主題索引

2010年8月29日 星期日

今天去逛市府轉運站



老實說我是上禮拜才知道有市府轉運站這東西的
從去年開始我就知道捷運市政府站一直在搞施工不知道在搞什麼
搞半天竟然是個市府轉運站,讓我有點小吃一驚
尤其剛開張看起來還很氣派的樣子,於是今天就找了時間去逛一圈

其實我覺得這市府轉運站做得比台北轉運站還要更漂亮
雖然說市府轉運站比較晚開張本來就會比前一個更好
但我很喜歡的是這設計上的質感與空間感
而且光線很明亮,即使走出室外搭車也不會讓人覺得昏暗
尤其這裡沒有像台北轉運站那麼重的廢氣味,讓人覺得滿舒適的
整體看起來就是很有現代感,讓我很中意




另外也因為這轉運站的關係,現在也開始要從地下連通附近的幾間百貨了
目前看起來最主打的就是在轉運站隔壁即將開張的統一阪急百貨
不僅地下通道整條都是阪急百貨的廣告,連地上整面牆也全是阪急的即將開幕訊息
(上面左下那張照片的左邊那一整面牆全都是阪急的)
這讓我很好奇這阪急開幕後會是什麼樣子,到時我來看看

其實我一開始並沒有想過為什麼市政府這邊要有個轉運站
不過現在想想,東區這邊也已經變成外國觀光的一大景點了
週邊的百貨公司先不說,光這101就吸引了成千上萬旅客來參觀
而東區在整個外觀規劃與動線上也一直下了很大的工夫
既然都成為重點觀光區了,那會出現這市府轉運站實在也沒什麼好意外的
而且對我來說也因為這新的地下道的出現,讓我第一次走進誠品百貨逛
而且還得到了許多意想不到的收獲,看到許多具有獨特創意的商品設計
除了地下道外再配合天橋,逛東區就愈來愈沒有障礙了

總之台北市這邊就多了個可以看看的地方,還滿不錯的
等到統一阪急百貨出來了我再來逛一次看看吧 XDD

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另外這是在路邊拍到的怪東西
那幾隻花博吉祥物擺在市政府附近很合理,不過我不懂旁邊這老虎到底是來做啥的 XDDDD

  Just you know why~~
 

2010年8月28日 星期六

Heartcatch Precure 光之美少女 第28話



不行了,這話真的是笑死我 XDDDDDDD

我真的第一次覺得這眼鏡蛇的頭腦實在是非常好啊! XDDDDD
因為現在已經到八月底了於是就會出現一堆因為暑假作業寫不完而意志消沉的小朋友,再把他們變妖怪就好
我只能說這個點子真的是太棒了啊 XDDDDDDD
然後這話託繪理香的福整個就是超搞笑,白爛破表,超欠打的
尤其最後她要出大招前講的大道理一點說服力也沒有啊 XDDDDD
於是整話就在一團混亂之中結束掉了這樣 XDDDD
雖然這本身定位是兒童動畫所以才會出現不愛寫暑假作業這種題材
但老實說我真的覺得他們實在把這題材發揮得很好啊 XDDDDD

不過我得說我覺得最好笑的還不在這裡
而是最後那個心之種子拉到虛脫的畫面實在害我笑到腹筋崩壞 XDDDDDDDD
其實我一直很想問這製作小組為什麼這麼執意在生心之種子上搞這麼多花招啊 XDDDDDDDD
而且每一次都是在那種明明氣氛正好的時候跑出來生,沒有一次不是來破壞氣氛的
結果現在讓他們有機會生出全國小朋友數量的心之種子出來
我看這妖精想必是要後門炸裂了吧 XDDDDDDD
雖然我原本以為這次把一堆妖怪合體後會變成還是只生一顆的,結果他們很有誠意(?)的生了很多顆
我想這麼一來心之大樹應該很快就可以復活了(點頭)

再來稍微講個題外話
話說自從在前不久的一場戰鬥中,蝎子一個不小心被逮著,被大招轟中之後
三幹部就再也沒有一個腦袋正常的人了
這三幹部原先我以為蝎子是個不怎麼正經的角色
但沒想到跟後來的蜘蛛眼鏡蛇比起來,蝎子顯得正常多了
結果現在這蝎子被淨化大絕轟中後雖然被及時搶救下來,整個人卻變成了白痴一個
被淨化一半比沒被淨化還嚴重,都已經好幾話了都還沒恢復正常
我只能說這淨化大絕實在是太神猛了 XDDDD
(雖然我想再過一陣子應該就會正常了吧 XDDD)
不過看了幾話下來有時我還真搞不太懂這淨化大絕的威力到底是到哪個程度
感覺好像這大絕威力有一定程度的限界,不是說中了就有效的
好比說前一話的怪被Cure Sunshine轟中沒反應,被Cure Blossom轟就可以
而這次的合體怪要花三個大絕才能解決,也沒那麼好對付
結果這蝎子一發就中招,這樣一比就覺得這幹部實在也沒多強 XDDDD
(倒是原本我以為這話一次碰上這麼大量的妖怪,可能會出個什麼廣範圍淨化大絕的,結果沒有 XD)

以目前看來,可能還要再一陣子才會進主線吧
不過無所謂,只要有低能搞笑我一樣可以一直看下去 XDDDDD
請務必保持這個步調下去 XDDDDD

2010年8月24日 星期二

黑執事2 第8話



我真的覺得黑執事第二部的內容比前一部好太多了
這次花了一整話在描繪亞洛斯的過去,而且內容表現實在是很傑出
這真是太令我意外了

其實我真的沒想到劇情會這麼發展
我本來還覺得這次應該是兩組人馬二對二PK
結果沒想到會演變成克勞德變心捨棄亞洛斯,確實讓我意外
但這也同時證明克勞德終究還是個惡魔,只在乎自己的利益
一旦沒價值了就捨棄,真是再合理不過的發展
這段兩人內心的表現實在讓我很欣賞

這次這話完整地陳述了亞洛斯的過去,讓我覺得頗有共鳴的
包括他得到黑執事的緣由,以及他性格惡劣的原因,種種不幸的過去等等
甚至連他為什麼想得到謝爾的原因也講了,結果是一報還一報,一切都讓我感到合情合理
而亞洛斯的這段過去真的是令人同情
什麼也得不到,在命運的安排下不得不和惡魔訂下契約,為得權勢忍辱成為變態老頭的養子
結果只因為惡魔看不上眼,最後還是被惡魔所捨棄,只能說是遺憾
整個故事真的是相當悲慘,最後的ED讓亞洛斯的結局更顯哀傷
亞洛斯的貪婪與空虛及克勞德的冷酷與現實都被塑造得非常好
像這樣深刻描寫一個角色,在過去幾話甚至前一部都未曾有過
實在是讓我讚許有加

不過整件事似乎還沒完全結束
那位忠心的女僕似乎還有什麼動作想延續亞洛斯的意志
當然,目前也還不知道這位女僕到底是什麼來頭,這實在是讓我愈來愈好奇之後的發展會是如何
而且原先兩個黑執事訂立的契約是要亞洛斯成為謝爾的復仇對象,結果現在也沒了
現在對立的雙方已經有一邊被消滅了,後面的發展實在是無法預料
目前的進展愈來愈有趣,我很期待再往後會演變成什麼樣的內容

2010年8月22日 星期日

戰國BASARA 貳 第6話



這唬爛無極限啊啊啊!! XDDDDDDDDDDDDD

這部看到現在總算有像樣的唬爛內容了 XDDDDDDDDDDD
之前我還覺得這部一直都太正經,想說把這部當成大河劇看看就好
結果這第6話實在是唬爛到我直呼鬼扯 XDDDDDDDD

我想說這豐臣秀吉被你們做得這麼強是要怎麼贏啊 XDDDDD
我本來還想說從海中劈一條路出來就算了
一拳轟到海水全乾還可以用陸兵圍船,實在是太唬爛了 XDDDDDD
我只能說長曾我部你這真的是見鬼了,任誰也想不出這種水戰打不過就把海水打乾打陸戰的玩法
不過那還是一回事,碰到這種狀況竟然還能把戰艦變坦克也是鬼扯中的鬼扯 XDDDDDDD
只可惜要比超展開你跟豐臣秀吉沒得比,人家隨便一拳就可以開天闢地改變地形
我只能說你真的已經很努力了,輸給這種怪物並不可恥 XDDDDD
整話我只看到一堆小兵和船在天上亂飛,我真的搞不懂這世界的戰爭到底要小兵做什麼 XDDDDD

倒是另外一個讓我很意外的就是這位小山田信茂竟然就這麼掛點
我原本還想說怎麼會在動畫冒出一個原作沒有的角色,而且還是請大牌聲優配的音
想說這角色該不會是未來戰國BASARA系列的新角色吧
結果沒想到就這麼被幹掉,真是讓我覺得滿可惜的
不過另一方面我也覺得這真田幸村還滿不識時務的
明知長曾我部已經沒救了還想憑一股熱血上去硬幹
真是讓我覺得這真田幸村實在也不懂得判斷狀況
這下死了一個隨從,不知道他現在感覺如何了

現在我最好奇的就是到底原作三代角色會不會出來 XDDD
這次聽到他們一講到宇都宮,我就突然想著那傢伙是不是有機會在動畫裡串串場
有的話我還真是滿想看看的 XDDDDD
倒是下一話宮本武藏會冒出來串場我真是超意外的
老實說我都快忘記原作有這角色了(畢竟他在原作只是臨時做出來的隱角,毫無劇情)
現在特別把他擺出來還真不知道到是為了什麼
不過無所謂啦,對我來說我只要能看到唬爛演出就滿足了 XDDDDD
之後請務必保持這個風格 XDDDDD

2010年8月21日 星期六

魔法少女奈葉 劇場版 第1彈 觀後感



其實我從來就沒看過魔法少女奈葉系列作品
當初這部TV版正紅的時候我並沒有特別去接觸
而這次一聽說台灣要上劇場版我馬上就決定要看看這到底是什麼樣的東西,搞得這麼熱門 XD

這部作品還真的是還滿不錯看的
先不論這部獨特的魔法設定如何,老實說這部在情感上的表現也很棒
尤其菲特的故事安排真的不錯,怪不得有一群人為她瘋狂
雖然我覺得奇怪的是這部作品名叫魔法少女奈葉,主要的劇情好像幾乎都放在菲特身上
感覺這主角好像只是來把妹的而已(無誤)
這部的戰鬥表現也很傑出,特效表現夠華麗
看完之後讓我深刻體會到什麼叫做魔砲少女 XDDDD
感覺這部在感情與戰鬥的部份穿插得很完美,確實令我印象深刻
真不愧是當時紅極一時的作品

不過其實說穿了這劇場版就是TV版濃縮過後的總集篇
所以許多相對不重要的部份就被刪減了,卻也因此發現好像這部前半都只是不停地在對戰
使得前半讓我看得不算很有勁,尤其我很早就知道魔砲對戰這件事了
真正讓我開始專注在這部,我想還是從講述菲特的背景開始的吧
讓人覺得菲特確實是令人同情的角色,但對於她的行動也同時吊盡人胃口
一直到後來講到老媽的過去甚至菲特的身份,都令我感觸良多
只可惜劇場版時間有限,很多橋段無法蘊釀更多,有些地方不得不快速進行,有點可惜就是了
但整部看完其實給我的印象還滿不錯,而且我對大部份的角色都挺有好感的
首先這個菲特就不用說了,奈葉的性格其實也很不錯
而老媽這個悲情角色的塑造其實也很好,在冷酷的面貌中有著說不完的辛酸
整部片都流露著真情,是我最欣賞這部的地方

不過講到真情流露,看完之後最讓我念念不忘的就是最後的朋友宣言 XDDDDD
就是菲特不斷喊著奈葉的名字那裡,據說在原作也是個超經典場面
我不得不說那段看得我還滿心動的,讓我一整天的心情都覺得好溫馨 XDDDDDDD
雖然後來聽說其實TV版在前面的過程中還有更多熱情的思念以及賣萌的橋段就是了,劇場版都拿掉了 XDDD
不過這樣也好,專注在主線上至少對我這沒接觸過這系列作品的人來說有個觀賞的重心在
倒是我看完之後最大的發現是
要成為一個強力的魔導士,首要的條件不是魔力資質如何,而是英文要夠好
我說你們這群九歲兒竟然能聽懂魔杖講的那堆連我都不見得聽得懂的英文,這未免太神猛了吧 XDDDDD

雖然說這劇場版是濃縮了TV版的劇情路線
不過根據看過TV版的友人說這劇場版其實也加了不少料下去
比方說魔杖的造型啦,小說才有的角色啦
甚至老媽的內心及過去似乎也比TV版花了更多篇幅
拜這劇場版之賜,我可以花兩小時就知道這部作品的內容,但也了解到這並不是全部
雖然不見得有時間再補完那些內容,但至少讓我清楚了解這部作品的魅力,這就很足夠了
不過以一部電影來說,這部內容的表現方式還是比較偏動漫族群,一般人是不是會看我個人持保留態度
總之有興趣的話可以看一看這樣
 

2010年8月15日 星期日

Ghost Trick(幽靈魔術師) 初感

官方網頁

這個非常有趣啊!

真不愧是逆轉裁判系列小組製作的遊戲,內容就是不一樣
玩起來很有新意,故事也很有趣
雖然之前一直都沒什麼空玩這片,不過這片真的很好玩

簡單說就是利用靈魂移動操縱身邊物體來解除危機的解謎遊戲啦
主角從一開始就被幹掉,卻同時得到死者的力量
利用靈魂狀態回到短暫的過去解除他人的危機
在正確的時間選擇正確的方式解謎,還滿花腦筋的
角色們也都很特別,或者應該說是承襲了逆轉系列的角色風格,每個角色都很HIGH XDDD
畫風又還滿簡單而有特色,配合小劇場式的演出實在很有魅力
而最重要的是這故事實在是很迷人
由簡單的開場漸漸引導至所有事件的核心,一步步抽絲剝繭
細膩的邏輯套路一環扣一環,引人入勝
而且這遊戲在表現上實在很用心,裡面的角色有很多很有趣的小動作
不過當然這對話還是一樣很白爛,不愧是逆轉系列小組做的遊戲 XDDD

以目前看到的角色來說,我覺得最搞笑的就是那隻狗 XDDDD
這狗整個就是高調到不行,然後又低能到爆炸,超搶戲的 XDDDD
就我所知這狗也算是這遊戲人氣數一數二高的角色了 XDDDD
不過當然其他還有很多很有趣的角色
像這奇怪的黑暗組織,每個人都有些莫名其妙的稱號 XDDD
而主角和女主角也滿有搞頭的,很多很有趣的互動
尤其之後慢慢發現這兩人不可解的謎團與關係後,就更令人好奇接續的發展了

目前進度玩了八章,給我的印象相當好
而且愈到後來死法都愈誇張,同時也愈有解謎樂趣 XD
現在我還滿期待之後的發展的,有空再繼續玩
同時推薦給喜歡解謎遊戲的人,這款不會讓你失望的!

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遊戲宣傳影片


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遊戲系統介紹

2010年8月14日 星期六

銀河瑪利歐2 242星放棄

官方網頁

這整人game嘛

說真的,我對第241和242顆星的設計還挺不滿意的
我是承認最後兩顆星的難度很高啦
可是這難度有一半原因是這關卡很長很長的關係,這實在滿讓人厭煩的
而最後一顆更誇張,先不論關卡內容
光要開啟最後一顆星就要先把星屑收到9999顆
關卡本身還要一命打到底,中間還沒有記錄點
我只有一句神經病可以形容

至於綠星星嘛.....
雖然我一開始是覺得綠星星不怎麼樣的
不過玩了幾關綠星星之後,發覺綠星星比原本的120顆還要有趣多了
我原本一直以為綠星星只是把星星藏在很機車的地方
但事實上還有更多星星是一眼看就知道在哪裡,可是要靠相當的技術才拿得到的地方
所以綠星星是讓我玩了一陣子,但老實說好坃的也沒有那麼多
其中令我印象最深刻的就是S大關高速滾石的綠星星
高空那一顆我研究了好一陣子才拿到,真的有難
其他也有滿多綠星星要花點腦筋想,算是挺有趣的
只是.......這次銀河瑪利的關卡本身就不是很吸引人
所以很多綠星星也沒有讓我玩得很盡興就是了

整體來說,我還是覺得銀河瑪利2給我的印象沒有很好
總覺得這很多設計都偏離了銀河瑪利當初構想的原點
而且其實也不只銀河瑪利,任天堂近年來出的很多遊戲都大不如前了
雖然銀河瑪利2跟很多遊戲相比還是已經好很多
只是還是沒有達到我當初的預期就是了
總之這片花了我一段時間,總算還是收到了241顆星,我也覺得已經差不多了
就這樣了吧
 

2010年8月8日 星期日

黑執事2 第6話



咦,結果搞了半天這故事確實還是接在第一部之後的嘛

第二部被設計成第一部其實尚未完結,被另一個黑執事妨礙
於是演變成謝爾失憶,所有奪魂的程序都要重頭來過
而幾個在前一部死亡的角色這部應該都不會出現,像紅夫人就應該消失了
不過在我印象中藍貓不是也在前一部被幹掉了嗎?
而且當時還是因為利益關係出賣謝爾,不太懂現在怎麼又跟他們融洽相處的
一開始之所以讓我以為這部是平行世界,主要就是劉這麼安然登場的關係
否則就是我搞錯了什麼,其實他們並沒有死

老實說我真的覺得第二部比第一部還要有看頭
我不知道是不是因為這次出現的新角色比較有對立形象的關係
但至少我覺得第二部在劇情上比較沒有像第一部那些奇怪的搞怪內容
讓故事可以專注在主線的發展上,表現也挺流暢的
氣氛營造得很不錯,風格都有被具體呈現出來
搞笑的sense也比第一部好得多,光看那個白痴死神的表現我就覺得差滿多的
這第二部整個其實還讓我挺滿意的
或者說......第二部的表現才是我原本對黑執事的期望 XD

這次感覺上好像把重點完全放在兩個執事與少爺身上了
其他配角雖然多多少少有串場一下,但是並不會特別強調這些人
我覺得這樣還挺好的,至少可以專注在新的內容之中
而且我覺得黑執事發揮的空間也變大了不少,讓我覺得還滿值得期待的
總之現在兩家已經開始宣戰了,接下來就看看會如何發展吧

2010年8月4日 星期三

戰國BASARA 3 感想



這幾天搞得我廢寢忘食的就是這東西害的

這片我從情報出來開始就一直等到現在終於讓我等到
而且也完全沒有辜負我的期待,整個又做得比前一代更精美了啊!

話說這次的BASARA 3比起以前真的是差滿多的,就許多方面來說都改進了不少
首先光是固有技系統就翻修成大家所期望的樣子,利用不同組合按鍵出招
於是再也不用切換招式,也不用苦惱選什麼招,玩起來更順手
光是這點就可以先加10分
而角色招式上也以此開始出現變化,招式間的搭配也變得很重要
大多數的角色招式都被改良了,而且各有各的強處
但這並不代表這遊戲隨便亂打就能過
尤其打大將的難度比以往大幅提升,這次不但不容易破對手防禦,而且還會放BASARA
讓這代的挑戰性也跟著提高很多
然而在挑戰性增加的情況下又不失其爽快感,新增的同伴支援系統更增加了遊戲的變化性
連每個角色都有多種分歧路線可以選,耐玩性也不低,真的是讓我玩到停不下來 XDD

不過當然,BASARA另一個更重要的精髓就是白爛無極限 XDDDDD
我真的超佩服CAPCOM怎麼能想出這麼多低能角色出來,一個比一個白痴 XDDDDDD
而且每個角色都超有梗的,害我愈看愈HIGH XDDDD
這次的角色其實有經過大幅翻修,有許多舊角色都不能用
所以BASARA 3確實是可以當成新的篇章來看
很多角色的背景都跟以前不太一樣
像過去的兩大主角伊達政宗真田幸村就沒有像以前那麼風光
政宗一出來就是被石田三成打爆,而幸村更是因為武田信玄逝世而陷入迷惘
不過這些角色也都因此而加值了,顯示出這些角色的另一面,讓角色更生動,我覺得很不錯
但當然,這代背景也可以說是新的時代,所以焦點還是幾乎都擺在新角色上了
這次的新角色加了非常多,可用的不可用的都加了一堆下去,而且都還超有型
像這雜賀孫市是我之前看就覺得很帥,用了之後覺得超帥的角色
大谷吉繼是情報一放出來就令人訝異的角色,當然用起來也是神猛
而不可用的勢力之中還多了六個,其中南部晴政實在令人印象深刻
當然更不能忘記這大友宗麟立花宗茂,兩個都是蠢到不行 XDDDDD
除此之外當然還有很多讓我很喜歡的角色,族繁不及備載,而且大多都很有創意很有型
於是可以發現這代真的比以往還要加了非常多的料,非常有誠意

不過在眾多角色之中有一個絕對不能不提的角色,就是這個阿市
我說這阿市真的叫做見鬼了,不但人壞掉,連招都做壞掉了
竟然固有技可以和本體分開出,用過之後我幾乎可以肯定是本作最強角色
靠固有技幾招配一配根本就沒有對手的回合,整個就是莫名其妙,害我用得愛不釋手 XDDDD
話說這阿市的形象塑造還真是愈來愈驚悚
阿市從二代登場也不過是個陰沉黑暗,拿薙刀打人的角色
到英雄外傳之後阿市劇情急轉直下開始整個人變黑
到這代竟然已經是一堆地獄魔手護身,連刀都不用拿
光是去金崎睡夢戰打就知道這阿市有多威猛,看了就想用 XDDDD
而且這一戰的氣氛營造得真的很不錯,或者應該說阿市的那黑暗又悲情的感覺一直都做得很好
讓我對阿市這個角色印象愈來愈深刻,變成這代我最中意的角色
(另外我不知道從幾何時能登唱童謠這件事好像變成名梗似的,這回在BASARA 3也出現了,有夠驚悚 XDDD)

然後今天我去打了傳說中的本能寺之變,我深深覺得
這織田信長才是本作的最終魔王吧
這織田信長超有最終魔王的架勢,而且超難打 orz
雖然我選的是究極難度就是了,在許久奮戰之下打不贏,只得靠雙人過關
不過以一個最終魔王的關卡而言,這本能寺之變的設計讓我很滿意 XDDD
接著就是看什麼時候把織田信長也開出來,就可以來看看這第六天魔王有沒有什麼新玩法了 XDDD

總之這片沒什麼好說的,來玩就對了!!

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另外,我覺得這次的OP和ED都非常好聽!
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遊戲開頭動畫


遊戲介紹影片



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2010/8/9 補記:

織田信長破關,我只有一句話:
媽媽這織田信長簡直魔到升天了啊! XDDDDDDD
而且這織田信長的性能已經今非昔比,整個變神角
這織田信長根本沒有所謂硬直這種東西
攻擊模組一模一樣,速度硬是快上兩倍
這槍更是好用到不行,昔日廢招遠雷遙現在變超神技
沒有收招硬直,攻擊力強大,範圍廣還是遠距攻擊
光這招遠雷遙就吃死一票人,更別說其他那堆有的沒的魔化形態
現在的織田信長已經用不到披風了,只需要六天之魔附體就行了
我還沒看過有角色可以打王打這麼猛的
我看全遊戲最強角大概就這兄妹二選一了(這遊戲我玩最爽的也是這兄妹 XDDD)