2007年11月11日 星期日

銀河瑪利 120星破關

我說這結局是什麼神演出 XDDDD
飛向宇宙,浩翰無垠~~~~ (大誤)

從我入手到現在大約一個禮拜的時間,其中遊戲日數還斷斷續續的
實際上算起來應該算是玩了四個整天吧,然後今天把120顆星全收齊了
這種收集的速度比起以前的瑪利歐64和陽光瑪利來說都不知道快上幾倍
但是這節奏還讓我挺滿意的,一顆收完再一顆,一顆收完再一顆
然後總是在不知不覺中就停不下手直到手酸為止,讓我還玩得挺開心的 XDDD

整體來說的話,這銀河瑪利的難度偏簡單,比起瑪利歐64和陽光瑪利都還來得簡單
關卡幾乎都沒有什麼很刁難人的設計,也不會很心機地把東西藏在不明顯的角落之類的
或者說這代的金幣根本就沒有什麼用處,只有紫幣要收集但是都很好找
而且這代終於設計了關卡的中繼點,不像以前一樣一失手就要被踢出去
於是銀河馬利的難度相比以前就低了很多,可以說是非常仁慈吧 XDDD
我想這也是因為Wii這回要配合淺層玩家,於是設計上就善良了許多
不像以前那個陽光瑪利就真的是救護車,每個異空間都難得跟什麼鬼一樣
給一般人玩那個一定會死得很難看,連我都叫苦連天 XDDD(但其實我最愛玩那個......(遮臉))
銀河瑪利的話真正能被我稱之為難關的只有玩具星系的紫幣,這關讓我死了二三十幾次
唯有這一關是要用上精確的遠跳技術,而且沒有一塊地是安全的,甚至有一堆紫幣都不在地面上
光是要收到100顆紫幣都有大問題,然後星星的位置還在原點,錢拿完還得活著回去,難度有夠高
結果nico上竟然有個變態把這關150枚紫幣全收,這人真是銀河之神........
(不過也因為這關很有挑戰性所以我也是玩得不亦樂乎就是了 XDD)

這銀河瑪利收星星的速度比以前快的原因除了關卡簡單以外
還有個很重要的一點就是星星的位置都指示得相當清楚
或者應該說,是路線很清楚
或者更應該說,它每關的路線幾乎都被鎖定了,你想去別地方也不可能 XDD
由於銀河瑪利幾乎都是靠星星做噴射移動,也就是說它可以靠星星的有無控制你能去的地方
也因此這銀河瑪利的關卡設計其實相當單線化
這點倒是滿出乎我意外的,表面上看起來宇宙空間如此廣大,又是在立體空間,應該很容易迷路
但事實上完全相反,根本就是只有一條路可以走
除了收紫幣那種要到處搜索的以外,其餘的要找不到路幾乎是不可能
這點設計比起以前就真是有過之而無不及了,讓玩家不用花無謂的時間在道路的搜尋上
於是讓我覺得銀河瑪利收集星星的節奏感相當好

這代的演出也是超棒
不僅是過場動畫,就連關卡的體現與速度感都非常好
我尤其喜歡空中庭園星系,當我聽到那關的曲子的時候簡直是驚為天人
光是聽音樂就能感覺到風在吹,再配合關卡的風格與場面,整個就是完美到難以言喻
要我說整個遊戲我最喜歡的音樂的話我一定是選這首
其他像是與庫巴的對決場面也是相當壯闊,真的有種銀河大決戰感,超帥的
圖畫書的故事也很溫馨動人
結局的表現也是相當神
這應該算是感動類的結局吧,事實上我也是有感動到 XD
只是這代好像戲份全都在星星媽媽ロゼッタ身上
於是公主救出來幾乎是沒有半點互動就是了.......XDD

話說那星星媽媽的表現其實根本就是個女王嘛
雖然這也是一開始就知道啦......不過有時總覺得又沒有那種女王的壓迫感 XD
這我不知道是不是受到圖畫書影響的關係,感覺好像有點冷酷但又有點溫柔,很微妙的感覺
不過我有感覺到任天堂似乎是有意想要打造她,戲份有夠多
看完120星追加的破關影片之後更是讓我這麼覺得
而且還有個圖畫書幫她補設定
讓我總覺得以後她搞不好會在別的作品繼續出現 XDD

總之銀河瑪利也給我破了一輪,開出路易來了
然後我稍微用了一下這個路易
發現這路易的移動力和跳躍力竟然都在瑪利歐之上不知道是怎麼回事,比瑪利還強 XDDDD
一般設定上路易的彈跳力的確都比瑪利還高啦,不過移動力也比較快差很多啊,連兔子都跑不贏 XDDD
兩個加起來更不得了,衝跳一用起來那距離真是長到讓我瞠目結舌
稍微用了一下我覺得路易用起來比瑪利更順手
這樣讓我更有興趣用路易再收120顆星 XDDDD
這樣看來這遊戲是很有可能讓我把要素收完了,而且我也很有興趣看看傳說中的第241顆星 XD
聽說全遊戲總共是242顆星吧,有時間我就把它全都收光吧 XD

---
我一開始還覺得遊戲裡的路易還滿搞笑,一臉遜咖像的說,沒想到用起來這麼厲害
不過我倒想知道原本路易找到的星星是不是會變瑪利來拿
這樣就換瑪利變遜咖了 XDDDD
 

2007年11月10日 星期六

ななついろ★ドロップス(七色星露) 觀後感

我的天啊這真的是感動到我快哭出來了啊!

老實說我真的沒有預期到這麼多啊
雖然我是知道這東西很甜很可愛,但是最後能把它做得這麼動人真的大大超出我的預期
甚至最後根本就已經跟星露沒什麼關係了,整個重心都放到兩人的感情和內心戲上去
真的是相當扣人心弦的故事啊,難怪會這麼受歡迎,果真賺人熱淚

其實整體看來,這真的是相當和諧的故事呀 XD
一開始還想說要收七顆星露,還有個競爭對手還以為什麼壞蛋
但其實根本就是個善體人意的大好人,是個相當理性的對手,做錯事還會道歉
(不過嚴格說來真的不能算是她的錯啦)
於是到後來自己人在幫主角,敵人也來幫主角
甚至到最後星露也已經不是重點,勝負也無關緊要
最後一顆星露連收得畫面都沒有,整個氣氛全都沉醉在兩人的離別上
雖然中間有不少競爭,但其實都是很正面的比賽
所以整部動畫真的就像是在看童話故事一樣和諧動人 XD

但我覺得這樣的編排也滿不錯的
或者說這故事本來一開始重心就是放在兩人的感情發展,星露只是個契機吧
雖然中間搞了一些我不喜歡的誤會劇,但也還算滿有趣的
很多感情的部份都描寫得很深刻也很寫實,所以讓我看得頗入迷
然後兩人就這樣卿卿我我甜甜蜜蜜,超純情
但也因此到了那離別的場面的時候真的是超感傷的
氣氛又超棒,害我看得好傷心難過
可是到了最後結局的時候又讓我好感動
石蕗有很多舉動都很想讓我直呼GJ
像中間那個突然的告白我真的嚇到,我完全沒想到他所謂的鼓勵打氣的方法是告白
可是我又很想說你幹得好啊! 有好機會又有好氣氛,的確是此時不告白更待何時 XDDD
然後後來那句「我保證再次喜歡上妳」也讓我感動得快掉眼淚
最後當他真的再度告白時我又開始感動到不知所謂,整個就是閃光連發快把我電死
真是看得我心花怒放小鹿亂撞
有如熊熊烈火熱情燃燒令人臉紅心跳,浪漫到我不知道該說什麼好,看得我有夠爽 XDDDD
一開始我還想說這石蕗是個個性乖僻的傢伙,但看了之後覺得這才是大丈夫呀 XDDDD
然後就覺得我還真應該向他學學才對(咦)

不過說真的,我從來就沒想到結局會是這種走法
或者說有滿多動漫畫到這裡都會想辦法找出其他解決方法吧
但這部的選擇則是接受它,然後相信彼此並再次開創未來
就算時間從頭來,會喜歡上的人還是會喜歡
不過這部實在也沒多少時間再發展新的互動了,還是只能用過去的回憶激起他的記憶 XD
這也算是讓整個作品前後呼應吧,尤其是那OK繃
回想起來才覺得這兩個人還真的做過滿多事的,到處都有他們的痕跡
其實這劇情的結構相當好,各種感情互動的場面幾乎都包覆到了
真的是相當完整且完美的一段故事
尤其這風格我又特別喜歡,既夢幻又耀眼,酸酸又甜甜
想要我不為之著迷都很困難呀......(那你當初為什麼沒跟這動畫 XDDD)

這七色星露有個副標寫著"First love that encompasses you"
整個就是令人心跳加速的青澀初戀故事,同時以夢幻的魔法風格加以點綴,真的是讓我看得很開心
而且每當看完一話總是讓我忍不住想一直想看下去
這動畫在劇情的分段上也相當有一套,總是會留些要素或伏筆吸引人再往後看
畫面亮麗,音樂好聽,氣氛又超棒,真的是相當好的動畫
真是幸好還是決定把它看完,真的是太動人了
有興趣的人就不要懷疑了,大力推薦!

2007年11月8日 星期四

立體音響錄音技術 ホロフォニクス

(沒有nico帳號的人請點這裡,只有聲音)

從卡漫社看來的
這個超帥的,大家一定要拿耳機聽一次試試!
這空間感不知道是怎麼回事,超內行的啊!!

再說一次,沒有nico帳號的人點這裡
雖然這只有聲音,但是原本的影片本來也就只有幾張圖讓聽眾比較好聯想而已
大家可以體驗一次試試,一定要聽一次看看!

如果說聲音已經可以創造如此立體的感覺,也就可以讓人聽音辨位
形成一種不用畫面也可以讓聲音自己創造空間感的情況
甚至可以達到比畫面更具效果與實感的的描述能力
真是相當有趣的技術呀!

不知為何我想到的都是如何把這技術應用在電玩上就是了 XDDD
但至少在虛擬空間裡這技術的應用層面就會相當廣泛了吧
總之我很期待  ̄▽ ̄

---
蜜蜂那一段實在很可怕 XDD
這已經不是想像力的問題,而是一種實境的重現了
 

2007年11月6日 星期二

CLANNAD 動畫簡介+小感



監督:石原立也
原作:Key/ビジュアルアーツ
アニメーション制作:京都アニメーション

簡介:
厭倦了平凡生活的高三生岡崎朋也,有一天在坡道上遇見一名嚮往學校生活的少女古河渚。由於渚身體虛弱之故讓她一年間無法上學,打算復學之後認識更多同學並參加戲劇社,卻又發現戲劇社早已因為人數稀少而廢社。為了幫助渚達成願望,朋也決定為渚張羅各種社團事宜,同時也在此過程中遇上其他各式各樣的少女們。在各種人際間發生許多歡樂互動之餘,少女們背後的動人故事也逐漸展開......

官方網頁

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繼KANON和AIR之後,這傳說中Key社的巔峰作CLANNAD終於也被京阿尼動畫化了
在經過之前幸運星的荼毒之後,又再次看到了京阿尼的超高水準動畫
實在是很令人開心的一件事
目前看了五話下來,雖然才剛要進主題的樣子,不過我還看得滿愉快的
轉場之順暢畫面又漂亮,最重要的是這部比起之前兩部要搞笑得太多了 XDDDD

這CLANNAD真的比我想像得還要歡樂很多 XDDDD
單就我看到目前為止的感覺的話,這根本是
兩個白痴遇上一群怪人的超搞笑故事 XDDDDD
真的不是我在講,KANON、AIR、CLANNAD都有個共通的特色,就是女角大多都是些怪人 XDDD
然後這次更是什麼奇怪的人都有,結果整體看來突然就變成很青春活潑的歡樂校園劇 XDDD
老實說這種風格我還滿喜歡的,至少還挺輕鬆愉快的 XDDD
這還得要歸功於我們的春原大白痴,託他的福,這動畫一整個HIGH到不行 XDDDD

這保齡球姿勢實在是經典到爆掉 XDDDDDDD
我真想說天底下是有沒有這麼白痴的人 XDDDDD
簡直是有如行雲流水般的搞笑,害我差點沒腹筋爆裂 XDDDDD
讓我很喜歡這個傢伙 XDDDDD

HIGH的還不只這個春原,那個伊吹風子我也看得很開心 XDDDDD
這兩個人的天然度根本是同等級,都是不知道在自HIGH些什麼
然後就看得我也很HIGH這樣 XDDDDD

不過我得說目前我最喜歡的角色其實是這姐妹
尤其是姐姐藤林杏,看起來很強勢但其實還滿可愛的 XDD


再來講到進度的問題,好像所有玩過原作的人都一致認為動畫的進展速度太快?
可是就我這沒玩過原作的人看來,速度上緩急適中,而且非常流暢完全沒問題呀
雖然還是可以看到前半段主角晃晃晃就搭訕了好幾個女角過去
但我覺得編排上比起KANON實在好太多了
回想起當時KANON那前拖後趕的劇情,搞了八話才開始要進主題讓我看到不耐煩
後面的主線故事又趕得跟什麼一樣,結果就變成不合情理的舉動連發
與其變成那種樣子,我覺得現在這個樣子還比較令人滿意
而且這次看起來各角色的互動也很不錯,不像KANON一樣散,不知道是不是原作就是這樣
總之現在的這個樣子我挺滿意的

不過這CLANNAD也不是沒有發生什麼事件就是了
原本CLANNAD的畫面是以16:9的比例製作的,傳統電視的話會在上下加黑邊
結果這TBS電視台突然宣佈說要播放4:3的畫面好佔滿全螢幕,於是要求京阿尼切掉左右邊
搞得觀眾群怨聲載道,於是之後BS-i決定播放16:9版本
於是大家就可以看到現行的兩種畫面版本,4:3版播到第五話,16:9到第二話
然後在nico上有人放出兩種版本的畫面比較

大家就可以知道這畫面被砍得多兇 XDD
也難怪大家都期待16:9的啦 XDD


說起來這京阿尼不知怎麼的好像特別喜歡Key社的作品還是怎樣的
不惜與東映動畫對幹也要生個TV動畫出來硬把東映吃死
KANON、AIR、CLANNAD三個作品東映全都有拿來動畫化過,結果全被京阿尼幹掉
就這麼想要把東映給電下去實在不知道到底是怎麼樣 XDDD
不過聽說CLANNAD也是個非常龐大的故事,東映那樣只做劇場版長度會被人說話也是當然
而京阿尼這電視版動畫的長度也相當長,至少要做兩季
這中間聽說還會穿插一季涼宮春日的樣子
這也著實是個讓人摸不著頭緒的舉動,不知為何要把CLANNAD拆成兩段播放
當然,不排除是為了在涼宮春日退燒前趕緊加檔就是了,都廣告這麼久了.......XDDD
總之到時再看情況如何,現在就先好好享受這部動畫的樂趣吧 XDDD



2007年11月5日 星期一

CODE-E 動畫觀後感

呃.......我覺得這發展得有點莫名其妙是我的錯覺嗎?

有一大堆東西都沒有說明原因,更有一群人不知道是什麼來歷
像那力量為什麼會消失啦,校外教學在搞什麼陰謀計劃啦
女主角最後到底是不是能力恢復啦,留學生大姐是活的是死啦
還有她背後的家族是何方神聖啦,受誰指派啦,甚至是邪惡組織(?)的真面目啦,一概沒有解釋
只有一大堆神秘又誇張的表現,最後那個大樓崩塌真是差點沒讓我笑出來
埋了一堆伏筆吊盡人胃口結果全是不發彈,只有在最後才擺出一個看似溫馨的結局
這我不知道是不是可以解讀成偷工滅料
給我一種劇情被刪光光的感覺,讓我想起了某個不好的回憶ひぐらし動畫版,也是這間公司做的
雖然這CODE-E沒有當年ひぐらし第一部誇張,不過有點不知所謂倒是真的

原本一開始看官網介紹這是校園戀愛喜劇,我還真是一點也看不出來哪裡像是 XD
到後半段就總算是有點像了,有點啦
不過要說是喜劇嘛.......這「喜劇」的定義好像跟我想像的不太一樣 XD
雖然這部的風格的確是相當輕鬆啦,但好像也沒到很喜劇的地步吧? XD
或者說,我覺得這部搞的陰謀啦調查啦還真是太多了點
那留學生姐弟以調查之名行搞笑之實那也就算了,但是之後那個陰謀就搞得有點重了
讓我在想這東西直接當成輕鬆小品來做不就好了嗎
結果我原以為會是由女主角的特殊能力引發各種趣味的事件的,但結果卻只是一個戀愛劇的安排而已
似乎也沒有讓這能力做更多的應用或想出解決之道之類的,之後還莫名其妙消失
感覺實在是可惜了這個有趣的設計

整體看下來劇情還滿單純的,一半是在研究特殊能力,另一半是在搞感情劇
然後我說這男主角光太郎還真的是鈍到沒話說了 XDDD
那青梅竹馬的園美跟他表現了這麼多次竟然都還沒自覺對方的意思是什麼
然後還要否認自己喜歡女主角千波美,搞得他到底喜歡誰也不知道實在很麻煩
這也就算了,這種不明白自己心意的人其實也不在少數
不過園美最後那句話我不太懂是什麼意思,意思是說她要棄權讓位了?
然後光太郎聽到那句話之後突然豁然開朗一路奔向千波美,看起來好像是園美的束縛終於被解放了似的
那意思不就是說他也知道園美想綁著他,內心在掙扎嗎?
所以說不定這光太郎其實也沒想像中的鈍?
這我就真的是不清楚到底是怎樣了,反正最後是happy ending就對了這樣 XDDD
(不過就園美的角度來說,會把光太郎給放出去還真的是傻瓜行為......XDDD)

講得好像這動畫的表現很差似的,但其實也沒那麼差啦
這角色風格還滿可愛的老實說我很喜歡,互動上也挺有趣的
只是感覺上重心偏了不少而已,但基本上還是個不錯的輕鬆小品啦
聽說第二季也已經宣佈製作了,到時再看看是什麼情況吧

---
不過老實說整部我最喜歡的角色是坐在女主角前面的那位小松菜圭子...... XDDD
真的是很可愛很有趣的人,其中有一半要歸功於她的聲優桃井はるこ,最近發現我滿喜歡她的聲音的 XDD


(順帶一提這一幕其實正在發生大災難,這螢光是哪裡來的我一點也不知道
 就算要製造氣氛也不是這樣搞的吧 XDDD)
 

2007年11月4日 星期日

銀河瑪利歐 初玩感想

官方網頁

讚!

雖然說在發售前我也有看過一些遊戲影片
但是實際玩起來所能體驗到的聲光效果遠比我想像的還要好上太多了
簡直到了一種令人震撼的地步,也有太多令我感到驚艷的地方了
從畫面音樂到遊戲系統和操作,每一項我都可以打上滿分
說真的我原本並沒有期望到這麼多,這真是太令我意外了

首先最令我震撼的就是這音樂,音樂這音樂啊!!
這像是瑪利歐該有的音樂嗎?!
瑪利歐系列我從小玩到大,先不論瑪利1234代那種元祖系列
從瑪利歐64和陽光瑪利玩到現在我也沒聽過這麼壯大豪華又夢幻的音樂啊
這音樂好到讓我一聽就想買OST,瑪利歐竟然也有想讓我買OST的一天
雖然以前的音樂也不錯,也有很多讓我印象深刻的,但這次這個作曲實在太棒了
害我忍不住去查了一下這作曲的人到底是誰
結果發現一位叫做近藤浩治的人,竟然一手包辦瑪利歐和薩爾達傳說全系列的音樂
就連那個star fox 64的音樂也是他做的,有個這麼神的作曲家我竟然現在才知道他的名字
而且這些遊戲我愛聽的名曲還一大堆,這真的是太失禮了.........
不過在這次銀河瑪利他只負責一小部份的作曲,主要是負責音效
銀河瑪利的音樂幾乎全都是由橫田真人擔綱的
雖然我一樣完全沒聽過這號人物,但這回給我記住了
這銀河瑪利的音樂真的是讚到我沒話說,一級棒!

再來這畫面也不是我在講
這像是Wii該有的畫面嗎?!(咦)
不,我是說,這畫面的表現也到了水準異常的地步,漂亮到一個極限
之前大家總是講說Wii的硬體不如PS3和XBox360好之類的
但是這片銀河瑪利也表Wii的畫面技術也表現出來了呀
或者應該說是任天堂他們本身相當清楚如何利用色調構圖來體現亮麗的畫面吧
而且我得說這景色真是漂亮到讓我入迷的地步
再加上這演出表現的魄力和氣勢依舊不在話下,取鏡角度超棒
開場那個把整座城堡挖起來真的是超帥
這些場景再配合音樂,實在是打120分都不夠,讚翻天!

再來是這最重要的操作性
我覺得這操作本身其實跟瑪利歐64並沒有太大的差別,只差在要甩手把做旋轉攻擊而已
但是當你玩的是在360度的立體空間移動的遊戲時,你就知道這操作性有多好
我弟如是說,以前那些所謂的3D遊戲不過就是平面移動頂多加個跳的動作而已
這銀河瑪利才叫做真的3D立體空間遊戲啦!
在各種行星上行走,倒掛著也能到處跑跳碰,同時用引力吸到別的星球上慢慢通關
然而重點是它的視角都抓得相當好,所以就算倒掛著也能很清楚知道怎麼移動
而且整個遊戲幾乎只要知道按A跳、甩手把攻擊就可以一路玩到底了,超好上手
不像陽光瑪利還有個幫浦做一堆複雜的操作這樣,相當精美
不過要有點空間感就是了,會3D暈的人應該是沒辦法玩這片的吧 XDD
但對我而言就是這個空間感最令人感到特別就是了  ̄▽ ̄

銀河瑪利的變化性也比我想像得還要多,關卡花樣非常多,還有些道具可以變身
小遊戲也不少,而且大多都有應用Wii的功能,難易度也適中
而且還有個我最喜歡的挑戰模式,裡面有四種彗星,會在每關出現一種以提升過關難度
雖然說我目前收了30顆星,但我還沒有看到什麼難度特別高的關卡,不知道難度是不是有偏低
不過宮本茂也說了,他們雖然有顧及一般玩家,但也沒捨棄我們這些核心玩家
還放話說「有本事就來全收吧」,看樣子要收齊120顆星星應該也沒那麼簡單才對吧
我非常期待 XDDD
(另外,這些星星真的是超可愛的呀 XDDD)

總之這銀河瑪利銷售量首日賣13萬片真的不是蓋的
雖然再怎麼說也是瑪利歐的主系列作,要不賣也是不可能的事
但我覺得這銀河瑪利本身還是相當出眾,讓我相當滿意
這款我一定要大力推薦大家來玩玩看!超讚!

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另外任天堂還在網頁裡特別說明為什麼瑪利歐倒吊著也不會掉下去
這還真是寓教於樂 XDDDD
 

2007年11月1日 星期四

ななついろ★ドロップス(七色星露) 動畫簡介



監督:山本天志
アニメーション制作:スタジオバルセロナ

簡介:
男主角石蕗是個不擅長交際的人,與同學關係並不好。有一天石蕗不小心誤喝了一罐魔法飲料變成了一隻綿羊玩偶。為了恢復原狀,必須尋找被選中的少女收集七顆星露。於是在魔法戒指的引導下,意外地選中了同班的秋姬。然而秋姬是個害羞內向的女孩子,對自己缺乏自信。於是兩人互相扶持,面對著許多難關與勁敵,兩人的感情也逐漸加溫,一段夢幻般的故事也就此展開。

官方網頁

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這部其實已經是上一季的動畫了
當初看了兩話雖然覺得做得不錯但不知為何沒跟下去
再加上當時發生不少事情,於是這部就一直被我擱著沒空看
結果九月跑去日本秋葉原時發現那裡的廣告看板都是滿滿的七色星露僅次於幸運星
真是超乎我想像的熱門,於是我就決定之後有空一定要把這部看完了 XDDD

然後我現在看了四話左右,不是我在講
這真的是超可愛的啦 >////<
我還真是沒看過這麼可愛的東西,真的是可以用天真無邪四個字來形容
風格又相當有童話故事的感覺,每個場景看起來都很漂亮
尤其星露都是晚上收集的,所以背景都是滿天星光,有夠夢幻的
然後主角兩人的互動又有夠純真的,簡直甜得不得了
因為男主角是晚上才會變成布娃娃,白天會變回人型
等於就是男主角會以兩種身份與女主角接觸
雖然不能把他是布娃娃的事情講出來,但是身為布娃娃時都在執行任務支持女主角
女主角遇到挫折時再以人的身份上前鼓勵,同時改正自己不合群的個性
於是兩個人就以一種特別的方式互相扶持,都在為對方而不斷努力
劇情表現有夠溫馨,兩人關係甜甜蜜蜜慢速加溫
害我看得有夠開心的 XDDDD
這東西純潔到這種地步還真是讓我想不到這是18禁遊戲改來的東西咧 XDDDD

這裡面的角色也滿多我很喜歡的,尤其是角色造型真的很不錯
女主角的那套魔法服裝設計我真是超喜歡的
另外某個眼鏡娘也相當令我中意,我得說這眼鏡娘也是讓我想看下去的動力之一
害我對這畫家的印象大好,這風格讓我很喜歡 XD
(也許大家知道這作品的原畫家跟涼宮春日灼眼夏娜是同一個)


這部動畫會這麼受歡迎真的不是沒有原因的
就各方面的表現來說都非常好,讓人愛不釋手
現在覺得當時沒好好跟這部實在太可惜,這一陣子我就趕快把這動畫給補一補吧
如果喜歡這風格的話不用猶豫了,看就對啦
大推薦!

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這OP和ED我都好喜歡的



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