2024年11月12日 星期二

Romancing SaGa 2 七英雄的復仇(復活邪神2) 破關感想

 官方網頁(發售日期:2024.10.24)


我從來沒看過這麼有誠意的重製版啊!

這片實在是太讚了,破關後進ending的瞬間我整個超感動,各種情懷湧現讓我差點噴淚
並不是說這遊戲的劇情有多厲害,而是身為一個SAGA老粉對一個精煉的重製內容所表現出的純粹的感動
那種感覺就像是看到老朋友以最完美的姿態重現在眼前,所有的角色、畫面和音樂都讓我像是回到當年
於是這片真的是讓我廢寢忘食連續打了兩個多禮拜,一輪打完時數是82小時,真的是讓我滿足了
而且隱王都還沒打就已經花了這麼多時間了(雖然還包含Swtich的讀取),為了打這片我新番動畫幾乎是完全放置狀態
說真的這十年來從來沒有一個遊戲讓我玩得這麼瘋過,好久沒有玩一個遊戲玩到這麼投入了

這片的原作重現度實在高得嚇死人,而且還加了很多料
整個場景、音樂、角色都完全重現不用說,很多跟音樂搭配好的畫面節奏也照搬不誤,名場面更是一個也沒少
其中最令我驚艷的就是七英雄的開戰pose每個眼神姿態都重現到淋漓盡致,讓我看到整個情緒高漲
看到的瞬間心裡直喊著這個pose就對啦!光看就知道這遊戲的製作群也是非常懂這遊戲的一群人
而且除了原本該有的東西都放進來以外還有很多被強化的東西,尤其這重製版的角色萌化得超徹底
甚至有很多女角的造型都讓我覺得原版有穿得這麼露嗎,雖然我真心覺得這人設強得不行啊,有夠美 XD
此外還有很多劇情在演出方面有許多加料也很到位,特別是現在在我看得懂劇情之後理解了很多以前沒注意到的事
主要當然還是七英雄的部份,我覺得七英雄真的是帥翻,但看了回憶之後覺得七英雄的過去實在是很慘
說真的七英雄身為反派會有人氣不是沒道理的,而且以前真的是英雄,只是被陷害於是被復仇心蓋過了正義感
雖然最後不得不被消滅,但整個看下來還是令人婉惜,這些交錯的情感也是這部劇情的醍醐味,看了還是讓人很有感啊

至於遊戲面來說,既然有個難度叫原版那我當然是毫不猶豫選擇了原版難度來挑戰 XD
但其實玩到後面會發現這難度雖然叫原版,但整個遊戲玩起來比原版親切多了
其實真正的原版遊戲有很多資訊是被隱藏的,從招式效果到事件流程有一堆不明講的東西,一不小心就會倒進一格洞
而這次都寫得一清二楚,甚至連敵我方行動順序跟血量都幫你先秀出來了,玩法雖然跟原本有些差異但實質是在緩和難度
而且這次的系統也有跟以往不同的地方,光是倒地的人不會再被鞭屍扣LP就差非常多
加上這次還加了個連攜可以用,又有一堆職業技能,讓我方強度大幅提升
於是就算敵人的強度跟原版一樣,但因為我方這次太強了所以這代打絕大多數的王都沒什麼壓力 XD
不過即使如此,這遊戲還是保留了原版的原汁原味,遇到真正的強敵的時候還該倒地的時候就還是得倒地
尤其是最終BOSS七英雄合體的強度不減當年,我打最後的七英雄合體還是打得我手心冒汗,打得超刺激 XD
而且我第一輪打算是運氣好了,有些大招都沒遇到,還臨時學會很多見切撐住,最後靠連攜衝一波打贏
不然享受滅團快感也是這遊戲的一大精髓,不能辜負這傳說中的高難度硬派RPG的名聲啊 XDD

其實這遊戲還有很多花式玩法,主要是因為這遊戲的系統實在是太特別到前無古人後無來者的程度
主角是靠一路繼承皇位的玩法所以除了開頭結尾沒有固定的主角,於是中間就可以玩出很多很有趣的花招
特別是年代跳躍這件事我也是這次才認真研究它的規則是什麼,想盡辦法用不死人的玩法多繼承幾次 (否則送高原最快)
而這些花樣也全都保留在重製版才是最讓人興奮的地方,讓人忍不住想再多試幾遍看看分歧演出是什麼樣子 XD
雖然我在打的過程就已經有為了看一些分歧有稍微讀檔重打過啦,也自己做了不少實驗
所以雖然以存檔寫的遊戲時數來看是82小時,實質應該超過90小時,願意花心思玩的話其實也能玩很長時間
(不過我玩這麼久有部份也是因為Switch的讀取時間比較長就是了,PS的話應該時間會快一點)
但即使一輪打完了其實也還有很多我沒試到的東西,而且還有些選項是互斥的
光是七英雄就每個都有兩種形態,想把這些分歧都看完勢必是要跑個兩輪以上的
再加上還有些新加的隱藏要素要收集,這片認真玩是真的可以玩到夠本的程度

這遊戲對我來說有獨特的意義,這其實是我這輩子第一個玩的RPG遊戲(沒想到第一個玩的RPG就這麼硬派 XD)
然後這重製版大幅強化,保留了原本的優點,改善了原本的缺點,真的是讚到不行
說真的我一開始看到這片是外包製作時不是很放心,但結果卻大大超出我預期,它滿足了身為SAGA老粉的我的所有期待
這製作群非常清楚這遊戲的玩家要的是什麼,然後把該做的東西全都做到極致,沒有愛的製作群根本做不到這程度
未來到底還有沒有機會再看到這麼高水準的重製遊戲我是不知道,但此刻我只想對這片的製作群表達最高的感謝
今年我已經玩了好幾個神作已經是大豐收了,但如果要排今年第一名的話我會毫不猶豫給這片
SAGA老粉就不用說了,對新人來說也是系列作裡非常適合入門的一款,是個不可多得的神作

有興趣的話推薦一定要來玩一次試試!

---
遊戲宣傳影片



───────────────
2024/12/15 補記:

結果我最後終究還是用Romancing難度再破完一輪了,而且是第二輪就直上Romancing XD
老實說我一開始是沒有要第二輪就直上Romacning的,但基於好奇就開來試了一次,然後順勢研究起生存戰術
不知不覺就這麼開著Romancing難度一路打到最後了,打完後的遊戲時數兩輪加起來在帳面上是寫著146小時
表面上看起來第二輪好像比第一輪還要快,而且事實上第二輪確實因為一開始地圖就全開了省下不少時間
但相對的因為高難度的關係讓我在很多場面死了很多次才找出應對法,那些重打的時間都沒算在遊戲內記錄裡
所以第二輪打起來恐怕是沒省到多少時間,我猜是跟第一輪不相上下,兩輪合計真正的遊戲時數應該要算170小時才對

以我個人的心得來說,我覺得高難度最痛苦的過程其實是在開場打第一個七英雄的時候
這遊戲的我方實力是建立在各種招式、技能、陣形的變化上,而開場什麼都沒有的時期是最痛苦的
尤其是Romancing難度其實是預設讓第二輪打完Very Hard再繼續接著打的難度,我直上Romancing根本是越級打怪
於是第一個七英雄實在是讓我打到超吐血,反覆打了一個早上一度想放棄,最後好不容易才被我凹過去 XD 
不過過了第一關之後就開始可以世界走透透了,知道強招在哪裡拿就先往哪裡跑,慢慢就建立起強度
尤其第二輪我走冥術路線後大幅強化,到最後連七英雄就是上完buff開大招就能四回殺,愈到後面愈順手
但這並不代表敵人就比較弱,Romancing難度的敵人攻擊力還是高得嚇人,原則上被摸到就是穩死,HP基本是擺好看的
所以真正能活下來的要訣都是靠一些防禦型的技能,只要應對正確的話到後期都還不算難打
直到我打到最終BOSS七英雄時再次遇到高牆,是我打Romancing難度第二次碰壁
就算我已經照上面講的方法想了很多對策但最終還是要碰運氣,也是一度想說要不要放棄了
後來有一場打得比較順就硬推過去,於是最後這場我也是大概凹了兩個小時才好不容易打過
但相對的成就感還滿高的,畢竟是自己喜歡的遊戲,能打過最高難度也不負我這老粉之名了吧 XD

至於那個隱藏BOSS恐懼蟻后則是論外,那個本來就不是給一般人玩的對手
沒事會發各種全體技還會消除全隊的buff超搞人,挑戰了半天連第一階段都打不過去就知道不用再看了
Original難度我可以打到五回殺,Romancing難度連第一階段都打不過就知道這難度差多少了,玩起來實在太拼命
不過這隱藏BOSS本來就是後來的重製版新加的,所以對我來說就沒什麼感情,沒有非打贏不可的意義
所以這片差不多就玩到這程度了吧,至少能破一輪最高難度我就已經很滿足了
一款RPG真的很少有讓我玩到這麼瘋的,但這也體現出這款遊戲的完成度有多高
希望未來還有更多這樣的神作可以玩!
 

2024年11月3日 星期日

亂馬1/2 動畫簡介




監督:宇田鋼之介
原作:高橋留美子
動畫製作:MAPPA

簡介:
早乙女亂馬和天道道場的三女‧天道茜是雙方父親決定的婚約關係,但亂馬卻有個煩惱。在前往中國的修行途中,亂馬掉入傳說中的修練場「咒泉鄉」,於是成為潑冷水會變女生,潑熱水會變男生的不可思議的體質,於是在亂馬和茜的日常生活中引發了各式各樣的問題。
在各種個性豐富的角色間所展開的格鬥戀愛喜劇,就此開幕!

官方網頁
──────────────────────────────


這部其實我猶豫了好一陣子在想到底要不要看 XD
以前因為看的機會不多,我是有一搭沒一搭在看,基本設定都知道但劇情沒看得很仔細
但因為這部的內容是真的滿有意思的,後來新版看了幾話感覺也很有趣
於是最後還是決定跟這部了 XD

現在回頭來看這部的內容真的是還滿白爛的,能把變男變女的花樣玩到極致的大概就只有這部了 XD
這在當年就是個領先時代的主題,到現在這內容都還是相當出眾,而且真的挺好笑的
特別是現在就看懂很多人講話背後的意思,發現這部的角色基本都還滿欠揍的 XD
這部基本上絕大部份的角色都是神經病,但也是最能突顯高橋留美子的搞笑風格的一部
每個角色的個人風格也都當然強烈,可以說是非常有特色,光這點我就覺得還滿值得一看的 XD
不過有個讓我意外的地方是女亂馬我以前看了沒什麼感覺,但現在看起來還真的是覺得魅力十足 XDD
而我個人是在等珊璞登場,這位才是我以前最愛的角色,不知道現在看起來感覺如何 XD
說起來這新版動畫的聲優全都原班人馬上陣實在太猛,我想都沒想過能有再聽到林原惠配主角的一天
但我覺得新的幾個也不錯,尤其杉田配的九能帶刀實在形象太搭了害我一直笑 XDD
就各方面來說這部都還讓人期待的 XD

其實新版最讓人在意的地方還是跟舊版的比較,因為舊版那個年代在作品表現上實在很開放
身材都畫得很突出甚至允許有露點,讓人懷疑新版到底能做到什麼程度
雖然因為現在有很多當年能做現在不能做的畫面所以很多地方被砍掉,但現階段我覺得看起來還挺歡樂的 XD
反正沒什麼看舊版的我也沒包袱,就當成全新作品來看,看看後面能做到什麼程度吧 XD






---
帶刀配上杉田的聲音真的是太好笑 XDDD

2024年10月28日 星期一

凍牌 ~地下麻將鬥牌錄~ 動畫簡介



監督:羽鳥潤
原作:志名坂高次
動畫製作:イーストフィッシュスタジオ

簡介:
深夜的麻將館裡只有凶惡樣貌的男人打牌的時間段,卻出現一位與那個場所不相稱,身著制服的少年。起初和大人們交手不斷輸牌的少年,提出了高賠率一發逆轉的比試,靠著他超乎常人的記憶力擊敗對手。
金錢、女人、內臟,在欲望橫流,什麼都能賭的高賠率麻將館裡,少年‧圭運用冷徹的思考和冷艷的打牌掀起一陣波瀾,於是他在地下社會得到「冰之K」的外號。

官方網頁
──────────────────────────────


總算是有個正經在打麻將的作品了,先前麻將主題的東西好像都沒啥認真在打牌 XD
這部感覺就比較有像是在打牌的樣子,而且開場立刻就來了個記憶流,看樣子這部應該是超人系麻將了
但因為主角是在黑社會打牌的所以我猜是要演主角怎麼破對手作弊的那種吧
至少主角就被設定成擁有超強記憶力的人,看他用無敵的記憶力破解牌局和圈套,演得好的話應該會滿有趣的

不過單看前幾話我其實還不太能掌握這部的重點是什麼
知道主角想挑戰高賠率的賭局享受高風險的刺激與快感,但在我看來像是吃飽閒著沒事去挑戰黑社會啊 XD
又不是說被人追殺還是為了討生活不得不到黑社會打牌,目前看起來單純就是為了打爽而已
於是我搞不太清楚他賺錢的目的,也不曉得他要來的那個金髮少女在作品中的定位是什麼
這部演的方式是偏唬爛的那種,就是為了配合劇情隨隨便便都有役滿大牌可以胡
就算每個人都牌技超絕或是有特異功能,在不作弊的情況下可以隨便亂湊大牌就很唬爛啊 XD
感覺這部是為了劇情需要會安排很多很誇張的巧合,那些牌局有種為演而演的感覺
讓我覺得這部的劇情重點並不在牌局內容而是牌桌外的較量,也就是跟黑社會對幹時的表現吧
先搞清楚看點再來看這部感覺才比較能有正確的期待 XD

不過聽評價似乎是還不壞,可能是要更後面才會慢慢確定作品的定位吧
而且既然這部都叫做凍牌了,應該會更強調他那所謂冰屬性麻將是怎麼回事吧 XD
以這部的解釋來說冰屬性的意思是就算受到生命威脅也能冷靜發揮平常心,這在跟黑社會對戰確實是重要技能啦
看來在黑社會不斷挑戰高手似乎就是這部的重點了,至於牌局就是看唬爛的別想太多,先繼續往後看再說吧 XD






2024年10月23日 星期三

膽大黨 動畫簡介


監督:山代風我
原作:龍幸伸
動畫製作:サイエンスSARU

簡介:
靈媒家系出身的女高中生‧桃<綾瀨桃>和熱愛的超自然現象的同屆同學‧厄卡倫<高倉健>,兩個人以厄卡倫被霸凌為契機相識。但兩人因為桃「相信幽靈但不相信宇宙人」,而厄卡倫「相信宇宙人但不相信幽靈」而爭論。為了否定對方所相信的事物,桃去了UFO出沒地,危卡倫前往靈異現象發生點,於是兩人遇見了超乎常人理解的驚人怪異。
在困境之中覺醒超能力的桃以及獲得詛咒之力的厄卡倫,將要挑戰接踵而來的怪異!命運的戀情也即將開始?!超自然戰鬥&青春故事,就此開幕!

官方網頁
──────────────────────────────


這部的設定怎麼看起來還滿有趣的啊!XD

這是要上演惡靈跟外星人的PK戰嗎,雖然在這部裡似乎是把兩者當成同類在看的樣子 XD
動畫的演出效果很強烈,風格本身也很獨特,加上動畫效果整個看起來就很有特色
而且男女主角的互動比想像的還要有意思,滿多對話還滿好笑的,出人意表的展開還不少
整個設定和風格看起來還滿狂的,讓我一眼就決定要來看這部 XD

這部感覺本質上像是在演超能力除靈式的戰鬥片吧,至少開頭的部份是這樣
只是除靈的招式似乎對外星人也有用的樣子,所以外星人跟惡靈在這部應該是有相同的本質
反正不管哪個對一般人類來說都是會危害自己的對象啦,那些外星人自稱友善但也是要來奪取東西的啊 XD
於是男女主角一邊中了惡靈的詛咒,另一邊被外星人盯上,感覺好像所有衰事都集中在主角身上的感覺
然後戰鬥就靠詛咒的力量護身,還有要運用超能力戰鬥的,很多要素雖然都混在一起但看起來很有意思 
尤其這部的角色都很有個性,不管是內向還是外向的人嘴砲功都很強啊,兩人鬥嘴其實也挺有看頭的 XD
但我覺得主角二人雖然個性不合但意志都還滿堅強的,某些理念也有相合的地方
感覺兩個人就是要互相合作突破難關,看樣子培養信任的過程也會很有看頭啊

目前我感覺主角中的詛咒應該會被拿來當戰鬥力用,一個用超能力抑制詛咒讓另一個上場正面打,有時還要動頭腦
整部看起來就是個戰鬥片,後面我猜應該是麻煩事一個個找上身的節奏,可能會是惡靈跟外星人輪流來找麻煩吧
然後現在這些惡靈跟外星人的設計整個就是很奇特,我現在對於後續會找上門的是什麼詭異的傢伙還滿感興趣的 XD
另外有人說這好像是個包裝在超自然戰鬥之下的戀愛喜劇,而我目前看起來感覺好像真是這樣,很特別的組合 XD
總之這部就許多層面對我來說都還滿新鮮的,而且評價好像還不錯,就來看看後面會是什麼樣的場面吧 XD







---
這外星人的變態感實在是太狂了,強而有力啊 XDDD

2024年10月21日 星期一

Re:從零開始的異世界生活 第53話(三期第3話)



不得了,這第三季的戰鬥規模也未免太大了吧
我還以為這篇要對付的魔女司教頂多兩個就差不多了,結果一次來四個啊!
先前打怠惰司教就已經打得要死要活,然後那個等級的對手要一次對付四個
光是處理這憤怒司教就已經死好幾遍了,偏偏這次的存檔時機幾乎是沒有任何準備時間
結果不但沒能成功擊退還被對面擄走愛蜜莉雅,這次這篇感覺難度又大幅提升很多啊

不過這篇的我方角色相較之前也多了很多就是了,王選候選者全都在場,戰力應該是很夠
但最大的麻煩還是在於不清楚對手的能力跟條件吧,光是憤怒司教的洗腦和連結要怎麼破都還不曉得
強欲司教的能力就更扯,現階段看到的感覺幾乎是無敵,先前看他登場好幾次也從來沒受傷過
雖然就是個外貌協會加說教魔人,但以他的登場次數來說感覺就是個滿重要的角色,這位應該是這篇的最主要對手了
然後同時還有另外暴食和色欲兩個司教跑過來,八成也是有超絕神技,我看不死個幾遍都找不到弱點吧
而且最不能忘記的就是暴食司教有將名字和記憶吞噬的能力,也就是讓雷姆到現在都只能躺床的元凶
再加上這魔女司教每個看起來都是神經病,要搞清楚這幫人的目的跟思考模式我看也是要費上好一番工夫 XD
另一個更麻煩的是萊因哈特不一定能上場,以他那絕對無敵的強度要消滅敵人看起來應該是很簡單
但考慮到可能牽連到其他人的時候事情就沒那麼單純了,有太多要同時達成的條件了
所以我猜我方角色應該會拆成好幾隊去各自對付四個魔女司教吧,顯然是一場硬仗要打
這對手實在太強讓我也很好奇會用什麼方法對付,這一直都是這部作品最大的看點
至少應該要讓每個主要角色都有表現的機會,我覺得這部份真的是讓人很期待

話說回來,雖然我是還滿期待第三季的內容的,但老實說一大堆人名我都已經忘得差不多了 XD
而且第二季演的內容實在太混亂讓我很多細節記不太起來,只能勉強在看的過程回憶起幾個記憶點
像這話講到加菲爾跟他媽媽的事,母子的過去具體發生什麼事我真的是想不起來了 XD
不過還好人物關係大致上是還記得,只是具體細節和發生過什麼樣的事情有點不太清楚了
而且第三季這發展看起應該不會搞得像第二季那麼複雜才對,感覺應該就是簡單明瞭直接上場對決吧
以目前看到的情報是說第三季分成襲擊篇8話和反擊篇8話,全部16話的樣子
雖然光是第一話就演了一個半小時,實質長度是比16話更長啦,希望後面的內容能像之前一樣精彩
尤其是打敗暴食司教是不是就能讓雷姆復原實在令人在意,就來期待一下接下來的劇情會如何發展吧!






---
這群魔女司教實在是一個比一個狂啊 XD

熱門文章