2020年12月24日 星期四

攀岩少女! 動畫觀後感

 

.........啊?這樣就結束了啊?
我說這好歹是全國大賽,你這竟然是一話就收掉也太扯了吧
這很明顯就是話數不夠用就在趕戲,但是一般的運動作品無論如何都會把時間全用在比賽上
結果這部在特訓至少都還有兩話,全國大賽卻只有一話是怎樣
何況是還有下戰帖的對手在,這趕戲趕到比賽內容跳掉大部份那還有什麼好看的
看到這收尾方式我整個超錯愕的

這部真是個愈看愈令人失望的作品
其實前半段我還算看得滿高興的,至少對我來說有些攀岩的知識可以認識一下
中間那場關東區域競賽我還一度看得滿激動的,看主角技壓全場的實力讓我感到振奮
但是從那之後的劇情就是各種讓我想吐槽,首先就是這攀岩攀到心靈創傷的
之前我也說了我是完全不相信一個比賽經驗豐富而且還一生奉獻給攀岩的人會因為一兩次失敗就受挫說不敢爬的
然後緊接著下一話讓她突破陰影的方式也讓我感覺沒什麼說服力,那種程度的創傷我也不覺得簡單幾句話就有效
再來速度攀岩特訓結束後只剩一話空間,想說時間不夠了應該會留到下一季再演之類的
想不到竟然是這麼一話就解決掉,中間只演主角和攀岩公主安妮的戲,其他全部一格帶過
結果搞了個半天之前登場的強敵像是蜘蛛和黑豹一開始那麼有存在感,結果是什麼表現也沒有
我還真不知道那些角色到底是設計來做什麼的

然後還有一個讓我看了很無力的地方是這作品的爛人特別多
絕大部份出現在主角群身邊的對手都在比機車,好像都只會講幹話的樣子
像那個貓女啊跳芭蕾舞的這幾個,每次看到她們就覺得煩
我可以理解一般運動作品一定會有那種要敵對意識很強的對手,會嗆個幾句話都還算正常
但這部的角色看起來基本都沒什麼運動家精神,講話都特別欠揍
最機歪的不用說就是那個攀岩公主安妮,我一開始就不怎麼喜歡這角色,後面看了是更討厭
反正爛人一大堆就是了,說真的是讓人看了滿不爽的

然後在這麼多讓人感到不順的地方之後,這部竟然就這麼倉促完結了!
這種收尾法活像是被腰斬的漫畫一樣,交待完主角校奪冠之後就草草結束掉了
雖然以這部的鋪陳法是完全可以想像主角會是唯一登頂的人啦,但這也太直白了
最後只寫了個排名列表出來也沒說成績算出來是多少,然後優勝之後也沒交待後事直接結束
這我真的是只能用錯愕來形容我看完時的心情,整部看完真的是跟我一開始的期許落差很大
連攀岩知識的部份到後面也沒在講了,整個下來其實沒什麼收獲
我個人認為這部看完關東區域競賽就差不多了,後面沒啥好看的
如果沒有對攀岩特別有興趣的話,我看就不用特別來看了吧





2020年12月21日 星期一

王國之心 Melody of Memory 破關感想

 官方網頁(發售日期:2020.11.11)

其實我一開始是完全沒想要碰這片的
甚或說原本之前的王國之心3就已經不是很想玩了,兩次都是被友人推坑 XD
不過王國之心3至少還因為是一段故事的完結所以就加減看看最後結局(雖然還是沒結局)
而這次這片在試玩了之後意外發現以一款音樂節奏遊戲來說做得還挺有模有樣的
再加上我最早還很喜歡這系列的時候很常聽1、2代的曲子,於是還是買來玩了

這款我覺得以音樂節奏遊戲來說是真的做得還滿不錯的,而且玩法比想像的有新意
玩法就是主角隊一直向前跑,然後遇到的小怪其實就是譜面,要打要閃躲要放招
然後那些攻擊和回避的指令都是在節奏之中按的,一開始玩可能沒感覺但打久了就能抓到要領
大概知道整體節奏的玩法之後就覺得這款還真是做得滿有意思的
譜面玩法基本還分成三種,打怪、打王、還有影片模式,玩法差不多但風格不一樣
而且中間還會穿插著從1代到3代之間的劇情大綱,等於就是總復習的意思
聽著以前熟悉的音樂回想過去在玩的時光,其實還是有滿多滿令人懷念的東西的
畢竟都已經出了15年以上的系列了,回想最一開始還是最具深意也最有感觸的時候
只是到後來設定亂搞劇情亂演就開始在迷失方向了 XD

這次的新加的劇情雖然只有最後一段,但我依然是看得黑人問號 XDD
王國之心3的時候結尾是這樣的,因為KairiXehanort砍了於是消失,最後打贏Xehanort後Sora就說要去把Kairi找回來
然後接到這裡時告訴你Kairi人在生死狹間裡徘徊,在那裡打贏魔王之後,不知怎麼的就在大本營醒過來了 XDD
還跟那群科學家們聊天說她在那個狹間裡打聽到什麼消息,Riku也若無其事地回來
然後竟然是說我們找了個半天都不知道Sora到底去哪裡了,在妳的記憶中有沒有什麼線索啊~
啊我說原本最一開始的目的不是要去找Kairi所以Sora才出發的嗎,怎麼會變成Sora不見人影要Kairi幫忙找 XDDD
然後又說這世界除了光的世界和暗的世界,還有個裏側的世界是啥鬼,我看完最後這段一整個精神錯亂 XDDD
我還是覺得玩王國之心系列最不該認真較勁的就是這劇情和設定,你永遠看不懂的 XDD

倒是這整片玩下來有個奇怪的地方是有些曲子沒收進來,特別是3代的曲子只收了一半不到
如果只是遊戲內的曲子的話應該沒有什麼版權問題才對,我看大概是沒啥好聽的乾脆也不收了吧
我印象中3代的曲子有大半沒什麼特色,那些是玩不到也無所謂啦
倒是最令人感慨的是神鬼奇航完全沒被收進去,理由可想而知一定是跟強尼戴普被迪士尼解約的關係 XD
然後連帶的神鬼奇航就從此從主角們的記憶裡消失了,這名同伴我怎麼看都是永遠想不起來了吧 XD

這次這片基本是看在音樂節奏遊戲的份上玩的,雖然我發現除了1、2代以外的曲子我也不太熟就是了
現在我對王國之心已經沒有什麼熱情了,所以大概是不會想去拼什麼全實績之類的東西
頂多就是把曲子全開出來應該就差不多了吧,不會想花更多的時間在這上面
不過這片有個好處就是有把從頭到尾的劇情大綱給講一遍,沒事有人想復習的時候就可以用這片抓出來 XD
至於再往後的內容我基本是已經沒什麼興趣了吧,除非有什麼令人意外的東西否則大概不會想再碰了
而這片到底推不推薦,我覺得既然都已經是以回顧音樂和劇情為主的東西了,客群自然是系列玩家
如果有玩王國之心系列又喜歡王國之心的音樂的話,這片是真的還滿推薦一玩的
反正這片也沒啥在講劇情,就當成普通的音樂節奏遊戲輕鬆玩就可以啦 XD

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遊戲宣傳影片

2020年12月20日 星期日

神力女超人1984 觀後感



這部真是一延再延總算等到上映,立刻就衝去看片了
這次這部的主題真的是很不錯,我覺得DC作品感覺還滿常去探討人性,而這次講的是人性欲望
雖然這算是滿常見到的主題,但在這片裡的鋪陳真的是滿有意思的

這次對手我實在是覺得很有格調,我個人對他的印象還滿不錯的
這個老闆我一開始看就只覺得是個只有嘴巴很會講的人,輕浮男子的印象
但是面對他自身的欲望所展現的強大野心,那個氣魄我個人還滿欣賞的 
而且靠他的話術確也騙到一堆人跟著他許願,我覺得也滿高招的
講白了就是蠱惑人心達成自己目的的人,最後讓自己所向無敵,其實真的是滿厲害的
連帶的連黛安娜自己都放不開,甚至讓研究員芭芭拉跟著墮落進而成為敵人
所以這次真正的對手其實可以說是人性本身,實在讓我覺得很有意思

不過最後解決的方式讓我覺得好像還差了一點
明明全世界的人都許下了自己的願望,就算神力女超人隔著螢幕信心喊話我也不覺得大家馬上會收回願望
我想這只能解釋為真言套索可能還有感化人心的力量吧,讓大家面對真實的自己
不過真言套索明明就打不進去但又怎麼套到魔王的身上的就是另一個問題了,總不會自己鑽進去吧 XD
所以最後解決整件事的方法總覺得好像少說明了一些東西,要是還能補充得更完整一些的話我覺得就更完美了

另外還有些讓我疑惑的地方就是許願的條件
當老闆跟許願石合為一體時是有明確地說要講出「我希望」才會有效
但如果以這個條件來說的話,黛安娜其實並沒有把她的願望真正說出口啊,那舊情人怎麼會復活
雖然後來演得像是因為她回收願望了所以神力回來了,但我總覺得舊情人復活是有其他原因的
也許這個點在未來會變成什麼伏筆之類的,就以後再看吧

至於打戲的部份,我覺得不傷及無辜是神力女超人戰鬥信條所以不會全力出手
這點我是覺得還滿OK的,甚至可以說是她的戰鬥風格這我覺得沒有問題
可是那件黃金聖衣就真的讓我有意見,除了外觀很拙以外還沒什麼實質效用啊 XDD
本來想說這件可能有什麼特殊效果,結果給對手抓一抓就爛掉,到底是做什麼用的 XDD
而且這件的設定聽說跟原作漫畫也不一樣,我看只是做個樣子給觀眾看看的而已

這次這部整體來說我覺得還滿不錯的,挺有內容的一部片
接下來以拍片計畫來看,下一部美國英雄系列的片似乎還沒看到什麼強檔鉅作
而且可能還得要再等上一陣子才能再恢復原本的節奏吧
總之這部還滿推薦一看的,之後再等著看要上哪一部片吧~

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電影宣傳影片

2020年12月14日 星期一

滿溢的水果塔 動畫簡介



監督:川口敬一郎
原作:濱弓場雙
動畫製作:feel.

簡介:
為了當上偶像而從鄉下來到東京的高一女生‧櫻衣乃,搬進了小白鼠製作公司第四宿舍,通稱「老鼠莊」。她跟著不走紅的童星露子、音樂家羽優、模特兒仁菜等老鼠莊的客房們一同結成新人偶像團體「水果塔」。但同時卻得知老鼠莊即將被拆除的,為了拯救老鼠莊,這群在演藝界吊車尾的偶像們持續進行偶像活動,不屈不撓奮鬥中!

官方網頁
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說真的我本來是沒有要看這部的
甚至原本我看完第1話之後還覺得這第1話真是這季動畫裡數一數二無聊的
但是後來聽說這部的內容根本不是第1話看到的那樣,說一開始大家都裝清純其實是一群變態
於是我就抓回來一探究竟,結果發現果然是不同凡響 XD

這部真的是愈看到後面發現沒有一個人是正常的,各有各的怪癖
講的內容也是一點都不正經,雖然說是有個主線在進行是沒錯但每次都動不動就離題歪樓
然後是各種欲望大爆發,成天都在想著色色的事情
正所謂飽暖思淫欲,不飽暖也要思淫欲,真是這群人的最佳寫照 XDD
身為一個芳文社作品不但一點難民番的感覺都沒有,搞不好還是芳文社裡變態度最高作品
雖然一開始我看第1話是覺得很沒意思,但如果在已知全員變態的前提之下看這部的話
意外發現有些地方是真的還滿好笑的 XD

不過看了幾話下來,除了看梗以外這部還真的就沒啥特別的了
而且老實說我也沒特別喜歡這部的人設,真的只是慕名而來 
目前只看了前幾話,聽說後面更誇張,尺度無下限,不知道到底是怎樣
總之既然現在都已經跳坑進來看了就看到完再說吧 XD






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這部尺度真的是很開放,討論的內容都有夠大膽 XD

2020年11月28日 星期六

攀岩少女! 第8話

 

嗯.......我對這整個比賽的過程都充滿了疑惑 
身為初學者的主角發揮主角威能在準決賽完成三面牆,而身邊那位老手竟然一面都爬不完
然後最後主角雖然說是體力耗盡在決賽都沒能爬完,可是她的個人成績竟然不比在準決賽落敗的角色
這計分方式真是讓我一整個沒搞懂是怎麼回事

說起來這主角威能也真是開得夠大的了
我不曉得觀察力是不是真的足以彌補經驗和體能的不足,但這真是讓我看了覺得超扯 XD
不過運動類作品總是會有這種天生神力的主角,這我也就不計較了
我個人覺得比較難以接受的是不但落敗甚至還爬到不敢再爬,整個不知道是怎麼回事
就算說因為主角是第20名連爬三面牆影響後面的人的情緒
但是經驗老道的隼看起來是連計分點都上不了,這真是讓我覺得太扯了
照理說不是應該是一生奉獻在攀岩上的實力派嗎,現在這麼一演豈不整個破格
雖然我對攀岩本身也沒什麼了解啦,可能心理層面的影響是大過於身體能力也說不定
更不用說既然主角都發揮到這程度,那我就期待有更多的表現的時候
決賽連一點篇幅都沒有就直接落敗,這視聽觀感的落差也未免太大了吧
整個比賽的起伏真的是大到讓我感到沒什麼說服力
某種程度來說這篇比賽的結尾是讓我滿失望的

到頭來主角隊都沒獲得什麼名次,但在運動作品裡這樣還滿正常的,總是要先認清現實
只是我個人是覺得轉太硬了,希望整體過程可以做得更順暢一點
總之不論如何接下來就是真正的大目標,應該就要是重頭戲了才對
只是光這比賽結束到這裡就已經是第8話,肯定是做不完的了
所以接下來的內容應該還是要練功之類的吧,就等看完了再說吧





 

2020年11月23日 星期一

暮蟬悲鳴時 業 第8話



結果這綿騙篇果然還是跟原本的結尾大不同 XD
雖然過程感覺很相似,但是很多細節的意義其實差很多
光是最後把圭一關進牢裡的理由就完全不同了,而且也沒看到詩音
最後面圭一也沒在醫院被嚇死,整個結局相比綿流篇的話可以說是超平淡的 

這篇真的很詭異,明明圭一就把娃娃送出去了還出事,這打從一開始就是很奇怪
照理說把娃娃送出去的話整個綿流篇都不應該發生才對,結果還是發展出類似綿流篇的故事
更奇怪的是這篇怎麼看起來真的像是魅音在搞事,那就又得要去探究她搞事的理由了
這讓我有種如果看過舊版解答再用那個邏輯來看這篇的話會有種掉入陷阱的感覺
不過以上一篇看到的現象來看,可能某些部份還是照著原本的方式在進行的,但到了某個點開始就不一樣了
因此我推測搖梯子的還是詩音,只是回家以後不知道是不是魅音打贏了還是怎樣
於是詩音掉到井裡,這時魅音再出來說要保護圭一,自己出面面對一切這樣
以這樣的角度來說的話,我覺得魅音應該還是清白的

只是如果是這樣的話,明明娃娃都送出去了怎麼還會有這堆鳥事,肯定是有問題的
至少我認為一定有個舊作所沒有的要素在運作中,讓事情依舊會發生
富竹鷹野的急速烙跑來看,感覺似乎是真的有個超級黑幕在背後讓計畫無法如期進行的樣子
而那應該才是這次這部業的最重點劇情吧
而且還有更多網友推測這次這部搞不好有些關鍵角色是完全消失了也說不定
這一點大概下一篇看完就會見真章了

不過雖然這篇有些東西還是可以說得通,但結尾也實在太沒爆點讓人有點失望 XD
上一篇蕾娜突然出來亂砍一通真的就是爆點十足,整個超出我預期
結果到這綿騙篇裡最後這一段實在是平淡得不行,圭一除了被關起來以外是什麼事都沒有
這篇這樣改雖然也沒有什麼不對,但是收尾實在是有點草率,變得沒什麼餘韻,還滿可惜的
但是到此可以肯定的是每一篇的結尾大概都會跟舊版不同,所以下一篇那個結尾我就不知道會怎麼改了
先不論暇潰篇的話下一篇基本就算是出題篇結束,到時大概就會有初步的結論了
就等看完再來整理一遍吧~




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這沙都子在這裡的反應感覺怪怪的,這我不知道是有什麼特別的意思

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復習一下舊版搖梯子 
那崩壞的作畫就是我很不喜歡舊版動畫的原因之一,新版還是順眼多了 XDD

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