2007年11月30日 星期五

瀨戶花嫁 動畫觀後感

哇咧這最終話真的不會太帥嗎 XDDDDDDDDD

話說這部動畫也是上一季老早就完結,拖到現在才看完的東西
因為我普通都習慣在吃飯的時候看動畫
可是這部不行,會噴出來 XDDDDDD
而且這部的表現這麼好,就想在平常精神好的時候才來看
於是就一直擺到現在了 XDDD

這動畫真的不是我在講,精彩絕倫啊! XDDDD
我真的覺得這編劇真的很有一套,他實在是很清楚這氣氛要如何創造 XDDD
同時每個角色都完全發揮出它的魅力來
我聽說原作漫畫一堆角色登場之後立刻路人化,完全只是為了填充劇情而新增角色
可是這動畫真的是把整個作品的精髓全都發揮出來,而且搞笑能力強得異常
害我每次都看到嘴合不起來,誇張的場面多不勝數 XDD
而且很多表現都很嶄新,搞笑內容簡直多到用不完
原本我還擔心這動畫做到一半就會黔驢技窮,結果沒想到反而變本加厲 XDDD
尤其是幾個畫面晃晃晃過去就可以交待很多東西,每一話都有夠充實 XDDD
真的是讓我直喊GJ,實在是太內行了呀 XDDDDDD

這動畫的角色塑造實在是非常成功
說真的,我還真沒看過什麼動畫可以所有的角色都讓我很喜歡的
甚或說如果要我舉出今年動畫我最喜歡的幾個角色的話
我算一算這瀨戶花嫁就佔了快八成 XDDD
留奈、還有班長我都非常喜歡 XDDD
(除了瀨戶花嫁以外的話,我最喜歡的角色大概只剩天元突破的妮雅了 XDD)
其實這幾個角色我最喜歡的一直都是巡啦,燦和留奈我一開始都沒有很喜歡
剛開始的時候總覺得燦沒什麼特色的感覺
而留奈則是一臉機車像看起來就跟貝殼一樣討厭
可是愈到後面就愈來愈表現出燦的無私奉獻和留奈的青澀嬌羞
害我覺得這兩大女主角都好棒的 XDDDD
只是燦畢竟是真女主角,所以表現上就格外突出
而且我一直覺得燦的聲音超可愛,而且很多時候說話的語氣都很有趣,我非常喜歡
這聲優桃井はるこ以前我沒聽過多少她的作品,但這次真的是讓我印象深刻
所以燦還是比留奈多贏了這麼一點 XDDDD

不過老實說我最喜歡的還是就是了,這真的是我個人的喜好 XDDD
而且事實上她雖然是配角但是戲份還不少咧(事實上所有配角的戲份都很平均,這點很棒 XDD)
尤其還有一話個人事件,在溫泉那話看到她的活躍表現真是看得我有夠開心
而且還是激烈告白,看得我心花怒放,超讚的啦 XDDDD
因此就算她的戲份遠不如兩大女主角,我對巡的喜愛也從來沒有變過 XDDD

還有這個黑馬班長,連個名字都沒有的超不起眼角色 XDDD
其實我得說,這個班長拿下眼鏡的形象在我心目中,是曾經一度超越的.......XDDD
要是她的形象永遠都保持在那一刻的話,搞不好我最喜歡的角色會是班長喔
可是這個混帳作者竟然就這麼把她給搞成亞馬遜女,真的是混帳啊 XDDDD
不然的話她的形象都是屬於花園圍繞的清秀氣質,也是很合我的喜好
搞成那樣真的是讓我覺得太可惜了呀 XDDD
(另外,我非常喜歡之前萬人迷之藥那話每個人心目中理想對象造型表現,可以看到大家的喜好 XD)

其實不單只是這些角色啦,還有很多其他角色也都表現得非常好
明乃啦,留奈的老爸啦,還有那超讚的阿政 XDDD
其實還有更多角色是我一開始沒有很喜歡,但後來都漸漸表現出他們的魅力的
於是整體看下來,這些角色們的互動就趣味橫生,而且都很白爛 XDDDDD
這有一大半都要歸功於聲優們的傑出表現,讓我每個都很欣賞 XDDD

這動畫的氣氛營造也不是蓋的
不僅是分鏡切景的功力,音樂音效甚至文字的應用也非常好
我尤其欣賞那利用幾個畫面就能表現所有東西的超快速節奏,但又能行雲流水般地搞笑 XDDDD
要白爛有白爛,要魄力有魄力
尤其這最後一話的永澄真的不會太有男子氣概嗎 XDDDDD
我原本還在想這人從以前到現在一臉遜咖像要怎麼贏,結果強到這種地步超神的啦 XDDDDD
然後最後再大放閃光彈,老實說我還真沒想到這最終話會做到這麼完美
我一直以為就算到最後永澄也會一直游移在留奈兩人之間沒有結果
結果真的做出了個最終話該有的巔峰,實在是太出乎我意料之外了
這完美的句點實在不得不讓我對這部作品大加讚賞呀

不過原作到底現在變得如何我就不知道了 XD
就我所知這原作漫畫應該還在連載中吧,只是表現上應該就跟動畫差很多了 XDD
之前我曾經看過溫泉那話的漫畫版,發現漫畫真的是有很多瑣碎的橋段
動畫能夠把這樣的作品發揮到這種地步,真的是神跡
要是漫畫繼續連載到一定程度的話,我一定期待第二部的出現!
總之這是個耍白痴一流的絕讚動畫,而且老少咸宜
極力推薦給所有的人看!!

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本季我最欣賞的動畫除了天元突破就屬這部
這兩部各別達到不同的領域的巔峰,水準都非常高,超讚!


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另外我注意到有個叫做上江洲誠這麼一號人物
只要是他編的劇全都是個讚,就連school days也是他負責編劇的
以後我多注意一下他的表現
 

2007年11月25日 星期日

銀河瑪利 242星收齊

當初聽大家說第121顆星超簡單什麼的,我就在想怎麼會在最末尾擺個超簡單關卡
搞了半天這根本就不算是關卡嘛,是全要素收齊後的bonus
也就是說照此看來以後的系列應該是不會冒出什麼第122顆星的 XD
不過能看到最後這個bonus就讓我覺得花時間收滿240星值得了  ̄▽ ̄

其實這第二輪就玩得比第一輪還要快很多了
一來是因為該怎麼跑都很清楚,二來第一輪花太多時間在收那沒用的金幣上
第三最重要的,這路易我用起來真是相當順手呀 XDDD
路易這跑得比瑪利快,跳得比瑪利高這兩點實在是讓我用得很開心
那種稍微遠一點的距離瑪利歐也許跳不到的,路易都可以毫無顧忌地亂跳 XDD
好用到讓我有種用路易收玩具行星紫幣都比較好收的幻覺 XDDD
不過當然路易也是有些相對應的缺點
一個是他肺活量小,隨便游一游就沒氣了 XD
尤其回旋游法用一次就要花1/10的氣,根本就不能用
再來是路易起步慢,這點讓反跳有點難用
通常都要跑一小段之後才能反跳,於是反跳所需的空間增加
最重要第三個是停步時會有很長的煞車,這個非常要命
只要稍微有點速度就一定要煞車才能停,於是很容易滑出地面,很不好控制
不過其實我用一用是覺得習慣就好,大部份的情況用小跳控制就行
而且對我來說我都喜歡連環遠跳,最爽快 XD
於是在藍彗星雪山火山的滑冰競賽時我都跳得超愉快的,對手也只能望塵莫及 XDDD

不過說到這藍彗星,其實路易的藍彗星難度全都大幅提升了
然後你就可以看到對手走的幾乎全是最短路徑,用的全是高級跳法
要贏就只能找更短更具風險的捷徑或是遠跳連發縮短距離
回想起來,除了滑冰以外好像沒有一次不是險勝的
不過除了藍彗星以外似乎就沒有其他有提升難度的關卡了
這讓我感到有點遺憾就是了 XDD
我其實還滿希望說就算瑪利歐難度平民化,路易也設計得難一些吧 XDD
不過其實還是有挑戰到一些東西,也算是不錯啦 XDD

有些人說銀河瑪利的難度完全只建立在視角鎖死
我雖然不能完全認同,但我的確覺得這次很多地方鎖視角是很不好的設計
從瑪利歐64以來,鎖視角這檔事還是頭一遭
而且鎖C不給調正面就算了,很多地方按上還不給我調第一人稱視點
這應該是我玩銀河瑪利最難過的一件事了吧

除此之外,這片我真的是玩得滿開心的
242顆星收齊之後,會寄封感謝函和紀念照片到Wii留言板上,這讓我覺得很不錯
我還真希望Wii能有個什麼收集冊的可以把這些破關紀念給收集起來 XDD
總之這片遊戲到此正式完結,感謝任天堂  ̄▽ ̄
 

2007年11月23日 星期五

ef 第7話



這......這話真的是情緒爆開啦!
而且這次兩段都很精彩,真的是相當令人意外的轉折
同時讓我再次見識到低成本打混也是可以很藝術很好看的(喂)

這話還真的是讓我看得目不轉睛
或許是這話的情緒氣氛很強烈,也或許是探討的內容很有深度
但整體看來實在是令我感到驚艷
而且總是在一種不協調的氣氛之下創造震撼,表現手法相當高明
於是不自覺地讓我愈來愈愛上這動畫的表現風格,實在是太具有藝術感了
兩段故事都在同時引爆,這也讓我感到很意外,但我很喜歡

(以下有劇情)





其實我對於那個小說的內容一直都很感興趣
事實上這小說的設定根本就是千尋的心境本身
所以將故事的主角和千尋重疊起來的話,會覺得小說吸引人的地方並不在故事本身
而是在千尋的心靈探討

而當蓮治說這主角很可愛但千尋認為並不應該稱作可愛時
就表示是千尋否定了自己被稱作可愛的一面
或者說,她對自己的存在是什麼樣子是有定見的
因此小說的結局如何,其實是會導出自我生命的結論的
至於這一點會由兩人的關係而發展出來還是兩人的關係會被結局所引導,就不知道了
但我本身卻很喜歡「主角進入畫裡」的意義詮釋
被當成是一種「逃避現實」的動作,這個解釋我很喜歡
而這感覺上會是整個故事最主要的伏筆吧



不過這一話其實我最不解的是蓮治的想法
千尋說吻她也行時,我不懂蓮治到底是在震驚些什麼
他明明也知道千尋的感情是靠日記維持,無法具體表現情感本來就是理所當然的事
如果明知如此還心生排拒的話,那到底之前是怎麼看待千尋、怎麼跟千尋維持關係的我就不懂了
何況之前也提出過接吻要求(雖然那裡我也覺得很突兀)
換言之,我不知道蓮治要的是什麼,也不知道他在猶豫些什麼
對著已知的事實抱持著懷疑,還真是讓我感到很怪異
以這個角度來看的話,這兩人的關係還真的是由千尋主宰的沒錯
她說自己不可愛,說自己不正常,三言兩語就把蓮治給嚇個半死
那我也只能說蓮治對千尋的態度沒有定見了

話雖如此,這段的表現其實還滿具有震撼力的,所以我也是看得很入神 XDD





而原本我對另一段故事是不太有興趣的
但是這一話對みやこ的加分實在是有夠高了
而且我可以說後面這一段的演出成本比前半千尋那一段還要低不知道幾倍 XDDD
後半這段放了一大票的靜止圖,會動的東西沒幾個
但是這段演出的震撼強度卻比前半段還要高許多

我真沒想到它竟然把99封留言內容都給講了出來
之前在第6話的尾巴看到留言99封時就夠嚇人了
結果這話更可怕,把留言內容全都講了出來
從喜悅→任性→抱怨→疑慮→震怒→不安→哀求→...→壞掉
而且還是滿畫面的文字,一整個就是混亂,或者說是心境的混亂
能表現這麼一大堆情緒變化,這聲優真的是表現得非常好啊
真的是超強的內心戲,再合上那情境音樂,
那股焦慮感完全被體現出來,看到連我都於心不忍
尤其一開始全白的畫面慢慢被染到全黑,那股侵蝕感配上みやこ的哀號真的是很可怕
整整四分鐘都是文字敘述,但效果竟然比之前幾段都還要強



不過說真的當我回頭看看時我在想,有這麼嚴重嗎?  ̄▽ ̄|||
人家也不過一天沒接電話就壞成這樣,老實說還真的是太誇張了點
不過這部份也還算是有理由的啦,之前就有提過みやこ的一些過去
讓人知道她之所以害怕被「消除」的原因,同時也解釋了為什麼這麼死纏著不放
原本我還想說這みやこ真是怎麼看怎麼不順眼的人,結果現在看起來還覺得滿可憐的
果然角色還是要靠設定呀 ( ′ -`)y-~

講到這裡我的另一個問題就是到底みやこ具體的過去是什麼了,所謂「消失」是怎麼回事
說實在的,當我看到他用那乾淨無瑕的畫面風格看到媽媽在甩盤子
還真有種意想不到的衝擊感
詞句表現也是相當文藝,經常都用一種抽象的方式體現一個人的感受
這些極具藝術的表現法真的是讓我愛不釋手
我只能說這監督真的是太大膽且太內行了

不過這話可以說是成本用最少的一話了吧 XDDDD
能用這麼簡潔的畫面就表現出這麼多感受,真的是太厲害了
做到這種程度我想應該是要比原作還精湛了吧
從這話開始,兩段故事應該都準備要進入大轉折了
我很期待之後的發展  ̄▽ ̄

2007年11月19日 星期一

もやしもん(萌菌物語) 動畫簡介

監督:矢野雄一郎
原作:石川雅之
動畫製作:白組、テレコム・アニメーションフィルム

簡介:
主角澤木擁有一種能以肉眼看到細菌的能力,受到某農業大學教授的賞識,很快就受到教授的引進,並成為研究室的一員,專門研究農業及釀造類的細菌。然而在此途中遇上兩位貪得無厭的學長企圖利用澤木的能力賺錢,於是在接觸各種菌類的同時,這群人也事件頻傳,在農業大學裡不斷活躍著.......
官方網頁
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有沒有聽過看動畫長知識
這部動畫就是這種知識性的動畫節目啦
裡面講述了很多有關於釀造的知識,還有很多奇怪的玩意在裡面
然後細菌都畫成那種可愛型的,每隻還有自己的性格,看起來實在是很有趣 XD
據說這作品介紹的細菌大概有100多種,讓你想記都記不完 XDD

不過這又不是那種一般的知識節目,或者說並不完全是以知識為主
如果大家有看過以前那種知識性的醫學動畫啦、科學動畫啦
你會發現這又跟那些動畫的感覺差很多
這部動畫雖然有一半在講細菌的知識,但是還有另一半跟其他動畫一樣,有它本身的劇情
比方說一些農業大學生的體驗啦,還有主角對細菌以及他的能力的觀感啦,還有有的沒的試煉 XD
也就是說這部動畫有他本身故事上的趣味性,同時又穿插著許多知識內容
而且這還滿輕鬆搞笑的 XDD
除了互動很歡樂以外,搞笑過程也不在少數
其中最令人注目的就是這個教授了吧,超勁爆 XDDDD
每次都有些很令人意外的舉動,簡直是超神猛 XDDDD



不過我覺得這東西不適合邊吃飯邊看就是了
當講到細菌啦釀造之類的東西,通常就一定會提到一些腐爛物之類的東西
所以裡面其實有很多東西看起來還滿可怕的 XDD
甚至如果走到一些髒亂的空間,馬上就是滿畫面的細菌
說真的有這種看到細菌的能力也是滿可怕的一件事呀 XDDDD

雖然這題材在起初不是很吸引人,但是這動畫的表現其實還滿出眾的
我還聽過滿多人說看完這部後愛上這些細菌的,尤其是每話最後的菌劇場實在很可愛 XD
雖然說是寓教於樂啦.......不過其實這專有名詞這麼多我還滿難記下這堆細菌的 XDDD
但其實還有滿多特別的知識,像是灰啦、蚯蚓的一些特殊用途啦
此外因為主角的朋友是開酒坊,所以還有一部份會說明日本酒的一些釀造過程等
就算是不看這些知識類的東西,單看動畫的故事本身其實也是滿有趣的
總之如果有興趣的話還滿推薦看看的這樣 XD



2007年11月15日 星期四

Code Geass 反逆的魯魯修 動畫觀後感

啥? 最後竟然斷在這種地方?!
搞成這樣我還真是不知道要怎麼續篇到底是要怎麼做咧
怎麼看都應該是再一兩話就能完結的東西,總不會是還可以再做第二部吧.......
(雖然這部留下來的問題只有一兩話是根本講不完.......)

話說這部動畫我真是擺了超久現在才看完
主要是因為一開始的時候沒想到要跟,於是大概播了14話左右時才重新開始跟
結果跟到後來因為學期忙碌又動畫山積,於是這部也就一直看得斷斷續續的看到17話就停住了
原本也想趁著今年暑假時趕緊看完的
不料在暑假卡漫社聲優組看到這第22話時看得我有夠火大
於是就這麼一直放置到現在等燒退了動畫山積也清完了才一次把剩下的看完這樣

老實說我覺得這部動畫的表現一直都是高潮迭起,相當精彩
通常是一看就很難停下來,這也是我一直放著沒看的原因之一
而且思想的衝突很激烈,更因為魯魯修的雙重身份的關係使角色關係真的是錯綜複雜
真的是複雜到無法用隻字片語解釋的地步,人際的互動真的表現得很深刻
每次都會有不同的驚奇,不管是新角色也好或是新的身份揭露也好
都讓人感受到一股強大的張力,非常吸引人,每一話的表現都很令我滿意
.........除了第22話那個Geass失控以外.........

那個Geass失控真的是太令我不爽了
當初看到這第22話還真的是讓我很想罵一聲爛尾
如果說是因為什麼陰謀或是手段或是什麼行動上的誤解而導致那種結果的話那就算了
結果竟然是因為Geass失控這種爛理由讓一切全崩盤
這樣一來簡直等於是為殺而殺,一點說服力也沒有
還可以找藉口把最沒理由死亡的尤菲米雅給送死
想當初我聽許多人都說魯魯修最後搞笑,還以為是什麼策劃失誤
結果竟然是來這種最莫名其妙的
雖然我本身並不怎麼喜歡尤菲米雅,但我認為硬找理由讓她死是很不應該的吧
怎麼可以只為了搞劇情大轉折就硬套個殺手形象順便給她死
而且還是因為Geass失控這種爛理由
我真的只能說這樣只是在為黑而黑罷了
這真是我對整部作品最大的不滿之處了

能夠導出尤菲米雅的解放宣言,以結論來說我認為觀念衝突上是朱雀贏了
但那是結論就是了,實際上我根本就覺得朱雀除了制暴同時講大義以外啥也沒做呀 XDDD
嘴上都在講這是不對那是不對的,那你說到底要怎麼辦嘛 XDDD
我根本看不出來他有在內部做什麼變革過,只是一心一意地在鎮暴而已
阻止了暴民的反亂,皇室本身還不是為所欲為
而且之後搞變革的其實是尤菲米雅啊,語不驚人死不休的任性小公主
朱雀本身我是真的沒看到什麼大作為,只是在堅守自己所謂的正義,卻也經常動搖著
相比之下魯魯修的付出還大得多了

而且看到最後我總覺得朱雀有種很忘恩負義的感覺
先不論魯魯修這個身份如何,他身為ZERO其實還救了朱雀不少次咧
而且就算他知道朱雀是敵人了也還是一樣照幫不誤
在神根島那時魯魯修身陷險境發出的指令竟然是叫朱雀活下去,真的是有情之人啊(咦)
之後又一次對抗中華聯盟能源耗盡準備要就範時,還不是魯魯修挺身相助攜手合作天下無敵
結果這朱雀從頭到尾都只是死命地想追捕魯魯修,刀刃相向
魯魯修身為恐怖分子,人情味卻比自詡正義的朱雀還要厚
到底這正義還是算不算正義,就讓我的疑問愈來愈大了
不過最後那段尤菲米雅一死兩人都壞掉,怎麼看都是仇比情深就是了....
(然後就發現尤菲米雅才是真正世界的核心,她一死所有人都壞掉)

講到這裡其實另一個令人感慨的地方,就是兩個人的理想全都崩潰了
到頭來朱雀正義到最後還不是開始瘋狂殺人,而魯魯修的毁滅計劃卻為了救人而巔覆
最後ZERO不在崗位上,整個行動計劃只有敗北一途,甚至還失去了所有人的信任
老實說這真是讓我感到很惋惜,明明計劃持續著來就有機會成功的說
這種狀態下還能做出續篇就真的是了不起了,我怎麼看都是魯魯修再起不能
所以就結論來說,贏的人還是朱雀
........不,應該說魯魯修是輸了,但不是輸給朱雀
是輸給不知哪裡飛來拐走妹妹的V.V.,輸給莫名其妙的Geass失控
以及輸給對朱雀的寬大為懷的心
所以結果還是朱雀贏嘛 ˋ(°▽ ° )ˊˋ( ° ▽°)ˊ

C.C.我一直都覺得是個超有魅力的女角
該怎麼說呢,外觀上感覺就頗妖艷的
性格很強硬,但實際上又很柔弱,真的是相當惹人憐愛的角色
只是她的感情到底是怎麼想的我就有點摸不透了
而且她到底是什麼身份也還沒解答,只知道是永世魔女
V.V.有什麼關係也不知道,跟魯魯修的母親有什麼關係也是不知道
然後最後竟然在什麼都不知道的情況下緩緩地把敵人給推進海溝裡面了 orz orz orz
真的是能死的人都死得差不多了,愈想愈覺得續篇應該沒幾話好搞
這樣想來把夏利記憶消除說不定真的對她比較好

夏利那段我記得好像大部份的人都滿喜歡的
不得不選擇離別,憂傷的氣氛營造得很不錯,我也有感動
其實我一開始是以為夏利會很活躍啦,不過記憶消除後就跟退場沒兩樣了 XD
起初我也是滿喜歡夏利的,不過退場之後也滿滿就冷卻掉了
反倒是我對卡蓮的印象一直都很不錯,感覺其實還滿可愛的
而且我一直覺得她好像還滿喜歡ZERO的不知道是不是我的錯覺
可能也因為這樣所以在得知ZERO真面目時受到大衝擊吧?

總之這部的心得大概就是這樣了吧
這動畫的表現真的相當出眾,內容也是高潮不斷,會如此風行真的不是沒道理
只是會這麼受到女性觀眾的喜愛倒是在我的預想外就是了 XDDD
其實我覺得魯魯修朱雀兩人聯手的話一定是天下無敵啦
一個是頭腦派的另一個是體能強的
在孤島上馬上就看出生存力的差距 XDD(其實那段魯魯修還滿可愛的 XDDD)
只是......要合作顯然也是不可能的啦  ̄▽ ̄
想當初一開始我就知道最後一定會演變成這種局面,只是沒想到會這麼激烈而已
再往後就看續篇要怎麼做囉,到時再看看吧 XD

2007年11月13日 星期二

ef - a tale of memories 動畫簡介+小感


監督:大沼 心
監修:新房昭之
原作:minori
アニメーション制作:シャフト

簡介:
在聖誔節的夜晚,廣野紘遇上追逐小偷的宮村みやこ,其後宮村便對廣野產生興趣並糾纏不放。然而身為廣野青梅竹馬的新藤景卻感到很不是滋味,於是發生了一段三段關係,並描寫著各自的煩惱。於此同時,新藤景的妹妹新藤千尋也受到麻生蓮治的熱情接待。由於千尋在年幼時遭遇事故使她有記憶障礙,使她與蓮治的互動又與眾不同。於是動畫便描述著這麼兩段特別的感情故事.......

官方網頁

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新房之福,這部作品也變得評價兩極化了 XDD

實在是因為新房那種詭異的表現風格,使得這動畫有一半的人說神,一半的人說雷
說真的我一開始也還真是滿不習慣以這種風格表現感情劇的,感覺很怪異
而且畫面一直在亂跳,有一堆示意性的表現,而且兩段故事還是穿插著來的
一開始要能看懂這動畫在幹些什麼真的是不太容易
我一開始也看得還滿不耐煩的,結果不知為何看到第三話時突然就覺得相當有意思
然後再往後看就更覺得這種風格相當具有美感,突然就看得很入迷了

只是這新房愛亂惡搞的習性似乎也是一點都沒變
第一話就放了一堆有的沒的鬼東西.......XDDDD
(其實也只有第一話這樣搞啦(大概吧)

   ↑ 注意一下這紙上寫什麼

以整體來說,這動畫的氣氛相當乾淨清爽,有種很純潔的感覺
雖然有時有些線條很簡單或是全黑白的畫面讓人以為是在混成本
但其實還有更多非常亮麗的景色與構圖
而且實際上就算是簡單的畫面還是讓人覺得很清新
兩者交互表現出簡單與複雜的情境
這真的盡是在用一些只有動畫才能體現的一種藝術感


而且事實上我還覺得這內容還滿有深度的
我尤其喜歡這裡面的小說的設定
中間那段「人類有史以來最平均的人」實在是相當有趣
全世界只有少女一個人,所以全人類的平均統計值都和自身完全相同
「因此她所做的一切都是正確的,但於此同時也可能都是錯誤的」這句話讓我感到很耐人尋味
然後再引伸到千尋本身的時候,就覺得有著很深沉的意義在其中
這種敘述方式真的是讓我很喜歡,我還滿想知道完成的故事是什麼樣子的 XD


不過也因為這風格跳來跳去的關係,使得內容有點難以連貫
每當我看新的一話時我都不記得前一話到底在做些什麼了 XDDD
其實也只要記個大概就可以了吧
不過可以肯定的是這動畫的表現方法跟原作遊戲是截然不同的
而且原作是有分為前後兩部的,動畫把兩部的內容合在一起穿插表現
於是就變成兩段故事二合一了這樣,偶爾可以看到兩姐妹好像有點聯絡
但其實兩批人馬根本就沒在動畫同時出現過,還是可以看得出來是兩段無關的故事 XDDD
真要我說的話,其實我對千尋那邊的故事比較有興趣
或者說正是因為她的角色設定的關係,讓我對這故事的發展很感興趣
另一邊我就真的是不怎麼愛看了,尤其我還滿討厭宮村
整體感覺是很單純的三角爭奪戰,就不是那麼有興趣了
可是又完全拆不開來,也只得乖乖兩邊一起看啦 XDDD
事實上也不是說不好看啦,就算不愛看這種劇情,看藝術也不錯啦

總之這部動畫好不好看我想就是見仁見智了吧
有興趣的話可以試試看 XDD


2007年11月11日 星期日

銀河瑪利 120星破關

我說這結局是什麼神演出 XDDDD
飛向宇宙,浩翰無垠~~~~ (大誤)

從我入手到現在大約一個禮拜的時間,其中遊戲日數還斷斷續續的
實際上算起來應該算是玩了四個整天吧,然後今天把120顆星全收齊了
這種收集的速度比起以前的瑪利歐64和陽光瑪利來說都不知道快上幾倍
但是這節奏還讓我挺滿意的,一顆收完再一顆,一顆收完再一顆
然後總是在不知不覺中就停不下手直到手酸為止,讓我還玩得挺開心的 XDDD

整體來說的話,這銀河瑪利的難度偏簡單,比起瑪利歐64和陽光瑪利都還來得簡單
關卡幾乎都沒有什麼很刁難人的設計,也不會很心機地把東西藏在不明顯的角落之類的
或者說這代的金幣根本就沒有什麼用處,只有紫幣要收集但是都很好找
而且這代終於設計了關卡的中繼點,不像以前一樣一失手就要被踢出去
於是銀河馬利的難度相比以前就低了很多,可以說是非常仁慈吧 XDDD
我想這也是因為Wii這回要配合淺層玩家,於是設計上就善良了許多
不像以前那個陽光瑪利就真的是救護車,每個異空間都難得跟什麼鬼一樣
給一般人玩那個一定會死得很難看,連我都叫苦連天 XDDD(但其實我最愛玩那個......(遮臉))
銀河瑪利的話真正能被我稱之為難關的只有玩具星系的紫幣,這關讓我死了二三十幾次
唯有這一關是要用上精確的遠跳技術,而且沒有一塊地是安全的,甚至有一堆紫幣都不在地面上
光是要收到100顆紫幣都有大問題,然後星星的位置還在原點,錢拿完還得活著回去,難度有夠高
結果nico上竟然有個變態把這關150枚紫幣全收,這人真是銀河之神........
(不過也因為這關很有挑戰性所以我也是玩得不亦樂乎就是了 XDD)

這銀河瑪利收星星的速度比以前快的原因除了關卡簡單以外
還有個很重要的一點就是星星的位置都指示得相當清楚
或者應該說,是路線很清楚
或者更應該說,它每關的路線幾乎都被鎖定了,你想去別地方也不可能 XDD
由於銀河瑪利幾乎都是靠星星做噴射移動,也就是說它可以靠星星的有無控制你能去的地方
也因此這銀河瑪利的關卡設計其實相當單線化
這點倒是滿出乎我意外的,表面上看起來宇宙空間如此廣大,又是在立體空間,應該很容易迷路
但事實上完全相反,根本就是只有一條路可以走
除了收紫幣那種要到處搜索的以外,其餘的要找不到路幾乎是不可能
這點設計比起以前就真是有過之而無不及了,讓玩家不用花無謂的時間在道路的搜尋上
於是讓我覺得銀河瑪利收集星星的節奏感相當好

這代的演出也是超棒
不僅是過場動畫,就連關卡的體現與速度感都非常好
我尤其喜歡空中庭園星系,當我聽到那關的曲子的時候簡直是驚為天人
光是聽音樂就能感覺到風在吹,再配合關卡的風格與場面,整個就是完美到難以言喻
要我說整個遊戲我最喜歡的音樂的話我一定是選這首
其他像是與庫巴的對決場面也是相當壯闊,真的有種銀河大決戰感,超帥的
圖畫書的故事也很溫馨動人
結局的表現也是相當神
這應該算是感動類的結局吧,事實上我也是有感動到 XD
只是這代好像戲份全都在星星媽媽ロゼッタ身上
於是公主救出來幾乎是沒有半點互動就是了.......XDD

話說那星星媽媽的表現其實根本就是個女王嘛
雖然這也是一開始就知道啦......不過有時總覺得又沒有那種女王的壓迫感 XD
這我不知道是不是受到圖畫書影響的關係,感覺好像有點冷酷但又有點溫柔,很微妙的感覺
不過我有感覺到任天堂似乎是有意想要打造她,戲份有夠多
看完120星追加的破關影片之後更是讓我這麼覺得
而且還有個圖畫書幫她補設定
讓我總覺得以後她搞不好會在別的作品繼續出現 XDD

總之銀河瑪利也給我破了一輪,開出路易來了
然後我稍微用了一下這個路易
發現這路易的移動力和跳躍力竟然都在瑪利歐之上不知道是怎麼回事,比瑪利還強 XDDDD
一般設定上路易的彈跳力的確都比瑪利還高啦,不過移動力也比較快差很多啊,連兔子都跑不贏 XDDD
兩個加起來更不得了,衝跳一用起來那距離真是長到讓我瞠目結舌
稍微用了一下我覺得路易用起來比瑪利更順手
這樣讓我更有興趣用路易再收120顆星 XDDDD
這樣看來這遊戲是很有可能讓我把要素收完了,而且我也很有興趣看看傳說中的第241顆星 XD
聽說全遊戲總共是242顆星吧,有時間我就把它全都收光吧 XD

---
我一開始還覺得遊戲裡的路易還滿搞笑,一臉遜咖像的說,沒想到用起來這麼厲害
不過我倒想知道原本路易找到的星星是不是會變瑪利來拿
這樣就換瑪利變遜咖了 XDDDD
 

2007年11月10日 星期六

ななついろ★ドロップス(七色星露) 觀後感

我的天啊這真的是感動到我快哭出來了啊!

老實說我真的沒有預期到這麼多啊
雖然我是知道這東西很甜很可愛,但是最後能把它做得這麼動人真的大大超出我的預期
甚至最後根本就已經跟星露沒什麼關係了,整個重心都放到兩人的感情和內心戲上去
真的是相當扣人心弦的故事啊,難怪會這麼受歡迎,果真賺人熱淚

其實整體看來,這真的是相當和諧的故事呀 XD
一開始還想說要收七顆星露,還有個競爭對手還以為什麼壞蛋
但其實根本就是個善體人意的大好人,是個相當理性的對手,做錯事還會道歉
(不過嚴格說來真的不能算是她的錯啦)
於是到後來自己人在幫主角,敵人也來幫主角
甚至到最後星露也已經不是重點,勝負也無關緊要
最後一顆星露連收得畫面都沒有,整個氣氛全都沉醉在兩人的離別上
雖然中間有不少競爭,但其實都是很正面的比賽
所以整部動畫真的就像是在看童話故事一樣和諧動人 XD

但我覺得這樣的編排也滿不錯的
或者說這故事本來一開始重心就是放在兩人的感情發展,星露只是個契機吧
雖然中間搞了一些我不喜歡的誤會劇,但也還算滿有趣的
很多感情的部份都描寫得很深刻也很寫實,所以讓我看得頗入迷
然後兩人就這樣卿卿我我甜甜蜜蜜,超純情
但也因此到了那離別的場面的時候真的是超感傷的
氣氛又超棒,害我看得好傷心難過
可是到了最後結局的時候又讓我好感動
石蕗有很多舉動都很想讓我直呼GJ
像中間那個突然的告白我真的嚇到,我完全沒想到他所謂的鼓勵打氣的方法是告白
可是我又很想說你幹得好啊! 有好機會又有好氣氛,的確是此時不告白更待何時 XDDD
然後後來那句「我保證再次喜歡上妳」也讓我感動得快掉眼淚
最後當他真的再度告白時我又開始感動到不知所謂,整個就是閃光連發快把我電死
真是看得我心花怒放小鹿亂撞
有如熊熊烈火熱情燃燒令人臉紅心跳,浪漫到我不知道該說什麼好,看得我有夠爽 XDDDD
一開始我還想說這石蕗是個個性乖僻的傢伙,但看了之後覺得這才是大丈夫呀 XDDDD
然後就覺得我還真應該向他學學才對(咦)

不過說真的,我從來就沒想到結局會是這種走法
或者說有滿多動漫畫到這裡都會想辦法找出其他解決方法吧
但這部的選擇則是接受它,然後相信彼此並再次開創未來
就算時間從頭來,會喜歡上的人還是會喜歡
不過這部實在也沒多少時間再發展新的互動了,還是只能用過去的回憶激起他的記憶 XD
這也算是讓整個作品前後呼應吧,尤其是那OK繃
回想起來才覺得這兩個人還真的做過滿多事的,到處都有他們的痕跡
其實這劇情的結構相當好,各種感情互動的場面幾乎都包覆到了
真的是相當完整且完美的一段故事
尤其這風格我又特別喜歡,既夢幻又耀眼,酸酸又甜甜
想要我不為之著迷都很困難呀......(那你當初為什麼沒跟這動畫 XDDD)

這七色星露有個副標寫著"First love that encompasses you"
整個就是令人心跳加速的青澀初戀故事,同時以夢幻的魔法風格加以點綴,真的是讓我看得很開心
而且每當看完一話總是讓我忍不住想一直想看下去
這動畫在劇情的分段上也相當有一套,總是會留些要素或伏筆吸引人再往後看
畫面亮麗,音樂好聽,氣氛又超棒,真的是相當好的動畫
真是幸好還是決定把它看完,真的是太動人了
有興趣的人就不要懷疑了,大力推薦!

2007年11月8日 星期四

立體音響錄音技術 ホロフォニクス

(沒有nico帳號的人請點這裡,只有聲音)

從卡漫社看來的
這個超帥的,大家一定要拿耳機聽一次試試!
這空間感不知道是怎麼回事,超內行的啊!!

再說一次,沒有nico帳號的人點這裡
雖然這只有聲音,但是原本的影片本來也就只有幾張圖讓聽眾比較好聯想而已
大家可以體驗一次試試,一定要聽一次看看!

如果說聲音已經可以創造如此立體的感覺,也就可以讓人聽音辨位
形成一種不用畫面也可以讓聲音自己創造空間感的情況
甚至可以達到比畫面更具效果與實感的的描述能力
真是相當有趣的技術呀!

不知為何我想到的都是如何把這技術應用在電玩上就是了 XDDD
但至少在虛擬空間裡這技術的應用層面就會相當廣泛了吧
總之我很期待  ̄▽ ̄

---
蜜蜂那一段實在很可怕 XDD
這已經不是想像力的問題,而是一種實境的重現了
 

2007年11月6日 星期二

CLANNAD 動畫簡介+小感



監督:石原立也
原作:Key/ビジュアルアーツ
アニメーション制作:京都アニメーション

簡介:
厭倦了平凡生活的高三生岡崎朋也,有一天在坡道上遇見一名嚮往學校生活的少女古河渚。由於渚身體虛弱之故讓她一年間無法上學,打算復學之後認識更多同學並參加戲劇社,卻又發現戲劇社早已因為人數稀少而廢社。為了幫助渚達成願望,朋也決定為渚張羅各種社團事宜,同時也在此過程中遇上其他各式各樣的少女們。在各種人際間發生許多歡樂互動之餘,少女們背後的動人故事也逐漸展開......

官方網頁

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繼KANON和AIR之後,這傳說中Key社的巔峰作CLANNAD終於也被京阿尼動畫化了
在經過之前幸運星的荼毒之後,又再次看到了京阿尼的超高水準動畫
實在是很令人開心的一件事
目前看了五話下來,雖然才剛要進主題的樣子,不過我還看得滿愉快的
轉場之順暢畫面又漂亮,最重要的是這部比起之前兩部要搞笑得太多了 XDDDD

這CLANNAD真的比我想像得還要歡樂很多 XDDDD
單就我看到目前為止的感覺的話,這根本是
兩個白痴遇上一群怪人的超搞笑故事 XDDDDD
真的不是我在講,KANON、AIR、CLANNAD都有個共通的特色,就是女角大多都是些怪人 XDDD
然後這次更是什麼奇怪的人都有,結果整體看來突然就變成很青春活潑的歡樂校園劇 XDDD
老實說這種風格我還滿喜歡的,至少還挺輕鬆愉快的 XDDD
這還得要歸功於我們的春原大白痴,託他的福,這動畫一整個HIGH到不行 XDDDD

這保齡球姿勢實在是經典到爆掉 XDDDDDDD
我真想說天底下是有沒有這麼白痴的人 XDDDDD
簡直是有如行雲流水般的搞笑,害我差點沒腹筋爆裂 XDDDDD
讓我很喜歡這個傢伙 XDDDDD

HIGH的還不只這個春原,那個伊吹風子我也看得很開心 XDDDDD
這兩個人的天然度根本是同等級,都是不知道在自HIGH些什麼
然後就看得我也很HIGH這樣 XDDDDD

不過我得說目前我最喜歡的角色其實是這姐妹
尤其是姐姐藤林杏,看起來很強勢但其實還滿可愛的 XDD


再來講到進度的問題,好像所有玩過原作的人都一致認為動畫的進展速度太快?
可是就我這沒玩過原作的人看來,速度上緩急適中,而且非常流暢完全沒問題呀
雖然還是可以看到前半段主角晃晃晃就搭訕了好幾個女角過去
但我覺得編排上比起KANON實在好太多了
回想起當時KANON那前拖後趕的劇情,搞了八話才開始要進主題讓我看到不耐煩
後面的主線故事又趕得跟什麼一樣,結果就變成不合情理的舉動連發
與其變成那種樣子,我覺得現在這個樣子還比較令人滿意
而且這次看起來各角色的互動也很不錯,不像KANON一樣散,不知道是不是原作就是這樣
總之現在的這個樣子我挺滿意的

不過這CLANNAD也不是沒有發生什麼事件就是了
原本CLANNAD的畫面是以16:9的比例製作的,傳統電視的話會在上下加黑邊
結果這TBS電視台突然宣佈說要播放4:3的畫面好佔滿全螢幕,於是要求京阿尼切掉左右邊
搞得觀眾群怨聲載道,於是之後BS-i決定播放16:9版本
於是大家就可以看到現行的兩種畫面版本,4:3版播到第五話,16:9到第二話
然後在nico上有人放出兩種版本的畫面比較

大家就可以知道這畫面被砍得多兇 XDD
也難怪大家都期待16:9的啦 XDD


說起來這京阿尼不知怎麼的好像特別喜歡Key社的作品還是怎樣的
不惜與東映動畫對幹也要生個TV動畫出來硬把東映吃死
KANON、AIR、CLANNAD三個作品東映全都有拿來動畫化過,結果全被京阿尼幹掉
就這麼想要把東映給電下去實在不知道到底是怎麼樣 XDDD
不過聽說CLANNAD也是個非常龐大的故事,東映那樣只做劇場版長度會被人說話也是當然
而京阿尼這電視版動畫的長度也相當長,至少要做兩季
這中間聽說還會穿插一季涼宮春日的樣子
這也著實是個讓人摸不著頭緒的舉動,不知為何要把CLANNAD拆成兩段播放
當然,不排除是為了在涼宮春日退燒前趕緊加檔就是了,都廣告這麼久了.......XDDD
總之到時再看情況如何,現在就先好好享受這部動畫的樂趣吧 XDDD



2007年11月5日 星期一

CODE-E 動畫觀後感

呃.......我覺得這發展得有點莫名其妙是我的錯覺嗎?

有一大堆東西都沒有說明原因,更有一群人不知道是什麼來歷
像那力量為什麼會消失啦,校外教學在搞什麼陰謀計劃啦
女主角最後到底是不是能力恢復啦,留學生大姐是活的是死啦
還有她背後的家族是何方神聖啦,受誰指派啦,甚至是邪惡組織(?)的真面目啦,一概沒有解釋
只有一大堆神秘又誇張的表現,最後那個大樓崩塌真是差點沒讓我笑出來
埋了一堆伏筆吊盡人胃口結果全是不發彈,只有在最後才擺出一個看似溫馨的結局
這我不知道是不是可以解讀成偷工滅料
給我一種劇情被刪光光的感覺,讓我想起了某個不好的回憶ひぐらし動畫版,也是這間公司做的
雖然這CODE-E沒有當年ひぐらし第一部誇張,不過有點不知所謂倒是真的

原本一開始看官網介紹這是校園戀愛喜劇,我還真是一點也看不出來哪裡像是 XD
到後半段就總算是有點像了,有點啦
不過要說是喜劇嘛.......這「喜劇」的定義好像跟我想像的不太一樣 XD
雖然這部的風格的確是相當輕鬆啦,但好像也沒到很喜劇的地步吧? XD
或者說,我覺得這部搞的陰謀啦調查啦還真是太多了點
那留學生姐弟以調查之名行搞笑之實那也就算了,但是之後那個陰謀就搞得有點重了
讓我在想這東西直接當成輕鬆小品來做不就好了嗎
結果我原以為會是由女主角的特殊能力引發各種趣味的事件的,但結果卻只是一個戀愛劇的安排而已
似乎也沒有讓這能力做更多的應用或想出解決之道之類的,之後還莫名其妙消失
感覺實在是可惜了這個有趣的設計

整體看下來劇情還滿單純的,一半是在研究特殊能力,另一半是在搞感情劇
然後我說這男主角光太郎還真的是鈍到沒話說了 XDDD
那青梅竹馬的園美跟他表現了這麼多次竟然都還沒自覺對方的意思是什麼
然後還要否認自己喜歡女主角千波美,搞得他到底喜歡誰也不知道實在很麻煩
這也就算了,這種不明白自己心意的人其實也不在少數
不過園美最後那句話我不太懂是什麼意思,意思是說她要棄權讓位了?
然後光太郎聽到那句話之後突然豁然開朗一路奔向千波美,看起來好像是園美的束縛終於被解放了似的
那意思不就是說他也知道園美想綁著他,內心在掙扎嗎?
所以說不定這光太郎其實也沒想像中的鈍?
這我就真的是不清楚到底是怎樣了,反正最後是happy ending就對了這樣 XDDD
(不過就園美的角度來說,會把光太郎給放出去還真的是傻瓜行為......XDDD)

講得好像這動畫的表現很差似的,但其實也沒那麼差啦
這角色風格還滿可愛的老實說我很喜歡,互動上也挺有趣的
只是感覺上重心偏了不少而已,但基本上還是個不錯的輕鬆小品啦
聽說第二季也已經宣佈製作了,到時再看看是什麼情況吧

---
不過老實說整部我最喜歡的角色是坐在女主角前面的那位小松菜圭子...... XDDD
真的是很可愛很有趣的人,其中有一半要歸功於她的聲優桃井はるこ,最近發現我滿喜歡她的聲音的 XDD


(順帶一提這一幕其實正在發生大災難,這螢光是哪裡來的我一點也不知道
 就算要製造氣氛也不是這樣搞的吧 XDDD)
 

2007年11月4日 星期日

銀河瑪利歐 初玩感想

官方網頁

讚!

雖然說在發售前我也有看過一些遊戲影片
但是實際玩起來所能體驗到的聲光效果遠比我想像的還要好上太多了
簡直到了一種令人震撼的地步,也有太多令我感到驚艷的地方了
從畫面音樂到遊戲系統和操作,每一項我都可以打上滿分
說真的我原本並沒有期望到這麼多,這真是太令我意外了

首先最令我震撼的就是這音樂,音樂這音樂啊!!
這像是瑪利歐該有的音樂嗎?!
瑪利歐系列我從小玩到大,先不論瑪利1234代那種元祖系列
從瑪利歐64和陽光瑪利玩到現在我也沒聽過這麼壯大豪華又夢幻的音樂啊
這音樂好到讓我一聽就想買OST,瑪利歐竟然也有想讓我買OST的一天
雖然以前的音樂也不錯,也有很多讓我印象深刻的,但這次這個作曲實在太棒了
害我忍不住去查了一下這作曲的人到底是誰
結果發現一位叫做近藤浩治的人,竟然一手包辦瑪利歐和薩爾達傳說全系列的音樂
就連那個star fox 64的音樂也是他做的,有個這麼神的作曲家我竟然現在才知道他的名字
而且這些遊戲我愛聽的名曲還一大堆,這真的是太失禮了.........
不過在這次銀河瑪利他只負責一小部份的作曲,主要是負責音效
銀河瑪利的音樂幾乎全都是由橫田真人擔綱的
雖然我一樣完全沒聽過這號人物,但這回給我記住了
這銀河瑪利的音樂真的是讚到我沒話說,一級棒!

再來這畫面也不是我在講
這像是Wii該有的畫面嗎?!(咦)
不,我是說,這畫面的表現也到了水準異常的地步,漂亮到一個極限
之前大家總是講說Wii的硬體不如PS3和XBox360好之類的
但是這片銀河瑪利也表Wii的畫面技術也表現出來了呀
或者應該說是任天堂他們本身相當清楚如何利用色調構圖來體現亮麗的畫面吧
而且我得說這景色真是漂亮到讓我入迷的地步
再加上這演出表現的魄力和氣勢依舊不在話下,取鏡角度超棒
開場那個把整座城堡挖起來真的是超帥
這些場景再配合音樂,實在是打120分都不夠,讚翻天!

再來是這最重要的操作性
我覺得這操作本身其實跟瑪利歐64並沒有太大的差別,只差在要甩手把做旋轉攻擊而已
但是當你玩的是在360度的立體空間移動的遊戲時,你就知道這操作性有多好
我弟如是說,以前那些所謂的3D遊戲不過就是平面移動頂多加個跳的動作而已
這銀河瑪利才叫做真的3D立體空間遊戲啦!
在各種行星上行走,倒掛著也能到處跑跳碰,同時用引力吸到別的星球上慢慢通關
然而重點是它的視角都抓得相當好,所以就算倒掛著也能很清楚知道怎麼移動
而且整個遊戲幾乎只要知道按A跳、甩手把攻擊就可以一路玩到底了,超好上手
不像陽光瑪利還有個幫浦做一堆複雜的操作這樣,相當精美
不過要有點空間感就是了,會3D暈的人應該是沒辦法玩這片的吧 XDD
但對我而言就是這個空間感最令人感到特別就是了  ̄▽ ̄

銀河瑪利的變化性也比我想像得還要多,關卡花樣非常多,還有些道具可以變身
小遊戲也不少,而且大多都有應用Wii的功能,難易度也適中
而且還有個我最喜歡的挑戰模式,裡面有四種彗星,會在每關出現一種以提升過關難度
雖然說我目前收了30顆星,但我還沒有看到什麼難度特別高的關卡,不知道難度是不是有偏低
不過宮本茂也說了,他們雖然有顧及一般玩家,但也沒捨棄我們這些核心玩家
還放話說「有本事就來全收吧」,看樣子要收齊120顆星星應該也沒那麼簡單才對吧
我非常期待 XDDD
(另外,這些星星真的是超可愛的呀 XDDD)

總之這銀河瑪利銷售量首日賣13萬片真的不是蓋的
雖然再怎麼說也是瑪利歐的主系列作,要不賣也是不可能的事
但我覺得這銀河瑪利本身還是相當出眾,讓我相當滿意
這款我一定要大力推薦大家來玩玩看!超讚!

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另外任天堂還在網頁裡特別說明為什麼瑪利歐倒吊著也不會掉下去
這還真是寓教於樂 XDDDD
 

2007年11月1日 星期四

ななついろ★ドロップス(七色星露) 動畫簡介



監督:山本天志
アニメーション制作:スタジオバルセロナ

簡介:
男主角石蕗是個不擅長交際的人,與同學關係並不好。有一天石蕗不小心誤喝了一罐魔法飲料變成了一隻綿羊玩偶。為了恢復原狀,必須尋找被選中的少女收集七顆星露。於是在魔法戒指的引導下,意外地選中了同班的秋姬。然而秋姬是個害羞內向的女孩子,對自己缺乏自信。於是兩人互相扶持,面對著許多難關與勁敵,兩人的感情也逐漸加溫,一段夢幻般的故事也就此展開。

官方網頁

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這部其實已經是上一季的動畫了
當初看了兩話雖然覺得做得不錯但不知為何沒跟下去
再加上當時發生不少事情,於是這部就一直被我擱著沒空看
結果九月跑去日本秋葉原時發現那裡的廣告看板都是滿滿的七色星露僅次於幸運星
真是超乎我想像的熱門,於是我就決定之後有空一定要把這部看完了 XDDD

然後我現在看了四話左右,不是我在講
這真的是超可愛的啦 >////<
我還真是沒看過這麼可愛的東西,真的是可以用天真無邪四個字來形容
風格又相當有童話故事的感覺,每個場景看起來都很漂亮
尤其星露都是晚上收集的,所以背景都是滿天星光,有夠夢幻的
然後主角兩人的互動又有夠純真的,簡直甜得不得了
因為男主角是晚上才會變成布娃娃,白天會變回人型
等於就是男主角會以兩種身份與女主角接觸
雖然不能把他是布娃娃的事情講出來,但是身為布娃娃時都在執行任務支持女主角
女主角遇到挫折時再以人的身份上前鼓勵,同時改正自己不合群的個性
於是兩個人就以一種特別的方式互相扶持,都在為對方而不斷努力
劇情表現有夠溫馨,兩人關係甜甜蜜蜜慢速加溫
害我看得有夠開心的 XDDDD
這東西純潔到這種地步還真是讓我想不到這是18禁遊戲改來的東西咧 XDDDD

這裡面的角色也滿多我很喜歡的,尤其是角色造型真的很不錯
女主角的那套魔法服裝設計我真是超喜歡的
另外某個眼鏡娘也相當令我中意,我得說這眼鏡娘也是讓我想看下去的動力之一
害我對這畫家的印象大好,這風格讓我很喜歡 XD
(也許大家知道這作品的原畫家跟涼宮春日灼眼夏娜是同一個)


這部動畫會這麼受歡迎真的不是沒有原因的
就各方面的表現來說都非常好,讓人愛不釋手
現在覺得當時沒好好跟這部實在太可惜,這一陣子我就趕快把這動畫給補一補吧
如果喜歡這風格的話不用猶豫了,看就對啦
大推薦!

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這OP和ED我都好喜歡的



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