2026年1月18日 星期日

Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史 破關感想

 官方網頁(發售日期:2025.9.30)

這款我從滿早以前就期待重製版了,因為我以前從來沒玩過這款,很想補來試試看
說來有趣的是這FFT系列衍生出來的FFTA和FFTA2我都玩過,但就是沒玩過最初的這FFT
於是這回終於有機會接觸看看,打到主線故事結束總共玩了75小時,以一款30年前的遊戲長度來說實在玩夠久了
雖然會花到這麼久的時間也跟我個人的玩法有關就是了 XD

話說這FFT向來是以高難度聞名,在當年是和皇家騎士團並列兩大高難度戰略遊戲,一堆人打到哀鴻遍野
而這次我也是抱著挑戰的心情來試這款,但這重製版比起原版實在是親切了很多
這裡指的親切並不是在敵人強度上的的意思,事實上敵我方的強度跟原版是一樣的,頂多就技能稍有差異
但重製版因為新增了在戰鬥中自動存檔的功能讓這遊戲的難度大幅降低,就算不小心做錯事就讀檔回前一動就好了 XD
而且還不只是做錯事可以讀檔,所有有機率的攻擊或效果也都可以靠讀檔凹,從敵人的水晶學什麼招也能凹
甚至連偷對手的武器都能凹,就算成功率只有20%也沒差,反正有得凹就有辦法搶到手,實在很沒品 XD
於是整個遊戲我凹得超快樂,凹到我大眾臉都學會一大堆職業和技能了,結果就是有臉角色入隊反而弱了一大截 XD
這就是我之所以花了很長時間在玩的原因,時間幾乎都花在這種地方,於是每場戰鬥我大概都要花一個小時 XD
整個遊戲可以說就是因為有這自動存檔讓遊戲變得比原版簡單很多,否則舊版應該玩起來壓力超大
這遊戲的敵人強度可是一點也不親切,沒有要依你的遊戲進度慢慢增強的意思,遊戲開頭第三關的敵人就能把你圍死 XD
不過另一方面我聽說原版在大地圖的隨機遇敵是不能逃走的,這次可以直接略過不管,這點應該會省下不少時間
再扣掉我花時間思考組隊和練角色方向,以及我會聽完所有對話語音的習慣的話,玩這片的時數正常應該是落在50小時吧
以這角度來的話這遊戲就算以現代標準來說也算是耐玩的了

不過就算有了自動存檔也不代表這遊戲就真的隨便亂打都能過
遊戲上確實是讓壓力減輕了不少,但就像上面說的敵人的強度還是跟原本一樣強
所以如果自己的隊伍沒練到足夠強的程度就去挑戰的話,會死的不管讀檔幾次都是會死 XD
基本上這遊戲大概都要等到練出比較強力的職業之後才能玩得比較順,一開始尤其是第一章真的是死很快
先不論有臉角色的話,我個人覺得比較強力的職業是龍騎士、召喚士、算術士、舞者
然後初期職業裡最泛用的非道具士莫屬,遠距離丟補品實在太重要,而且本身還可以拿手槍,真的好用
再來盜賊本身雖然不強但偷竊技能在有自動存檔的情況下整個發光發熱,能把對手武器偷走真是大幅削弱對手戰力 XD
而有臉角色的話最強角不用說肯定就是雷神席德了,那強度簡直破壞平衡,後期全靠他了 XD
其他角色有些看起來也有不錯的,但都太晚加入就有點懶得換了,畢竟我用大眾臉練出來的職業組合更多
於是整體來說我有用的角色還滿固定的,這部份的選角花樣就沒有那麼多了

再來要講到這片的劇情就真的是很有特色了
這片其實從一開始的敘事方式就很特別,是從一個歷史學家的角度在看過去一個戰亂時代的歷史並且在翻案
所以就在介紹這個國家原本有個大家熟知的歷史,說歷史上有個終結這場戰亂的英雄王,
但實際上還有一個在暗中活躍但不為人知的人物,他才是真正在暗地裡拯救這個國家的英雄,也就是主角
主角的存在被掩蓋當然有原因,於是去看整段劇情時就發現從頭到尾都是一大堆陰謀詭計,根本不知道誰是可以相信的
家人、身分、甚至信仰傳說都可以是假的,各種出乎意料的發展,然後一切都只是為了各自的利益在爭奪
於是整個故事看下來那競爭的慘烈程度也是超乎想像,幾乎所有主要角色都是不得好死
真要說的話大部份的人都是在舉著信念和大義的旗幟下在做滿足自己的事,沒人性的傢伙一大堆
所以在這個情況下看著主角獨自堅持自己的正義真的是非常辛苦,甚至因為要揭穿教會惡行而反被教會判為異端者
於是這正反雙方每次在戰場上對罵的橋段就特別多,真的是有夠會嘴,尤其主角在成長過程中愈罵愈兇 XD
不過很多衝突的發生都是因為在各種詭計下,有些人知道真相而有些人不知道,也有故意利用這點的
所以這整套劇情看下來我是真的覺得還滿有特色的

這裡就要特別提一下主角的兒時玩伴迪利塔,也就是後世認定為終結戰爭的英雄王的那位
他確實在整個劇情裡是很重要的人物,但以遊戲角度來說他還滿沒參與感的 XD
意思就是他在別的地方很活躍,但對主角來說沒啥關係,就連黑幕都稱不上,事實上要搞聖天使召喚的也不是他
他確實搞了很多計謀要奪權是沒錯,也利用了主角的活躍達到他的目標,但這些都跟主角在做的事沒有什麼關係
主角從頭到尾在做的事真要說的話都跟戰爭本身沒什麼關係,都是在對抗教會召喚出來的惡魔王
所以仔細整理的話會發現就算不演迪利塔的劇情其實也不影響主角這邊的故事推動,這讓我有點意外
於是站在主角的角度來看,迪利塔這個角色是不是真的很重要我是滿懷疑的,對主角來說就只是一直在搞神秘的人而已
而結局的部份也跟我原先預期的完全相反,我以為主角是苦命人犧牲自己下魔界打魔王,迪利塔則是名利雙收佔盡好處
但結果完全不是,主角我以為是死定的結果看起來是活著回來了(雖然有玩家認為是幻覺但就各種跡象來看應該活著)
反過來本來以為當上國王還跟公主結婚應該是夠美滿了,結果發現根本也不是,還被公主捅一刀
公主為什麼想捅一刀我完全可以理解,這裡我最震驚的是迪利塔竟然被捅了之後還反過來把公主捅死
先前講得好像山盟海誓無論如何都會站在公主這邊,這裡反捅回去只證明了公主就是個奪權工具,得到就沒她的價值了
於是到頭來這公主還是很倒楣,從開場到死一直都是在被人利用,是整片數一數二慘的角色
至於我對迪利塔的評價當然是不會好,一臉就是沒血沒淚的人,全遊戲最不值得信任的一個,就算有深仇大恨也做太過份
再加上遊戲裡跟主角的交集也不多,整個跟陌生人也沒什麼差別,是個就許多方面來說都讓我沒有什麼好感的角色

整個遊戲打完之後最後還有個隱藏迷宮我就懶得打了
先不論敵人強度如何,光是每一層迷宮還要摸黑找到往下一層走的樓梯我就很懶了
再來還有一堆稀有武器防具超難拿,甚至還有些技能的學法超限定,全實績條件超麻煩
而且要湊齊的東西幾乎都是在隱藏迷宮的最後一層,這真的是要很愛這遊戲的人才能真的去凹這麼一大堆東西
而我個人則是已經達到我玩這款遊戲的目的了,所以打完主線劇情就差不多可以封片了
至少我在玩的過程已經嘗試凹過很多東西已經很滿意了,再繼續凹下去我會花掉太多時間 XD
不過再怎麼說這片確實是設計得相當細緻,加上介面改善以及自動存檔等貼心設計,其實已經比原版還輕鬆很多了
後來還得到2025年TGA最佳戰略遊戲獎,雖然一個重製遊戲得獎我是覺得有點奇怪,但至少是真的有足以得獎的價值的
所以整體來說有興趣的話還是可以推薦一玩 XD

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遊戲宣傳影片

1 則留言:

  1. 這真的是款好遊戲,職業多樣、技能通用、故事有趣,還有許多專屬角色,對SLG有興趣的都該玩看看,光是畫面可以旋轉就比皇家騎士團2更好入手了,潛水許久也要出來支持一下。

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