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2011年2月19日 星期六

Xenoblade(異域神劍) 破關感想

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雖然這片我拖了將近半年,年假期間全力拼進度才終於把它玩完
但我覺得花這麼長時間把這片玩完真的是太值得了
玩完之後我只有一句話:

超讚!!

這演出的氣勢真的是太強太壯大了,而且非常具有震撼力
整個劇情主軸非常精彩,從頭到尾都沒有脫離精神
而且表現得超熱血,一點也不做作
雖然時常有很多沉重的故事,但整個作品都充滿了希望
破關之後實在是抑制不住那份感動的情緒,我玩遊戲已經好久沒有這樣的感覺了
真不愧是被譽為2010年評價最高的RPG,實在當之無愧

這片大概是我看過把「未來」這個主題發揮得最淋漓盡致的作品了
從一開始主角掌握到未來視的力量,一直到最後靠自己掌握未來的思想
每一個過程都相當扣人心弦,也相當具有哲理
而將未來視運用在戰鬥的想法也令我驚艷
能預知對手的行動真的是很厲害,但並不代表問題一定能解決
基本上這是我看過最萬能且最厲害的未來視
可是相反的,這部作品並沒有像其他作品一樣因為主角得到這麼萬能的未來視而變超強
反而因為未來視的關係讓他面臨了許多抉擇
絕對不是因為知道了未來就知道該怎麼解決問題
一來必須要找對方法,二來可能根本就無力解決
三來,改變未來並不代表就是必然正確的選擇
所有的舉動都影響甚鉅,是個相當人性且現實的狀況
這讓未來視的意義被描述得非常深入,讓我非常欣賞
從預見個人的未來延伸到世界的未來,發揮了無限寬廣的可能性
但其中最令我感動的還是那正視未來的積極思考
認為人不應該受限於既定的結果,而應該努力為了自己希望的未來奮鬥,令我非常認同

而這遊戲的系統也可以說是相當嶄新
招式及能力的搭配這這款遊戲的花樣非常多,幾乎每個角色都有他的玩法
而且配合不同的戰術與連攜,真的是變化無窮
當然,任務也是這遊戲的一大特點
只不過以這任務的量來說,這遊戲真的很像網路遊戲 XDDD
連接任務都還分時間帶及角色,收集和打怪任務還一大堆
其實這些有的沒的任務對我來說也是相當有樂趣,每次解這些任務都讓我玩到欲罷不能
只可惜任務沒時間解,當我在玩的時候為了趕時間而放棄了後期的絕大多數任務
這實在是讓身為玩家的我感到心痛啊 XDD
只是以這遊戲的任務量來說,如果真要全都解完,我看是至少要花200小時吧 XDDD

另外這遊戲的角色也很有特色
各有各的想法與執著,有著多彩的性格
也因為這些人來自不同的背景而產生許多火花,讓我覺得很好
基本上這遊戲主要的角色我都很喜歡
除了有理念及團隊精神以外,那股信賴與溫情更是令人稱羨
其實在每次遭遇到的事件,這些人都可以說是理性且冷靜處理該做的事,這點讓我很欣賞
甚至メリアフィオルン面對主角的感情也可以說是理性到令我訝異的地步 XDDD
不過其實這片很明顯的,主角就是一心只想著フィオルン而已
メリア其實也很可愛啦,只可惜搶不贏就是了 XDD

其實這片之所以讓我拖了這麼久才玩完,實在是因為劇情量很大,演出又很精彩
一直讓我覺得我必須要有連續的長時間才能完全沉浸其中 XDD
不過我覺得這演出還有一大部份要歸功於這經典的音樂表現
這片每一首曲子都超好聽,感動力非常強,全都是神曲
而且令我意外的是這片的作曲者除了下村陽子以外我都不認得(光田康典只做了片尾曲不算)
而其中所有最撼動我心的曲子全都是由一個叫ACE+的團體做的,以後可以注意
這片玩完讓我覺得沉浸在這樣的世界實在很美好
音樂好聽、場景漂亮、劇情精彩、戰鬥刺激,整個就是無可挑剔
唯一令我覺得可惜的大概就只有它不支援HD,否則這世界景觀一定會更加迷人
現在終於把這片全破,我也心滿意足了
雖然很多任務可以在第二輪重新凹一次,但我想我之後應該也沒那麼多時間了吧
我想這就只能留待以後是不是還有緣再把這片翻出來玩了 XDD
但我想經過這次的體驗之後,我想應該可以期待這製作小組的新作吧
如果可以的話,我想乾脆就真的做一個Xenoblade Online算了,那我一定會很有意願玩的 XDDDD

總之這片非常推薦大家來玩!!
 

2 則留言:

  1. 賀,你終於玩完了啊 XD

    這片真的很棒,我近年玩RPG常常會玩到一半就漸漸懶下來,但這片完全是high tension一路衝到完,主線劇情精彩,逛地圖又很愉快 XD

    不過任務全解應該是用不到200小時啦,「只」要120~150小時左右就夠了。

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  2. 這片真的是超有料的
    不用說劇情了,跑地圖也有很多驚喜
    就算只是在跑步也可以欣賞風景,一點也不會覺得無聊
    真的很可惜沒那麼多時間可以完全玩完 XDDD

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