2010年7月24日 星期六

玩伴貓耳娘(あそびにいくヨ!) 動畫簡介



監督:植田洋一
原作:神野オキナ
動畫製作:AIC PLUS+

簡介:
「我要來玩囉」─── 從地球外送來這封訊息的某一天,住在沖繩的騎央在五叔公忌日的聚會上遇到一個自稱是外星人的少女愛麗絲。但是這名外星人竟然掛著貓耳和尾巴?!在得知外星人到來的消息之後,秘密組織、政府、狂信者們相繼出現並以捕獲、殺害為目的。於是可愛的貓耳少女與騎央的運命將會如何呢?!

官方網頁
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我到底該怎麼吐槽這鬼東西啊 XDDDDD

這部真的跟我一開始想像的完全不一樣
我原本一直以為這只是賣肉賣萌片,想說隨便看看就好的
結果看到後面愈看愈不對勁,這故事展開整個就是超乎我想像,而且演出還挺HIGH的咧
讓我看了兩話之後對這東西一整個改觀 XDDDDD

事實上當我看第1話開頭時我就已經懷疑我是不是看錯片了,怎麼會是個超正經的戰鬥片 XDDD
後來鏡頭照到平凡的小鎮了才覺得這樣才正常一點,而且覺得應該是王道展開
結果到後面發現我大錯特錯,這整個就是非常識到一個境界 XDDDD
這部一群人都非常識就算了,偏偏講得好像又還有些道理實在讓我感到很神奇 XDDDD
每個人都在用一種很詭異的角度在想事情,實在夠白爛 XDDD
而且這演出一整個無厘頭,白痴到有找
我整個就是無法用常理來看這鬼東西,認真就輸了 XDDDD
什麼秘密組織啦、政府特務啦、狂信教團啦
怎麼好像每個人的身份都不下於外星貓娘 XDDDD
一開始看似平凡的小鎮,結果每個人都身懷絕技實在太具有衝擊性了 XDDDDD
當然這外星貓娘一樣有夠莫名其妙,專門來巔覆我的思考邏輯的 XDDDD
而且她的戰鬥根本就是非常識到一個境界,那個反物質玩具鎚我整個不知道該怎麼吐槽 XDDDD

不過那也就算了,我們這看上去斯斯文文的主角看到這群牛鬼蛇神竟然還沒反應
所有讓我感到不正常的事情他都能處之泰然,碰到烽火交戰場面也不為所動
連他那叔叔我都不知道到底是怎麼搞的好像很習慣這種戰鬥場面
讓我超好奇這主角到底是何方神聖,更好奇他到底對身邊的人知道多少
甚至外星人出現了好像也沒什麼特別反應
我看主角搞不好比他身邊這群還要強也說不定 XDDDD

不過我覺得這東西的本質應該還是賣肉賣萌片吧 XDDDD
以我目前看起來,這後宮的味道依然濃厚
而且之後奇怪的角色似乎是愈來愈多,我覺得似乎是還滿值得期待的 XDDD
最重要的是動畫的這股白爛感實在讓我很中意
我看這部是跟定了 XDDDDD



2010年7月22日 星期四

Heartcatch Precure 光之美少女 第23話




惡意賣萌來啦─────────!!!!


我等了這麼久就是在等這個啊!!
打從會長成天發萌開始我就一直在等著會長變身啊!
結果這一變真的是驚為天人,整個就是帥氣度破表
而且這變身一分鐘的畫片數竟然高達5000張,嚇都嚇死人
只見會長的香水瓶噴完左手丟右手,行雲流水般的變身實在看得我心動不已
果然是很黃很暴力!!

不過老實說,我覺得這cure sunshine的造型還滿有違和感的 XDD
雖然說原本包緊緊的會長變身完全進入解放狀態,變身服裝還大膽露肚子是很好
可是我總覺得這跟那變長的雙馬尾很不搭呀 XDDDD
保持短髮更能顯現出熱情的形象不是嗎,何必變長呢 XDDDD
可能是長髮在戰鬥時比較有飄逸感吧 XDDD
而且我得說這會長變身後的戰鬥力有夠強的
沒變身就已經練過功,變身後力量強化,而且基本招式還是防護盾
這戰鬥力怎麼看都明顯比原本的兩個人還要高出一大截
我看到目前為止真的覺得原本的二人組的實力實在是弱到翻天 XDDDD



但有一點讓我覺得可惜的就是會長變身後的形象主打帥而不是萌
光看cure sunshine戰鬥都擺著卡夏眼就知道這整個就是要來帥的 XDDD
可是我原本最想看的還是會長成為夢想中的precure之後對著自己的可愛發萌 XDDDDDD
不過還不急,反正才第一次變身嘛,主線都還沒走完賣什麼萌
等到開始走搞笑支線的時候,我一定要看會長形象破格亂發萌啊~~(←這人到底是怎樣 XDDD)

總之這cure sunshine的登場引發熱潮,受到許多人的喜愛
現在連大招都還沒放出來,網路同人圖就已經滿天飛了 XDDD
不論如何對我來說都算是押對寶了,我從一開始就很中意這會長
之後要賣萌什麼的就盡量來吧! 多來幾個我也吃得下啊哇哈哈 XDDDD
我期待之後還有什麼花樣來萌殺我 XDDDD



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一定要看一次的Cure Sunshine變身畫面

2010年7月20日 星期二

傳說的勇者的傳說 動畫簡介


監督:川崎逸朗
原作:鏡貴也
動畫製作:ZEXCS

簡介:
受詛咒而遭人忌諱,失去生存意義的「複寫眼」持有者萊納,以及繼承的王室血統,卻因母親是平民而遭到輕蔑的席恩。兩人相遇,並期望改變這腐敗的國家。在革命的最後,君臨王位的席翁命令萊納與劍之一族之女菲莉絲一同探索「勇者的遺物」。

超無幹勁的萊納與旁若無人的菲莉絲兩人雖然相性頗差,但在旅途之中也逐漸成為好搭擋。遠方目視著兩人的席恩也仍在內部的權力鬥爭以及他國侵擾的煩惱中奮鬥。但兩人的想法卻開始漸行漸遠.......

官方網頁
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我真的是好久沒看到這種中古歐式奇幻作品了
看OP時還讓我感動了一下,實在很有一種復古懷舊的感覺
而且之前在看情報時就讓我挺有興趣,期待了好一陣子
可是看了幾話之後......實在讓我感到很微妙

我覺得這動畫的節奏真的很詭異
總覺得很多內容都跳來跳去,事件又帶得很快,結構都不是很完整
這點在第1話特別嚴重,一個事件還沒講清楚就突然跳到別的事件去
或者是某個內容看得正順的時候,下一幕突然跳到一個完全不搭嘎的地方去了
讓這動畫一開始給人的印象就不是很好
好在第1話是原創,第2話才是真正原作小說的開頭,所以後面的情況就好一點
可是節奏表現還是有點怪,感覺應該還可以再更流暢才對
甚至我覺得氣氛表現也可以做得更有魄力才對
像第3話萊納覺醒那裡我就覺得力量不夠
設定上雖然很令人震撼,但是力道的表現不足
實在可惜了這精美的作畫和咒文詠唱,總覺得應該要更好的

不過我個人是對這故事還滿有興趣的
感覺設定還不錯,角色我也滿喜歡的
可是一眼看就知道要搞黑 XD
尤其這英雄王我不知為何怎麼看就是覺得他遲早要黑掉 XDDDD
(以現在的作品來說總覺得愈是清高全能有志向的好青年都是早晚要變黑)
而且複寫眼的設定我也很有興趣,什麼魔法都可以直接複製,真的不是鬧著玩
再加上聲優福山潤的表現實在讓我覺得這魔法戰鬥很帥
其實我覺得撇開劇情節奏不談的話,這部是真的還滿精美的
只是這部感覺還滿著重在劇情的,節奏不好的話影響會很大
我很怕後面又會在節奏上囧掉......

這部傳說勇者的傳說的收視率在日本也即將要成為傳說
第1話首播收視率只有0.2%,簡直快要創新低
實在讓我很好奇這部是有這麼沒人氣嗎,明明設定和世界觀看起來還不錯啊 XD
而且劇情本身我覺得還滿值得期待的,到時看看後面會怎麼發展吧



2010年7月17日 星期六

黑執事2 動畫簡介


監督:小倉宏文
原作:枢やな
動畫製作:A-1 Pictures

簡介:
黑執事 vs 黑執事

謝爾‧凡多姆海伍,抱著對給予屈辱的人復仇的意志。
在那孤高靈魂的身旁,總有執事賽巴斯欽‧米卡艾利斯服侍。
亞洛斯‧特蘭西,行為殘虐卻又同時害怕黑暗的名門貴族,
有個漆黑的執事克勞德‧浮士德追隨著。
兩個擁抱深淵黑暗的少爺,以及完美遵從主命的執事。
兩對主從邂逅之時,便是波濤洶湧的開始。

官方網頁 前作介紹
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這我整個就是被騙了

這部明明一開始的時候廣告都在狂打著新主角的名號
還搞得很很震撼的樣子,做成一副意想外的大幅變更,連前一部的角色會不會登場都不知道的
而我原本看完第一部之後已經對黑執事沒興趣的,想說主角換人了就來看看
正當我覺得新主角超有搞頭的時候,結果沒想到第2話開始依舊是原班角色上陣
連官網也偷偷被改成什麼黑執事vs黑執事,我看了真是差點沒吐血 XDDD
(原本的官網圖是長這樣的)

其實我覺得新主角超有搞頭的啊!
這殘虐又病態又有點壞掉的亞洛斯少爺真的是超有魅力,實在是看得我愛不釋手
光看這契約印在舌頭上就已經比很多角色還邪惡了
那股不可擋的邪氣更是直壓他的執事克勞德,比克勞德還要搶眼數百倍 XDD
說真的,這克勞德的人設還真的是一點也沒有主角格,怎麼看都像是配角 XDDD
但是如果是以亞洛斯當主角再和克勞德一組的話,我真的覺得這部超有看頭
這第1話實在是看得我心滿意足,正當我覺得可以看下去的時候
竟然賽巴斯欽那一幫人全都回來了,甚至之後的預告都看不到亞洛斯的身影
整個表定主角還是原班人馬,讓我感到很絕望 XDDDD

不過據說事情會演變成這樣是有理由的
當初新主角公佈了之後,原作者就一直遭到粉絲的信件恐嚇
還被罵說「連自己原來的角色都不愛簡直不配當原作者」等等的辱罵
逼得作者不得不把角色換回來,於是就以現在黑執事vs黑執事的情況登場了
說真的,以我個人來說真的是滿可惜的一件事,畢竟我真的很喜歡那兩個新主角
而現在雖然我沒有很想看原本的那些人,但也只得為了新角色而往後看了 XDD

倒是我一開始看的時候還一直在想著怎麼一群在上一部死亡的人都復活了
結果竟然是平行世界,變成了全新的內容
而且這次的監督也換人了
我想這動畫公司說不定是有意想將黑執事動畫給重做一遍吧
如果是這樣的話我倒覺得還可以期待一下

雖然我在要不要看這部的問題猶豫了好一陣子,但最後還是決定看下去了
我現在唯一的心願就是拜託千萬不要讓那隻大狗登場,不然我會囧翻天 XDDDD
剩下的就先往後看再說吧




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這機車感真的是令我很中意!

2010年7月14日 星期三

刀語 第7話



嗯......我覺得這話看起來確實是精彩啦
可是說真的看完之後我的疑問一大堆 O_O

老實說我真的不知道這老姐到底在做些什麼
感覺她講的很多話都還滿不合邏輯的
一下子說很想死,又殺了一堆人
但明明惡刀插在身上就活好好的,又何必去死
想死的理由也沒說,能死的方法也不一定只能給主角殺呀
再說老姐出島的理由是為了要告訴主角奧義的弱點,這樣子又何必滅了好幾個村?
把惡刀插在身上之後又說可以當成讓主角殺她的理由,那當初到底是為了什麼而出島?
如果當初沒有那幾個忍者上島找老姐的話,那老姐是不是就會安然地繼續在島上過活?
老姐的想法實在都很讓人摸不著頭緒,一點道理也沒有

不過這話的表現我還是覺得滿不錯的
這次竟然話了一整話的時間全在正題上,明明之前都是前半搞笑後半正經的說
雖然這次的演出還是搞了很多奇怪的梗下去,實在還滿好笑的 XDDD
像那些奇怪的小遊戲表現,還有那個朧村正的驚嘆號實在讓我印象深刻 XDDD
光看老姐砍人如斬草就覺得神到不行,強到翻天 XDDD
這要說老姐會被主角打敗我真是一點也不信,除了老姐放水以外絕對沒有任何理由 XDDD
不過事實上也確實如此啦,如果不弱化自己的話身體會無法負荷自己的能力
只是這麼的話不要勉強自己去戰鬥不就好了嗎.....XDD

其實我是沒料到會這麼早就對上老姐啦
我以為要到滿後面才會刀鋒相對的,這麼早就把老姐收掉實在有點可惜 XDD
雖然這老姐做的事實在不是普通的災禍,不早點收也不行吧我想.....XDD
總之就看看後面要怎麼發展吧,看著看著也已經過了一半囉 XD

2010年7月11日 星期日

Xenoblade(異域神劍) 初感

官方網頁

繼過去的Xenogear、Xenosaga之後,終於第三作Xenoblade也出來了
想當初Xenogear人氣雖旺,但從Xenosaga整個雷掉之後,我本來是沒有特別想買Xenoblade的
可是自從發售之後就好評不斷,甚至還被評為Wii這半年來最好玩的遊戲
實在讓我好奇這到底是什麼樣的遊戲,於是就買來玩玩看了

然後我現在玩了10個小時發覺一玩就停不下來 XDDDD
不過這並不是因為它有什麼地方真的非常非常吸引人的關係
其實我一開始玩的時候還抓不到這遊戲的重點,不斷的探索讓我有點感到花時間
可是久了之後慢慢就會感受到它的魅力,也就是探險體驗

說真的,我已經很久沒有玩到做得這麼有趣的探險遊戲了
這遊戲的有趣並不是在於特定的某個要素做得很突出
而是各方面都做得夠細緻,於是將廣大的世界真實呈現在眼前
其實我覺得這遊戲概念實在還滿像網路遊戲的 XDDD
這地圖的大小就很有網路遊戲水準,整個就是讓你到處跑不完,每個角落都有小東西給你搜
但是在搜索的過程又不會很無聊,我覺得這有一部份也是遊戲畫面和音樂的功勞
講到這我實在不能不說我實在很久沒聽到這麼好聽的遊戲音樂了
真不愧是兩大名遊戲音樂家光田康典下村陽子,在遊戲之中實在令人心神舒暢
另外探索也很有成就感,不管做什麼事都有很多小獎勵,就連踩點都可以拿到經驗值
就讓人覺得很多事都有挑戰與嘗試的價值
再加上這可以隨時瞬移和隨時存檔的親切設計,讓這遊戲玩起來完全沒有任何負擔,非常輕鬆

再來這劇情表現也是近年來的RPG之中讓我覺得做得最好的一款
演出的手法相當有力,而且很有臨場感(音樂的表現也為它加了很多分)
特別是這「未來視」的演出實在非常有震撼力
老實說當初會讓我有點注意這片遊戲主要就是因為這未來視的設計
不過我一開始以為未來視只是戰鬥中的一個小設計而已
結果沒想到竟然是整個劇情的主軸關鍵
不僅是戰鬥,連解事件、拿道具都有它的用處,把這項能力發揮到極限
真要說這遊戲最與眾不同的地方,我想就是這未來視的設計了吧 XD

但其實不單只是未來視,這戰鬥模式也是很有特色
其實這戰鬥玩起來真的比較像網路遊戲用指令做攻擊的模式,而不是一般ARPG那種有動作要素的玩法
主要是因為這遊戲的普攻是自動的,只要靠上去就會自己慢慢打
遊戲裡的招式也不是消耗MP來使用,而是用時間回復(也就是冷卻時間cool time)
而玩家的視線主要就是走位,然後看自己的招集好了沒
大多數的時間就是看哪招集好了就出哪招,當然也可以自己配招
狀態技能又多樣化,其實還滿有戰略性的,不是隨便無腦打打的那種
尤其初期就可以碰到很多很高級的怪,被打就直接死的狀況很多,就算用未來視也躲不掉 XDDD
但這遊戲還有另一個好處就是死了不會有任何處罰
不會重新讀取,就照死亡當時的狀況在前一個復活點復活,經驗值和寶物都是照算的
所以要挑戰任何東西都可以無所顧怨去做,玩起來真的很自由
這點實在讓我很喜歡 XD

基本上Xenoblade只是套用了類似的世界觀,故事上並沒有任何關聯
因此這款就算當成完全新作也沒有任何問題
對這種探索類的RPG有興趣的話真的滿推薦來看看的
不過這片聽說一玩就可以玩很久,有很多要素可以收
我想剩下的還是先等玩完了再說吧 XDD

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遊戲場景展示
(想體驗遊戲的世界風格的話,這個真的值得一看)


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戰鬥說明

2010年7月7日 星期三

四疊半神話大系 動畫觀後感



這真是部頗具深趣的作品
看起來每話都在搞些不正經的事,但到最後其實還滿有寓意的
很有它的價值思想在

感覺這部其實是個尋求人生意義的一個故事
藉由不斷重複的平行世界表達出一些人性的思考
任何環境總是會有不滿意的地方,總有它的好與壞
而是否能接受它就端看是用什麼角度去想
甚至有時並不是環境不好,而是自己硬是把一些事情嚴重看待
於是最後對身邊的人的觀感就產生了扭曲
其中小津就是最主要的例子

話說最後小津的長相竟然還變成正直青年,我真是作夢都想不到 XDDDD
但其實這就是主角觀點的問題
也許小津一直都在帶領主角過著快樂生活,但主角就是不領情,還認為他是惡魔
而事實上可能並不是這麼一回事,只是主角自己想太多了
當然,故事裡提到的社團確實都講得很誇張讓人無法接受
但反過來說套用在我們的現實生活裡,卻可能發覺與故事的情節相去不遠
認為自己不適應這個環境很可能只是自己思考上的死胡同
換個角度,也許就能看到更多不同的真實
唯有多個角度去觀察,才可能真正得到一件事物的全貌
這我想就是這部作品的重點了

另外當然還有這最重要的四疊半的意義
我的感覺其實就是一種自我封閉、與世隔絕的一種象徵吧
它確實也是人生的一種選擇,但在作品中也點出這樣的生活距離主角所要的玫瑰生活更遠
最終也只是在逃避現實,陷入埋怨的迴圈
唯獨放寬心去接受身邊的事物,才是幸福之道

倒是我一直以為最終話會在主角與明石的關係上著墨一下
結果沒想到最後主角竟然第一個先選擇小津實在是大大出乎我意料之外 XDDDDD
這樣一來明石反而變成最沒戲份的角色了,之前的女角三選一都比她還要有存在感
這真是讓我覺得滿可惜的就是了 XDDDD

這部的表現真的還滿有特色的,線條簡單但又很有風味
整個故事架構也相當完整,並且前後呼應
而且題材還滿能讓大眾接受,讓觀賞這動畫的人愈來愈多
這真的是個還滿有意思的作品,也很有它的想法在
推薦大家看看 :D


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