2007年12月30日星期日

ef 動畫觀後感

咦,這結尾怎麼有點弱? XDDD

不過我對這部動畫的評價還是滿高的
儘管這動畫無處不是低成本製作的影子,這演出功力卻是比其他作品還要高超許多
這動畫一路看下來已經不只一次令我感動和震撼,各種轉折都很有它的味道在
雖然整體看下來,其實這劇情還滿簡單的
反過來說,它也可以說是個滿純粹的故事
但這內容和發展的模式真的是比我想像得還要有趣太多了
再加上這種藝術的風格,實在是讓我愛不釋手
唯一美中不足的就是這個結尾實在有點弱
怎麼好像一瞬間大家都找到答案似的美好大結局
重點是這段是從前段的激情感動中突然間轉來的,還真是怎麼看怎麼怪 XDDD

這動畫的演出水準真的是相當高
能達到這樣的水準,除了分鏡功力以外,音樂也是一絕
我實在不得不說這音樂真的是相當好聽,而且非常合場景,把該有的氣氛全都輕易地帶出來
事實上有很多感動時的音樂也都是三大女角的主題音樂,也就是那三個ED
雖然直接聽ED時感覺沒那麼大,但是一合上感動場面時突然就覺得這BGM很神 XD
或者說我覺得唱ED的三個人都唱得不太行吧,但是旋律本身很不錯
三個ED裡我最喜歡的其實是宮村的主題曲I'm here
就是口琴開頭風車背景的那首,讓我印象很深刻(也就是99封留言那話的ED啦)
這OP我也覺得很不錯,尤其歌詞寫得很好
然後最後一話的OP竟然還搞花樣變成日文歌詞,連畫面的女角也全都被救贖
不自覺就讓我覺得很HIGH XDDD

另外有人也發現到,這每話標題的開頭第一個字母組合起來
會組成"euphoric field",也就是幸福之地的意思,同時也是OP的曲名這樣
雖然這也不是第一個這樣搞的人啦,不過我真覺得這監督實在很喜歡在一些小地方搞捏他 XDDD
像之前電話卡倒數計時那裡,那張電話卡的圖案是團子大家族 XDDD
不過畢竟這類作品能胡搞的地方很有限就是了
接下來的絕望先生第二期應該就可以讓他們玩個夠了 XDDDD

當然啦,這部動畫的評價依舊是兩極化,有些人還是認為這作品不適合用這種風格表現
但我還是覺得這是部滿值得推薦的動畫啦
有興趣的話大家可以來看看 :P

詳細的劇情感想在這裡


這位雨宮優子和另一位火村夕聽說其實是故事的說書人這樣

2007年12月27日星期四

萌菌物語 動畫觀後感

最近的動畫還完結得真快咧
才11話就沒了,我總覺得好像也沒看到很多東西呀 XDDDD

其實並不是說這不好看啦
相反的,這部還是這一季裡相當有趣的動畫,可以說是匹黑馬吧
一開始的時候這東西一點名氣也沒有,都只是先把這部當小作品隨便看看
結果看了之後大受好評,於是連小遊戲什麼的也都出來了 XDD

可是我的疑問是這部動畫的走向好像有點怪怪的
起初一開始的時候我還想說這還是個滿有知識性的細菌動畫
還有人在想說為什麼這種東西的播放時間會是在深夜
結果愈看到後面似乎就愈跟細菌沒有關係了
或者說細菌變成只是一個主題,但也沒有什麼深入的介紹了
到後面就在玩BL啦、GL啦、歌德蘿啦(誤)
而且也花了不少篇幅在幾個副角色的背景介紹上,像是玩遊戲或是搞相親什麼的
這些東西其實搞一兩次還好,到後面不回歸一下正題好像就有點奇怪了
當然啦,說不定這也是這作品的正題,只是這樣似乎就顯得不是很一致了 XDD

有人說這部細菌比角色還要萌
我得說這細菌的造型還真的是相當可愛呀 XDDDDD
有一大票人其實是為了這細菌才看這動畫的 XDDDDD
不過我也覺得其他角色的造型其實也滿不錯的啦
尤其是那位農大小姐武藤還滿漂亮的,只是有時也滿搞笑的就是了 XDDD


感覺上真的是個相當簡短的動畫
以這份量來說,總覺得要出到第二部其實也不是不可能
或者說在原作漫畫還沒結束的情況下,能做的東西應該是還不少
整體來說這真的是滿值得一看的作品
對釀造等細菌知識有興趣的話真的推薦來看看 XDD

---
倒是動畫最後說要出很多萌菌的週邊商品耶......XDD

2007年12月24日星期一

CLANNAD 第9話(風子線完)

咦,這劇情還挺樸實的嘛
感覺上一念到底,有笑有淚
很單純的感人劇場,沒有什麼怪花樣
看起來的感覺還滿不錯的

其實我原本以為CLANNAD也是像KANON那種莫名其妙的狗血連發劇咧
不過這看起來還滿輕鬆愉快的
也許是京阿尼威力加成吧,雖然劇情還滿簡單的可是依舊表現得很完美
這種以記憶為主題的故事其實也看過不少,但不會很造作
該感動的地方還是有感動到,也不會太憂傷這樣
真的就是很純粹的感人故事

其實我一直都覺得這伊吹風子是個很有趣的傢伙 XDDD
這種喜歡胡鬧的神經病角色我其實都還滿喜歡的,看起來很可愛 XDDD
尤其之後風子去親朋也的時候,真的是讓我覺得好可愛
而且這次的編劇似乎不像之前KANON一樣跑一條線就不管其他角色
當我看到風子竟然會想撮合朋也和渚時,我就覺得這一定不會是原作的內容 XDDD
可是我還是覺得好可愛(倒地)(我之前應該也說過風子是我第二喜歡的角色 XDDD)

不過流程好像有些快就是了,而且感覺稍微亂了點
就是前一秒在講些嚴肅的事,下一秒突然就在搞歡樂的那種不協調感
但其實這種狀況並不是很嚴重,而且我也看得很開心,所以就無所謂了 XDDD
平平都是快節奏,這京阿尼果然還是比蟬叫動畫還要內行太多 XDDD

接下來是琴美線是吧
剛才看了一下第10話還不錯HIGH XDDD
以這樣的劇情模式,大概也可以預想得到是什麼樣類型的故事吧
不過我還是期待之後的表現 XDD


---
倒是第10和11話的預告我不知道京阿尼在想什麼,竟然在自己搞MAD XDDDD
 

2007年12月23日星期日

ひぐらし解 第24話+觀後感

這東西竟然24話就搞完,其實還滿出乎我意料的,我以為應該會做26話
不過對我來說真的是都已經沒差了啦........XDD

這動畫總算是給它完結了
其實說真的啦,這第二部做得已經比第一部好很多了啦
每次第二部動不動就閃過第一部的畫面,然後都可以看崩壞到讓人想哭的地步的作畫 XDDD
這回總算是撐過了整個動畫都沒問題,已經值得佳獎了
只是最嚴重的問題,氣氛的營造一直都沒有做得很好
尤其是這音樂的問題我之前已經說過不只一次了,幾乎是等於沒有
這最終話好歹有誠意了一點還放了些配樂可以稍微有點感覺這樣
不過聽沒看過原作的人說好像是沒什麼感覺
也許是我對這動畫的要求太高了也說不定 XDD
看來沒看過原作的叫好,有看過原作的罵爛這點應該還是不會變的了 XDDD

事實上最後一話的部份還是有刪到原作兩個地方
一個是小此木單挑魅音,還有一個是時間暫停水晶壁讓子彈轉彎 XDDDD
動畫版把原作祭囃篇最莫名其妙的兩個橋段給刪掉我覺得很GJ XDDDD
其實最後一話我是覺得做得有比之前好啦,至少鷹野的哀傷有表現到
只是形象還是有些不同就是了,可能是內心戲的有無的差別吧
但我想一般人看看應該也能感受到她那種期待救贖的心境吧
不過動畫在這裡少做了一個前後呼應的動作
在之前鷹野曾經搞了一次很HIGH的向神明宣戰,想要自己當神
而在這裡應該是羽入以神明的身份跟她說明當神有多痛苦,讓鷹野再次選擇是否真的想當神
可是動畫只說了她可以寬恕人卻沒有用引導的方式說出結論,就覺得羽入最後出現的意義不太大了
(當然啦,當神痛苦在哪裡其實動畫也沒說,這部份的設定被拿掉了)

另外我不知道在ED結束後那段有多少人看得懂在做什麼
那在原作裡其實是在說明另外一種可能性
就是讓美代子先上車後補票,先賞她個奇蹟讓車禍沒發生再讓她收滿20面旗子
只要這樣的話那一切苦難也不會發生,雛見澤也就沒有任何災難,這種結局也很簡潔不是嗎 XDD
(美代子相信只要努力收滿20面旗子就能得到幸福)
所以這其實是在顯示一種解決雛見澤災難的可能性這樣
只是我不知道為什麼那個告知美代子家裡的事情的是大梨花,原作沒寫是誰
我原本以為是羽入的,不過這樣也許也不錯吧 XDDD

總之第二部總算給它搞完了
正想說應該已經可以不用再跟這動畫耗下去的時候
第三部的製作消息卻放出來了,害我有點措手不及 XDDDD
原作到祭囃篇已經正式結束了,真要再搞下去那我看也只剩下蟬叫禮可以搞了
ひぐらしのなく頃に礼其實等於就是外傳故事
其中有一篇是在講祭囃之後的故事,還有兩篇是在瘋狂搞笑這樣
這東西我還只有看前半段而已,只是礙於時間上的問題一樣就這麼放著沒再看了
可是要是他們真的要把蟬叫禮給做出來,那我就又得要在他們播放之前把原作看完啦 XDDDD
不然要是又被這動畫的表現給誤導那就真的是太慘烈了 XDDDD
總之這就到時看情況再說吧 XDDDDD

2007年12月22日星期六

今天去看海洋堂模型展



這個宅字的用法對了耶! (廢話 XD)

前幾天突然覺得應該要出門活動一下,可是又不知道去哪好
才突然想起來有個海洋堂展應該去看看
尤其之前還因為某議員的關係讓這活動鬧得挺熱烈,就讓我更想看看到底是什麼情況 XD
於是今天就約了三四個人一同前往台北市立美術館了

聽說這次的活動好像傻呼嚕同盟也有參與的樣子
因此裡面的許多簡介和典故以及模型師的介紹說明都很專業
只是不知為何我們幾個人光是在看這些說明和導覽影片就可以在那裡HIGH個半天 XDDD
於是我們花了不少時間在這些導讀的前置作業上,之後才進去看展覽 XDDDD

其實逛完一圈的感覺,說大好像也沒有說很大,不過內容物是真的也不算少
只是EVA還是最大宗,北斗神拳也不在少數
不過以我們這些ACG族群來說去看這種展覽好像都在測驗自己認得多少作品似的 XDD
尤其有不少懷舊作品,自然就形成一種心得交流會
跟一般人的參觀法不太一樣,看到不認識的都想知道是打哪來的東西 XDDD
對我來說的話我比較中意那五個美少女戰士,做得還滿精美的
不過我最喜歡的還是那種小巧可愛的玩意,像某個小學生系列的模型 XDD
於是今天這樣看來看去其實也還滿開心的,有很多很有趣的東西 XDD

另外我們也去看了那傳說中的情色區,其實也沒啥了不起的
只不過是在一個橘紅色的空間裡擺了十隻跟外面看起來沒啥差別的模型,不太懂為什麼有特別分區
要說是特別煽情也沒有,比那堆糟糕百倍的我都看過
倒是被罵最兇的那隻幾近全祼的模型我看了還的確覺得展這個有點超過就是了
雖然也不是什麼很火辣的東西,不過我的確認為這隻不適合在這次的展覽擺出來
除此之外這個分區我意見最大的就是那個橘紅色空間實在是刺眼到一個不行
走出那個空間後外面的景色全都變成綠色了,好難過 XDDD

其實去看展覽的人有不少是爸爸媽媽帶著小孩子來參觀的
所以對大部份的人來說其實這展覽並不只侷限在ACG族群而已
對其他人來說其實也可以當成是一種藝術來參觀
這種感覺還滿不錯的,感覺上這就是一種很正確的推廣方式了
聽說這台北市立美術館似乎還滿重視許多次文化的,於是有很多種類似的推廣活動
像這次的海洋堂展其實就讓我挺滿意的
而且動向規劃得也很好,擺設和配置也很不錯
真的就是個展覽活動,跟普通的模型店的感覺真的是完全不一樣 XDDD

今天去的時候人還滿多的,不過還沒到很擠的地步
可能是今天本來就預期下午人潮會很多所以提早去了的關係
不過都展這麼久了還這麼多人來看就覺得很不可思議
顯然也是有滿多人對這些ACG模型有興趣的嘛 XDD
而且入場費只要十幾二十塊超便宜,今天還是免費入場
地點又在圓山捷運站附近,真的是方便到不行
有興趣的話大家也可以去看看啦  ̄▽ ̄

---
很遺憾的,館內禁止拍照所以沒什麼圖可以放 XDD
---
喔另外,在展覽館樓下的小賣區有個櫥窗擺了個黑白妹斗做得超棒的
害我在那裡欣賞了好幾次都不會膩 XDDDDD
而小賣區本身則是有些很詭異的東西,像是某個標籤上寫著美少女娃娃的噁心模型.....XDDDDD
 

2007年12月21日星期五

陸行鳥大冒險 ~忘卻時間的迷宮~ 破關感想

官方網頁

我只有一句話,這個遊戲什麼都好

這個男主角的配音實在是爛透了啊啊啊啊~~~!!!

我必須說!我打過這麼多電動看過這麼多動畫
這是我聽過有始以來最棒讀的配音!
所謂的棒讀是個日文詞彙,意思就是完全不帶感情的配音
沒有任何高低起伏抑揚頓挫,像個大木頭一樣只是在唸台詞而已
然後這遊戲的男主角的配音簡直是爛到一個恐怖
聲音的感情跟台詞完全不合,可是講的又是些很有哲理的概念
搞得故事場面很壯大很深沉,我卻完全無法投入遊戲的情境之中
我已經不只一次感到啞口無言甚至驚愕頓挫
偏偏這個角色是全遊戲戲份最多最重要的角色,每聽一次就是精神衝擊
誠可謂劇情氣氛演出之破壞神是也
查了一下這聲優,發現是個叫做川嶋あい的人
如果我沒記錯的話這人應該是歌手不是聲優,不知為何就這麼找她來當配主角的音
不曉得SE社在打的是什麼主意,不過我只能拜託千萬別再找她來配音了 orz orz orz
(其他很多遊戲我也不是沒聽過唸得不好的,但我也都看看就好
 唯獨這個實在是爛到一個天翻地覆的境界讓我不得不拿來說一次......)

撇開這個不看的話,遊戲的劇情和世界觀其實比我預想中的還要好
這故事的設計其實相當有趣
它是以記憶為主題講述一個與世隔絕的忘卻小鎮
表面上是個極其普通的小鎮,但是在取回眾人回憶時發現每個人都有一段這城市災難的過去
甚至有些人其實是重要人物只是他們全都忘光了
於是在取回記憶的同時也慢慢從這些回憶之中去解析災難和忘卻的原因
這真的是相當有趣的設計,讓玩家得到的訊息跟鎮民同步
同時再由記憶的有無去探討許多哲理概念,比如說忘卻不祥的記憶是不是好事之類的
其實我並沒有期望到這種小品遊戲會講到這些深入的東西
雖然整體劇情算是滿老梗的了,不過這個世界觀還頗吸引人的,尤其畫面又滿有幻想的風格
所以這方面我給的評價還不錯
不過我又得說這演出實在是有夠虛的 XDDD
很多地方我都看得懂在幹些什麼啦,可是都表現得很怪異,也很不順暢
有些音效也不是很有魄力,每次一個章節過去了我都一點感覺也沒有 XDDDD
再加上男主角的那個破爛配音,於是再好的劇情和設定也全都泡湯 XDDDD

不過我得說我當時會想玩這片就是因為這故事設定看起來很有趣啦,一看到情報就想買了
而且其實我也玩過這東西的前作,也就是說這其實是第二代
它的遊戲系統其實相當簡單,就是你走一步敵人走一步,像是回合制的方式在走迷宮
然後迷宮裡面有很多不同花樣的陷阱,也有各式各樣的寶物
最終目的就是要走到每一關的底層打倒魔王這樣
在我印象中前作光是這樣我就已經玩得不亦樂乎了,一直在迷宮裡凹東西也頗有樂趣
這一作的遊戲系統跟前作幾乎是一模一樣,只有少數幾個地方被簡化而已
可是不知為何這代玩起來就覺得單調了許多
也許正是因為那幾個地方被簡化了所以才變得沒有幹勁的
比方說這代鍛冶變成在城裡就能做,同伴的設計也被拿掉了
雖然多了個職業系統,但其實也只是技能選擇上的差別而已
實在沒什麼東西可以凹,就只有練功撿寶而已
起初剛開始玩的時候是覺得還不錯啦,可是玩久了就沒什麼意思了
畢竟以這遊戲系統來說,練功操等實在是很累的一件事
結果破台之後又冒出一個要等級90級才能打的迷宮
我只能說我乖乖等nico上有沒有人放出遊戲影片看吧

至於這個遊戲好不好玩嘛.......
其實整體來說並沒有說很差啦
再怎麼說這也只是小品類的遊戲,我想好不好玩還是看個人吧
如果說對這種遊戲方式有興趣的話,基本上還是可以玩上好一段時間啦
像我的記錄大概就玩了30多個小時,其實還是有它的樂趣在
以前玩過陸行鳥大冒險的人還是可以看看這片
大概就是這樣吧

---
喔對了有個值得一提的就是這代的音樂
這音樂沒有什麼原創曲,幾乎都是從FF改編來的,從1~11全都有
而且都是挑些名曲或是很符合遊戲氣氛的曲子,所以音樂的部份其實表現得相當好,都很好聽
每到一個新地方去辨認它的出處也是一種樂趣 XDDD
---
另外這角色風格我也很喜歡,尤其是黑魔導姐姐
不過這白魔導的性格跟以前差滿多的就是了.......XD
 

2007年12月18日星期二

今天跑去前中正紀念堂

OH~~~

自 由 廣 場

之前的拆牌事件搞得沸沸揚揚連身在美國的我都知道
於是今天就特地來看看到底變成了什麼樣,就跟著我弟坐著捷運趕到前中正紀念堂來了
(這麼說來這捷運站似乎是不會跟著改名的樣子)

其實「自由廣場」這四個字本身並沒有我想像中的那麼難看,雖然自由和廣場的比例有點怪
不過當我親眼見識過以後多少還是對「大中至正」的消失感到有些震撼
想到這大中至正也有消失的一天,就覺得以前真應該來拍照留念才對的
雖然不是說自由廣場四個字很難看,但它本身卻沒有太大的意義
或者說是沒有什麼魄力吧,而且這四個字擺在這種地方我也覺得沒什麼品味
但這也是無可奈何的事情了

既然來到這裡,就順道往裡邊走吧
記得除了門口的四個字以外裡面的牌子也換了
而且我也想確認到底蔣公銅像還在不在,於是就再次參觀了這久違的紀念堂



走進中正紀念堂,不知是因為正在施工還是非假日人比較少
總覺得有些寂寥與蕭條
同時當我知道這裡已經不再是什麼紀念堂,只是個普通的廣場時
走在路上也覺得空虛
至少它已經不再莊嚴神聖,也不再是我過去記憶中的場所了
只覺得這巍然矗立的藍白建築,格外孤單

有人說蔣中正是軍閥象徵該打倒
老實說這我實在是沒什麼意見,畢竟他曾經讓很多人不爽也是事實
要改名叫什麼台灣民主紀念館的我也就算了
但我實在是不懂為什麼要把大中至正四個字給拆掉
明明就是很有力的四個字,更是無關乎政治或人物
只因為有中有正所以就要把它給拆掉?
有中有正到底是有什麼不對?難道為人就應該不中不正嗎?
所以中正大學果然應該改名叫台灣大學才叫愛台灣對吧?
我不懂為什麼這些人總是喜歡搞些文字獄,搞到最後什麼價值都被扭曲掉
最後還用獨裁的手段把他們所謂的獨裁象徵給拔除掉
真不知道這民主紀念館到底是在紀念些什麼
也許圍牆沒被拆我就該偷笑了,不知天底下哪個歷史古蹟是專門拿來破壞的
只為了拆牌而將它升級成歷史古蹟,現在牌拆完還新命名了個自由廣場
現在這還能算是古蹟嗎?

走在路上我弟跟我講到,網路上有個遊戲標榜著本土化,特地把大中至正寫在場景裡
結果沒多久就搞了個拆牌出來,馬上就令他們哭笑不得這樣
其實我大概在一年前也有想過以中正紀念館為主題寫個有趣的故事出來
想到一半就鬧出了個改名的事件出來,當下所有點子都只能作罷

本土化?
台灣到底還剩下些什麼?
到底還有什麼東西是真正屬於台灣的?
今天當台灣什麼東西都要求本土化時,他們也從來沒想過要保留,只想著破壞而已
然後在破壞之餘,仍舊在鼓吹民眾建立台灣文化,這真是讓我感到矛盾
而且回頭想想,最近好像也比較少聽到本土化這個詞了
結果就是「本土化」三個字也不過是個噱頭,是個流行語,過去就算了
過去所有什麼去中國化啦,泛政治化啦,還有現在的本土化
也全都是一時的流行罷了
只是口號,只是嘴砲
對台灣來說,似乎從來沒有一件事是認真的

而這中正紀念堂到最後,什麼都沒留下,也變得什麼都不是
是一場鬧劇的犧牲品,現在也只是個抽去靈魂的空殼而已
當然,也許到了未來當這個地方整體改造後可以成為新的景點,人們也會慢慢接受它
甚或到時可能也會被賦予新的靈魂、新的意義
但我也知道這些新的意義終有一天也會像現在一樣再次被改造,不會是永恆的

---
我向來不發這種台灣現狀環境相關的文章的
只是今天走過中正紀念堂之後感觸實在是太深了


看小孩子追鴿子還開心一點
 

2007年12月17日星期一

返台第五天

我突然有種時光飛逝的感覺  ̄▽ ̄||

總覺得才休息沒多久,五天就這樣過去了
回想這幾天在幹些什麼
也不過是第一天在打電動,第二天去社辦,第三天跟大伙去吃飯,第四天繼續龜家裡
然後現在是第五天的清早,感覺時間還真的是匆匆數日就過去
這時就再次體會到人稱的「美國時間」是什麼東西
果真美國時間單位和台灣是完全不一樣的 XDDDD

時差?
時差這種東西對我來說並不會有什麼影響啦,反倒是我這幾天都很早睡早起呢
或者應該說,早睡早起才是時差還沒調整好的證明吧 XDD
之前不論是剛回台灣或是剛到美國,開始的那一兩個禮拜總是都很早睡早起
然後到後來就總是因為一些不明原因而愈來愈晚睡這樣.......  ̄▽ ̄||
這次我並不知道可以撐多久,不過還是盡量試試看好了 XD

這次回來真是一如預想
電動多到打不完 XDDDD
這實在跟美國的環境差太多了,能做的事情有一大堆 XDDD
於是動畫也開始慢慢積回來了,看nico的時間也變少了
然後才發現這兩者完全都只是在美國殺時間的工具罷了
有別的事做的時候,似乎根本就不會想到要看這兩個東西 XDDDD
(這也許也表示之後的動畫心得會少很多吧? 不過我得聲明這裡不是動畫專門blog XDDD)

同時這也就表示在台灣和在美國的生活習慣真的是不一樣
為了配合台灣高速的時間運行,時間似乎也得要做好妥善的管理與分配才行
以現在的情況來說雖然可以閒適一陣子
但其實整理房間的問題還有很大的麻煩,也有需要重新佈置的可能
甚至我還希望家裡我看不順眼沒在用的東西可以經由我手全都拿去丟掉
讓空間可以重新配置的話我想生活也會方便許多
只是我希望那股惰性不要早早就爬上身來...... ̄▽ ̄||

不過當然,在台灣的生活真是習慣得很快,也沒什麼特別要去適應的東西
也就是一如往常的意思,除了家裡的貓毛遍布讓我噴嚏連連
其實現在的情況已經可以算是步入台灣生活的軌道了吧
要幹活只差一股衝勁,很快就會進入下一個階段了
只是在那之前,實在不得不在2008年以前把房間的事情搞定
否則到時連跨年莊都有困難啦 XDDDD
 

2007年12月13日星期四

學成歸國!

這兩天我就去社辦展示我去米國學成pop'n的成果!(這人到底去米國做什麼的)

在說返台的感想之前,我得說幸好我在離開當日決定要叫車接我到機場去
不然帶著那總重量將近70公斤的四件行李我還真不知道要怎麼坐公車去機場
兩個皮箱一個背包一個背袋,這樣子光是要從我家走到隔壁的十字路口都要沒力了
遑論走到更遠的公車站而且還要轉車
當天打電話給接送服務的人剛好他就有空,真的是運氣好
不然在留學最後一天仆在路邊我會很難過 XDDD
當然也託這堆行李的福,回到家時我整個人都精疲力竭
也是因為這樣我才這麼晚才寫文章的 XD(不過時差沒調回來,現在還真滿想睡的)

其實回來之後要忙的事情還不少咧
最主要的第一件事,就是要清出一個我的個人房出來 XDD
我出國前住的房間讓給了我弟,於是我自己就得另外清一個空間出來
只是有很多東西要搬進搬出,就不免想先休息個一兩天再說 XD
以前回台灣時其實都沒有那麼累,不過這回真的是把所有家當全都搬了回來
會疲累也是理所當然的 XD

回到台灣的感覺其實也跟以往回來時沒什麼差別
第一印象永遠都是空氣很髒 XDDD
不過大體上跟我想像的都沒什麼不同,一切都一如往常
唯一的差別就只有我再也不用回去西雅圖了而已
而想到這點,在最後那幾天就覺得應該多珍惜西雅圖的風景
不過我想念台灣的心情更勝於西雅圖的離情 XD
而且事實上說西雅圖無聊的並不只我一個呀 XDD
就連我抵達台灣在等行李時都聽到旁邊的人在說西雅圖之無聊不如回台灣
我想西雅圖真的是簡樸到有找了吧...... ̄▽ ̄

剛回台灣,什麼東西都好吃 XDDD
回想起來我吃了整整一年的烏龍麵還不膩,我自己也覺得佩服
飲食上幾乎是沒有任何變化,營養想必也是不太均衡
結果一回到台灣,突然也就什麼都想吃
不過至少知道再也不用回到美國這樣克難,心裡還是輕鬆了不少 XDD

當然最重要的還是在台灣我就有很多玩不完的遊戲可以玩了 XDDD 
現在剛回來還可以輕鬆一下
再過一陣子就要準備找工作了
這麼一想,才有種我真的結束了求學階段過程的感覺
一年三個月,真的是一下就過去了
想當初剛到美國時還很怕生,英文也不敢講,在飛機上遇上美國人也不知怎麼回應
結果今天在機上碰上了一樣的情況,結果完全可以應對
就有一種不可思議的感覺 XDD

總之大概就是這樣了吧
這兩天就可以跟大伙見面啦 XDDD
 

2007年12月8日星期六

ひぐらし解 第22話(祭囃篇第9話)

啊哈哈哈哈~~果然一點也不出我所料
那個祭囃篇最經典場面完全鳥掉啦 XDDDDDD

還我徹甲彈來啊啊啊!!! XDDDDDD

這麼經典的場面還不做認真一點,實在是遜啊,真的是遜啊~ XDDDDD
而且事實上動畫的問題還不只在這裡 XDDDD

詳細的劇情感想在這裡 XD

2007年12月7日星期五

最終學期結束!

課也上完了,上台報告結束了,作業也交出去了
接下來就只等著處理臨行前的最後事項,然後就等著回台灣啦!
結束囉~~~哇哈哈哈哈~~~(舞動)

其實離別這件事多少還是有些不捨的情緒啦
不過現在的網路之發達讓人到哪去都可以快速聯繫
其中也有美國人Randa希望回台灣後還能保持聯絡,也是滿令人開心的一件事
其實她還想送我些臨別贈禮,不過很可惜的是我的行李已經要裝不下了 XD
不過還是令人感到很欣慰就是了  ̄▽ ̄
(話說她在這一年間倒是給了我不少支持,真的是非常感謝她)

其實這個學期過得意外地輕鬆
我想最主要的原因應該是這學期兩門課的主題我都很有興趣吧
一個講的是互動設計,另一個是最近流行的網路使用者作品UGC(User Generated Content)
而且兩個老師人也相當好,作業量也不算大
這兩門課對我來說都有大收獲
一方面也許是因為我已經習慣英文了所以能溝通得更多
不過回想起來我前幾個學期上的課沒啥太大用處是真的 XDDDDD
像什麼學術研究方法啦,通訊演進啦,網頁創作啦,還有那個該死的全球化
披著全球化的外皮搞企業分析,上台報告還被老師當眾罵下台,真混帳也當時的感想文在此
相比於那些有的沒有的東西,這學期對我來說真的是收獲最大的一學期了
(而且我必須說新的系主任上課內容比之前的還要更切合我們這個科系太多了)

所以回想起來這科系到底有沒有學到東西?
我想至少最後一學期有收獲那也算是有價值了啦
之前的日子就當作是體驗美國生活吧
想想真的是轉眼間一年三個月就過去了,很多場面都還歷歷在目
等回到台灣,我想這些經歷也都會變成一場似夢般的回憶了吧  ̄▽ ̄

---
這張是我們系主任,同時也是教我們UGC的老師
曾經是個記者,是有真材實料和豐富經歷的強者


---
不過想想我才發現我好像少跟幾個重要的人拍照的樣子........
 

2007年12月3日星期一

最後的學期將盡

我在美國的留學生涯也即將宣告結束

由於我那善變的老爸突然又決定不來美國接我
於是我等於是可以自行提早一個禮拜回台灣
這麼一算,突然就發現我距離回台灣的日子已經不到十天了
我一直以為那還是幾個禮拜之後的事情,這麼一算突然就迫在眉睫
讓我一時之間不知該是歡喜還是慌張 XDD
只得趕緊先把能收拾的行李給打包好再說 XDDD

其實會突然感到慌忙,主要也是因為要離開這住處要辦很多東西
比方說要停網路停電視停電話停手機,還要問房租和畢業證書等事宜
而且這禮拜其實還要上台報告,課還沒有完全結束
事情突然全都冒出來,讓我有點措手不及
不過一想到終於可以離開這了無生趣的地方,心裡當然還是感到萬分欣喜啦 XDD

到底我會不會懷念西雅圖呢?
其實說老實話,我在西雅圖並沒有太多美好的回憶
並不是西雅圖有什麼不好,只是遇上了一些和我理念不合的人
於是讓我的脾氣一度變得很暴躁,連我自己都覺得不像自己
要不是暑假時發生某件事被我媽當頭棒喝,我看我現在也還變不回來
西雅圖講好聽一點叫做生活樸素,講難聽一點就叫做了無生趣了
西雅圖真的是很純樸的港都,反過來說平常能去的地方實在是屈指可數
再加上平常也沒人陪,去哪裡也都沒什麼意思
幾個月除了上課或買菜以外都沒什麼講話的機會,久沒說話一開口就沙啞
生活也沒有任何變化,每天只能看動畫打電動
每週一次的pop'n變成我唯一的精神食糧,排解苦悶的唯一伙伴
(說真的要是他們沒有進pop'n的話我還真不知道這學期撐不撐得過去,這真的要感謝老天爺)
然後到了冬天天氣又冷,昨天還下雪
老實說當初決定要回台灣,還真是讓我大大鬆了一口氣
否則在這樣的情況下還要我在美國找工作,我會先被寂寞擊沉

當然,這並不代表這段日子就沒有任何好事
事實上留學的這段期間,我還學到了相當多東西
像是美國的文化、美國的觀念、美國對於科技未來以及網路世界的看法
這些都相當具有啟發性和前瞻性,跟台灣的觀念真的差很多
出國留學所謂見世面開眼界,果真不俗
而且我本身英文也多少有些練到
也有美國人說我英文比以前進步很多,這也讓我滿開心的
雖然不熟練的地方還是很多,但上台報告也已經有模有樣了
這樣想想其實還進步了不少哩
只是不論如何,我終究還是決定要回台灣的

其實回想起以前大學的時候,我是誓死不出國留學的
也許是因為我害怕新環境,也可能是因為我對英文的排斥吧
我舅媽曾經看了我的手相說我手上有個帆,表示我以後會出國
我一直堅決認為這是不可能的事
結果現在竟然也已經快把學業完成了,真的是有沒有搞錯
而且會演變成這樣完全只是因為我一個香港朋友的一句話就讓我回心轉意
到現在我都還是覺得很不可思議
我只能說命運還真是多變呀 ╮(′▽‵)╭(←根本就是你意志不堅還在講什麼)
(但我其實相當感謝他的)

總之既然我爸說可能不來了,那我也就決定自己回去了
目前飛機訂在12號的凌晨,也就是13號早上就會到台灣了
今後也不用再過這種一個人的克難生活了,我會買些紀念品以證明我有來過西雅圖 XD
馬上就要回去了,期待與各位的相見! XDD