2010年6月26日 星期六

銀河瑪利歐2 120星破關

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花了一點時間,終於把120星收齊了
不過說真的會拖這麼久並不是因為收集很花時間
而是這片實在不是讓我玩得很起勁,於是就有一陣沒一陣的在玩這樣

其實這次的銀河瑪莉的內容跟一代差不太多
可是二代真的就少了讓我感動的要素
當初玩一代時是真的讓我感受到浩翰的銀河空間,而二代就沒有這種感覺了
我一直在思考到底是地圖單線化的關係,還是關卡分佈的關係,還是演出被簡化的關係
而且這代的音樂一直讓我不是很滿意,更別說那破關後的劇情對話實在還滿老梗的
雖然我是能理解一款動作遊戲不需要在意什麼劇情要素啦,可是我就是覺得少了點東西
也許我是拿來跟一代相比的關係,也可能是我對這片的期望太高了

真要說在遊戲本身方面的問題的話
我的感覺是這代的設計不是很有新意
不知曾幾何時,我發現這陣子出的瑪莉歐都非常喜歡用瑪莉三代和四代的梗
要說是服務老玩家也是啦,只是感覺就沒什麼特別的新花樣了
而這代新增的耀西和幾個香菇確實是不錯用
可是那些都是為了過關而設置的,並非真的是為了強化你的能力
我不知道大家懂不懂這樣的差別
在以往的瑪莉歐是給你香菇或耀西是為了增加你過關的穩定性和變化性,你不吃也能過關的
而這裡的設計則是你不吃就絕對過不了關,意思就是要強迫你在這關使用這樣的能力
也因此這幾個東西的出現關卡都不太多,過關了也帶不走
這樣一來這所謂的能力的意義就變小了,並不會因為吃到了能力就讓人比較高興
因為你知道只要這堆香菇出現,你就非吃不可了
但我又得老實說,這件事從銀河瑪莉一代就是這樣子了
因此我還是不明白二代比起一代到底是差在哪裡 XDD
我只能猜想這次的設計是不是讓這件事變得更明顯了而已

這代整體來說還是不算難
我記得當初是有放話說會把二代做得一代還難
而我收120顆星的感覺是還好
要說比較難的大概只有最後的S大關是真的比較難,S大關是真的有讓我玩得比較高興
不過S大關裡其實有一半是懷舊系列物
像旋轉積木關就是陽光瑪莉的,這次還放了雲朵香菇讓關卡變得容易些
(基本上陽光瑪莉的積木關系列是玩家公認的瑪莉歐史上最難關卡)
 (也因此我很愛玩積木關 XDDDD)
而瑪莉拼板關、高速巨石、甚至魔王五連戰全都是出自銀河瑪莉一代的
高速巨石是真的變得比一代還要有挑戰性,還不錯
不過路易紫錢幣反而比一代簡單
雖然這次的目標是100顆全收,原本會旋轉的地面全部變成不會動了,大幅降低難度
而且我覺得這次視點被固定在八個角度也是一個原因,讓操作更精準
於是這二代的路易紫錢幣我死個三次就收完了
想當初一代的路易紫錢幣我可是收得要死要活,幾十命都不夠用啊 XDDD

收完120顆星,我原以為會跟一代出個路易模式再重收一次的
結果沒想到竟然是把剩下的120顆藏在機車的位子上要你找
這讓我想起了當年陽光瑪莉的藍錢幣惡夢,要不斷花時間在探索上
這反倒讓我更沒興趣去收了,想到就覺得累
只是我後來知道了240顆收完之後有個真正的最終關卡,讓我有點在考慮要不要就收完它吧
我只希望收線星星的過程不會太枯燥就好.....
總之到時看什麼時候把242顆星全收完吧
 

3 則留言:

  1. 同感!我也是覺得這代失去了壹代的感動!壹代時壹到球形地圖我就超興奮了

    到底是什麽問題,我也是找不到原因。是新鮮感的問題嗎?

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  2. 也許吧,其實二代真的沒有比一代多什麼東西 XD

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  3. 第242顆超難的 玩到快抓狂 還好破了

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