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2014年1月7日 星期二

LOG HORIZON(記錄的地平線) 第14話



這.....這不過是個網路遊戲竟然設定得這麼認真!!XDDDD

這就像以前所有RPG玩家共通的疑惑:「為什麼打怪會掉錢」一樣的道理
最初為了達到遊戲上的方便以及娛樂效果,很多設計就以最簡潔的方式進行
後來因為這樣的疑惑確實也滿奇怪的,於是就會修改一些設計
像打怪會掉錢這件事,有些遊戲就改成會掉一些可以賣錢的東西
甚至也有遊戲把「怪物身上會帶著錢」這件事給合理化 XDD
不過這些充其量也只是設定上的小花樣而已,不是什麼值得被重視的問題
可是這個作品竟然把更多網路遊戲的設計做了更多合理化的解釋,而且更徹底
真的是超令我訝異的!XDDDDD

首先就是HP和MP竟然可以用魂魄來解釋 XDDDD
這最基礎的RPG設計到了遊戲世界裡的觀念還真是完全不一樣 XDDDD
再來它光是魔法就分成好幾個層級,連最小的動作都算在魔法的範疇裡,實在是非常仔細
其中最可怕的就是怪會復活的解釋
以遊戲來說的話為了讓遊戲可以持續進行,所以怪是永遠殺不完的
結果到了這裡竟然為了解釋這件事還講了個非常古老的歷史來說明這件事的來由
最後連網路遊戲時間和現實時間的換算也很確實地放進去了,整個設定說明真的是超仔細的
這完全證明了作者真的是有玩網路遊戲的啊啊!! XDDDDD

不過比起這些,我覺得有一個更重要的事實
就是這個世界竟然是在遊戲被開發之前就存在了,令人無法想像
本來以一個遊戲製作來說的話,當然是先製作了遊戲才有這樣的世界
可是以遊戲世界的人的角度來看,就變成了遊戲本身變成了異世界通道讓外界的人進來了
這就讓人很好奇這個遊戲到底是怎麼一回事,而所謂的大災難又到底是怎麼發生的
不過不論如何這話的說明真是太令我驚奇了!XDDDDD

我本來想說能想到跟NPC對戰就已經很了不起的發想了
沒想到連其他遊戲設計都能自圓其說,真的是太有創意了 XDDDDD
最後還能引導到遊戲玩家不能無限死亡這件事,確實也是個相當嚴重的問題
這整個讓這個作品變得很有看頭,也很令人好奇他們到底該怎麼應對
至少這個NPC公主應該會是個關鍵角色吧,就來看看他們打算做什麼吧 XDDD


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這傢伙還真是讓我愈看愈不順眼 XDDDD

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