2009年5月29日 星期五

七星山三回戰



人山人海!

我以為七星山山頂這種地方應該不是那種會擠很多人的地方,但很顯然我錯了
這人整個多到讓我蔚為奇景,連主峰的標柱都快被淹沒,更別說是合照留念了
誇張到讓我想笑的地步 XDDDDD

今天的天氣真的很不錯,是個令人感到開心的大晴天
之前幾天的連續陰雨讓我小小擔心了一下今天爬山的天氣,但最後還是得感謝天公讓我們順利完成這次的活動
這回我們有了之前幾次挑戰七星山的經驗,我們把所有的物資都準備萬全
便開始挑戰我們第一次挑戰到差點滅團的路線 XDDDDD
我們從冷水坑走到七星公園,再繞上東峰後上主峰,最後再走到小油坑坐公車回去
不知道是因為這兩三年來已經累積許多爬山經驗還是鍛鍊出一定體力的關係
這次的挑戰可以說是完完全全沒有任何問題,連最常出現狀況的某個隊員也完全沒事
這麼一來我們也可以算是完全征服七星山了吧  ̄▽ ̄
(雖然因為物資準備很多的關係反而讓我東西揹到肩膀酸痛......XDDDD)

倒是不常走山路的我這回坐上彎來彎去的公車也又一次頂不住了.....orz
上一次坐從小油坑到遊客中心的這段公車時就暈到我受不了,這回也再次暈車了
深深讓我覺得爬七星山艱難的路程就在這回程的公車上 orz orz orz
總覺得最近對暈車的耐性比以前還要弱了,真是糟
除此之外的狀況都還滿不錯的,爬山拼體力都還難不倒我
只是很不幸的我昨晚因為某些原因整晚幾乎沒睡到,快走到終點時都變成半夢遊狀態了 XDDD

這次的成員是我、我弟、羅姆、准將、anest五個人
因為爬山速度調節以及風景拍照的關係所以花了點時間,全部大約花三小時爬完吧
只是爬完之後又花了整整一個半小時坐公車下山,真不知道為什麼上下山的時間會有這麼大的差異
所幸這回我還是從暈車的環境中生存,真是萬幸
也許下次我得要針對這個問題想點辦法吧 XDDD

難得的晴天登山健行,對這整天坐辦公室的我來說實在是很不錯的調劑
下次再看什麼時候有機會再活動活動吧 :D



---
因為前一天沒睡好,所以還是倒在休息區偷睡了一會


---
之後還順便去了SOGO天母館
內容幾乎跟忠孝館沒有差別,所以其實也沒啥好看的
SOGO牽到天母去還是SOGO啦 XDDD

2009年5月28日 星期四

Basquash 第7話+初感



嗯.......最後這段HIGH是很HIGH啦
可是我愈看愈有種沒頭沒腦的感覺.....XDD

會有這種感覺有個很主要的原因啦
你們這群人打的真的叫做籃球嗎? XDDD
老實說我真的愈來愈不懂這籃球到底在打些什麼東西 XDDD
這規則真的是夠詭異的了,一點也不像是什麼運動遊戲
而且以現在的內容來說,這設定又比我想像中的還要龐大,反而讓故事變得不是很清楚重心在哪裡
要素不少是真的啦,角色也不停在增加,可是好像缺乏了把這些統整起來的主軸
總覺得劇情好像跳跳跳就過去了,實在抓不到故事的中心要點,很多東西也都沒解釋
到目前為止我除了知道大家很喜歡這專搞破壞的街頭籃球,連月球人都想參一腳之外
剩下就只有在看主角耍蠢和其他角色發神經,沒有其他更多的訊息了 XDDDD
而且我覺得比賽的部份沒有很長,也沒很仔細,比賽的內容更是只是在那邊轟來轟去
這實在讓我有種趣味性下降的感覺,有點太非現實了
可以的話我真的比較想看比較真實一點的籃球比賽這樣

不過這動畫的表現手法倒是還滿令我讚賞的
總是有種不受空間限制、跳脫框架的演出,我還滿喜歡的
而且很多地方的表現實在還滿有幽默感的,總是令我會心一笑 XDDD
像是角色們的反應啦,環境的變化啦,都還挺有趣的
就連那些奇奇怪怪的小動物也都很好玩,我不太懂為什麼主角們的飾品都是生物 XDDDD
而且除此之外我覺得那些月球人好像都是些神經病
之前來個足控,之後又出現個球控
我是不是還能期待有更多莫名其妙的控出現 XDDDDD(控:complex,有某方面癖好的意思)
簡單說就是趣味性要素很濃厚,可是缺乏了點重心就是了
要是劇情和比賽內容能再強烈一點,這部應該會是個精彩十足的動畫才對 XDDD

目前除了風格表現及演出手法之外,這部並沒有什麼令人感到亮眼的地方
雖然這只是前期的感想,但我想之後的風格和內容應該不會和之前差太多吧
劇情到此應該暫時告了一段落,之後主角們就要出城開始旅行了
(雖然為什麼突然就要去旅行我也是完全摸不著頭緒)
到時再看看有沒有什麼比較有趣的內容吧

---
搞半天原來Basquash一詞是電波 XDDDDD
主角喊一聲,然後就全城都被洗腦這樣 XDDDDD

2009年5月25日 星期一

うみねこのなく頃に Ep 3感想

官方網頁

這什麼鬼結局?! XDDDDDDDDDD

所以之前搞傲嬌都是裝出來的是吧,完全就是在欺騙玩家的感情嘛 XDDDDDD
如果真的只是裝出來的話那到底新魔女在那裡作威作福的意義在哪裡
一下子就把之前營造的所有氣氛和好感度全泡湯了 XDDDDD
還說什麼自己來否定魔女的,真的是早知道戰人你就偷偷把真相給聽進去就好了嘛 XDDDDD

其實我覺得雖然這比前兩篇還要唬爛百倍,可是我覺得這卻比前兩篇還要精彩
我想應該是因為有新魔女這個要素的存在的關係吧
因為這身份還滿特殊的,於是強化了很多角色的關係互動,變得非常有趣
而且我愈看愈有種劇情的本體不在六軒島事件,而是在戰人和魔女的競賽上的感覺
總覺得這部份的劇情重量真的不下於事件本篇,愈來愈像是一種不可忽略的要素
不知道動畫到底要怎麼表現這個部分,要是動畫把這個要素拔掉的話那我看一定會鳥掉
畢竟我還是第一次看到這種把讀者耍著玩一點也不自重的懸疑(?)小說 XDDDDDDD

不過這篇倒是講了個很重要的觀點,「薛丁格之貓」
這個說明讓讀者知道那些魔法演出並不一定是真實,只是一種說法而已
魔女所說的只是一種以魔法解釋的可能性,在實證之前是可以與科學理論共存的
所以基本上只要有魔法的部分大概都不是事實,看看HIGH就好這樣,全都可以不必當真
只是偏偏這作者實在很機車,一承認這些魔法演出都是唬爛的之後就寫得更肆無忌憚了 XDDDDD
比方說那個比音速還要快上938倍的霧江我整個就是不知道該怎麼吐槽 XDDDDDDDD
(雖然霧江在這段真的很帥很兇狠 XDDDD)
然後上一篇搞了個煉獄七姐妹還不夠,這次竟然還跳出個什麼兔耳姐妹
我說你這角色到底是可以創幾隻啊,搞到最後我都要搞不懂到底有多少人想殺他們 XDDDDD
不過我覺得這作者更過份的是他到後來還把內容寫到分不清現實和幻想
我還真是頭一次看到這種故意拿偽造劇情來耍讀者的懸疑(??)小說
就算不是魔法的部分,你一樣無法斷定那些內容到底是不是真的
成功地讓讀者也跟著產生一種疑心暗鬼的氣氛,讓讀者見一個懷疑一個,好像任何人都可能是兇手
於是除了紅字以外沒有任何東西可以相信,剩下的都只能憑空臆測,真的很厲害
只是這是要在已經熟悉這作者的作品風格了才能這樣接受就是了 XDDDD

不過即使如此,這次還真的是拿紅字講了一齣不可能的現象
也就是新魔女很囂張的用紅字大封殺的那一段,講了一段極其神秘的現象
在其中一人用紅字確定是他殺的情況下,竟然同時也用紅字證明了其他人的不在場
這真的是他敢這樣寫我也不敢信,可是紅字又偏偏是這世界的唯一真理
我還真是想看看到底作者要怎麼合理解釋這種不可能犯罪,千萬不要真的有怪力亂神要素在 XDDD

以事件的推理來說,我真的覺得戰人還滿遜的,一下就被唬得一楞一楞的
不過這煙蒂倒是破得很漂亮,用一根煙就確定了一些重要事實,這倒是表現得不錯
其實我沒想到這回這麼早就把犯人給講了出來,讓我頗意外
雖然說這第三篇的殺人除了最後的不可能犯罪之外都比前兩篇還好解得多了
說說我對事件的想法好了
很顯然的犯人絕對不只一個人,但我認為這幾個人不一定是一起共謀的
只是剛好這個人想殺那個人,其他人又想殺了另一個人
於是就湊成了一條殺人的連鎖這樣,每個人的目的不一樣,然後又剛好全都死了而已
不過當然我不認為每個人在每篇都有機會下手,也可能有兇手一開始就不慎被其他人幹掉也說不定
不過我現在最大的疑惑,還是在為什麼第四到八晚都要插那把錐子吧
總覺得這五把會每次都整齊地照著碑文寫的來做,就覺得應該是預謀犯罪,不像是不同人所為
這就真的讓人很難去斷定這些現象的理由到底是什麼了
當然,這只是我現階段的臆測罷了,實際情況也很可能跟我想的完全不一樣 XDD

再來要講到我對幾個角色的想法
繪羽我該怎麼說呢......該說是人之常情吧 XDDD
其實打從一開始我就覺得這種人得到這樣的機緣還想要和平共處簡直就是天方夜譚
最後會變成那個樣子,我也覺得是罪有應得啦
雖然很清楚她所承受的是什麼樣的苦,但是貪心就是無法為人所饒恕

緣壽相當有型不知道是不是我的錯覺 XDDDDD
這角色看起來就好像很威的樣子,最後還有個人特別ED不知道是什麼情況 XDDDDD
(而且還是個結尾才登場的角色咧,顯然就是超重量級角色 XDDDD)
不過搞了半天梨花你還是用了同一招嘛,從bad end的未來烙人回過去,這也不是第一次用了
可是這次的情況跟赤阪那次不一樣,這次兩個世界相隔了十二年,當時的緣壽明明只有六歲而已
就算要參戰也不可能以長大的未來姿態進入吧?
何況小時候的性格絕不可能是未來的那個樣子,我實在很好奇這要怎麼搞
而且他要成為最後魔女還有一個前題,就是每次繪羽都一定會找到黃金,而且要存活下來才行
這我也不知道是不是已經變成每一回的既成事實就是了,看起來也不像
也許這也一樣只是單純地從其中一個平行世界抓人回去幫忙而已吧
但如果真的是這樣的話這新魔女豈不就不會再登場了嗎,好像也不太可能 XDDDD
總之這部分只得再往後看才知道了 XDDDD

整體來說,這第三篇撇開那個超展開結尾之外真的還滿精彩的
只是結局把之前的氣氛全破壞光了我也不知道該說什麼才好 XDDDDD
當然也不是說爛啦,只是覺得很莫名其妙就是了 XDDDDD
全篇看下來的確是有讓人翻不完的桌,整個叫做唬爛無極限 XDDDDDD
當然我個人還是看得很HIGH就是了,之後的發展也頗值得期待的
到時就趕快找時間來看看第四篇是什麼情況吧 XDDDDD

---
另外,我覺得那些壁畫真的都畫得很漂亮
新魔女的壁畫如果單看外型的話,真的是很美麗

2009年5月23日 星期六

戰國BASARA 第8話+中期感想



啊無月極殺咧?!

雖然的確是有做出極殺狀態了,可是拳打腳踢怎麼不見了?!
原本在遊戲中松永久秀大肆評論萬物自私同時拒絕釋放人質時,片倉小十郎整個忍無可忍進入暴走狀態
這時小十郎的攻擊模式會轉換為憤怒的拳擊甚至用腳踹,打起架來比流氓還兇狠
這傳說中的流氓殺法無月極殺就是原作小十郎篇整篇故事的一大高潮,可是動畫竟然沒做出來
看起來像是要發狠宰掉對手,結果竟然因為毒氣發作而中斷,整個虛掉
最後還只發個穿月就把對手秒掉了,感覺連松永久秀都死得沒遊戲來得有型
這總不會是要保持片倉小十郎的形象才沒做的吧,可是明明流氓殺法就帥到翻,堪稱是經典橋段
這動畫小組把原作所有梗都做出來了,但就這個無月極殺沒做出來實在讓我還滿失望的 orz orz orz
(雖然原作遊戲極殺開放後的對手是風魔小太郎不是松永久秀)

不過平心而論,這些其實是比較私心的要求啦
其實以遊戲改編動畫的角度來說,這真的已經做得很有誠意了
而且看得出來他們花了很大的心思在做外傳的故事(其實是因為本傳沒什麼完整的故事就是了 XD)
小十郎篇除了無月極殺之外,從綁架事件啦、雙龍對決啦、香爐戰術啦等等真的全都做出來了
甚至連三好三人眾都做出來讓我感到頗意外,明明五本槍都沒做的說
這整個小十郎篇的完成度已經算很高了,只是對身為一個BASARA粉絲的我來說有點略嫌不足就是了

老實說看到現在,我覺得這動畫的劇情實在是太正經了 XDDD
至少像前兩話那樣低能滿點的演出就真的是看得我興奮不已 XDDDDD
後面做正經點其實也沒什麼不好,只是我覺得這唬爛的部分太少看得不怎麼過癮 XDDDD
而且說真的,到後來的戰鬥就沒有像一開始那麼精美了,節奏也有點亂
劇情的比重上感覺也不是抓得很好
一方面是因為角色實在太多,要全放進去還要顧及劇情平衡是真的有些困難
而且聽說這部只做一季,感覺實在未免太趕了點
尤其到現在都播八話了織田信長還沒親自發威過,後面就快要沒空間讓他上場了
我實在還滿怕後面只花一話就解決然後破格的
而且以這走向來說,八成是會打倒織田信長之後做蒼紅一騎討(遊戲外傳中政宗和幸村的單挑橋段)
如果重心都放在這單挑上的話,愈想就愈覺得一話搞掉織田信長的機率頗高,讓我有點擔心
另外像是這動畫到底要讓哪些角色登場我真的是一點也猜不透
至少目前可以確定豐臣秀吉竹中半兵衛是不會上場的,這兩個角色的聲優都沒有接到這動畫的通告
松永久秀的登場其實有點讓我意外,我以為這種外傳角色是不會有戲份的卻做出來了
可是毛利元就長曾我部元親我到現在還不知道幾時要出來,明明下一話都可以看到島津義弘上場了說
就是因為這樣才讓我百思不解到底這角色要做到什麼程度
這沒機會上場的總不會真的要在特典才會看到吧,那我還比較希望他們能花時間做個一話薩比出來 XDDDD

總之目前這動畫也已經進入後半了,可我卻看不出來到底主線要做到多少,目前全都是以支線為主
感覺即使大魔王確定是織田信長了,好像也沒多少他的劇情的樣子
總之不論如何還是先看看後面怎麼做再說吧
我希望演出可以再做得白爛一點就是了 XDDDD

2009年5月18日 星期一

咲 -saki-(天才麻將少女) 第7話+中期感想



註:這部是麻將作品

搞了半天原來這天使造型是她在網路麻將上的玩家造型
而且外觀根本就配得跟本人一模一樣,連那隻企鵝都有
這我實在很想說要不被人認出是誰都很難吧 XDDDDD

老實說我真的覺得這部比我想像的好看很多!
當初我看漫畫時還覺得這只是個打著麻將名號的百合作品沒啥意思的
結果沒想到這動畫看起來趣味性比我想像的還要高出許多 XDDDD
麻將方面唬爛還是很唬爛啦,但我覺得還沒有到很誇張的地步,甚至可以說是相當精彩
我想是因為這劇本其實寫得很認真,真的不是只有在搞百合而已,到目前為止的每一話都很有內容
而且最不可思議的是,其實動畫前五話只有做到漫畫第一集結束而已
但看起來又一點拖戲的感覺都沒有,這我整個不知道是怎麼辦到的 XDDDD
這我只能說,GONZO你們幹得好啊!!

老實說我真的是不知道幾年沒看到GONZO做出這麼高水準的動畫了(之前的強襲魔女我沒看就是了 XD)
不僅作畫品質高,聲優陣容強,就連特效的華麗度都破表
再加上搞百合完全是GONZO的強項,這一搞下去什麼令人血脈噴張的畫面全都出來啦 XDDDDD
這部的前半段整個就是糟透,什麼亂七八糟的特寫和角度都有,還有一堆引人遐想的畫面
然後百合度又高到炸裂,讓我這平常沒啥在看百合的人也看得心花怒放 XDDDDDD
而且我還萬萬沒想到竟然才做個七話就要換ED了
我說到底GONZO這回是投入了多少成本我一點也猜不透啊 XDDDDDD
(雖然我個人覺得原本的ED比較好就就是了,不過也許這樣做是為了配合後半正經的氣氛吧我想)

這次的動畫有個很成功的地方就是幾乎每個角色都很有人氣
其實在原作漫畫裡每個人的比重其實並沒有很平均的,主要都放在兩個人身上
而動畫就真的把每個角色的特色全都突顯出來了
其中差最多的就是這麻將社長竹井,在動畫播出後變成大人氣角色
有許多人對社長的支持度比主角二人還要高 XDDDD
另外在原作原本是連路人都稱不上的空氣男角京太郎到動畫版戲份竟然超強化
而且還動不動就跟優希打打鬧鬧玩得很開心,大幅提昇存在感
這其實也是個相當匪夷所思的現象,我只能說真的是給他賺到了 XDDDDD
其實我喜歡這些角色的表現還有一個原因在於許多角色的小動作
總是可以在畫面的角落上看到一些角色在搞花樣,其中以優希為最
所以目前我最喜歡的角色就是這tacos優希,電波感最強 XDDDDDD
當然其他的角色我也都覺得表現得很不錯,到目前為止都沒有什麼特別令人感到不愉快的角色
以這角度來說這動畫還真的是讓人看得滿開心的 XDD
(就連普通不怎麼喜歡粉紅角色的我都覺得還不錯看,雖然那身材未免突出得太誇張了 XDDD)

總之這次GONZO真的是超神猛,各方面都配得得恰到好處 XDDD
而且動畫化的麻將作品其實相當少,這部百合麻將正好也引起了一些人對日本麻將的興趣
會風行起來實在不是沒有道理(雖然會精美到這地步有點超乎我想像就是了.... XDD)
以目前的進度來說雖然預賽剛結束,但其實很快就會跳到決賽去了
漫畫的重點幾乎全都放在決賽上,而且決賽時間長到連漫畫都還沒打完,不知道動畫要怎麼搞
總之我很期待之後的表現,尤其是唬爛的部分拜託多來一點吧 XDDDD

---
我相信這企鵝一定是因為可以支撐重量減輕負擔所以抱著上場比較強(點頭)

---
另外我一直想吐槽,最好一個早上打得完五個半莊啦 XDDDDDD(五個半莊相當於台灣麻將的十圈)
到底是誰想出這種比賽排程的,而且還上下午場連戰十個半莊有沒有搞錯啊 XDDDDD
---
雖然我覺得這五人車輪戰真的還滿有趣的
搭配不同的超能力應用在不同的出戰次序上,搞頭比我想像的還要大 XDDD

2009年5月14日 星期四

朧村正 破關感想

官方網頁

這朧村正玩到現在總算是給我一點一點慢慢玩完了 XDDD
其實這遊戲玩一輪並不花時間,一邊的劇情只要10個小時就玩得完
主要是因為這遊戲的本質在動作要素,劇情方面比較不是那麼強烈
所以這片被我當成舒解壓力用的消遣遊戲,每天玩一點這樣 XDDD

以一款動作遊戲來說,朧村正真的是個相當出色的遊戲
它開創了一種2D動作遊戲的新概念,以簡單的操作創造華麗的攻擊模式
重點是上手難度不會很高,就算是動作遊戲新手也能輕鬆使用各種連續攻擊
而且只要補品帶足的話幾乎是沒有挑戰不過的關卡,就許多方面來說都可以說是相當親切
不過反過來說如果挑戰不吃補品的話,其實打起來也不是那麼容易就是了 XDD
以頭目戰來說的話,我覺得鬼助打的王普遍都比百姬還要難
只是因為鬼助的廚技風車入手得比較早所以打起來沒那麼累而已
不然鬼助打的王真的都不好打,要利用回避的地方比百姬還要多
尤其是鬼助的最終頭目實在花了我不少力氣,算是難度最高的王吧
(雖然我覺得這王之所以難是因為動不動就會被雷劈死的關係......orz)
百姬打的那座不動明王就不算難了,只是很煩而已
至於雜兵戰的話,雖然剛開始打打還挺好玩,但打久了其實還滿煩的
畢竟從頭到尾都一直在跑路殺怪,跑路的過程就佔了遊戲的大半時間
而在怪的種類沒有很多,攻擊也沒什麼變化性的情況下,打久了自然就會有點倦怠感
不過還好中間那些挑戰關卡都還頗有挑戰性,這還真是讓我打得滿愉快的就是了 XDD
在兩人破台之後還可以挑戰各地的白色關卡,難度都不算低
我想破台後收集要素的這部分應該還可以讓我玩一陣子吧 XDDDDD

劇情的話,我想應該不用拿奧丁領域來比了,怎麼看都一定是奧丁領域大勝 XDDD
這朧村正的劇情真的是還滿簡單的
兩人的劇情結構其實也都還滿類似的,都很專注在自己要找的東西上
百姬就是為了找刀從東跑到西,鬼助則是為了找人而從西找到東
只是相較於百姬傳,我真是一點都不知道鬼助這群人在做什麼
我從頭到尾都只看鬼助一直在跟著虎姬的屁股跑而已啊 XDDD
然後整段故事我從頭到尾都在看虎姬不停的招兵買馬又不停的吃敗仗,打到最後一戰都還是輸
每一場只等著鬼助來收殘局,整段故事都完全不是由鬼助來領導的
我覺得這應該叫虎姬傳比較實在一點,就連鬼助破台畫面在跑步的也是虎姬啊 XDDDD
而且基本上我真的覺得鬼助的劇情實在很超展開
雖然我不是不知道你這劇情是要做什麼,可是就是覺得很超,看得還挺莫名其妙的
以我個人的感覺,我覺得百姬的劇情還好得多了 XDDD
但是說好其實也是中規中矩啦,並沒有什麼出人意表的內容
除了知道陣九朗根本就傲嬌仔一個之外 XDDDDD
目前我只有玩出一般結局而已,還沒裝刀看第二結局
其實兩人的一般結局的結果都不算太差啦,只是也沒算很好就是了
聽說其他結局有的很閃,我到時再看看看是什麼樣子 XDDDD

兩人破台的時間鬼助花了10小時,百姬大約15小時
我想是因為我是先玩百姬傳還不熟悉系統,所以比鬼助傳的時候多花了很多時間
當然兩人的破關等級也差非常多,鬼助55級,百姬77級
就連兩人破台後剩餘的魂量都有天壤之別,鬼助有5萬,百姬有23萬連我都嚇到 XDDDDD
這下連鍛刀都可以不愁沒魂力,只要花錢吃飯就好了 XDDDDD
至於其他隱藏的刀還有很多把,應該還可以玩上好一陣子
之後再看什麼時候可以把所有的刀收齊再看其他結局吧 XDDD
 

2009年5月12日 星期二

夏日風暴 動畫簡介+初感



監督:新房昭之
原作:小林盡
動畫製作:シャフト

簡介:
利用暑假期間到鄉下祖父家住宿的少年‧八阪一,一天為了納涼而走進一間咖啡店,遇見其中的一名店員‧嵐山小夜子並一見鍾情。然則就在一個契機兩人碰觸之下, 兩人之間有如電流疾走。「連上了!」小夜子喊了一聲後,帶著訝異不已的一往外跑。這名自稱幽靈的少女,透過八阪一的手得以穿梭到過去。其後兩人陸續遇見滑 頭的店長,追查小夜子的墨鏡男,與八阪同年的上賀茂,以及來自德國的少女卡雅........。在充滿懷舊氣息的咖啡廳方舟,少年與少女難忘的暑假開始了!

官方網頁
──────────────────────────────


這部我完全是衝著新房來看的

說真的,我覺得這作品的內容實在不是很有趣
在劇情沒有很突出,節奏也不算是頂好,甚至畫風不是很討喜的情況下
我覺得這部要引人注目實在是難中之難
尤其這作品充滿了復古風味,光是從OP就可以看得出來
不但曲風古老,連OP畫面都是由幾十年前的CD風格組成的
我個人是一點也不懂這麼做有什麼好處啦,也許可以吸引到年紀大一點的觀眾吧
但我也挺懷疑這些觀眾是不是真的對這樣的作品有興趣就是了 XD

說到風格的話,我覺得這畫風之僵硬不知道到底是不是故意的
如果單看動畫版的畫風的話,我想一定沒有人猜得出來這部的原作跟School Rumble的作者小林盡是同一個人
事實上只要各位拿動畫畫風跟漫畫一比對就知道風格差多少,動畫就是明顯硬很多
我在想很有可能就是為了整體風格的復古才特地這樣做的,也可能是精簡畫工的一種手段
但不論是什麼理由,這樣的風格都實在很難讓人說是很好,尤其有個原作漫畫做對比的時候
再加上內容有時會牽扯到二戰背景,就更加令人感到老氣了
故事的表現也濔漫著一種庸懶的氣息,不是很有活力
除了第一話後半比較有令人精神振奮的效果之外,似乎就沒更多有趣的東西了
老實說我覺得第一話的後半在講述穿越時空時還真是令我有種驚喜的感覺
兩組人在那裡亂跳時空搞熱烈的競爭時真的讓我覺得還挺有搞頭的,發揮了不少角色組合上的趣味性
雖然似乎有人很不滿動畫第一話先做漫畫後面的內容搞亂順序
但我很想說要不是這樣的話,我相信來看的人會更少,真正開頭的幾話真的是清淡到不行
我只希望第一話不會已經是整部最有趣的故事就是了,否則後面真的會很悶

這部我一直覺得沒什麼意思,但我為什麼還在看這部呢?
事實上也還是因為新房的關係讓我忍不住想看下去 XDDDDD
老實說我對作品本身的故事並沒有什麼興趣,但新房在他導的作品總是會搞些奇怪的短篇附錄
我對這些短篇附錄的興趣比本篇還大得多了 XDDDDD
這些莫名其妙的原創物才是新房風格的真髓啊!
而且這次的短篇也一樣讓我感到創意無限,每次都在講一本忘記書名的作品的故事
把這些故事用另一個角度來描述就變得好像真有那麼一回事一樣 XDDDDD
每次我猜了半天都猜不著到底是什麼作品,可是謎底一出來又總是讓我恍然大悟 XDDD
這些短短一分鐘就讓我愛不釋手,真的不愧是新房作品 XDDDD
結果我看新房物還是最喜歡他的短篇 XDDDD
(之前那個瑪莉亞狂熱我也是很愛他的附錄短篇 XDDDD)

以我看了幾話下來的感覺,我覺得這作品完全不合新房的sense
內容非常清淡,比起新房以往的作品來說電波度低很多
如果沒有什麼特別的怨念的話我覺得也沒什麼必要特別來看這部這樣
對我來說我只是想吸收一些新房的電波而已,沒別的目的 XDDD
不過以新房放電波的習慣來說,他向來都很清楚一開始就下毒電波會把人嚇跑,所以電波都是慢慢加強的 XDDD
所以也許我還是可以期待之後表現有所好轉吧,到時再看看會不會有什麼出人意表的內容吧 XDDD

---
倒是這部穿越時空的bug實在很明顯
基本上「東西消失的原因是被未來的自己拿走」這件事本身在邏輯上是矛盾的,因為倒因為果了
就算穿越時空的作品都難免會有bug,但也不要犯這麼基本的錯誤啊 XDDD
---
另外,這OP的前半段歌詞每話都不一樣,而且我看八成是播幾話就改幾次,像是連續劇一樣
讓我相當好奇到時要是出了單曲CD的話歌詞會長什麼樣子,難道真的要全塞進去嗎 XDDD





---
另外,我覺得新房真的很喜歡這ゆっくり靈夢 XDDDD
之前的ぱにぽに(嬉皮笑園)OVA也擺了一堆ゆっくり系列在裡面,這裡也擺 XDDDD

2009年5月11日 星期一

照片動畫: 狼與豬



神猛!

據說這人拍了大約1300張照片完成這個影片
我原本還懷疑是不是有2D合成的可能,但看了照片細節之後認為不可能
這個人是真的很有心的把照片一張張貼出來排列,而且表現過程非常有創意
值得推薦大家一看!
 

2009年5月5日 星期二

天堂餐館(Ristorante Paradiso) 動畫簡介+初感

監督:加瀨充子
原作:オノ・ナツメ
動畫製作:david production

簡介:
背景在義大利的羅馬,小時候因為母親再婚而被放置在祖母家的妮可蕾塔,長大後為了揭發母親的作為而離開了鄉下。最後她找到了一家名為「熊的小屋」的店,是個店員全是戴著眼鏡的老紳士,客源絡繹不絕的一家不可思議的店。開始在店裡工作的妮可蕾塔,也開始注意到其中一位老先生........

官方網頁
──────────────────────────────

我說這根本就是老頭主題餐廳嘛 XDDDDDD
簡直就跟女僕咖啡廳沒兩樣,由一群戴著紳士眼鏡老先生以吸引中年婦女的一家餐廳
以優雅的舉止和幽默的言談讓每一位客人享受最高級的服務
這就是中年男子的魅力呀!

不過老實說這部的內容跟我一開始想像的差滿多的
我原本以為這會是個跟王牌酒保(Bartender)一樣的治癒系作品
會以章回式的故事分別講述店裡每位老先生們各別的魅力
結果沒想到竟然是個以老少配為主題的逆推劇! XDDDDD



 「小姐.....這樣我會很困擾的........」


這一幕看到我整個燃起來啊!!!

在兩人獨處的空房看著女主角被中年大叔的魅力所吸引
情不自禁一撲而上有如餓虎撲羊並為他寬衣解扣,不顧對方哀聲懇求猛盯獵物像是要生吞活剝
逼得大叔無力抵抗側臉皺眉只得任人宰割,看得我心花怒放小鹿亂撞
我得說我會想看這部有一半是因為這一段衝擊的場面的關係 XDDDDD

不過......這部我目前看到的唯一爆點也就只有這樣了
其他的老先生們雖然是不錯有型,可是劇情好像完全沒有要著重在他們身上的意思
換言之這群人都是標準的配角,主要都只在看女主角跟上面那張圖的那位老先生的互動而已
這讓我感覺內容不是很充實,也不算是很有趣,劇情甚至跟餐廳本身沒有太大的關係
大概還要多看幾話才能知道這部要表達什麼東西吧
只是以目前的情況看來,我總覺得它要表達的大概就只有「戀愛不限年齡」這件事吧 XDDDDD
這故事裡面老少配還不只主角一個,而且還有很多離婚又再婚的人
總覺得這樣的現象在歐洲電影裡也常出現的樣子,所以看這部倒也沒什麼不妥的感覺
似乎有些東西一擺到別的國家去就能視為平常,這也許是我的錯覺也說不定吧 XDD

不過這氣氛是真的很不錯,我個人滿喜歡這風格的
看著一群紳士老頭不知為何我也看得很開心,顯然我也已經要變老頭了 orz
而且看到女主角的逆推時我整個是心花朵朵開,我有種我愈來愈不正常的感覺了 orz orz orz
總之這部我還會看看之後會如何發展,希望內容能再豐富一些
不然的話再多逆推個幾次也好,拜託了!!(我就說你已經不正常了嘛.... ╮(╯_╰)╭ )

---
我發現我有興趣的東西怎麼不是大叔就是老頭啊?......



2009年5月2日 星期六

X戰警:金鋼狼 觀後感



我覺得金鋼狼會有人氣真的不是沒道理
這金鋼狼整個就是帥呀!
雖然這演出其實跟其他美國英雄片差不太多,但主角本身帥就是有加分 XDDD

這金鋼狼看起來真的是很有魅力,鋼爪也很符合他的特色(雖然那不是他主要的能力)
而且總覺得男人的帥總是要靠一些悲情發展才襯托得出來的樣子 XDDDD
這金鋼狼真的是夠衰的了,身邊的人都一個個死光
尤其那老爺爺老奶奶真的是很可憐,我還以為會成為金鋼狼的歸宿的,沒想到一下就炸了
原本我還想說金鋼狼其實也還滿愛好和平的,伐木的生活也挺愜意的說
只是從一開始就一直被設計陷害也實在滿難過的這樣,尤其是女友的真相
不過也因為這樣所以最後被記憶消除時就沒有特別令人感傷就是了
倒是金鋼狼這稱號的來源比想像中的還浪漫,我還滿喜歡的就是了
其他也有許多角色讓我覺得相當有型
比方說這鋼牙虎啦、金牌手等等,光是外型就有帥,戰鬥更是威猛
尤其那金牌手的撲克牌真的是令人印象深刻,感覺就還滿強的,雖然一下就被打爆了 XDDD
而鋼牙虎雖然在這部片其實一直都站在劣勢,卻絲毫不減他那威猛的形象
只是對於這個角色,我一直都滿好奇他的立場與想法到底是什麼的,這似乎沒什麼說明就是了

話說這部電影雖然是劇情是原創的,但聽說設定都還不會差太多
而且其中對於金鋼狼兄弟的因緣也有做些解釋,也看到了些其他X戰警成員,還滿有趣的
只是當我看到一開始金鋼狼所屬的那個小隊的那堆超能力時
我真的覺得這個世界真的是超能力氾濫 XDDDD
不過說真的,比起X戰警那幫人的能力來說,我真的覺得這小隊的能力算小case了
其中只有會瞬移的那個比較威,而且還威到不行
只是這麼威的能力竟然會被人猜透攻擊角度這也實在不是普通的遜 XDDDD
另外一個讓我很想吐槽的就是最後上場的那個死侍,是用電腦下指令也就算了
竟然每個指令都還要一個個打字,我看這位長官一定沒玩過網路遊戲不知道要設熱鍵
不然的話我真還不知道他這打字速度要怎麼臨時應變戰局 XDDDD(人家只是半成品嘛別要求這麼多)

不過說到死侍,這美國版電影的最後結尾的片段與台灣版的不同
台灣看到的結尾版本幾乎全都是酒吧
但美國版的則可以看到殘骸中的死侍,簡單說就是他沒死啦點這裡觀看
這也讓人好奇為什麼結尾會分成兩種版本就是了
不過我原本以為最後的部份又會是在挖角的說 XDDDD
看到死侍沒死就算了,那個酒吧我還真是看不出有任何伏筆的意味存在 XDDDD
也許要等到之後的續作才可能知道吧 XDDD

總之這部片大概就是這樣子吧
其實老實說這部好看歸好看,內容倒也沒有太多出人意表的展開就是了
不過看得還滿過癮是真的,畢竟就是戰鬥特效片,有帥則行 XDDD
可以推薦大家看看 XDDD
 

熱門文章