2026年5月24日 星期日

Pokémon Pokopia 全寶可夢收齊感想

 官方網頁(發售時間:2026.3.5)

這遊戲是時間殺手啊!!

坦白說我從以前到現在從來沒有玩過寶可夢系列任何遊戲,對寶可夢的認知也是少之又少
但這片真的是從遊戲發表當初看介紹時就讓我很有興趣,感覺就像是跟一群小動物玩然後幫他們整理環境
某種程度跟動物森友會的感覺很相似,但感覺又有更具體要執行的目標,內容看起來也很豐富
後來發售後的評價相當高,想說可以買給家人玩玩就決定買下這片,結果後來變成我自己也下來一起玩了 XD
最後就變成我跟家人分別管理不同的區域,開始我人生第一次接觸的寶可夢遊戲 XD

實際玩了這片的感覺就跟我一開始預期的一樣,就是在整理環境然後一直尋找寶可夢出來,很有意思
一開始的目標是找寶可夢,到後來就是要去關注他們的生活品質,而且要求還一大堆五花八門
除了基本需求要床舖、要裝飾、要玩具,有些還可能要暖一點涼一點、亮一點暗一點、乾一點濕一點
然後為了要達成這堆有的沒的需求或建造棲息地,就要找素材、找材料單、還要有相對應的技能或寶可夢來幫忙
於是這片一開始是主打慢活,但我實際上玩起來一點也不慢活,事情多得做不完,根本就是忙得要死 XDD
到後來不知不覺就開始玩入迷了,因為這片遊戲改造環境的自由度實在太高了,忍不住會想做遊戲沒要求做的事
比方說讓環境變整潔啦、修復道路啦、讓房子變好看等等,其實都是些不做無所謂的事,但就是會想動手去做 XD
尤其這遊戲裡的物品種類實在太多了,同樣是傢俱就有好幾種風格,還有一大堆雜貨,連冰箱冷氣電競椅都有
物品的風格大致有自然風、工業風、渡假風、古董風、豪華風、可愛風等等,能發揮創意的素材多得數不完
於是後來如果想說用零碎時間只摸個半小時就好的話,那我只能說半小時幾乎做不了什麼事,時間一下就過了 XD

當然這也是看每個人的遊戲風格啦,至少我是經常會以效率考量來做事的,所以才會什麼事都擠在同一時間做
其他想放輕鬆玩的人其實也是可以慢慢來,而且也沒有說一定要每隻的需求都滿足,這就看玩這遊戲的終極目標是什麼
是要玩到主線任務打完就好,還是要寶可夢全收完,還是甚至連全寶可夢的居住滿意度都到完美,完全是個人的決定
沒有人要求你一定要做什麼,雖然不一定是慢活但要做什麼確實是一切自由,以這點來說確實是沒有任何壓力的
而我個人是做到把礦山的博物館給重建了啦,裡面也入住了很多隻寶可夢,做完挺有成就感的 XD
海邊小鎮的遊輪我本來也想修復的,但因為著手時間太晚,寶可夢都已經在其他地方召喚出來了,於是就算修好也很空
雖然也不是不能事後再把寶可夢一隻隻抓過去遊輪住啦,但工程浩大加上離寶可夢中心又太遠,於是就作罷了 XD

稍微講一下關於收集寶可夢的過程,有幾隻是特別難拿的
一般要說難度比較高的應該就是只能在夢島找到的水君、炎帝、雷公、超夢吧,網路上都說這幾隻非常碰運氣
但我自己倒是沒花幾次就都遇到了,我個人是推測這幾隻的出現率跟居住等級有關
當我開始認真找的時候每個區域的居住等級都全10級了,所以每個夢島都是去一兩次就遇到,我想應該不是運氣好的關係
如果真的是靠居住等級的提升就能提高機率的話,那我覺得找到這幾隻的難度應該就沒有網路上講的那麼高
再來要說最花時間的就是要拼完謎之石板找出的夢幻吧,當然要很有效率地一直找也不是沒辦法,只是會變得很作業
再來恐龍化石系列要挖對地方否則肯定是挖不到對應的恐龍化石,這應該玩到某個程度就會注意到這件事才對
其他還有些要靠特定大遺失物建造的棲息地才能叫出的寶可夢,我覺得這種的才叫做真正碰運氣的
我自己真正卡到最後才叫出來的是個需要用自行車叫的,不知道是不是運氣不好一直鑑定不出來
最後好不容易鑑定出來於是收齊了最後一隻,否則又不知道要農到何時 XD

我最終收完所有寶可夢的時間點,我的記錄上的遊戲時數已經到215小時了
雖然說這是我跟家人一起玩的總時數,但我自己玩的其實也佔了全部的一半的時間,也是相當耐玩了
目前已達成的目標是收齊了遊戲本體的全300隻寶可夢,然後也蓋出了全部209種棲息地
即使玩到這程度了我也還有一大堆東西的材料單沒拿到,真要全收齊我看是要再花上好幾十個小時吧
甚至還有一堆過去遺留的報章雜誌等人類的紀錄缺更多,連這堆都要收齊的話我真的不知道要收到何年何月 XD

這片以新鮮感來說我想不只是我這新手,對寶可夢老玩家來說應該也是很不一樣
過往的寶可夢遊戲全都是以對戰為主題的,而這次在寶可夢系列裡可以說是個全新的玩法
大家一起共同生活打造環境,可以跟各個寶可夢交流,聽見他們的意見想法,並且更深入認識他們的個性
每隻的對話和反應都超可愛,像是一群小動物圍在身邊玩,還會一臉好奇會看你在做什麼事,幫他們做事還會很開心
整個遊戲的氣氛就是個溫馨的療癒空間,玩完覺得真的是一段相當充實的體驗,我在考慮要不要拼到全寶可夢都居住完美
再往後不知道還會不會再做什麼更新,如果再出個什麼DLC的話我應該會繼續給他玩下去,就是這麼好玩,超推薦

喜歡寶可夢的人真的不能錯過這片!

2026年5月5日 星期二

上伊那牡丹,醉姿如百合 動畫簡介



監督:佐久間貴史
原作:塀
動畫製作:ソワネ

簡介:
因升學至大學而入住學生宿舍的上伊那牡丹,和宿舍成員一起參觀秩父芝櫻祭時,看見舍監‧礪波伊吹一個人坐在長椅上喝酒。牡丹被伊吹喝酒那副格外美味的模樣吸引,一句「我也想試試」,喝了人生第一口酒。從此,她體會到了酒的美味,並與同住的宿舍生們一起享受燒酎、紅酒、威士忌等各種酒類,關係也逐漸加深。另一方面,因過去苦澀的經歷而堅持「獨自飲酒」的伊吹,在與開心喝酒的牡丹相處之中,也漸漸開始產生了想要一起喝酒的念頭........

官方網頁
──────────────────────────────


這百合實在是強而有力,強而有力啊!

什麼叫做酒後亂性,喝酒之後性格豹變像是餓虎撲羊,攻勢之兇猛實在是嚇死人!
這真是表面上看起來是乖乖牌,喝酒後就大解放的那種,一個不小心就會被吃掉
隨便一句話都強而有力,一句我要你的舌頭,一句我要跟你喝酒,還附帶耳邊ASMR
沒看這種酒後戰力爆升到這種程度的,只要有心她應該是全女角都能誘惑吧 XD

而且真要說的話雖然主角喝過酒戰力會爆升,但沒喝的時候的戰鬥力也沒比較低啊 XD
原則上只要任何人跟主角兩人獨處就有高機率被撩,簡直金句連發
被追的那個舍監頻頻被暴擊一臉動不動就臉紅當機的模樣也是萌得不行,那堆心跳加速的場面簡直就是百合中的極品
雖然主角是有很明確在追的對象,但也不代表不會對其他人出手,實在太可怕了
一臉天真無邪然後都有辦法隨時吃人豆腐,特別是動不動就要氣聲ASMR一下有夠魔性
而且感覺這部能演的生活小題材還不少,能酒後撩妹的情境感覺也比其他百合作品的花樣還多
特別是這部有點在帶埼玉縣觀光的感覺,好像每話都會帶去某個景點玩的樣子,很多地方也很有風情
看在地觀光其實也滿不錯的,只是更常發生的事情是只要主角一出手就所有的風景都變陪襯了 XDD

而這部唯一讓人擔心的點就是這動畫號稱每部的作畫都會換風格,於是第3話就很讓人爭議
其實第1話和第2話之間也是有些差異,但因為風格不算差太多所以我在看的時候其實沒有注意到
第3話不只是畫風精緻度整個改掉,連分鏡都變成新房風格實在很不搭調,跟前兩話的落差相當大要注意
雖然第4話就又變回原來的精緻水準了,但未來是不是又會有什麼奇怪的風格還不知道,算是個讓人在意的地方
但這部的重點還是在看那破壞力十足的百合戲啦,就看是不是能讓人欣賞到不去理會作畫風格了
私心還是希望這部的作畫能維持在一個穩定的風格啦,穩一點的話應該能有相當程度成為傑作,就先看完再說吧~






---
看這鹹濕的眼神,淫賤的笑意,乞撚人憎的動作,一眼就是蕾絲邊中的極品啊!


2026年5月1日 星期五

神之雫 動畫簡介


監督:糸曽賢志
原作:亞樹直
動畫製作:サテライト

簡介:
世界知名的葡萄酒評論家神咲豐多香離世後,留下了市值超過120億的葡萄酒收藏。 在他的遺囑中寫明:只要有人能準確說出他所選出的12瓶偉大的酒「十二使徒」,以及位於其頂點的夢幻之酒「神之雫」的品牌與年份,就能繼承全部遺產。挑戰這項宏大試煉的是兩個人。一位是豐多香的親生兒子神咲雫,雖然從小接受菁英式的葡萄酒教育卻背離父親,甚至從未品嚐過葡萄酒;另一位則是與豐多香結為養父子的年輕天才葡萄酒評論家遠峰一青。
葡萄酒是什麼?親子關係是什麼?人生又是什麼? 圍繞著夢幻之酒「神之雫」,一場複雜而醇厚的對決,如今正式揭開序幕——

官方網頁
──────────────────────────────


這部搞了半天原來是個唬爛片啊 XDDD

這部是很早以前就久聞其名,當年是和王牌酒保齊名的兩部品酒作品,但一直沒接觸過
這次想說就來看看是什麼樣的內容,結果整個作品的調性跟我想像的完全不一樣,大大超越了我的想像 XD
本來想說是在拼品酒知識的,搞半天是在比誰的幻覺比較正確,是在把酒當迷幻藥在喝的嗎 XDDD
後面聽到除了神之雫以外還有十二使徒整個就是讓我笑出來了,這部比我想像的還要嗑藥啊 XDDD

這部從頭到尾不講酒的味道或口感,只用幻覺風景來形容葡萄酒的特色真是讓我驚為天人 XDD
而且還不是其他作品那種一開始很正經後面愈來愈唬爛的那種,這部是從一開始就已經脫離現實了 XDD
結果那些頂級名酒喝起來到底是什麼感覺已經不重要了,酒的名字也是聽聽就好,重點是看到了什麼幻覺
看到那些田園風景什麼的也就算了,可以看到過往的女友甚至過逝的老媽真的已經沒有極限了,不同人喝還可以共享風景
現在還沒喝到最高等級的酒就已經到這程度了,到時要是真的喝到神之雫的話豈不是直接升天了嗎 XDDD
然後當搞懂這部的作風之後內容還愈看愈扯,找酒還要先從老爸的詩篇開始尋找意境相符的幻覺當線索
這部的劇情推進方式整個像是解謎遊戲,甚至還有點接近懸疑推理劇,像是邊解事件邊找酒的樣子
其實有的時候有些意境上的表現是很不錯啦,但真的就是太唬爛了 XD

這部動畫的節奏整體是偏快的,我猜是因為原作漫畫的內容很長的關係吧
雖然稍微有點趕戲的感覺但我覺得看起來沒什麼問題,目前我覺得快速帶過一些瑣碎的細節其實看起來還滿順的
整部目前看起來是個以尋酒為主軸的人情劇,每個事件遇到不同的人物然後解決他們的問題,並探討一些哲學意境
其實內容是有些深度的啦,只是整部的唬爛程度和梗度很超乎想像就是了 XDD
愈看會愈覺得這部的葡萄酒跟我所認知的酒完全不一樣,也跟我認知的品酒作品完全不一樣
相對的也就讓人很有興趣看看後面到底都是些什麼內容,就某方面來說還滿讓人期待的 XD
就我所知這部應該是個半年番,不知道到底能不能演到找出神之雫來,先看看到底能有多扯吧 XDD







---
老爸問葡萄酒究竟是什麼........我也開始搞不懂到底是什麼了 XDD

熱門文章