2008年2月29日星期五

最近玩大亂鬥的心得

老實說,我真的感到非常高興

以前我在玩GC版的時候因為認識的人不多,所以基本上沒什麼人可以陪我來玩這遊戲
可是自從wii版大亂鬥出來之後三不五時的約人亂鬥
很難得的真的讓我感受到了多人同樂的樂趣
更讓我驚喜的是社團這些人的使用角色的重複率竟然還相當低
於是我也終於可以見識到這大亂鬥各種不同類型角色的魅力
甚至看到大家真的是愈打愈精湛,就讓我感到非常開心

就我自己來說的話,其實我自己也認為我打起來比GC版時還要進步得多了
雖然一來是因為我到wii版才開始練防禦和回避這種基本功 orz
但我認為另一個很重大的原因是我這幾年接觸過格鬥遊戲
有了格鬥的基本概念,知道如何應對,也可以抓得到角色的各別優勢和打法了
而且還讓我了解到這遊戲角色打亂鬥和單挑的差異性有多大 XDD
其實也不是說以前沒想過,但我真的沒想過有些角色打亂戰的應變力特別差 XDD

不過最重要的還是大家都很願意投入在這遊戲上吧
讓我不管是亂鬥還是單挑都有機會玩,而且大家也玩得很開心
特別是這東西一玩就會停不下來,相當可怕 XDDDD
除了真的有事不得不離開的以外幾乎都是一玩就玩到天亮,欲罷不能 XDDD
真不愧是任天堂,不枉費我苦等這片這麼長的時日,完全沒有辜負我的期待 XD
或者說......它已經遠遠超出我的期待了
從發售到現在這一個月來的多次約人亂鬥的感覺都相當好
我很感動,真的超感謝 XDD

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真的是很久沒玩得這麼開心
也很久沒有讓人玩得這麼高興的遊戲了  ̄▽ ̄
 

2008年2月26日星期二

狼與香辛料 第6話



嗯......聽說到這裡就已經是小說第一集結束了
我只想說一句話

鹹狼好棒的啊~!!

其實我搞不太懂好像有些人認為這動畫很沒內容云云
或是有人說什麼好好一個行商動畫不專心搞在搞一堆有的沒的事件
但我得說我從頭到尾都看得很高興呀!
尤其是這動畫的表現手法其實還滿脫俗的
即使這第6話其實根本大半時間都在追來追去而已
我也一樣看得很入迷,原本混沌的腦袋看著看著突然精神就來了
我想這應該要歸功於獨特的轉景手法和音樂,把這部動畫的氣氛營造得非常好
再加上主角兩人的互動,實在是讓人看得很開心呀
尤其是好蘿那三不五時的善意賣萌,看得我也忍不住想摸摸頭呀!XDDDDD



說真的,這鹹狼動不動就擺出嬌柔與任性的模樣
實在是好可愛啊啊啊!!!(狂吼)
(而且她的聲音我也是難以抗拒,小清水幹得好啊!)

不過這進展倒是比我想像的快
或者說我並沒有想過小說份量的問題,以為一本就要做一季
那這樣說來的話其實第一集的內容也不算很多
我原本是以為會有更多行商上有趣的過程的,但沒想到一下就進入綁架這種劇情
我想這應該也是跟一些人期望不同而不高興的原因吧
但我個人倒是看得很愉快,除了氣氛以外,也一直在享受著每個角色的感受
我一直都覺得這些聲優們都把角色給詮釋得非常好
也許故事本身有些平淡,但我也認為這樣的風格相當輕鬆愜意,很合我胃口

談到角色的話,先不提主角二人
克蘿葉還真是個令人討厭的傢伙....... -_-
我並不知道這小說裡是不是對它有更多介紹(雖然在原作是男的)
但我覺得這個人講話的口氣還真是機車到有找
而且還一臉忘恩負義又不講理的模樣,實在是看了就討厭
雖然我覺得之所以會這麼想有一半是因為我一開始就是站在鹹狼這邊的關係.....(遮臉)
不過克蘿葉那些話聽了就討厭也是事實,我一開始就沒有很喜歡這角色
至於到底為什麼會把原作原本是男的角色要改成女的,我也只能想到吸引觀眾這點了.......XDD

話說回來,這小說第一集的內容在這一話結束了
但中間卻跳過了一話直接播第8話
而被跳過的第7話只能在DVD裡才能看得到這樣
不過當我看了一下第8話時,卻又毫不覺得這中間有被跳過什麼東西
於是讓我對第7話的內容也頗為好奇,也許只有看過原作的人才知道了吧?
總之之後就開始進入新的篇章了,我也期待著之後的發展 XDDD

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其實我還滿想要這鹹狼動畫的OST的....... ̄▽ ̄

2008年2月24日星期日

俗絕望先生 第7話



嗯......我想我應該沒寫錯標題吧.......

但我想說,這才是我想看的絕望先生啊!! XDDDDDD

雖然說之前的絕望先生就已經搞出夠多莫名其妙的玩意了 XDDDDD
像第2話搞的畫面配音字幕各自表述啦,第4話的蓄意崩壞啦,第6話的聲優亂換等等
雖然莫名其妙的東西已經夠多了,可是這第7話我看得比較開心啊 XDDDDDD
或者應該這樣說啦
就是要演到根本不知道在演些什麼鬼才是絕望先生嘛!
(我想這應該是我對絕望先生的刻板印象吧 XDDDD)

從開播以來我就一直希望它像第一部一樣搞些莫名其妙的東西
雖然也不是沒有,但就是一直覺得不夠過癮 XDDD
這次終於搞一大堆有的沒的捏他和演出手法了,我好開心(?)
而且這次捏他還爆滿,尤其是nico上出了名的幾個捏他 XDDDD
像是スプー(※)和水彩畫師等,而且後面還用了五六種動畫風格做演出 XDDDD
就某方面來說,我實在覺得新房實在是很懂得打混省錢的極致 XDDD
可是他們又很喜歡把錢花在一些莫名其妙的地方
像是那個OP不是我在講,那個開頭應該只是個奇怪的魔法少女惡搞物吧
竟然就這樣直接搞個新OP出來,而且還有模有樣咧 XDDD
我只能說你們真的是些神經病 XDDDDD
(話說回來這公司的作品好像都特別喜歡做好幾個OP或ED的樣子,之前的ef也是)

說實在的,不知為何我總覺得這部動畫經常讓我覺得一下子半小時就過去了 XDDDD
可能是因為這部都在聽裡面的人在鬼扯吧 XDDD
而且你永遠都猜不透它在想些什麼,就不禁讓人想看看會搞什麼花樣
然後不知不覺就被它牽著鼻子走了 XDDDDD
不過我也跟著愈來愈懷疑這部到底有多少人能接受,實在是太前衛太電波啦 XDDDD
但我個人還是覺得要電波才是絕望先生
我希望之後也能保持這樣的風格啦!哇哈哈!

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怎麼好像演出愈電波我愈喜歡的樣子.......XDDDDD



※:スプー是日本某幼教節目的角色,在節目裡有一首如何畫スプー的繪圖歌
  但是其中示範者畫出來的結果簡直不堪入目,變成一個大怪物,因此而出名 XDDD
  這話的繪圖就是在惡搞這東西,想知道原始出處的人可以看這段影片 XDDDD

2008年2月20日星期三

扯鈴世界冠軍表演



這太神啦!!(抱頭)

聽說這是法國某個比賽的影片,一整個就是神!
套友人的一句話:「這實在是太扯了,比扯鈴還扯!」 XDDDDDD
以前我也看過一些扯鈴表演,但是這個人的演出實在是太精湛了
值得一看! XDDDD

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順帶一提,這位是台灣人 XD

CLANNAD 第18話(藤林姐妹&智代線完(?))

天啊這是能看嗎 XDDDDDDDD

這17、18兩話看下來,簡直就是毫無邏輯可言
從頭到尾全都是用好幾段事件拼湊出來的大雜燴,完全沒有連貫性 XDDD
每次都是這個事件一結束,很湊巧的另一個人就會冒出來這樣 XDDD
整體節奏爛得莫名其妙,更別提那個一亂再亂的風子
而且還有一大堆不明究理的超展開,整個看起來實在是一團亂

當然啦,以京阿尼的水準來說,畫面、分鏡、以及人物的動作表現都還是相當精緻
但唯獨這個編劇的表現實在是非常之差,於是它的整體感就完全被破壞掉了

詳細的劇情感想在這裡


死後文 第7話+中期感想



不出所料,這動畫很快就進入與主角相關的故事主題了
之前我就覺得死後文本身能發揮的主題並不多,但也因此而特別想看這東西到底能創造多少故事
只是我也沒想到這麼快就進主線,那說不定這部這一季就會完結掉了

這第7話我想大家最注目的就是那個老爸發神經吧 XDDDDD
其實這動畫的主題雖然沉重,卻很意外地總是有些很歡樂的橋段出現 XDDDD
繼上回第5話追貓賣萌(?)之後,這回又來了個閃亮搞笑
我想對許多觀眾來說應該都是個始料未及的一件事吧 XDDDD
原本是想說要是不看單元劇的話大概只有主角的設定可以看的
有這樣的角色在,我想這部動畫應該可以歡樂個一陣子吧 XDDDD

不過話說回來,在這之前的單元劇的主題倒還真是出乎我意料之外的吸引人
原本我在想說牽扯到生死的時候,主題大概就是那幾個梗吧
但實際上每次在看的時候總是會讓我感到很不可思議,都是講一些很不同的思考
甚至更是經常讓人感覺到這部作品陣陣飄出的死亡的誘惑
比方說第3話的那個跳樓,說是只是做了「跳」的動作而已,沒什麼了不起
第6話則是在黑暗的環境下搞玩命的活動(而且竟然還是玩開司的走鋼梁讓我頗意外)
而到了現在第7話更是開場就說什麼死亡並不可怕請跳樓吧這樣的故事
於是這部除了氣氛灰暗以外,另外還讓人覺得這裡面的人好像都滿輕視生命的
因此經常讓我有一種崇尚死亡的感覺

我並沒有說這樣是好或不好,即使它真的有意做這樣的渲染,我也會認為這是一種表現風格
但這樣一來就讓我不知道這部作品的定位在哪裡了
它講了這麼一堆故事,到底是要做為警世用,還是只是單純描述一個心理現象?
甚或根本只是為情造景而已?
比方說第6話的那堆玩命遊戲,其實一直到最後那群人還是照玩不誤啊
既沒說這個處境該怎麼解決,也沒說這樣做有什麼不好的後果,更沒有解釋問題的癥結
最後只得到一句「這個人的心已死」這樣的結論而已,似乎也沒什麼更進一步的思考
這樣一來不是除了感受動畫的氣氛以外沒有別的意義了嗎?
說不定就是這樣的原因才讓我感到之前說的死亡誘惑的吧
再加上郵差主角本身的設定以及她的過去,要說明的東西還有很多
而且這樣一講,我想大家更可以發現到這信件本身其實一直都不是重點,它只是個過程而已
於是乎這主題到底要看哪裡,主旨是什麼,該如何解釋這部作品的定位,其實我一直都不曉得

不過這樣講其實有些言重了,並不是每一話都讓我有這樣的疑慮
它可能只是想表達一種純粹的概念,也許是我想多了也說不定
而且事實上我本身也算是看得滿高興的,內容也比本季其他很多動畫還要好得多
而且還是有像第5話追貓那種溫馨的故事順便賣個萌 XDD
現在第7話還可以看到某個瘋子老爸在那裡轉圈圈也挺快樂的 XDDDD
住在扭曲的屋子裡搞一些扭曲的東西,讓我想到好久沒看到這種美形變態角色了 XDDDD
害我不禁想再多看這個老爸發神經 XDDDDD
(不過不是我在講,這老爸講起話來還滿欠打的......XDDD)

總之現在貌似進入主線了,那對於主角的設定與過去應該也要開始慢慢帶出來了
只是現在就進主題似乎又有點太早了,搞不好這部份其實很快就會結束掉也說不定
這我想就繼續慢慢看下去再說吧  ̄▽ ̄

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話說這老爸在那裡描寫什麼死後世界多美好的
可是想到這女兒就是死後世界來的郵差時就感到很奇妙 XDD

2008年2月15日星期五

這一陣子的百貨公司心得

實在是之前在過年期間習慣不出門
結果放假反而在家沒事做(或者說是天氣太冷啥都不想做......)
於是到了大概初四開始就想著出門活動筋骨
尤其這一陣子又經常出門面試,於是就順道往附近一些地方跑這樣

不過說實在的,以前的我實在是很少出門的
所以大概在我大學以前經常路在哪裡都不知道,也沒什麼跟人出去逛過
為了補償這沒什麼仔細研究的部份,於是今天大概就走了一遍忠孝東路商圈這樣
可是走完了一趟才發現,那裡其實也沒什麼東西嘛.......

或者說沒什麼讓我看得上眼的東西吧,主要就是餐廳比較多吧
而且今天還特別逛了明耀百貨啦、統領廣場什麼的
才發現以前那些曾經讓我以為很大很新潮的那些百貨公司
現在在我看來還真是滿沒內容的呀......
尤其東西擺得還挺雜的,感覺實在是規劃得不怎麼樣
衣服很老氣就算了,連棉被都沒啥好看才是神奇
我頭一次在百貨公司看到讓我沒有意願躺上去的床 XDDDD
不過這還比新光三越好得多了

在初四那天從老家回來的路上,我想說在台北車站經過這麼多次的新光三越,
到現在一次都還沒進去逛過,於是特地跑進去看
結果發現這新光三越簡直跟雜貨店有得拼
那上下樓層的內容物不寫我還真分不出來有啥差別(事實上寫了也沒差)
每個區間也分得不是很明確,所有的東西全都混雜在一起,還飄散著一些異味
而且那天最令我們震驚的就是他們有在賣Vii!一台2980還附12款遊戲超HIGH的咧!
我可是第一次親眼看到實機,沒想到真有人會在台灣賣這種鳥東西 XDDDDD
然後還親眼看著有人準備買一台,可是我們又無法出面阻止
於是只好眼睜睜地看著他們吃虧受騙 XDDDDDDD
再來在家具部門我們還另外在賣兒童書桌的地方看到有個牌子寫著「日式學習機」
我一直在想這明明就書桌,什麼叫做日式學習啊?
然後我腦袋一轉,才想到原文應該是想寫 (つくえ)吧
好啦,我真的沒想到日文的書桌「机」這個字跟簡體字的「機」是同一個字啦
可是這間好歹是日本來的百貨公司吧,這日文層次會不會太爛 XDDDDDD
整體水準之低落,看到這滿滿的地雷,想必樓下的美食區也沒什麼好吃的東西
結果這新光三越除了高以外,沒有任何一項優點,真是讓我大受衝擊 XDDDDD

這一陣子幾間百貨看下來
我評價最高的應該還是SOGO新館吧去年的逛館心得在此
再來是微風廣場,不過和SOGO新館的評價不會差很多
然後是SOGO舊館、遠東百貨,再過來是明耀百貨
京華城我沒逛過我不知道,但站前新光三越無疑是最低等級的 XDDDDD
不過上面點到的這幾間,幾乎都是所謂的日式百貨公司
這讓我想到日式百貨好像正在漸逐沒落中的感覺
忠孝東路商圈那裡逛一圈下來給我的感覺,還頗像東京的池袋的
而上次去日本玩的時候看到的西武百貨除了很大間以外,似乎也沒什麼東西,也沒什麼人
這樣看來這種百貨公司說不定真的會這麼沒落下去
而反觀台北的地下街倒是愈來愈多,而且也愈來愈有美國商店街的感覺
最主要就是車站底下那三條地下街,人潮從來沒斷過(當然一方面也是因為是交通要道)
而對我來說我也頗喜歡地下街的想法,當初還是整排面譜鐵門時我可沒想到會這麼擠呀 XD

不過這也是因為地下街的主要客層是年輕人的關係吧
至於名牌服飾要上哪找,老實說除了百貨公司我也想不到
但我認為如果一間百貨公司無法隨著時代的潮流更新商品的話,那成為歷史也是遲早的事
至少只要連Vii也能抬出來賣,那我看沒搞頭也是個必然 XDDDDD
哪天我就找個時間再多去幾間百貨逛逛來研究看看好了 XDDDDD
 

2008年2月11日星期一

圖文影音索引頁

圖文影音:

  一些附中校慶影片
  百萬分之一秒的世界
  Did you know?
  幸運星ED集(『らき☆すた』エンディングテーマ集~ある日のカラオケボックス~)
  雙太鼓達人
  人工合成歌聲 VOCALOID 2 『初音ミク』
  什麼是宅?
  中文版nico動畫上線
  立體音響錄音技術 ホロフォニクス
  扯鈴世界冠軍表演
  可以猜出你在想誰的精靈
  獨角獸查理
  照片動畫: 狼與豬
  沙畫: 諾亞方舟的秘密
 

年假即將結束

這幾天怎麼好像經常受到教訓似的 ( ̄△ ̄)

昨天初四回老家時,爺爺還特地跑來跟我講說:
「你們都已經準備出社會了,你們應該要學著主動跟別人說話。」
其實我也知道這個道理啦,也知道他這句話在那個時候講別有用意
但回到家後我在思索的並不是被他念的這件事
而是我在其他狀況下是不是有做到這一點
先不論有沒有做到,我舅舅則是說這是出社會必備技能,遇上什麼樣的人都能聊
這點我就真的沒什麼自信了

再來也是昨天回家說到找工作的事情
我舅舅也一樣說機會是人創造的,所以有機會就要積極爭取
但是有些話講太明顯又會被人擋著,所以要學著玩點花樣用點迂迴的話術才能無往不利
雖然我總覺得這種做法好像就缺乏一點真誠的感覺,不是很喜歡
可是當外面的人都在玩這套時,那是不是也該學著玩才能生存?
我這樣的想法總是被說是死腦筋,也許做人只有誠實是不夠的

還有一個,不會表達自己的關心算是我最大的缺點吧
而且很多時候我並不知道該如何處理身體異狀等,於是也無從建議起
這樣想想,我在別人的眼中應該還是什麼都不懂的小鬼頭吧
其實以前我就一直認為我比同年齡的人懂得還要少很多
所以既不會應對也不知道別人在說些什麼
雖然現在的我能處理的事變得比較多了,但似乎還有更多不得不了解的事
以及更老練的交際手腕吧

從以前我就不怎麼會應對不熟的人,但以後還會面對更多
我想開始上班之後大概又會是另一番磨練了吧
能做到什麼程度我不知道,但我想慢慢學總有一天會了解的吧
而我也希望有一天能得到我自己的結論,再以我自己的方式來行進
到那時我想我也不會有那麼多的困惑了吧 :D

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另外,拜託不要再下雨了
我想看太陽啊 XDDDD

2008年2月7日星期四

2008新年快樂!

雖然這幾年在外頭都沒有什麼要過年了的實感
也許是因為今年比較特別,連下了一個月的雨的關係
再加上天氣又特別冷,所以就顯得比較沒那麼有活力了
但還是祝賀新的一年的到來  ̄▽ ̄

這兩天坐在餐桌上,有些東西變得與以往不同了
過去餐桌的常駐成員一次少了兩個,我外公和我爸
回顧過去的一年裡,其實還發生了滿多重大事件的
也沒想到都擠在短時間之中發生
而且回想去年此時我還在米國自己一個人過年咧 XD
當時還買了些烤雞啦、燻鮭魚啦、還有壽司,然後陪著自己的狗一起來賀新年 XDD去年的照片
雖然有點苦中作樂的感覺,但其實還有家人的電話問候也不會太孤單  ̄▽ ̄
而現在那段日子也已經過去,今年又再次與家人團圓吃年夜飯
果然還是跟在家人的身邊是最好的  ̄▽ ̄

現在到了新的一年,我想我現在最大的願望應該就是能夠找份工作先吧 XD
想起幾年前我好像都希望能有個伴在身邊的,不過現在的想法變得比較實際一點了
那些不切實際的幻想還是先擺到一邊去再說吧 XDDD

今年也是房間裡的新成員紙娃娃小雪(就是這一隻,應該是已經定名了)第一次來過農曆年
這樣就有種新氣象的感覺啦,說不定真的會有好運喔  ̄▽ ̄

那麼就再次祝各位 新春愉快,萬事如意 啦  ̄▽ ̄

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結果昨天我竟然就這麼連夜陪家人打了八圈一直到早上6:45,現在還睏得要命 orz orz orz

2008年2月5日星期二

死後文(シゴフミ) 動畫簡介+小感


監督:佐藤竜雄
原作:湯澤友楼
アニメーション制作:J.C.STAFF

簡介:
人間在世,總是要面對著許多不合情理的事務,面對各種不同的人際關係。礙於各種情面,有許多話是平常說不出來,要到死後才能說的事。而對於死去的人們,都有機會可以在死後的世界寫信到人間傳達每個已逝的人想表達的訊息,稱為「死後文」。藉由死後文,將心底的真實傳入人間。而這部作品便以郵差的角度接觸各種不同背景的人,描述著許多不同的故事,同時闡述著對死亡的態度以及人間的情仇與冷暖。

官方網頁
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話說我總覺得這故事的結構和地獄少女好像啊
因為主題是死後的人寄的信,那寄信的人自然就不只一個
所以像這樣的故事以單元劇表現也是相當合情合理,然後述說著各種不同的故事
故事上大概就是每個故事的主角登場 → 背景介紹 → 郵差寄信 → 收信人大徹大悟(?)這樣
但這些郵差又是已死之人之中選出來的,那就表示過去還有一段曾經身為人的過去
然後自然又有過去的戀人什麼的來攪局,追著這個郵差到處跑
整個看下來和地獄少女的雷同度真的是有夠高 XDDD

其實就動畫本身的角度來說,這部真的是做得很不錯
主要是這音樂實在是太好了,所以就很容易帶入情境
再配上整體色調所帶出來的灰暗情緒,其實它的氣氛是真的做得還滿不錯的
當我看到第2話時我還真是有被感動到
可是我明明就知道那是個狗血劇,也知道最後一定會搞這套,但我竟然還是被感動了 XDDD
這我只能說那個憂傷的氣氛真的是做得太好了 XDD
而且說實在的,這劇情其實還滿有震撼力的
至少第1、2話的故事應該是沒人會想到剛開演就做這麼勁爆的內容吧,很有驚艷的效果
而第3話的想法更是骸人,講的是一種誘惑
神奇的是竟然還有滿多人都曾經有這種想法咧



其實整體看來,這劇情還滿單純的
每個人的思緒和行動理由都還滿直接的,並沒有什麼拐彎抹角的想法
所以在我看來這部主要是看氣氛的吧
就算故事都很簡單,那種揮之不去的憂傷情緒都還滿令人動容的
尤其作品都已經叫死後文了,講述的當然都是每個人對死者或是死亡本身的看法
遇到這種生死相關的題目,自然都會有嚴肅的觀點,但也會有其溫馨的一面
就目前看了5話下來,其實內容還算是有滿多面相的
只是我覺得死後文本身的劇情張力並不強就是了

簡單說死後文其實也就等於是某個人的一句話一樣,拿來通知用的而已
除了告知訊息以外,它並不能再衍生出更多的變化性,或者說是太單純了
所以有一大半的設定應該都會擺在那個郵差身上這樣
而要是對這郵差沒興趣的話,那這整部還真的就只能拿來純看各種單元故事而已了
不過以目前的情況來說,這氣氛做得還不錯
所以慢慢欣賞這幾個短篇也還是不錯啦  ̄▽ ̄

雖然我不認為這會比地獄少女還要熱門啦(其實地獄少女有一半是在看HIGH的)
但我覺得這內容比起地獄少女要實在得多了,也比較有感觸
有興趣的話推薦大家看看 :D

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話說郵差的那把槍到底意義何在我現在還是不知道......
不過那把會說話的杖講話還滿有趣的 XD
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然後我覺得OP爆難聽的
ALI PROJECT這幾年到底在唱些什麼鬼我真是一點也不能理解........



2008年2月3日星期日

任天堂大亂鬥X 感想

官方網頁

超‧神‧作

從發售以來我就什麼事也沒做,沒看動畫也沒在上網
連續打了五天的大亂鬥打到我手快斷掉 XDDDD
真的是不枉費我這麼苦苦等了半年多
就算買一片2400台幣我也覺得超值得的啦! XDDD

不用說,這次的角色也變多了很多
新加入的幾個角色都很有特色,尤其是特別來賓的音速小子和史內克大叔
而且這次的遊戲模式也是多到一個不行
甚至還有冒險模式「亞空的使者」,聽說這劇情就是太空戰士七的編劇做的
把所有角色的互動以團隊冒險的方式表現,跟所有的反派角色對抗,超有趣 XD
然後每一關都有一段動畫,但這還不是重點
重點是這關卡數量多到一個恐怖,當我們每過一關發現完成度只加了2%時,就有種無止境感 XDDD
劇情如此豐富關卡又一大堆,光是這個模式都可以當獨立的遊戲玩了 XDDD
算一算所有關卡大概3、40幾關,光是破這個模式就花了我10個小時多,超累 XDDD
而且我們還是玩普通級的咧,上面還有難、很難、激難三個難度
真要我把全難度凹完一定會死人 XDDDDD

除了亞空使者以外,以前該有的遊戲模式一個也不少
像是破關模式啦、全角色挑戰啦、任務模式啦、打沙包啦、百人組手和打靶等等的全都健在
而且每個模式都有不同難度,要把全要素收完根本不知道要打到何年何月 XDDD
再加上這次的角色又變得比起前多,要破的角色數量也跟著大幅提昇 XD
尤其這次任天堂把所有曾經做過的角色和音樂甚至是道具全都放了進去
這樣一來我根本就不知道什麼時候才收得滿啊 XDDD

而且我根本沒講到這遊戲最大重點:大亂鬥
前幾天我就在跟家人朋友等等一起四人亂鬥,簡直是HIGH到翻天 XDDDD
以前在玩GC版的時候因為認識的人不多所以都沒什麼機會玩四人亂鬥
現在則是一直在努力招人大家一起來同樂 XDD

這次的遊戲系統比以前改善了相當多
像是道具用普通攻擊鍵就可以拿,牆邊也變好勾了,
空中回避完也可以繼續行動了,還有最重要的可以在移動中撿道具
而防禦和回避的發生似乎變慢了一些,想來是為了讓玩家不要打太龜吧 XDD
然後為了配合各種習慣的使用者,可以用四種控制器玩,還可以自己改按鍵配置
這簡直是精美到不行,因為我本身習慣使用GC版配置但又不喜歡用GC手把,就可以自己改

講到角色的話,很多過去招都被強化了
像是我之前常用的卡比和馬爾斯都有地方被強化了
而新角色也有很多我有興趣,像是dedede大王啦、鐵面騎士啦、還有小智(操作三隻神奇寶貝)
這幾天使用了一陣子也有些許心得,感覺還滿不錯的
而且這次的招式還多了個超必殺技,整個讓變化性大幅提昇 XDD
尤其當四人亂鬥時大家都在搶那個發超必的道具時,每個人都像傻瓜一樣追著球跑,超刺激! XDDD
有nico帳號的人可以上去看看這全角色超必殺技影片集,超帥 XDDD

然後這代的場地花樣則是比上一代多好幾倍 XDDD
除了每個作品都再新增一個場地外,連什麼NDS聊天室都可以當一個場地用 XDDD
而且事實上就我目前看來,GC版有的場地似乎在Wii版全都會有,真的是該有的會都繼承下來了
至於這代到底有些什麼新場地,大家可以到官方網頁去看看,全都有寫在裡面 XDDD
(事實上也是因為我每天都在盯著官網才讓我這麼期待這片的..... XDDDD)

這次的大亂鬥內容真的是太豐富了
而且捏他滿載,真的是所有想得到的和意想不到的花樣全都有 XD
大家還可以到nico上看史內克大叔在大亂鬥裡的無線通信影片集,總共4個parts
超級有趣的對話,這也是個一定要看 XDDDD(這真的是遊戲裡的對話喔 XDDD)
總之以前要是有玩過大亂鬥的話,這片也是個千萬不能錯過的超級神作
推薦大家一定要來玩! XDDDD

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話說這一代的電腦AI又比以前更強了
以前的電腦即使是最高難度也經常耍蠢
這代精湛得跟什麼一樣.......
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目前我把全角色都開出來了,也都稍微試用過了一遍,稍微挑幾個講
這dedede大王雖然笨重但用久了倒還滿順手的,鐵面騎士的招跟卡比差很多而且有點怪異,要再研究
不過我個人非常喜歡星之卡比所以這三隻我都會拿來練 XDD
小智的妙蛙種子的攻擊還滿特別的可以凹怪招,噴火龍則是威力型的,這兩隻用起來還不壞
傑尼龜我一整個不知道怎麼用(遮臉)
史內克大叔拿一堆兵器還可以埋一堆地雷,是相當有變化性又強力的角色
皮克敏絕對是全遊戲最難上手的角色,使用條件和限制很多,熟練的話也許相當強也說不定
大概先這樣吧 :P