2025年6月26日 星期四

隨興旅-That′s Journey- 動畫觀後感



這部還真是觀光推廣動畫啊 XD
而且這部都專門去一些比較冷門的地方,這季介紹的地方我除了東京和廣島以外都沒去過
嚴格說來廣島我也只去過宮島的嚴島神社,他們跑到廣島的其他地方就又是些我不認識的地方了
雖然是少了點「我也去過」的共鳴,但這部也是提供了很多景點可以參考 XD

不過真要說的話這部其實並不是100%的內容都關注在旅遊上,很多時候還會講些角色心情
老實說我對那些角色之間的關係和互動是沒什麼興趣的,我從頭到尾就只想看旅遊的部份而已 XD
也因此這部我看單人的旅遊比多人還有意思,多人的情況經常內容都不是專注在旅遊景點本身
常常會有在聽每個角色的煩惱的橋段,然後風景就幾個畫面帶過,也沒特別做什麼介紹或感想,對我來說是比較可惜的
不過也有些體悟真的是讓我看了滿心動的,特別是有一句「旅途的終點都會回到某個人身邊」這句話實在讓我好有感觸
旅遊其實不是回到家就結束,而是會進一步分享見聞給親朋好友,是一種感情聯繫的形式
分享完之後就再為了尋求新發現而再次踏上旅程,這種見解實在是很像愛旅遊的人的想法,讓我很喜歡
畢竟我也是旅遊歸來會跟身邊的人分享的那種,能提出這種心得就證明作者的確是個旅遊家啊 

話說這部的內容實在真實到像是作者的個人旅遊經歷 XD
那些各種旅遊意外情況真的是只要自由行就會有機會遇到(雖然很多也是主角自己沒做功課的關係XD)
但也因為這樣所以反而更有真實感,有些狀況我也是深有體會,這裡沒開啊那裡誤點啊什麼的 
然後裡面那個決定去哪玩的投票好像是在推特上真實存在,而且是早在很久以前就有的東西
能夠這樣連要去哪裡玩都交由網友隨機決定真的是有錢有閒才能做的事,某方面來說是令人羨慕啊 XD
不過這部這種玩法是真的很花錢,但相對的也給了我很多旅遊參考就是了,原來可以這麼玩
這部就像是每週跟著旅遊的心情一路看也看完一季了,動畫水準是普通啦,但到處玩的內容對我實在挺有意思的
雖然是不覺得還會再做續集,但如果有的話就再繼續多讓我認識一些景點吧 XD







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看到自己的漫畫被刊出來真開心 XD 雖然短篇漫畫的內容跟整部作品的關聯不大但看看主角用了什麼靈感也挺有意思 XD

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為了堵人一早就從東京花了七個半小時殺到島根簡直就是神經病,連幾點人在哪裡都不知道啊 XDD

2025年6月16日 星期一

藥師少女的獨語 第44話(二期第20話)



什麼,這設定實在太出乎我意料之外
雖然我知道樓蘭妃肯定是跟要暗殺皇太子的一幫人有掛鉤,但我完全沒想到子翠就是樓蘭妃
這兩個人的身份和形象實在差太多,要認出是同一個人真的是有難度,何況樓蘭妃露臉次數超少
難怪我就一直在想樓蘭妃進來這麼久了怎麼遲遲都沒有她的戲,結果其實是一直都在身邊
當知道這層關係之後再從頭整理一次所有人物的關聯性,很多疑點就都能得到合理的解釋了

話說這部真的是很會藏,先前第一季時為了鋪一個暗殺事件花了大半季在鋪陳,想說第二季好像就沒這種規模的事件了
結果搞半天原來這次是埋更久,整篇足足埋了兩季,從翠苓子翠、外交使節、墮胎藥、到火銃,整個全是同一事件
其中最讓人意外的事實還是子翠的真實身份就是樓蘭妃這件事,雖然本來就知道她應該出身不凡但真相也太出人意料
其實我對樓蘭妃的態度是一直都沒什麼好印象啦,但對子翠一直都還滿有好感的,是個很開心的角色 XD
兩個形象差這麼多真的是很難聯想在一起,反過來說她真的是演技一流,為了救貓貓還可以瞎扯她是凍齡的30歲女子 XD
不過子翠本來就是賊頭賊腦的人就是了,而且我看她在後宮的生活還滿自在的,感覺是比在家裡還要快活多了 XD
但相對的我搞不太懂把她送進後宮的目的是什麼,如果是在探聽情報也就算了,但子昌本身就已經是高官要探什麼情報
而且我看子翠每天出來就是在閒晃好像也沒搞什麼陰謀,甚至我看不出她是有什麼心機的人,壞事看起來全是翠苓做的
感覺把她送進後宮應該真的就只是子昌想鞏固自己地位而已,而樓蘭妃後來離開後宮,可能真的單純只是想把貓貓拉出來
至於為什麼要把貓貓拉出來應該也不難想像,我看就是為她們老媽做個長生不老的藥出來吧,理由大概都能推測
但實際上是不是真的是這樣就要再往後看了,而且還有個那個名叫大寶的侍女也還沒解釋,應該還有些要補充說明的部份

這時再回顧整個第二季的話就會發現整篇串得很細緻,而且伏筆埋得很深
所有的事蹟都很不明顯,但知道真相之後會發現這一堆全都是互相關聯的
除了一開始的墮胎藥和外交使節,後來講的色盲血統、火銃、後宮診療所、翠苓樓蘭妃等等也全都是相互關聯的
可以說整個二期全都在鋪以為沒戲的樓蘭妃的主戲,鋪到這麼長真的是很厲害,真要說的話樓蘭妃才是上級妃中最有戲的
而且這時再回過頭看之前子翠的表現就很有趣,像她說貓貓手上的髮簪應該很名貴,我看其實根本就知道是壬氏給的吧
另外先前講鬼故事時講的那段故事是不是其實有什麼隱喻,那個發狂女鬼其實暗指的就是她媽媽也說不定
反觀翠苓一開始以為是個勁敵,但也後來她的表現也沒有像一開始那麼強勢,反而看到很多性格上的弱點
演到現在我總覺得翠苓子翠姐妹在這場應該是自己人吧,然後老媽就是這篇的大魔王了才對
只是這批人要是真的被皇軍打下來的話會面臨什麼樣的處分就不知道了,恐怕是凶多吉少
再怎麼說翠苓都是暗殺皇子的執行人,而樓蘭妃雖然人是不錯但既然是同一掛的人大概也是很難幸免於難吧
搞不好最後是貓貓幫姐妹逃走也說不定,總之接下來大概就是靠一場戰爭收尾了,就看看最後的結果會是如何吧~







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子翠樓蘭妃的形象差這麼多,要聯想到是同一人物真的是有困難,但現在也終於搞懂樓蘭妃的本性了

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羅門的解圍實在是太高明,把羅漢罵的話全都當成是罵自己來幫壬氏解圍真的是高招

2025年6月5日 星期四

搖滾樂是淑女的嗜好 第9話



這部磨了這麼久總算是撐到四人初次登台表演了,而且上場還狀況一大堆
雖然在劇情的表現上總是要先遇到一些困難再找到突破點,但這話前半實在是壓抑得有點久
其中光蒂娜學姐的部份就悶了一半的時間,而且總覺得她的問題到後面也還沒完全解決
最後雖然是讓這群人爽快爆氣了啦,但我個人是覺得壓抑的部份的比例能縮短一些的話應該會更好吧

說起來我還以為這群人會在上演當天爆出個什麼超常表現,至少一開始不會讓底下觀眾太失望的
結果看起來是狀況一大堆,這樣急就章的樂團還真虧這群人同意上陣PK,而且還是跟人賭身家的 XD
但其實通常這種賭愈大的就愈保證主角群一定贏啦,再差也不至於輸,所以是不覺得這群人真的就會這麼敗陣
只是以真實情況來說的話前兩首曲子失敗基本就已經難以捥回了吧,結果到最後還是靠主角威能硬拉回來
說起來其實我不知道一開始限制主角的實力的是什麼,如果本來就有足夠實力的話一開始就應該要拿出來了才對
但從先前的內容來看顯然主角的技術是不如白矢的,而且這件事看起來一直到上台了也沒有改變
後來感覺是解除了心中的枷鎖才解放實力的,但為什麼解除了就能達到技術提升,這樣的話先前被限制住的到底是什麼
而且解放的原因只是因為一個「我想爽快演奏」的心情,然後突然就達到讓白矢信服的水準了
意思是說先前兩個禮拜的練習一直沒能達到白矢的要求都是因為演奏得不夠爽嗎,感覺好像也說不太過去啊 XD
我覺得唯一能解釋的方法就只有白矢會覺得主角實力不夠單純只是因為這段時間都沒有讓主角爽的機會吧 XD

不過後來在演奏的表現和氣勢上是做得滿不錯的就無所謂了,只是覺得似乎不能太計較這部的合理性就是了 XD
尤其是蒂娜學姐的程度明顯跟其他三人差太多,就算她中途開始穩下來,其他三個人在最後都爆氣了她能跟得上嗎 XD
其實我本來是希望看到學姐也有個什麼突飛猛進的大進步啦,但以目前的狀況我看大概還很難融入,至少先學點顏藝吧
總之目前看起來既然都已經爆氣完了,接下來就看他們怎麼點評了,未看先猜她們準備又要顏藝對嗆一陣 XD
但無論如何這團是一定會活下來啦,達到白矢的要求也成功讓對手團信服,然後才真正開始成團
接下來再往後的部份看起來已經沒剩幾話了,要讓整團達到一致的水準我看應該還是不太容易,就先看完再說吧






2025年5月30日 星期五

黑執事 綠之魔女篇 第8話



這篇的設定實在是太狂啦!

雖然我本來就覺得那些魔法跟詛咒不是真的,但做到這程度真的是大大超乎我想像
本來我就疑惑一個只有魔女的村子是怎麼能存在超過百年的,結果搞了半天竟然根本就是假的
一切都是為了讓她打從心底去相信的虛假世界觀,甚至為了避免她逃走而搞了個弄斷腳的合理設定
而實際上整個魔女村是個為了讓綠之魔女徹底研究化學毒氣的研究所,同時整片森林還是個超大型工廠兼實驗場域
然後整村的村民從上到下其實全都是軍官,就為了開發毒氣而投資的軍事規模也太大,整個設計真相真的是太讓人震驚了

這時再從頭回頭來看整篇的過程就會很有趣,而且都能得到很合理的解釋
所謂的狼人詛咒的設定除了用來洗腦綠之魔女,同時也是在嚇阻外界的人入侵影響開發
另外魔女村的設定也給村民之所以排外的一個合理的解釋,也讓外界相信這群人就是無辜的一般人,其實很完美
當理解一切之後就能理解為什麼綠之魔女的執事渥爾夫這麼強烈反對她離開村子了,就我看其實是不想傷害她吧
其實看來看去,魔女身邊這麼多人就只有渥爾夫是唯一真正關心她的人吧,照顧她這麼久都已經有感情了
其他人包含老媽都只是把她當成工具在使用,雖說是個軍事計畫但還真的是滿沒人性的
所以看到這群人被賽巴斯欽消滅掉也沒什麼值得同情的地方,更何況都知道是軍事設施了當然站在他國角度也是要摧毁的
看到這裡基本上所有的疑問都已經被解開了,現在唯一不清楚的就是為什麼渥爾夫當時會同意讓主角群留下來
雖然就算一開始就把他們趕出去也可能被用別的方式調查啦,但以目前的結果來看把主角群留下對他們似乎是錯誤的判斷
我個人猜測這也許是出自渥爾夫多少想滿足綠之魔女的願望的心情也說不定,能跟外界交流機會難得
而且實際上也是因為有交流才完成了所謂的究極魔法,也不能說是沒有幫助啦,真的很難說這個決定是對還是不對
但無論如何當這裡被人懷疑的時間點開始就已經無可避免的一定會發生某種程度的衝突就是了

不過站在綠之魔女的角度來說真的是很衝擊就是了,發現自己所相信的一切都是假的真的會很崩潰
自己為自己所做的事以及魔女的身份引以為傲,對無法走路這件事也沒有任何埋怨
但發現到這一切都是個騙局的時候真的是所有的榮耀和歸屬都不見了,甚至不知道到底有什麼是能相信的
沒有魔法也沒有狼人,身邊所有人的溫柔都是假的,以為在救人結果卻是在做殺人兵器,那崩潰樣貌看了真是好可憐
還好這時謝爾給她拉了一把,雖然態度很嚴厲但感覺是真心想救她,而且他應該也不會想讓一個善良的天才就此消失吧
這綠之魔女在沒搞懂化學式的意義的情況下就能找出新的化學式真的是太神猛,反過來要創造萬靈丹也真的不是不可能
以目前的態勢來看綠之魔女應該會活下來吧,但渥爾夫會怎樣就不知道了,要看後面怎麼發展
現在既然所有的手法都已經解明,連主謀都已經被幹掉,接下來要演的主要應該就是撤退戰了
只是看起來後面還有大概五話左右的空間,如果全都塞滿戰鬥也未免太長,感覺還有其他要講的事情
這就先繼續往下看再說吧!







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渥爾夫這反應來看,很明顯他是不希望被綠之魔女當成壞人看的吧

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賽巴斯欽真的是帥得不行,連殺人滅口都這麼有情調 XD

2025年5月6日 星期二

浪人崛起 破關+白金感想

 官方網頁(發售日期:[PS5] 2024.3.22、[Steam] 2025.3.11)

這遊戲在發售當時其實就有點興趣,只是因為我沒有PS5所以當時就沒機會碰這款
後來聽到要出在Steam上,正好前一個遊戲真三起源也剛打完,於是就把這片弄來玩了
只是這遊戲的節奏感跟無雙完全不同,閃躲按鍵也不一樣,剛打完無雙就切換到這片還真是花了我好一陣子才習慣 XD
最終總遊戲時數是115小時,難度是黃昏(普通級),然後達成白金成就

不過雖然說是拿到了白金,但這遊戲的要達成白金的條件還滿低的
完全沒有要求要把事件收齊或是挑戰最高評價之類的,只要正常玩就幾乎可以拿到全部,再回頭補一下缺的就滿了
所以雖然是白金了,但實際上我並沒有把所有要素都收齊,像稱號我就還缺一個浪人斬的首領,這個聽說要拿要碰運氣
然後隱藏BOSS也沒特別去打,要打應該是打得過只是沒什麼動力去找而已
除此之外我應該能挑戰的全都挑戰了,騎射、滑空、砲擊、還有道場的鍛鍊包含連戰全都拿到極傳了
其中跟人單挑的鍛鍊我實在玩得很開心,打起來很刺激也很有挑戰性,讓我花了好多時間在研究戰法 XD
整個遊戲雖然有多達48種流派,但我個人是覺得只要挑個順手的用到底就好了,也沒什麼全都練的必要
一開始等級不夠的時候單挑很費力,但中後期拿到好用的奧義後就刷很快了,後來我用得最順手的武器是大太刀
副武器其實實用的也不太多,最後我也除了槍砲和弓箭以外都沒在用,但是拿這東西玩各種打帶跑實在很愉快 XD
畢竟是開放世界,用各種陰招玩法其實真的是滿開心的 XDD

至於劇情嘛,老實說這遊戲的主線劇情的佔比實在是非常低
我的體感大概是有60%時間都在搞開放世界探索跟各種挑戰,30%時間在玩支線,大概只有10%時間是花在主線上的
但我在這過程中真的是看到了一些有趣的歷史故事,而這也是我會玩這款的最主要原因
畢竟以日本幕末為題材的動漫遊戲真的不是很多,就算有也大概都是以新選組為主,看不到幕末的全貌
而這回我就是來補歷史知識的,然後這次真的是讓我徹底感受到幕末時期的巨大動盪是怎麼回事
其實玩這遊戲第一個讓我震撼的地方就是開場我明明在開放世界看日本風景,但怎麼到橫濱竟然街景全是歐式洋房
街上又全都是外國人講外語,那種自己的國家被外國文化入侵的感覺實在讓我印象深刻,難怪有人想排外
後來倒幕佐幕兩派到底都是在什麼過程之下產生的也在整個過程之中大致清楚了,雖然有些改編但也不會差太遠
只是這個過程真的是只能說是一團混亂,每個勢力的立場會隨時勢變來變去,搞到這群人的初衷是什麼都忘了
其中變化最大的就是倒幕派,一開始說是尊王攘夷,要把外國人趕盡殺絕,然後推翻支持外國人的幕府
結果到後面變成大部份時間都在為了推翻幕府而行動,甚至為了打倒幕府不惜跟外國人合作,我說這不是本末倒置嗎 XD
不過這也是這片遊戲有趣的地方,很多以前常聽到的歷史名人到底都做了些什麼事也託這片遊戲的福讓我有了個整體概念
只是這遊戲因為兩邊勢力的劇情都要演於是讓主角的人際關係變得很不科學,什麼人看到主角不管做什麼事都可以原諒
主角幫了這邊打爆另一邊,結果下一段跑到另一邊時那邊就只抱怨個兩句就沒當一回事了,然後再幫另一邊回頭打爆這邊
或者是明明主角以前曾經要暗殺某個要人失敗,後來那個要人再次遇見主角時也是只說你不要再陷害我就無所謂了
讓我覺得幕末的人怎麼好像都還滿寬宏大量的啊,或者說主角到底是有什麼神奇魅力人見人愛,真是太扯了 XDD

話說整個遊戲破關之後其實是還有個最高難度可以繼續玩下去啦
但我覺得後面玩起來應該除了把裝備和能力值再往上凹之外就沒別的了,所以就沒特別想打最高難度的挑戰
這遊戲玩起來雖然戰鬥是滿有意思的,但玩久了其實就都差不太多,算是這遊戲的小缺點吧
不過我玩這片的最大目的是來補歷史知識的所以收獲很多,真的是長知識了,每次都要感謝光榮讓我學到新東西 XD
整個遊戲的難度就我的感覺是還好,如果不是去玩單挑挑戰的話吃道具補品基本上都凹得過,不是魂系那種一直死的
而劇情因為是照歷史演的所以不是那種大起伏的內容,但當成歷史劇來看也還滿有意思的
尤其是因為做成了開放世界所以更能感受到那個時代的風格,這部份讓我還滿讚賞的
整體來說是個滿不錯的遊戲,特別是對歷史有興趣的話推薦來玩玩看 XD

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