官方網頁(發售日2012.2.16)
非常好!
雖然我也不能稱得上是忠實的FF玩家
但是對我來說FF系列確實是我學生時代的重要回憶
聽到過去許多代的音樂,就不禁讓我想起當時的感覺
再加上我本身就是音樂遊戲的愛好者
一聽到有這樣的遊戲我二話不說立刻決定要買來玩了
這片可以說是做得非常有誠意的一款遊戲
曲目豐富,要素多,可以挑戰的實績也很多
即使這片有DLC追加曲目,但其實真正最有人氣的幾首都已經收錄在本片了,DLC不是那麼重要
而且遊戲系統可以說是相當完整,我想大概沒有人想得到音樂遊戲可以當成RPG來玩吧
可以組隊,每個角色都有等級和技能,對應裝備的不同招式都會影響攻擊力
運用點音符的方式讓角色攻擊,打怪賺經驗值
可以不停練功凹掉寶,努力完成實績,然後挑戰高難度的曲子
可以說是RPG要素和音樂遊戲要素都顧到了,實在讓我玩得愛不釋手
這遊戲的要素可以說是多得很誇張
光看到實績全部有64項就嚇死人了
要收集譜面、收集水晶、收集卡片等等,還有一堆道具可用,也要練角色
當然還有最不能少的就是要凹評價、凹全combo、凹累積critical
尤其有個實績叫做全究極譜面全combo,我看應該是本遊戲最難的實績了
其實就一個音樂遊戲來說,它的要素已經很親切了
而且這個全combo的難度並不像其他音樂遊戲那麼高,也沒有要求到最高評價的程度
音符的判定並不嚴格,只要反應夠快的話應該就有機會全combo
只是難的曲子是真的還是難啦
一般來說,挑戰模式的曲子每一代會收錄戰鬥曲、平原曲、事件曲各一首
三種曲子的玩法都不一樣,還滿有新意的
而以難度來說的話,大概是戰鬥曲 > 平原曲 > 事件曲
平原曲和事件曲的究極譜面我想只要有練過音樂遊戲的要全combo應該不是什麼難事
但是最本格的戰鬥曲就真的是難到不行了
別說全combo,能不能活下來都是問題 XDD
不過要是能找到好打的究極戰鬥曲的話,練功真的會很輕鬆
這個遊戲賺經驗值的方式正確地說並不是全combo或全critical之類的,重點當然還是看你打爆幾隻怪
但打怪的攻擊力又是Critical率愈高愈好,所以原則上還是看Critical率沒錯
只是等級上升又直接影響攻擊力數值
所以正確地說是高等級的隊伍去打高等級的怪才有效益
低等級的隊伍打不爆,所似經驗值就差了一大截,並不是只要打究極譜面經驗值就一定多的
不過換言之就是老手帶新手的練功法是存在的
目前我練功都會去打FF7片翼天使,是我目前覺得最好打的究極戰鬥曲
然後只要把賽飛羅斯打爆就會多出8000多的經驗值,賺到翻
而且其實非常好打,只要派FF7克勞德和FF8史克爾裝超究武神霸斬和End of Heart
兩刀就把王打爆了,經驗值可以多到把一個LV1的角色一口氣升到LV14,好賺到不行
讓我忍不住一直抓著賽飛羅斯打啊 XDDDD
這款遊戲的玩法真的夠創新,確實和現有的音樂遊戲的玩法是不同的
而且其實這款相當好上手,只用三種音符就可以創造獨特的遊戲性
真的是讓我一玩就停不下來
不過玩這個要節制一點就是了,一直玩我的手會爆掉 XDDDD
FF系列我玩過FF4~FF10,後面就沒什麼接觸了,很多曲子也沒聽過
雖然我現在算是已經放棄玩FF了,但是這片音樂遊戲突然又讓我想回來再看看
若它是想用這樣的方式吸引玩家玩主系列的話,我想它是成功的
總之這片相當推薦一玩
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要是Saga系列也能出這麼一片音game就好了
到時你們有多少DLC我就抓多少啊桀桀桀!
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