主題索引

2020年9月27日 星期日

DECA-DENCE 動畫觀後感



喔喔,這結尾收得真不錯!

最終戰想到的解法真的挺好的,就算能操作DECA-DENCE本體了也還是需要大家協力
裝甲完成後再靠之埋好伏筆的限制解除一口氣POWER UP打爆敵人,整個過程真的很精彩
不過打完後沒想到整個遊戲從戰鬥系變成生產系,這轉變還真大 XD
而且打造出一個讓人類和生化人可以互相交流的世界肯定是前所未有
這系統能同意這樣的改變也真是下了個重大決心啊 XD

其實對系統的想法以及後續的變化我覺得某種程度是可以理解的
意思就是雖然有BUG但它又同時派出消滅BUG的人,看看哪邊能存活
如果最終是BUG存活了,那那個BUG就會正式成為系統的一部份納入,有點物競天擇的感覺
所以最後會讓整個DECA-DENCE變成一個遊樂園我想就是在主角證明他們的戰鬥方式能禦敵之後所做的改變
而後來做出改革的這群人自然也就成為後來的高階管理者了
如果以這個假設再回頭看為什麼系統要設計這麼多怪來騷擾人類,可能就是因為在過去曾經也有類似這樣的一場變革
在當時改變的結果可能得到的結論是要戰鬥才能維持生存力,所以才一直不斷照這樣的方式進行
只要有人證明這樣做不可行就把它給推翻掉,我覺得這系統在想的是這麼一件事

不過我還是沒搞懂一件事就是系統到底是怎麼看人類的,還有就是做出這麼一堆沒在工作(?)的生化人是做什麼的
根據之前的講法,人類是因為在地球上搞到生態被破壞無法生存,之後才做出生化人思考永續存活
但在這樣的情況下我就不知道所謂的「管理人類」是怎麼來的了,掌握了生殺大權還可以靠晶片管控
最後看敵人已經無法解決了乾脆就決定消滅一切,這樣一來啟不就是人類滅亡無法重來,那還有意義嗎
其實我相信系統最初應該是站在好的立意讓人類可以永續存活,但是到後來感覺像是在控管瀕臨絕種動物一樣
在有限的空間和資源下不但要保護好還不能讓他們過度繁殖,否則還要定期清理人數
也許長遠來看這樣是對人類好也說不定,但是在那個當下的人們的角度來看自然就是個不公平的待遇
所以才要反抗並找出更好的體制與解決方法,找到生存的意義
雖然還是有些讓人不解的地方,但我想這部就是要表達這麼一個主題吧

不過這一切要能成功我覺得是真的該歸功於女主角的努力吧
要不是有這麼一個積極正向個性陽光的角色,我覺得也很難在人群中產出凝聚力吧
何況要讓所有人都接受世界上有一群奇形怪狀的生化人的事實應該也不容易,表示這群人是還滿善良的
現階段看起來把DECA-DENCE改成遊樂園似乎是還不錯,但再更久的未來是不是又可能再變革也是很有可能的
而這就是系統所說的,這些其實只是在歷史洪流中的一段過程而已
這樣一個可以永恆並見證長時間歷史變化的系統,某種程度已經可以稱作是這世界的神了 XD

整體來說這部的表現真的很不錯,有很多有趣的設定也有很多令人意外的發展
劇情的架構完整演出也很熱血,總是不時會有讓人情緒高漲的橋段
雖然有時對有些人的想法和作法不盡認同,但至少態度都是很積極正面的
在關鍵時刻就是要發揮決心展現自己的價值,這讓我滿喜歡的
整部作品的概念是真的很有趣,讓我看得很高興,有興趣的話可以推薦一看!






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這女主角雖然在中間有好幾次任性到讓我受不了,但基本還是個滿不錯的角色
 
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我說你既然有備份怎麼會在三年後才想到,破損後救援不就是備份的目的嗎 XD

2020年9月22日 星期二

紙片瑪利歐 摺紙國王(Paper Mario: The Origami King) 破關感想

  官方網頁(發售日期:2020.7.17)

由於之前在WiiU上的那款色彩噴濺真的是太出色,於是這片我二話不說就買下來了
這次當然也是有些新鮮的作法,把整個世界用摺紙的觀點來呈現,是還滿有新意的
但是跟色彩噴濺相比電波度就差很多,用的瑪利歐梗也少很多
玩起來是還OK啦,但滿足度跟前作是完全不能比就是了

這次這款其實很明顯是比較偏向給小朋友玩的遊戲
光是裡面的文字的日文漢字比例很低這點就可以感覺得出來了
即使如此我期待的還是像之前那種白爛得很徹底的風格,只可惜這次沒有 
前作不但電波還有很多巔覆常理的觀點,還可以拿一堆實體物品出來打,電波無限,超棒的
這次就幾乎都沒有了,從頭到尾的內容算是還滿正經的
頂多就是打的王也很特別啦,這次的對手打的都是些文具
像什麼彩色鉛筆盒啦、膠帶啦、釘書機等等的,其實是相當有童心的作法
只是就像之前說的,這次明顯是偏向給小朋友玩的遊戲,就是玩個趣味
所以以內容呈現上來說就沒有太多驚奇,也比較沒那麼大吸引力了

不過如果講到戰鬥系統的話就不是只有給小朋友玩那麼簡單了
這次的戰鬥要先轉輪盤把敵人在限制時間和步數之內排成直排或2x2的方形
我只能說這個戰鬥系統實在是有夠燒腦,有一堆我想了個半天都想不出解的題目,難度之高
就這點來說這戰鬥算是比之前只要管出招出牌就好還來得有趣
打王的玩法又更不一樣,還要排路線來決定行動,還滿有意思的
不過要說難度的話倒也還好,反正快沒血的時候就會在盤面上放補血給你,還滿好打的
甚至最後一關覺得難度都比之前的還低,不用特地花時間想戰法,一下就打過去了
所以打王基本算是個輕鬆好打的關,比打小兵還簡單得多了
不過如果沒有要執著自己解題的話,花金幣也是可以給提示的
反正目標給小朋友玩的遊戲整體不會難到讓你過不了啦 XD

劇情面上來說的話也很單純,反正就是有一對摺紙兄妹
哥哥想征服世界,妹妹則是成為瑪利歐的同伴要去阻止老哥
這小妹還真是滿天然滿可愛的,跟著瑪利歐旅行同時也是遊山玩水
其中我最喜歡的關卡就是第二大關的紅葉山,和風風景真的很漂亮,音樂也很壯闊,讓我印象最深刻
而結局的部份則是一如往常的那樣,對我來說沒什麼意外
只是老哥就因為一些微不足道的事就想征服世界.......這我也只能說EQ太低了 XD

這款也算是有一搭沒一搭地給它玩完了,整體來說算普通吧
不過我心底還是期待著哪一天紙片瑪利歐再出現像色彩噴濺那種水準的內容,那我一定是買爆 XDD
以節奏上來說紙片瑪利差不多是四年才出一款,到時等出了再來看看有什麼新花樣吧
總之這款大概就是這樣,想追求白爛感的話我覺得這款不是選擇
想看比較有童心的內容再來玩吧~

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遊戲宣傳影片

2020年9月20日 星期日

Re:從零開始的異世界生活 第36話



這次這一局怎麼會這麼難搞啊.......
每個人都像是問題人物似的,發現問題是一個一個來全部解不完
本來想說把加菲爾碧翠絲搞定拉成同伴就好,結果這下看來連羅茲瓦爾都有問題
一堆不明所以的行動模式讓事情變得超難搞,我看這次不是只死個10來次就能解決的了

其實我覺得這次跟前一次的白鯨跟怠惰司教相比,這次的對手的難度不一定比較高
但有個很大的差別是前一次有很明確的目標知道敵人是誰,就可以朝那個方向想辦法解決事情
這次坦白說都看一季份了都還不知道到底真正要處理的對手是誰,只知道有殺手有危機的事實
然後還不是只專心處理殺手就沒事了,聖域這邊也有一堆莫名其妙的現象,一個不小心也會滅村
而另一頭的剖腹殺手就已經夠難搞了竟然殺手還有其他幫手,也不知道那頭滅村的目的是什麼
於是變成兩邊都有危機,而且一整個不知道出事的原因,還很奇怪的是每一輪的發展都差很多
結果就變成不管死幾遍都還是沒找到事情的最佳解,真的是會搞到崩潰

不過我每次都覺得主角都沒有把握好每次可以打探情報的機會,白死了好多次
至少每次被殺之前設法套點話吧,把資訊帶到下一輪去總有好處的
而且有些事他也沒有照做,最主要就是羅茲瓦爾叫主角跟碧翠絲講的那句話,這次也講都不講
雖然說時間也有限就是了,莫名其妙殺手就現身了,結晶化了還不會死都不知道用的是什麼妖術
另一方面倒是有個讓我很好奇的是碧翠絲和羅茲瓦爾到底對主角的死亡回歸知道多少
感覺他們跟艾姬多娜不同不是那種能見證回歸的人,但似乎是透過那本預言書得到了相關資訊
所以某種程度是知道他們跟主角前一輪說過的話和做過的事的
這點要說有用是也有用啦,可是這兩個人都是照著書做事的,於是也探不出個行動邏輯來
狠下心的話還可以把隔壁拉姆一刀捅死,搞到我都不知道這兩個人到底是不是同伴了

但我覺得最終無庸置疑的是要突破這一局還是一定要這幾個人的幫忙就是了
整理一下目前得知的資訊的話已經知道的事情是
・宅邸有殺機,目標是兩個女僕,殺手至少有兩個,而且知道碧翠絲的存在和身份
愛蜜莉雅如果放著沒人陪太久會壞掉,而且看起來那個嫉妒魔女和黑影就是她變成的,但原因不明
・村子的大雪是羅茲瓦爾弄出來的,有大雪就有多兔,目的說是為了孤立愛蜜莉雅但沒說為何要這麼做
・聖域本身還有很多未解明的秘密,但是跟這次解任務有什麼關聯或幫助還不知道

不過整了一下發現好像這些事都跟最一開始遇到的兩個魔女司教沒什麼關係?......
還是說解完之後才會知道這件事跟魔女司教在某個地方是有接點的也說不定,這就不曉得了
但目前的危機不先處理掉也想不到那裡去,我看主角應該還要再多次幾遍吧
最終看來我覺得最好的解法可能是短時間之內突破試煉再把大軍人馬送回宅邸打王吧
說起來現在連試煉都只過第一關而已,愛蜜莉雅則是一關都還沒過,前途多難啊
我看這局解完還要好一陣子的時間,就先看看還有沒有更多新的線索再說吧





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這次的對手感覺像是第一篇加第二篇對手的再升級版啊

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這是.......病嬌屬性發動的愛蜜莉雅嗎 XD

2020年9月13日 星期日

TENET 天能 觀後感



唔.......這部片看完還是讓我看得滿頭霧水 XD
雖然不是完全不理解到底發生什麼事,但坦白說我的疑問還滿多的
不過我不得不說敢把時間逆轉做到這程度真的是很大膽
因為一般來說時間逆轉就會牽扯到時間悖論,就會出現很多bug
基於這樣的前題我是沒有太在意很多細節啦,但是就是有很多看的當下就有疑問的地方

整部片的節奏跳很快很趕,雖然片長長達兩個半小時但很多對話都快到來不及消化
而且裡面出現的名詞真的很多,光要跟上節奏搞清楚狀況就有點吃力了
但前半其實也都還好,一直到中間要進入時間逆轉門,紅藍畫面的那時候我就已經要跟不上了
一下子順流一下逆流還兩者混同,哪邊是哪裡的人我一整個摸不著頭緒
再加上要整理時間順的問題,要弄清楚這些細節真的很考驗邏輯力
不過整部片大概也就在這個地方開始變得很有趣,解密也大概是從這個地方開始的
時間逆轉的特效真的很帥,現實看到那種時間逆流的場景肯定是讓人感到精神錯亂
這種用逆流時間的人跟順流時間的人的對戰還真的是很獨特,某方面來說真是讓人大開眼界

不過有很多地方細想的話會有很多讓我覺得疑惑的地方
我一開始看主角在實驗室抓逆轉的子彈的時候是以為天能是什麼可以讓時間逆轉的超能力,結果不是
但如果時間逆流需要進到時間逆轉機才能進行的話,那在實驗室是怎麼做到局部逆轉的?
事後想想感覺似乎是跟當時戴的手套有關,但在這部份似乎沒有更進一部的解釋
再講到要阻止過去這件事,感覺好像又是個時間因果論和平行世界論混雜的設定
根據順逆流的人可以混同的現象,照理說應該是時間因果的設定,主角也說已發生的事就是會發生
但在廢墟那裡原先是要有個核爆的但被主角阻止了,所以好像又是進到另一個世界線去了?
還有很多會牽扯到時間悖論的就更不用提了,我想那去計較那些也沒什麼用

再來還有一些奇妙的行動模式
比方說在追車戰那一段,如果敵人已經是在逆流狀態的話,
那在敵人的視點啟不是變成主動把演算機扔給主角之後再一手抵著槍從一手一比到三嗎 XD
然後後來逆流中的主角的車被撞翻然後給火燒卻被凍結,但如果熱能真能逆轉那啟不是連火都燒不起來?
然後最讓我感到黑人問號的還是最後在廢墟那一戰,正確地說他們兵分二路但我沒看到敵人在哪啊 XD
一群人在那裡轟炸轟得很爽但我實在沒看到到底在跟什麼東西對戰 XD
而且真有必要使用時間鉗形攻勢嗎,我實在沒看出這麼做有什麼特別的好處
更不用說順逆兩路的人去轟炸同一棟大樓的意義是什麼我就更不明白了 XDD

不過基本上搞懂整體設定後我相信應該有很多東西看第二輪就知道是怎麼回事了
只是有沒有要再看第二次就是另一回事了,我覺得這等以後有機會再說吧 XD
這次我也算是衝著諾蘭加同事推薦來看這部片的,之前是連預告片都沒看過
當然這部有讓我感到驚喜的地方,但就如同前面所說的,劇情實在是跳太快了很難消化
所以在我的評價算是中等吧,如果有更多的解釋我覺得會更好
但不論如何,這部都可以說是相當別出心裁的一部片
至於是否推薦,我想網路上已經有很多評價了,就看大家的喜好再決定要不要來看吧 XD

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電影宣傳影片

2020年9月6日 星期日

夢夢貓(ミュークルドリーミー) 第17話



這話到底是嗑了什麼藥 XDDDDD

雖然本來就知道這部有電波,但是這次這一回從一開始就有病啊 XDDDD
這種內容是真的有心想要讓小朋友克服挑食不吃蕃茄的問題嗎 XDDD
不過說真的,我之所以會看這部就是來看電波的,只是之前電波度有限
這話這電波度就非常好,實在令人滿意啊!XDDDD

這話真的是超白爛,差點沒變成驚悚作品
滿天的蕃茄人叫人把他吃掉還會自我解體,這就算不是小朋友也是可以作惡夢的吧 XDDD
而且夢裡被追著跑也就算了,這次還可以把怪從夢裡拉出來,強而有力
這回敵方角色總算是做了點像是要搗亂世界的事了,只是看起來還是一樣好解決
當然啦,對當事人來說可能不是那麼容易說做就做得到的事,但達成條件還滿簡單的
即使如此,這次這蕃茄人應該是敵方到目前為止叫過最厲害的對手了 XDDD

老實說這部都已經演了快半年了,我到現在都還沒搞懂敵方角色到底在做什麼 XD
每次都是出來鬧事一下,也沒什麼威力也沒有效果,更不知道目的是什麼
然後幾乎都是主角一出來放個大絕就解決了,超沒用的啊 XDD
雖然我方角色也差不多就是了,雖然前陣子是出了個新角,但好像也沒什麼用處
多了人又不能一起幫忙進到夢裡,頂多就在外面找點別的事做
更不用說真正幫得上忙的大概就只有學姐了,剩下只能搞笑兼賣萌而已
這部看到現在感覺真是敵我方都好像沒在做什麼正經事啊 XDD

真要說這部到底在看什麼,除了耍白爛的部份以外我覺得好像主線其實是主角的感情戲
而且畫起關係圖大概就是一條長長的單戀食物鏈,實在搞不出個結果來
就目前所看到的狀況,我怎麼看主角都不可能跟學生會長在一起啦,身邊那個副會長的存在感太強了
反過來主角面對青梅竹馬的鄰居好像想法又有點搖擺不定,不知道到底是想怎樣
最終我覺得應該是這兩個人要湊一對啦,只是我看時間大概還還拖一陣子就是了

雖然感情戲不是我特別想看的地方,但不論如何只要這部有電波我就能繼續看下去!XDD
這部一直以來其實我一直都覺得第1話的表現是最電波,後面就都還好
但這次真的是電波度大爆發,實在讓我看得很開心 XDD
希望後面還可以有更多這樣水準的表現啊!XDDD