主題索引
▼
2021年12月30日 星期四
鬼滅之刃 遊郭篇 動畫簡介
監督:外崎春雄
原作:吾峠呼世晴
動畫製作:ufotable
簡介:
完成無限列車任務的炭治郎一行人回到蝶屋進行療養,並且找了機會造訪煉獄的老家。不久後鬼殺隊最高位劍士「柱」的其中一人,音柱宇髓天元來到炭治郎面前,並召集他們到有鬼棲息的不夜城──遊郭。
為了尋找潛入搜查而後失聯的宇髓的三位妻子,炭治郎變裝進店裡開始執行潛入搜查任務.......
官方網頁 (前作介紹:立志篇、無限列車篇)
──────────────────────────────
這部我想大家都等很久了,繼去年的無限列車熱潮之後的新篇章應該是看過的人都在等
甚至還把劇場版無限列車篇加料後直接剪成TV版再播一次,讓大家延續先前的記憶看下去
在回顧先前篇章的同時再開啟新的篇章,我覺得這樣的操作方式真的是挺不錯的
這回進到新篇章又變成另一個新的風格
如果無限列車的風格稱為堅實的話,這遊郭篇走的就是華麗風
搭配這次登場的音柱的風格,基本就是要誇張要氣派,跟炎柱相比真的是全新感受
不過所謂遊郭在日文的意思就是花街,所以開播前貌似還有些家長會團體抗議不該播這種的給小朋友看 XDD
這部真是不知曾幾何時被定位成老少咸宜的作品了,明明噴血畫面也不少 XD
但其實就算說是遊郭篇也只是以花街為設定背景而已,並沒有更多深意或不該出現的畫面
而且在我看來因為花街是個晚上才會開始活動的區域,一個不夜城很適合鬼的作息這點還滿合理的
接下來這裡的新鬼是什麼樣的對手要怎麼對付,讓人滿想趕快來看看的
不過就我所知接下來的對手都已經到上弦了吧,下弦已經全數剷除了
只是之前跟下弦就已經打得這麼吃力,聽說上弦強度又比下弦高出一大截
我總覺得這絕對不是三兩下就可以解決的篇章,連打不打得動都不知道 XD
整篇長度我猜應該要比無限列車篇還長,就來看看會是什麼樣的內容吧~
---
這音柱跟炎柱真是截然不同的風格 XD
---
看上弦三後來被慣老闆痛電.......其實我看得滿爽的 XD
殺掉人氣角被電活該 XDD
2021年12月29日 星期三
2021年回顧
今年發生的是什麼大事件不必多說,就是從5月份開始的三級警戒封鎖
這持續了將近半年期的各種限制真的是大幅度影響了所有人的生活,對我也是
無法想去哪就去哪,想吃什麼就吃什麼,甚至不能想見誰就見誰的那段時間真的是把人給悶壞
於是不知不覺間開始就變得捨得花錢,會上網花錢亂買一些東西,開銷也開始變大
加上這全球性的疫情讓我做國際業務的生意依舊困難,心裡壓力還是有壓力
總覺得每年每年都是心心念念在想著是不是今年就能有所好轉,但結果都是愈來愈挑戰
另外一個今年比較大的影響就是我感覺我開始脾氣變得暴躁
今年是個讓我感覺EQ低下的一年,有種累積了許多負能量在身上,動不動就很想發脾氣的感覺
但之所以會累積負能量其實不單只是疫情的關係,跟我身邊的許多人事物也都有關
發現現在有很多人講話不理性、不尊重人、不站在別人的角度思考、沒有同理心
大概在這一兩年下來我逐漸體驗到現今社會文化並不如我想像中的善良,自我中心才是真理
當一群身邊的人都用這樣的行為舉止對待你的時候,就不禁在想著我又為什麼還要維持禮數
這樣的想法當然我不認為是正確的,但如果不做什麼反應就會被人看扁的風氣實在讓人覺得不得不做點反應
這樣的循環過程讓我在今年感覺脾氣愈來愈差,而且時而不時想著是不是應該換個生活環境
尤其打開新聞就是一大堆數不完的衝突言論,我想在這樣的環境下真的很難開心
但也因為這樣,我也試圖再次改變自己的思考模式,不能一直這樣被負能量佔據
不是要在苦中作樂,而是認真思考用什麼樣的思考角度和態度可以讓自己抽離當下的情緒
比方說當老闆不同意你的時候,就想著老闆也有他的壓力和考量,不急著當場爭辯
當平輩講的話感覺刺耳的時候,就當他們欠缺歷鍊,大人不計小人過
做任何事情都先想清楚真正的目的是什麼,爭執與爭奪絕對不是你的最終目標
想想你的行動到底是為公司好、為身邊的人好、還是只為自己好而已
站在高處想遠一點,就能更清楚自己應該用什麼樣的態度面對身邊的當下,抽離負面的情緒
當然講這些絕對不是容易事,對我來說這也還不是說做就馬上能做到的事
所以我明年的新目標就是重新修練自己,想找回自己的從容自在,找回自己過去的高EQ
過去的我因為不懂事所以對很多冒犯的話語沒什麼感覺,當然也因此被人笑遲鈍
結果當我懂了這些之後發現我應該寧可遲鈍一點也不要讓自己生活不開心
但是懂事絕對不是壞事,所以要做的應該是在懂了這些之後回歸初衷,想想以前是怎麼面對這些糊塗事的
希望藉此能夠讓我找到一套平覆自己的情緒,找到心中的安寧的作法
當然生活中也不是說完全沒有開心的事啦
以今年玩的遊戲來說的話對我來說真是個大豐收的一年
回想起來我好像從年初開始就一直不間斷地接連玩了好幾款遊戲,而且都是我期待已久的強力新作
每一款都是內容充實玩超過70小時,這大概是今年疫情期間唯一令人感到欣慰的事了 XD
再來即使是有那麼多不順心的事,家人朋友也一直都在身邊支持,這真的是最讓人感謝的事
當有機會和開心的人事物共處的時候,就盡全力把握並珍惜那個當下
目前全世界的疫情感覺都有趨緩的傾向,感覺明年有望可以出國
希望這一切的好轉都能帶來新的轉機,成為新的好運
2022年希望會是時來運轉的一年~~
這持續了將近半年期的各種限制真的是大幅度影響了所有人的生活,對我也是
無法想去哪就去哪,想吃什麼就吃什麼,甚至不能想見誰就見誰的那段時間真的是把人給悶壞
於是不知不覺間開始就變得捨得花錢,會上網花錢亂買一些東西,開銷也開始變大
加上這全球性的疫情讓我做國際業務的生意依舊困難,心裡壓力還是有壓力
總覺得每年每年都是心心念念在想著是不是今年就能有所好轉,但結果都是愈來愈挑戰
另外一個今年比較大的影響就是我感覺我開始脾氣變得暴躁
今年是個讓我感覺EQ低下的一年,有種累積了許多負能量在身上,動不動就很想發脾氣的感覺
但之所以會累積負能量其實不單只是疫情的關係,跟我身邊的許多人事物也都有關
發現現在有很多人講話不理性、不尊重人、不站在別人的角度思考、沒有同理心
大概在這一兩年下來我逐漸體驗到現今社會文化並不如我想像中的善良,自我中心才是真理
當一群身邊的人都用這樣的行為舉止對待你的時候,就不禁在想著我又為什麼還要維持禮數
這樣的想法當然我不認為是正確的,但如果不做什麼反應就會被人看扁的風氣實在讓人覺得不得不做點反應
這樣的循環過程讓我在今年感覺脾氣愈來愈差,而且時而不時想著是不是應該換個生活環境
尤其打開新聞就是一大堆數不完的衝突言論,我想在這樣的環境下真的很難開心
但也因為這樣,我也試圖再次改變自己的思考模式,不能一直這樣被負能量佔據
不是要在苦中作樂,而是認真思考用什麼樣的思考角度和態度可以讓自己抽離當下的情緒
比方說當老闆不同意你的時候,就想著老闆也有他的壓力和考量,不急著當場爭辯
當平輩講的話感覺刺耳的時候,就當他們欠缺歷鍊,大人不計小人過
做任何事情都先想清楚真正的目的是什麼,爭執與爭奪絕對不是你的最終目標
想想你的行動到底是為公司好、為身邊的人好、還是只為自己好而已
站在高處想遠一點,就能更清楚自己應該用什麼樣的態度面對身邊的當下,抽離負面的情緒
當然講這些絕對不是容易事,對我來說這也還不是說做就馬上能做到的事
所以我明年的新目標就是重新修練自己,想找回自己的從容自在,找回自己過去的高EQ
過去的我因為不懂事所以對很多冒犯的話語沒什麼感覺,當然也因此被人笑遲鈍
結果當我懂了這些之後發現我應該寧可遲鈍一點也不要讓自己生活不開心
但是懂事絕對不是壞事,所以要做的應該是在懂了這些之後回歸初衷,想想以前是怎麼面對這些糊塗事的
希望藉此能夠讓我找到一套平覆自己的情緒,找到心中的安寧的作法
當然生活中也不是說完全沒有開心的事啦
以今年玩的遊戲來說的話對我來說真是個大豐收的一年
回想起來我好像從年初開始就一直不間斷地接連玩了好幾款遊戲,而且都是我期待已久的強力新作
每一款都是內容充實玩超過70小時,這大概是今年疫情期間唯一令人感到欣慰的事了 XD
再來即使是有那麼多不順心的事,家人朋友也一直都在身邊支持,這真的是最讓人感謝的事
當有機會和開心的人事物共處的時候,就盡全力把握並珍惜那個當下
目前全世界的疫情感覺都有趨緩的傾向,感覺明年有望可以出國
希望這一切的好轉都能帶來新的轉機,成為新的好運
2022年希望會是時來運轉的一年~~
2021年12月28日 星期二
無職轉生 ~到了異世界就拿出真本事~ 動畫觀後感
嗯.......這部就算把兩季份看完了我也一直還是覺得普通
而且有時我經常會想著為什麼劇情是這麼個安排法,比方說艾莉絲要離去的部份
其實從晚上主動找主角的時間點那意圖就已經很明顯了,但我疑惑的是要離開的理由不能好好先講嗎
人走得沒頭沒腦的任誰都會崩潰吧,何況你們不也還在旅行中在找家人嗎
就算是深覺自己實力不足要練功也應該先把事情做完再說才對吧,甚至要求主角一起走不也是很合理的選擇嗎
結果演成套實在讓我覺得沒什麼道理
其實也不只是艾莉絲,就連要跟瑞傑路德離別我也是覺得很奇怪
之前有特別說一回到故鄉就要離別嗎,就算回到故鄉了但任務還沒有結束不是嗎
我一直以為他們的下一個目標就是要找老媽,所以完成目標前應該就是繼續維持現有的隊伍才對
結果很唐突地三人隊伍就這麼解散掉大伙各分東西,我整個是搞不清楚這是什麼狀況
我覺得會演變成這樣的唯一理由就是劇情需要,時間到了該換班底了這樣
另外看這部讓我有個很受不了的地方就是主角的自以為是,動不動就讓身邊的人陷入危機
整趟魔大陸的旅程有很多時候都是因為不聽告誡或是行動不謹慎而遭到很多不必要的誤會或苦難
包含被關在森林那次、跟老爸再會的時候、還有最嚴重就是跟龍神見面的那段
身邊的人都被嚇個半死還再三告誡不要輕舉妄動結果偏不聽,最後害得整團差點死光
如果艾莉絲的離隊目的是為了練到比龍神更強,那我也只能說創造出這個目的的也是主角本身,怪不得人
活了這麼久但形勢判斷能力還是這麼糟糕,而且貌似怎樣都得不到教訓
這真是我看這部最辛苦的地方了
其實這部要說人設或是戰鬥場面我是覺得還不壞啦,但就是做事欠缺合理性
所以看了兩季我都還是對這部作品沒什麼感觸,我猜後面大概也不會差太多吧
總之現階段是先演到了一個段落,續集的出現我認為只是時間上的問題而已
雖然也沒有特別期待啦,總之到時等續集出了之後再說吧
2021年12月26日 星期日
大正處女御伽話 動畫觀後感
原來當年那個關東大地震是嚴重到整個東京全被震垮,我現在才知道
如果在自己身上發生像這樣的事的話真的是無法想像到底該怎麼辦
但是這部的主角真的就是發揮了他對所愛的人的心意而行動
所幸到最後所有人都無事生還,真的是很幸運
回顧整部的劇情的話,這主角後半的生活形態真的是跟開頭的時候大不同
開頭的時候口口聲聲一直說自己是孤獨的厭世者,結果到最後的人緣真是超級好
每天的日子明明就開心得不得了,除了一度被小三來亂和最後的地震以外幾乎是好事連連
以前感情不好的妹妹差點變兄控,村子裡的小朋友的關係也不錯
上學第一天就交到願意幫助他的好朋友,還有知名偶像歌手沒事會來串門子
雖然主角不被老家承認,但我看他日子真是過得超幸福的
而且還天天放閃,看這真的會被閃瞎,有些話講出來都讓人感覺害臊
不過確實有些情境真的是讓人覺得很溫馨,看了心都會融化
所謂男人最大的幸運就是娶到好老婆,這部完全就是這句話的體現 XD
當然,能有這麼大的改變夕月的影響是最大的
如果沒有夕月的話後面這些事是完全不會發生的,但解決事情並不一定是夕月
仔細想想其實只有老妹是被感化的,小三是因為有夕月的書籤才出事,解決的人是主角本身
歌手是夕月帶主角去聽所以才認識的,然後是夫妻兩人共同處理掉歌手兄妹間的問題
所以整體來說應該是因為夕月的存在而改變主角,再由主角進而影響其他人
當然過程之中也有很多人是被這兩個人的關係所感化,所以才聚集愈來愈多的人到身邊
這其實是個正向循環,逐步把主角帶出負面的情緒走向光明,進而引發主角願意幫助其他人的意志
後來主角為了夕月決定志願當老師,為了當老師還決定想辦法復學,形成人生的新動力
這樣的意志成長是真的滿讓人心動的,我覺得很不錯
這部在一個大事件做結尾算是收得不錯
原作的話應該在這之後還有一季份左右的劇情吧,就我所知原作是已經完結了
不但這部完結而且還有把時代再推到昭和時期的另一個續作也完結了
這部基本上算是個溫馨小品的感覺,沒有什麼壯大的故事,但是純粹就是讓人感覺溫暖
雖然不知道動畫還會不會再做下去,但以這季看到的部份我覺得還不壞
如果喜歡看放閃的話這部可以考慮看看 XD
---
這句「感謝你活著」其實有讓我感動到
---
然後你們這兩個人到底是怎樣,基情無限嗎 XDD
2021年12月25日 星期六
駭客任務:復活 觀後感
這部當初一看到說有續作的時候真的是讓人興奮的消息,也當場就決定要看了
結果想不到上映沒多久就開始聽說是部地雷片,讓人好奇到底是怎麼個雷法
即使看片前已經有些心理準備了,但結果看完還是感到一股雷爆難以抵擋的感覺
總之如果是系列影迷的話100%是要讓人失望的那種 XD
其實真要說雷也不是說難看到不行的那種,但是整部片真的很無聊
劇情不是說很精彩,打戲也沒多好看,論懷舊也不到位,連用梗都不夠精湛
整部片其實算是之前三部曲的續作,但我一開始就疑惑主角不是已經死在第三部結尾了嗎
後來看了才知道反正又是找了個理由把主角挖起來復活再演的那種
很多之前的內容我都已經不太記得了於是講了一堆人名我都不知道是誰
更不用說演員都換了而且還世代交替,一堆背景設定是什麼樣子一開始也沒說清楚
於是前半就是故弄玄虛搞不清楚背景時空,中間穿插著一堆以前的畫面當成過去的記憶試圖喚醒觀眾的情緒
但很顯然這招沒什麼用處,而且還講了一堆讓人聽不懂的解說,整個很不順暢
我們都知道主角的日常生活過得很崩潰但那完全不是我想看的東西
然後打戲的部份就更悲劇了,以前駭客任務系列最有名的就是融合電腦空間風格的戰鬥特效
結果這次的打戲就完全只是單純的拳打腳踢而已,沒有縱橫無際的空間感也沒有華麗的運鏡
主角從頭到尾唯一會用的招就只有防禦護盾和牽手爆閃光而已,連江維克都打得比他好看 XD
甚至連史密斯我都不知道到底是派來做什麼的,從頭到尾沒講他的行動目的
一開始說不能讓主角跟女主角復合,結果後來又來幫主角解決對手,最後又莫名其妙憑空消失
就連那個看似本作最大反派的傢伙也是瞬間被解決,根本沒有所謂的最終決戰
搞到一堆角色到底是來做什麼的我都搞不清楚
然後一直到最後彩蛋的部份看到一群人說什麼電影已死什麼都沒有的時候
我幾乎可以確定這部就像前半自婊的內容講的一樣,他們根本沒想拍這部續集,只是應付老闆隨便做的東西
以前這系列還有很多值得深思的哲理思考可以看,這回根本沒有任何內涵可言
沒什麼值得一提的東西,也沒什麼讓人有印象的記憶點,講難聽就是狗尾續貂
平平都是懷舊為主,這部就這麼剛好放在蜘蛛人無家日之後一個禮拜上映實在天差地別
這種的拿出來給系列作粉絲看肯定是要崩潰的,我感覺拍駭貓任務一定比這部好看 XDD
原先我以為這部是要做成那種把舊世代角色挖出來為新世代打底,承先啟後讓它成為新系列作的那種
結果看起來也不是,最後的結局完全沒有要交棒給任何其他新角色的意思
所以在我看來這系列應該就是到此為止了,幾乎可以肯定不會有新作
以這角度來看,這部真的是完全沒有看的必要,把記憶停留在前三部就可以了
如果真的很好奇到底這部是怎麼個雷法那也是可以看啦,只是也不是什麼雷得很有梗的內容
就是個很平淡很無聊不看也沒有任何損失的那種片子,基本是完全不推啦,剩下就看個人喜好吧 XD
---
電影宣傳影片
2021年12月19日 星期日
異世界食堂2 動畫觀後感
這貓咪西餐廳怎麼不知不覺中變成異世界國際交誼中心啦 XDD
我記得一開始大家應該都只是來純吃飯的吧,結果不知怎麼的各自都慢慢開始有交集
國際要員之間互相有認識那也就算了,後來還有在餐廳外偶然相遇然後變朋友的
尤其來的人有大半不是名門貴族就是傳說級的人物,搞到連求婚都可以瞬間傳遍全大陸
這資訊之發達簡直是異世界最尖端高峰集會所啊 XDDD
不過我覺得這也是這第二季比第一季有趣的地方
雖然主題還是在吃飯,但是第二季感覺人的互動還滿重要的,而且這兩者間的平衡掌握得也不錯
每個角色之所以選擇那道料理的理由也不錯,感覺這次選擇的菜色感覺比第一季還豐富
印象中第一季到後半不是甜點飲料就是奇怪的料理,看了沒有太大共鳴
但這次就很恐怖了,不但選的都是正餐,料理的作畫還要特別精緻
然後這異世界人的食記感想的語彙力之豐富讓我嘆為觀止,不管有沒有吃飽看這部都會餓 XDD
看了都覺得會每個禮拜準時來吃飯是非常合理的事,一堆人吃飯吃到有暱稱 XDD
不過這麼多不同種族的人湊在一起還能和平相處,我覺得除了異世界真的是很和平以外
還有阿黑這個餐廳守護神坐鎮也是關鍵原因,什麼亂七八糟的人都可以瞬間制服,沒人敢作亂
但真要說的話作亂也沒啥好處,來就是要來吃飯的,專心吃飯不就好了嗎
而且這些人的食量之大可以一直吃不停,也沒什麼時間搞破壞就是了 XD
於是這部從第二季開始變得除了讚嘆料理的美味以外,更透過人與人的互動創造更多的美好體驗
兩者都是讓生活更美好的要素,所以我個人是覺得第二季比第一季還有趣許多
而這季還以某兩國貴族結婚作為收尾,這個安排也挺不錯的
每個人開心享用料理,開心互動,一切都在一個融洽的環境裡,真的讓我很喜歡
雖然是個簡潔的收尾,但給人的印象很不錯,我個人還挺滿意的
當初也沒想到這部會做出第二季來,但接下來其實要再出續作也是很有機會
就看看未來是不是還有機會再看到更多不同的料理吧!
---
店家奶奶的相遇故事也滿不錯的,說起來我都忘了店長其實有異世界人血統 XD