這部我想看到這裡就差不多了,也沒什麼特別值得期待的東西
到此為止吧

2010年9月4日 星期六

Ghost Trick(幽靈魔術師) 破關感想

官方網頁

這太棒了啊!!

真的,這整個劇本的結構完美到我無話可說
所有人事物的出現全都有它的原因,而且全部合情合理
故事愈到後面愈迷人,劇情的發展永遠出乎意料
尤其結局的部份更是令人意想不到
但最重要的還是人的情緒表現實在呈現得太好
搞笑的部份很搞笑,感動的部份也很感動,整個演出的手法又很精彩
說真的,這遊戲我挑不出什麼缺點

我覺得這遊戲實在帶給我太多驚奇了
以這劇本這爆點重重的安排竟然還可以在最後推導出令人信服的解釋,真的讓我有種完全意想不到的感覺
這敘事的手法真的非常非常高明,每玩一章就會得到新的情報,同時很多現象也更讓人不解
而這不斷令人好奇的謎團正是讓人不停看下去的動力,結果不知不覺就這麼一路跑到結束了
我真的沒想到結局會往這個方向走
原以為會根據現有的狀況全面阻止的,結果竟然完全無視這些,往最根本的方向去解決
而且這也確實是最佳解,徹底扭轉局面,同時也確實地讓所有人都得到幸福了
這過程真的一點破綻也沒有,讓我佩服得五體投地

另外一個讓我欣賞的地方在於它對人的情感的運作也都詮釋得非常好
其中最令我訝異的就是這白衣警部
之前把他形容得好像正義的背後其實很邪惡
但是到最後全都包含了他個人的情感與奉獻
另外主角的身份就更不用說,這根本就是做夢都想不到
當然更不能忘記這史上最高調的狗,真的是有夠會自HIGH,可是又真的很可愛 XDDD
這些角色的設定都非常獨特,相當討喜
但最特別的是登場的每一個每角,看似和事件無關但其實都各別聯繫著某些事
而每件小事又牽連著一些很重要的關鍵
就這麼環環相扣而形成一面網,遊走其間探尋真相
這才是這遊戲最大的魅力

再來講這遊戲本身的設計也是很有新意
利用靈體的移動與操作一點一點地改變人的命運,實在是相當有趣
很多地方要動腦筋思考,但難度也不會很高,
是剛好能夠享受推理樂趣又不會過於簡單的難度,恰到好處
而且遊戲本身富有變化性,有很多東西可以玩
再加上演出本身就穿插了不少笑料與提示,是個相當親切而有趣的內容
整個遊戲我卡最久的地方大概就是第14章剛得到新能力的時候
我花了一個小時才想出這關要怎麼解 XD

這遊戲真的相當令人印象深刻
真的讓我覺得不愧是逆轉裁判系列製作者,這內容真的一點也不落俗套
唯一的缺點就是這遊戲玩完了還讓人覺得不過癮,感覺還想再多看一些 XDDD
不過以一段懸疑劇場而言,其實這樣的長度還滿剛好的就是了
總之這片完全沒有辜負我的期望,甚至比我預想的還要更高

喜歡解謎遊戲的人一定要來玩一次!
 

2010年9月1日 星期三

We Cheer:Dancing Spirits(我們的啦啦隊~熱舞靈魂~) 感想

官方網頁


其實這次跟一代沒什麼太大差別
真要說的話就是精緻度變得比較高吧,能自由編輯的東西也變得比較多
然後有增加了挑戰要素,不過有跟沒有不會差太多 XDD
如果單論遊戲性的話真的沒有比一代多多少,頂多就又多出了一個expert難度而已 XDD

不過基本上我還是玩得滿盡興的
而且多這麼一個expert難度就夠讓我挑戰了
基本上這款遊戲從一代開始難度就不低
不過由於一代有個可以太陽可以賺分所以大多都還不難過
這代當然也有一樣的東西,但儘止於hard難度
這次的expert不僅不給賺分,而且判定嚴苛,只要不是cool都算miss
所以這expert我到現在都還沒過過一首,難到翻天
如果真要把這全曲expert過關,我看會花上非常非常多的時間和體力
我相信這我一定辦不到的,只能量力而為了
但至少可以肯定這款的運動量依舊是非常大 XDD

然後這次的舞步又比前一代更華麗了!
換言之這款的動作我又更無法模仿了 XDDDD
無法模仿的意思就是很多動作的精確度就更無法掌握,要不miss真的是非常困難
不過當然還有個原因是感應上的問題
這個我從一代就搞不清楚它的感應判定是怎麼算的
所以花了很多力去拼這expert,通常都只有死亡的份,能過的曲子真的是少之又少
不過其實無所謂啦,本來也就沒有說一定要把這expert拼完,只要把hard全過關就好了
尤其這次舞步如此動人,我個人也花了不少專注力在欣賞舞步上 XDDDD

不過舞步是一回事,我覺得有個更吸引我目光的地方在於這次的角色造型都還滿不錯的
尤其某個淡藍色頭髮的新角色讓我非常中意(應該是新角色吧,我不是很確定)
選她當領隊後跳舞鏡頭就都會照在她身上,實在讓我看得很開心 XD
然後這次的劇情還是一樣電波! XDDDDD
其實We Cheer本身幾乎是沒什麼劇情啦
可是從一代開始就有很多意義不明的對話和動作,實在是打到我的電波
而這次又出現了一些讓我很想發笑的演出,真的不知道是要表達什麼 XDDDD

其實這片的美版在很早以前就已經發售了
而我是到連日版都要發售了才曉得這片原來已經出了,虧我之前還等了一陣子
而這次的表現其實也還不壞,沒事運動一下也好
只是這片的收集要素依舊不是很吸引我,所以我頂多把Hard難度全跳完就差不多了吧
總之有興趣可以看看 XD

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