2007年10月29日 星期一

BLUE DROP ~天使們的戲曲~ 動畫簡介


監督:大倉雅彦
原作:吉富昭仁
アニメーション制作:ビースタック/旭プロダクション

簡介:
數年前,一座離島在一夕之間化為火海,800餘名住民全數喪生。而其中有一位少女瑪麗倖存,並在數年後轉入海凰學園就讀。然而卻在轉學的第一天就被莫名地被模範生萩乃攻擊,再加上瑪麗倔強的個性而使兩人的關係一開始就很差。然而實際上卻因為某些特殊的原因,瑪麗在萩乃的眼中是個相當重要的存在。而在這原因的背後,有著更龐大的計劃正在蠢動。而關係到地球動蕩的異星人的侵略也就此展開........

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這部不知為何似乎沒什麼人有興趣的樣子
不過這部卻是本季動畫最吸引我目光的一部

很多人說這部看起來很悶,但我看得還挺津津有味的
我覺得這部的表現還頗有吸引力的,從一開始就有許多不可思議的謎團
像是那個突如其來的襲擊啦,還有過去的事件等等
我一開始還以為是什麼王道的大小姐學園故事,故果完全不是
感覺起來很像是那種有很深重因緣的感動類的科幻故事
而且這作畫品質還亂高一把的,運用了不少3D景,配上音樂真是超豪華
尤其那個OP我真是超喜歡的,超好聽
歌聲的穿透力很強,很有感動的力量
分鏡模式我也很喜歡,角色的互動我也覺得很不錯
我總算是看到一個反應符合現實的角色了,當我看到在甩花的時候真是讓我心中大快
我還想說你總不會被人攻擊過就跟其他動漫作品一樣馬上就握手言和吧 XDDD
這部動畫令我滿意的地方還滿多的,於是就特別令我注意了這樣

不過如果要說這是什麼樣的作品的話嘛.......
用最簡單幾個字說明的話,這是部百合SF動畫
其實目前看動畫時雖然可以感受到一股淡淡的百合味
但實際上它的某些設定讓這作品本身就一定會搞百合,至於程度多重我就不知道了 XDD
另外如果去官網看的話可以看到一個年表
這部作品雖然有漫畫,但這些作品都散落在不同的時間點上,敘述不同時期發生的大事
因此要說的話其實這部也可以算是原創動畫吧
而且看起來會是相當壯大的故事這樣,至少動畫的時間點非常早,是異星人侵攻的開端這樣
那我想應該還滿有可看性的吧

總之這部算是個頗深沉的作品
目前只有四話其實也還沒真正進入正題,之後再看看會是什麼樣子吧
有興趣的話可以看看 :P


2007年10月28日 星期日

薩爾達傳說 夢幻沙漏 破關感想

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其實這片從買了之後就一直久久未開封,實在是因為當時有太多遊戲可以玩了
而且又因為之前Star Fox DS那種完全觸控的空戰遊戲的關係,操作有夠鳥
讓我對全觸控式的遊戲興趣缺缺,所以才搞到現在才開始玩的
結果發現這片意外地好玩,而且做得超乎我想像得好 XDDD

我一開始還以為純觸控操作的薩爾達傳說大概沒什麼搞頭,結果大錯特錯
這個真的活用了觸控螢幕的很多功能,且表現得相當有趣
尤其這種可愛型風格我真的超喜歡,也因此很能感受到冒險尋寶的樂趣
老實說這片給我的印象比Wii的曙光公主還要好啊

這片最令我讚賞的就是它靈活運用了NDS的各種功能
尤其因為可以直接在地圖上作筆記,所以很多東西都可以一點一點給指示就好
而原本我以為觸控式的攻擊會很累人,但實際上卻比我想像得還要輕鬆
而且重點是因為是直在用點的,攻擊的角度和精準度反而比用十字鍵還高
尤其射弓箭時根本連瞄準都不必,點下去就對了 XDD
另外老鼠炸彈也可以直接依自己畫的路線移動,真的相當方便
大概除了不太好翻滾以外其他操作都還滿容易的
(喔不過如果想邊移動邊攻擊會有點麻煩就是了 XD)

這劇情表現我也很喜歡
因為這是延續風之律動的續作,所以風格也維持風之律動的風格
於是角色互動都是屬於那種半搞笑式的,而且都很可愛,表現得相當有趣 XD
尤其我好久沒看到像船長那種臭屁的搞笑角色了,跟妖精鬥嘴時也很好玩 XDDD
算是個開心的冒險旅程吧 XD
而我同時也是現在才發現薩爾達傳說到此也完全分成兩種風格了
一種是像時之笛那種壯大豪華帥氣的冒險故事
而另一種就是風之律動這種歡樂又可愛的探險故事
但不變的是劇情的表現上都有令人感動的地方
其實這兩種風格我都很喜歡
不過相比之下我會比較喜歡2D的多一些就是了  ̄▽ ̄
最近發現我還是比較喜歡2D移動的遊戲 :P

真要說缺點的話嘛...
其實我覺得一直在海上航行是很累的一件事,這倒是從風之律動開始就沒變過 XD
我想也正是因為如此才讓我懶得凹全要素的吧
而那個海王迷宮要一直跑也讓我覺得有點累,每過完一次還要再過一次
雖然有道具的話可以縮短時間,但還是不免讓我覺得麻煩
撇開這些不談的話,這真的是相當有探險尋寶的感覺

我覺得這片的表現還滿不錯的
算是個相當上等的小品遊戲吧
事實上這片有著主系列的規模,但又還滿輕鬆愉快的
每一關都不用特別去找地圖什麼的,一進去就已經有地圖,而且連東西在哪都標得好好的
要解的謎也都相當簡單,基本上都是道具拿上手就知道該做些什麼了
需要探索的地方其實也不太多,世界地圖能去的就那麼幾個地方
其實真要凹全要素的話難度並不會很高,只要肯花時間幾乎都能找得到
只是我實在沒什麼動力去凹完全要素 XDDD
不過這真的是還滿值得一玩的,難度也不高
想輕鬆玩的話我推薦這片,喜歡玩薩爾達傳說的人更不能錯過 XD

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這麼說來我記得召喚夜DS好像也是類似的東西是不是
那片結果不知如何就是了

2007年10月26日 星期五

こどものじかん(萌少女的戀愛時光) 動畫簡介


監督:菅沼栄治
原作:私屋カヲル
アニメーション制作:スタジオバルセロナ

簡介:
一名教師滿懷著教育兒童的熱忱而到一間小學校就任,卻在任職初期就陷入大麻煩。由於前任班級導師過於嚴厲而使得班上盡是一群不聽話的學生,其中還被一名叫九重凜小女孩使盡各種招數惡作劇硬是把前任教師逼到辭職。而凜又特別早熟,新任教師也被迫面臨許多小學生不應有的「特殊舉動」。在盡職管教的同時,凜卻也愈來愈喜歡這位新老師,於是發展出一段大人與小孩的師生戀情(?)

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喔喔喔正港的糟糕蘿莉動畫出現啦 XD

基本上呢,這部作品的原作漫畫是傳說中的邪書
整本書超越了惡意賣萌的限度,裡面你能看到的全都是些煽情畫面
都在看這主角蘿莉九重凜如何色誘老師,然後再看老師怎麼應對這段感情
然後那畫面和對白糟糕至極,主角跟老師的互動模式又令人頭皮發麻
你要說她天真無邪好像是但又不像是,表面上很純潔卻又沒什麼廉恥
被主角使盡花招誘惑老師搞得老師活像是個蘿莉控
搞師生戀也就算了,這老師竟然還有個情敵是個腹黑百合一樣是個小學生
然後就在這三角戀愛之下搞鬥爭,一群小惡魔違德背俗的戀愛故事
真的是會讓人看到臉紅的超危險讀物,我看一本就看不下去了 XD
在我看來這書根本就該列為18禁的,以台灣的標準竟然沒貼上標籤還真是讓我大感意外 XD
(作者不承認他的東西是18禁物就是了,還說什麼挑戰一般漫畫的極限,已經差不多了啦 XD)

當初我一聽到這玩意要動畫化,我就在想著這動畫是要怎麼挑戰尺度的問題
然後看看鏡頭是長這個樣子




啊畫面都被你擋光了是要我看什麼?! XDDDDD


所有有關尺度的問題全部都被回避掉了,又遮畫面又消音
而且你看看還有那種一遮遮全畫面的,只聽音樂根本就不知道到底現在在幹些什麼 XDDDD
搞這種樣子也實在是有天才到,這樣子又可以不理會尺度問題還可以刺激消費者買DVD「解碼」
然後普通在電視放的版本也可以讓大家知道這是什麼樣的作品,同時達到宣傳效果,好棒的
問題是糟糕的對白和畫面才是這部作品精髓啊! XDDDDDD
(不過要消得這麼嚴重的話我看DVD無庸置疑要歸到18禁去了 XDDDD)

其實就動畫本身來說這部做得還滿不錯的啦
雖然擋畫面的那些東西很礙眼,不過其他的部份倒也還滿有趣的
如果大家有興趣知道原本是些什麼東西的話,就去翻翻漫畫內容吧
不過千萬別在大庭廣眾下看就是了.........XDDDD





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另外我很喜歡這段畫面 XDDD

2007年10月24日 星期三

紫音之王(しおんの王) 動畫簡介



監督:川瀨 敏文
原作:かとりまさる
アニメーション制作:スタジオディーン

簡介:
主角紫音在四歲的時候目睹雙親被殺害,並且在犯人的脅迫之下喪失了語言能力。其後紫音被職業棋士的鄰居收養並開始與將棋為伍。八年後紫音也成為職業棋士,並且認識愈來愈多的對手,然而卻也同時再度招致殺人犯的注目。為何雙親會被殺?為何紫音會活下來?當一切都還是謎團的時候,隨著紫音的成長,她的記憶也開始慢慢復甦.......

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根據上面的簡介,也許大家可以發現這部作品的重點好像不太像是在將棋上? XD
將棋其實算是個引導故事發展的一種媒介吧,不過基本上還算是個將棋的故事啦
再怎麼說也是由競爭之下引發的各種錯綜複雜的關係這樣

這部作品我習慣稱之為紫音之王
事實上大部份的人也都直接稱它為紫音之王,不過這部其實是有中文代理漫畫的,叫做棋靈少女
我想大家看了就知道這譯名是想搭棋靈王的順風車吧
事實上我當初也是因為這樣而被騙去看了第一集 XDDDD
其實這部漫畫的時期的確是跟棋靈王差不多時間
或者應該說很不幸地,這部作品是在棋靈王當紅的時候出來的
棋靈王的表現實在太過優異,於是這部作品就顯得沒什麼名氣了
而且題材和風格又可以說是跟棋靈王差異頗大,一時讓人看不習慣也是無可厚非
不過這中文漫畫為了抬點名氣硬是灌上「棋靈」二字的時候,就讓許多人看不順眼了 XDD
想當初棋靈王被翻作「棋靈王」時就有些人有意見了
事實上棋靈王原名「ヒカルの碁」直翻的話是「光之棋」的意思
不知怎麼的這作品名竟然沒有直翻,而且還加了個當時漫畫譯名都流行加的「王」字(什麼海賊王通靈王的)
結果「棋靈王」三個字一打出來,這名字倒還挺帥氣響亮的
而且至少這棋靈王還真的有個靈在,於是大眾對於這譯名的接受度頗高,又熱門,也就沒人去質疑了
(其實我當初也是因為覺得這名字很吸引人才去看的(遮臉))

但是這棋靈少女我就真的不知道靈在哪裡了,棋是有棋,可是一點也不靈啊 XDDDD
想依附棋靈王的味道實在是太明顯了,於是反過來這部完全沒什麼人願意以中文譯名稱呼
大多直接改叫原名紫音之王了 XDD

OK扯遠了,回歸主題吧
如果說棋靈王是以光明正大的方式描寫棋界故事的話
那紫音之王就是從暗黑鬥爭的方式闡述棋界的故事
於是這部作品看到大多都是為求勝利不擇手段的表現
什麼跟蹤啦綁票啦恐嚇啦,還有黑化的啦
還有個為了賺錢只好穿女裝混入女棋界的男子咧,這也可以算是賣點吧 ( ′ -`)y-~
就這位

可以很明顯地感覺到有很多不得不驅使他們獲勝的因素,於是看起來就比較沉重這樣
再加上主角本身就圍繞著一堆謎團,而且還跟殺人有關
於是大家很明顯可以看到這部下棋的成分大概只佔了一半左右,另一半是圍繞在事件上
不過事件本身應該是跟將棋脫不了關係吧我想

動畫的表現的話我覺得還不錯,雖然作畫的品質好像不太穩就是了 XD
不過在現在漫畫都還沒有完結的情況下,我就不知道這動畫打算怎麼做了
而且再加上這動畫公司我並不是很有信心........XDD
但至少目前這動畫各方面的表現都還不錯,氣氛表現很好,賣萌也有賣到(咦)
總之先看看再說吧  ̄▽ ̄

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順帶一提,漫畫我只有看一集而已 XDDD



2007年10月21日 星期日

守護甜心(しゅごキャラ!) 動畫簡介


監督:安田 賢司
原作:PEACH-PIT
アニメーション制作:サテライト

簡介:
在聖夜學園的小學生亞夢由於愛耍酷耍帥,成為校園內眾所矚目的焦點。然而實際上那只是她不擅長言辭的表象,並不符合她所期望的形象。於是有一天亞夢在床前祈導著能有改頭換面的一天,卻因此而得到了三個守護甜心。守護甜心代表了那個人內心期望變成的形象,可以改變擁有者的性格與才能甚至變身。而亞夢就在各種性格的變化下在校園裡話題不斷,卻也身負了守護眾人的任務。於是在尋求真實自我的同時,也展開了與邪惡勢力對抗的故事。

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喔喔,我還真是好久沒看到這種夢幻的少女漫畫風的動畫了
看到這部動畫不知為何突然有種很懷念的感覺,小時候常看的那種魔法少女大多也都這種風格
不知為何現在好像都看不太到了的感覺,於是就看得很愉快 XD
或者說,這部看起來比較有孩子的夢想的味道,所以才有懷念的感覺吧?

這部的設定也還滿有趣的
它是說,每個孩子心裡都有顆看不見的蛋,稱為心靈之卵
心靈之卵會守護著每個孩子的心,然而要是受到挫折或是負面自責的話,就有惡化的可能
而這顆蛋而這顆蛋長大之後就會消失
因此這顆蛋被我解讀為自我發展的可能性
也因此這部作品的角色都是小學生,主題也都圍繞在主角的性格變化上
而有些人的蛋則會冒出來形成另一個自我,就是所謂的守護甜心
這所謂的另一個自我其實就是自己心目中想成為的那種形象
主角也就是這麼一個外表和內心不符的角色,表面上裝得很強硬,實際上想更親近人群卻辦不到
想開朗一些,卻總覺得開朗的性格並不符合自己的形象,於是就很彆扭,但又不願如此
雖然在故事的表現上稍微有點誇張,不過這種感覺我倒是滿能體會的就是了

而守護甜心可以當成是一種擁有魔法的力量吧,可以直接改變性格
因此這守護甜心經常以一種強硬的方式「操縱」主角的性格,還可以獲得技能
而且主角又很特別拿到三個守護甜心,於是就搞出很多很有趣的事情來 XD
再來主角的能力似乎又超乎常人,可以達到「變身」的程度
也就是直接「變成」守護甜心,發揮120%的力量

於是我就完全理解到這是部魔法少女作品了 XDDD
而且老實說這演出還亂有魄力的不知道是怎麼回事
就這樣唰!唰!唰!紅心手勢一推就爆出紅心光線,看到這幕時我還真是小抖了一下 XDD
雖然我覺得變身畫面不是很順啦,不過後面這段演出真的很棒 XDDD(解鎖也很帥 XD)

當然,這故事絕對不會只有這樣的
身為一個少女漫畫,當然一定要有王子的出現啦
而且也一定要有個貓耳美少年當反派!(咦)

於是故事除了主角與自己性格的對抗以外,還有許多感情的互動
像這主角跟王子間就有很多很有趣的情緒表現,很可愛 XD
然後不單只是對王子,這貓耳美少年的動作也還不少哩.......XDDD
果然這種使壞的美少年都非得要做些讓人尖叫動作不可嗎.......XDDD

這麼一來PEACH-PIT的三個作品也全都動畫化了
其實我一直都覺得PEACH-PIT畫的角色實在是很可愛,而且理論上也全都該是女性向作品
你看看這個搞歐式夢幻洋娃娃的薔薇少女啦,搞型男搞BL的ZOMBIE-LOAN啦,還有這部是魔法少女
感覺上都是些女性向作品,但其實又還滿有內容的,至少都很吸引我
而這守護甜心整體風格其實是很可愛的,表現也相當有趣,我很喜歡
整個看下來就是個很光明開朗、正面積極的勵志作品,推薦一看 XD




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這守護甜心常常在講著,要相信自己的力量,沒有不做就先放棄的道理
這話我在動漫畫裡看過無數次,結果自己卻怎樣都還學不起來
突然就覺得還滿慚愧的.......
 

2007年10月19日 星期五

中文版nico動畫上線



這個從去年12月開始,不到一年就風靡全日本的nico影片站
現在已經發展到台灣來了 XD
這影片站發展的速度還真是快速,才一年不到的工夫就冒出了台灣版
只能說這nico實在是太有創意了 XD

網址是 http://tw.nicovideo.jp/
唯一的差別就是前頭改成tw就是台灣版
進去後就可以看到nico標誌後面多了「台灣」二字,好像還滿帥的 XDD
不過整個介面看起來其實大部份都還是日文,有改跟沒改看起來好像沒什麼差別
就連影片也是中日文版共用的,台灣上傳的影片日本一樣看得到
不過有個很大的差別就是台灣版的有台灣自己的comment server
兩個版本字幕顯示是不共通的,中文打再多上去也不會被日本人看到
也就是說對於那些手癢想加註解字幕的台灣人這回終於有機會自己亂加註啦 XDDD
只是要注意加註的時候是不是台灣版的,否則加到日文版去就會被人罵了 XD

於是開始有中文版的字幕教學

基本上這是給台灣人看的影片所以裡面全是中文,不過回去日本版看的話會發現
還是有些日本人楞頭楞腦的搞不清楚現在已經有台灣版了在那裡亂叫.....XDD


再來也已經開始有這種中文版空耳字幕了 XDDDDD

我從來就不知道原來中文空耳字幕也可以這麼好笑 XDDDDDDDDD
比我想像的還要HIGH XDDDDD


其實這東西在上線之前我還滿擔憂是不是會有小白亂的
以現在的情況來說似乎是還OK
不過畢竟現在會知道這個地方的大多都是以前就會去看日文版的,所以風格也頗相似,還算是滿OK的
尤其這一票人大多是從PTT來的,我想花樣應該是不算少 XD
但之後狀況如何就得再觀察一下了吧,再怎麼說也才開張第二天而已 XDDD
而且要註冊過才能看影片這點還是沒有變
想想這樣的做法其實也還滿不錯的,至少台灣再怎麼搞也不會被日本人說話
讓台灣人有機會一起拿字幕來HIGH而不會造成日本人的困擾
原本一開始我並沒有很看好台灣版nico,不過現在覺得這樣子也不失為一個好方法
不過台灣上傳的影片本身倒是日本人也看得到的話,就不知道會是什麼狀況了
只要不要給人亂就一切好說,再看看之後會如何吧 :P(雖然日本也不是沒人會亂啦....XD)

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不過看習慣日文版的應該還是會繼續看日文版的吧我想 XDD

2007年10月16日 星期二

精靈守護者 動畫觀後感

喔喔,這好有RPG的感覺啊 XDD
整個看下來真的就是一連串的冒險加解謎故事呀 XDD

這部動畫真的做得很不錯
與其說是中規中矩,不如說是穩紮穩打,做的內容可以說是相當實在
以一種寫實的做法表現出每個人的情緒,將感情描寫得很深刻
除此之外它同時也是個刺激的冒險故事,氣氛營造得相當好
世界觀也很壯闊,其實真的是個滿有趣的故事

不過說老實話,我一開始還以為這是個以戰鬥為主的純冒險故事咧 XDD
打從一開始就一直看著這群人馬不停蹄地在逃亡
到了第6話還用計騙過八武人,真的是精彩得讓我大呼過癮
可是我也沒想到這群人從安全棲身之後就一路休息了十話左右才再次開啟旅程
這段時間還真是漫長到讓我快疲乏了咧 XDDD
雖然啟程之後又一次被宮廷追殺,可是躲到山洞之後又開始沉寂下來了 XD
然後等到他們又再一次見面時已經是不分敵我的共同體,再也沒機會對打了 XDDD
結果搞了半天這部動畫的打鬥真正算起來也只有兩話而已
而且其中一次是在跟一個莫名其妙來亂的傢伙對戰這樣 XDDD(在第13話吧)
結果整部下來最精彩也最經典的戰鬥全都集中在第三話了,這跟我的期望其實有滿大的差距的 XDDD
雖然說整部動畫看下來是不錯啦,可是我總覺得滿可惜的
有種被騙來看的感覺.......XDD
(當然啦,每一話都是那種水準的話這成本會吃不消的 XDD)

不過這動畫的品質是真的還滿出眾的
其實中間有很多篇章都是些很有趣的故事
其中我最喜歡的是鑄槍那話,躲在房間裡壓抑著氣氛不讓人發現的緊張氣氛真的做得很棒,讓我差點喘不過氣
其他還有皇子去破解賭術啦,玩摔角等等,其實也都是在說明皇子的成長
還有滿多內容都是在為之後的發展鋪路,也都是些很有趣的故事
只是雖然說品質高,可是跟現在的主流動畫一比起來的話嘛....... XD
顯然大家都不是很喜歡像這樣寫實風格的動畫的樣子,感覺並不是很熱門
而且我也聽過有些人看這部看到睡著的,雖然巨細靡遺,但也節奏緩慢這樣
看來還是需要對這題材和風格有興趣的人來說才行吧

關於這裡面的角色,其實我覺得主角巴露莎是個挺有魅力的角色
可以感覺得出來她的身手高超,不過後半段表現出來的幾乎都是她的溫柔就是了
時而嚴厲時而溫和,但無時不刻不在身旁守護者皇子
雖然說「守護」是保鏢的任務,但愈到後面愈像是慈母的關愛
其實像這樣長時間下來的細微的轉變也挺有感覺的
皇子則是我一開始就覺得應該是段成長並且成材的一段歷程,這就不用說了 XD
剩下的角色裡我最中意的則是八武人,一臉就是強得要命的一群宮廷武士
跟主角一對決起來真的是超有看頭,只可惜從頭到尾都只有那麼一次而已
之後跟怪物對幹也就顯得不是那麼精彩了,真可惜 XD

順帶一提,那倒數第二話我感覺品質降了不少,而且還有些崩壞
不知道是不是我的錯覺....


總之這部也算是完美結束了
最後那一段的氣氛也是很不錯,對話也很符合我的要求
否則要是皇子真的逃走的話我也會感到很困擾的 XDDDD
這部是個各方面都表現得很好的動畫,有興趣的話可以看一看
大概就是這樣啦  ̄▽ ̄

2007年10月14日 星期日

逆轉裁判4 破關感想

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這........這....... XDDD

這一陣子花了一些時間終於把這片給玩完了
大約時在今年暑假回台灣前開始玩的,然後在回台灣的那段時間跑完了前三章
隔了好一段時間才再拿出來把這最終章玩完
可是說是「玩」嘛..........
我覺得這最終章還真的是很單純地在講故事而已嘛
而且根本連犯人是誰都先知道了,要立證也完全用不上邏輯思考
甚至那個過去與現在的連接那裡根本就是在拿未來才得到的情報回到過去當做真相的證明

(事件發生後)「原來他(被害人)老婆是再婚的啊?我第一次聽說呢」
(回到事件發生前)「喂,我知道你老婆是再婚的,你就老實跟我講事實吧」

我認為這樣子是不對的啊 XDDDDD


至於這逆轉4到底做得好不好
老實說嘛......這我實在無法給予多高的評價
光是在劇本上就跟前幾代比起來有些落差
或者我覺得事件的設計與安排都過於簡陋
然後犯人又逼個沒兩下就招供了,感覺不太夠力
尤其到了最終章真是很明顯看得出來編劇的不用心,有著一大堆沒有根據的推論和發展
推出來是謬論也就算了,竟然還一群人就這麼信服了 XDD
比方說這個 「被害的膺作師七年前沒中招,現在中招了 → 那表示膺作師另有其人」
這到底是什麼邏輯讓你推出這種結論來的 XDDDD
再來講到七年前的日記,沒人說這日記後面一定要寫後續吧 XD
會拿這種東西當證據才是怪事吧,真的是超展開連發 XDDD
那也就算了,我玩逆轉裁判系列到現在
竟然連「自由心證」都跑出來了
到最後還根本什麼都沒證明到,手上無憑無據,犯人還是自動死亡 XDDDDD
最後還可以自己選擇被告人有罪還是無罪,超HIGH的呢
利用這種方式來硬破犯人的完美犯罪,這還真不是普通的脫力咧 XDDD

再來就是這一代導入的新系統「看破」(みぬく)
簡單說就是心理透視,看穿證人的情緒以判斷他講的哪些是謊話或是其他意義
而我個人卻是相當不欣賞這個新的系統
一般法庭進程是由證人的發言來判斷哪些話有矛盾並以證據反駁
但使用心理透視時等於是反過來,先預設這個人有問題,再用其他的揣測針對他的緊張情緒做攻擊
完全不是使用什麼邏輯推理,其實跟當場懷疑證人沒兩樣
雖然有這麼一招來逼供是很厲害啦,可是這麼一來就變得很沒有說服力了
這實在是有違逆轉裁判的精神
再加上實際上使用起來簡直就是捉迷藏,光憑感覺想就大概知道哪句會有問題
然後去找那一堆不怎麼顯眼的心理動搖
老實說這還真是讓我滿難過的

再來我覺得這代沒什麼高潮起伏或是刺激緊張感有個很重要的原因
就是對手人太好啦 XDDDD
這次的檢事根本就是大好人一個嘛,就是那種不是為了爭勝而是一心追求真相的人
所以有很多時候當主角碰到困難的時候,對面的檢事還會給他提示
我得說以前成步堂的時代哪有這麼好,哪一個檢事不是機車得要命只想把他逼死 XDDD
可是也因為這樣所以當成步堂找到突破點逆轉的時候才刺激,也才有逆轉的感覺啊 XDDD
結果當對手是個大好人時,突然就變得很沒有趣味了
老實說玩逆轉裁判時,我還真的是希望看到愈難搞的對手愈好,那樣還比較精彩 XDD
(順帶一提我覺得歷代最強的檢事是二代的狩魔冥,超強 XD)

不過雖然整體來說不如預期,但我覺得這代第一章真的是傑作中的傑作
第一章由立場轉換後的成步堂開始帶起,光是這點就給予人很深厚的興趣
而且我非常喜歡第一章事件的設計,明明犯案現場就只有小小一間,在場的還只有三個人
結果整個事件推導和發展竟然可以如此錯綜複雜,一大堆超乎想像的結果,立場的逆轉
甚至只用了一張牌就把結論一個一個推翻掉,將整個事件沙盤推演,並且指引出事實的真相
真的是精彩絕倫,幾乎可以說是歷代最精彩的一章了
但是很可惜的之後的劇情就又往下滑落了 XDD

關於這代的角色嘛,這新的主角王泥喜感覺起來程度就比成步堂差很多了 XD
不只是因為成步堂的存在感很重,而是王泥喜動不動就被人釘的感覺還滿遜的 XDD
感覺起來就真的完完全全是個生手的樣子,並不是很有魄力 XD
而魔術師みぬき嘛......雖然是個很有趣的人啦
不過我覺得好像貢獻很低不知道是不是我的錯覺,什麼忙都沒幫到的樣子 XD
倒是我還滿喜歡這代的刑事寶月茜的,成天看她嘟著嘴其實很好玩 XD
不過我沒玩之前一代重製版所以我也不知道她跟成步堂有什麼關係就是了
其他的角色大概差不多就那樣子吧,這代的神經病依舊不少
結果整體看下來還是成步堂最引人注目,那眼神實在很不錯 XDDD

大概就是這樣子吧,花了不少時間把這遊戲給搞完
不過還滿可惜的就是了,感覺應該還可以再做更好才對
再看看以後會有什麼花樣吧,我只希望把那個看破系統給拿掉就好了 XDDD
(雖然我想應該是不太可能的吧  ̄▽ ̄)

2007年10月12日 星期五

逆境無賴開司(カイジ) 動畫簡介+小感


監督: 佐藤雄三
原作:福本伸行
アニメーション制作: マッドハウス

簡介:
主角伊藤開司是個整天不工作,過著渾渾噩噩的生活的無賴漢。有一天金融公司人員來訪說開司曾經擔過朋友借款的保人,結果朋友逃債逼得開司不得不負擔巨額欠債。然而此時卻有個機會讓開司能夠有還債的一線生機,那就是藉由某個財團所舉辦的賭博活動讓勝出者能將債務一筆勾銷。從此開啟了開司爾虞我詐、心機鬥爭的壯大賭博人生..........

官方網頁
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這部怎麼好像不怎麼受到眾翻譯小組喜愛的樣子,等了半天才有字幕組願意做
可是我真的是不得不大大推薦這部作品啊!

這是一部非常非常精彩的心理戰賭博作品
它完全不是那種靠沒天理的運氣決勝,而是靠著人性心理加上機率運算
盡可能從窮境裡殺出一條血路,將自己的勝算推至最高的精彩對決
進而以賭博的角度推衍出許多極其現實的人生觀與處世哲學
即使這部作品的畫風完全無法跟現下主流畫工相比,角色更是清一色只有醜男沒有美女(因為畫不出來)
可是它還是靠著極為新奇的創意和深刻的心理描寫而吸引了廣大觀眾的喜愛
這個真的是我不得不推崇的傑作!

別的先不說,先看第一個賭博項目就能得知它的特色了
第一個賭博叫做 限量猜拳
也就是說每個人總共有12張卡片,剪刀石頭布各4張
對局時只需要三個步驟:確認對局(check)→ 放置(set)→ 打開(open)



每個人胸前有3顆星星,贏的人可以拿走一顆,星星數歸零就退場
在限時之內只要把卡片全用完並且身上還有3顆星星以上就算贏
規則就是這麼簡單,但實際上一點也不簡單
實際上這跟一般的猜拳有著很大的差異
正因為卡片有限量,所以這遊戲比想像得還要更為深奧,且更為心機
而這份心理對戰正是這部作品的醍醐味
尤其主角開司在開場沒多久馬上就被人欺騙而陷入大逆境
在第一個比賽項目裡看著開司如何用所剩無幾的卡片和星星扭轉局勢,正是這部作品的第一高峰
(順便小捏一下,他所剩的卡片全都是剪刀,大家可以看他怎麼利用這贏回來的 XD)

除了新奇的賭博方式以外,事實上我更喜歡在這些賭博之中所闡述出來的人生道理
像開司一開始被騙了之後說了一句話:「這麼重要的比賽,為什麼不自己來思考呢?」

「怎麼可以將自己的人生託付在別人身上呢?」



一直以來從小到大,在人生歧路上的決定都是託付在別人的判斷而隨波逐流
「為什麼不自己做決定呢?」
這句是一直讓我印象很深刻的一句話,正因為只會依附別人才會如此落魄
當然不只是這句,愈往後看就愈會發現有許多世間的道理
被逼到絕境了就只能不斷向前走才有活路
除了賭博的新意以外,這真的是個非常具有深度的一部作品
當然,這也是因為福本伸行的作品都把人性給描寫的很黑暗的關係
但我認為這有許多不得不讓人警剔的事實在裡面呀

然後關於這個動畫本身嘛
我覺得這動畫做得相當有氣勢
主角的疑慮、落魄、與絕望,全都表現得非常好
這點實在是不得不歸功於主角的聲優的賣力演出
雖然動畫的畫風並沒有任何改變,可是人物的色彩很鮮明讓我覺得畫面也很不錯
再來最重要的氣氛也是滿分,時而不時就能讓人感受到這黑暗的氣氛
不過有個非常有趣的特色就是這個動不動就滿天飛的ざわざわ XDDDDD
所謂的ざわざわ就是七嘴八舌議論紛紛的意思
因為在原作裡動不動碰到什麼緊張或是關鍵場面,都會出現ざわざわ字樣
結果這突然就變成一種特色,只要提到ざわざわ就一定是在指福本伸行的作品 XDDD
然後現在到了動畫版來不只是畫面,就連背景音都把ざわざわ唸出來時
我就感受到這動畫版完全掌握抓住了原作為人稱道的特色,真有你的 XDDDD



之前這個動畫公司還帶過另一個福本伸行的作品叫做「鬥牌傳說赤木」的
是另一部以麻將為主題一樣以心理戰為主的作品
不過原作漫畫因為是心理戰,所以都至少要兩本才打得完一圈 XDDD
搞到現在都已經十幾本了還沒解決現在的對手
在這樣的情況下動畫為了收尾只好草草了結,結果結了個爛尾
也許就是因為這樣才使得這部動畫跟著變得不太有人氣
但是我真的是非常非常推薦這部作品的
如果懶得看前置開頭主角被逼上船的起因的話,可以直接從第二話開始看沒問題
如果對賭博類型的作品有興趣的話,那千萬一定要來看看這部,不看真的是太可惜啦!

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這部台灣有代理漫畫
第一部叫賭博默示錄,第二部叫賭博破戒錄
第三部賭博墮天錄日本還在連載中
這部漫畫在台灣也是很難找,完全不熱門,但是我真的是非常推薦這部作品的
有機會一定要看看這部!




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每一話結尾都有個開司箴言,我覺得還滿不錯的
可是我不懂的是為什麼背景要弄個泳裝美女.......XDDDDD

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